Перейти к содержанию
Hardtmuth

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Рекомендуемые сообщения

 

xCW1XpBhpys.jpg?size=2560x1440&quality=9


Разработчик: GSC Game World
Дата анонса: изначально: 13 августа 2010 | повторно: 15 мая 2018
Дата выхода: 20 ноября, 2024 г. 


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы от GSC Game World, любимой игроками и признанной критиками. Примерьте на себя костюм сталкера — охотника за артефактами в постапокалиптической Чернобыльской зоне отчуждения.

  • Испытайте уникальный игровой процесс: шутер от первого лица с элементами иммерсив сима и хоррора.
  • Погрузитесь в нелинейную историю, происходящую в атмосфере мрачной фантастики и постапокалипсиса. Ваш Долг — определить будущее Зоны.
  • Оцените графику нового поколения, ставшую реальностью благодаря мощностям Unreal Engine 5.
  • Официальная поддержка модификаций, предоставляющая находчивым сталкерам Свободу расширения и обогащения игровой вселенной.
  • Многопользовательский режим будет добавлен после выхода игры в качестве бесплатного обновления.

Сердце Чернобыля никогда не билось так громко, как сейчас. Зона вновь ждёт сталкеров, готовых отправиться в нелинейное приключение по мрачному открытому миру в атмосфере восточноевропейского постапокалипсиса.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl использует весь потенциал движка Unreal Engine 5 и технологии фотограмметрии для создания максимально реалистичной и впечатляющей графики, погружающей в игровой мир с первого взгляда. Усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам, мотивируя искать уникальные боевые тактики в противостоянии с разнообразными противниками. Технология симуляции жизни A-Life 2.0 позволяет почувствовать себя частью целостной экосистемы, где многие действия игрока могут привести к неожиданным и глобальным последствиям.

Преградами в вашем путешествии встанут не только противники и смертоносные аномалии. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвлённому сюжету.


  Системные требования (Показать контент)
  История разработки (Показать контент)
  Скриншоты игры (Показать контент)

 

  • Лайк 6
  • Мастер! 3
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 2
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Просьба! Все дискуссии не относящиеся к данной теме, перевести в болталку или ЛС, пожалуйста. Спасибо за понимание и берегите себя.

 

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 


Дополнено 3 минуты спустя

 

  • Мастер! 2
  • Смех 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 00:40, aka_sektor сказал:

Дрюзай

Дрюзай прав во всем и он даже малехо не дожимает.

Мне сильно хочется устроит взбучку, за недостэлс

Попытка назвать стэлсом, что недоделано как стелс

Конкретно фрагмент из демонстрации Gameplay Overview | gamescom 2024 ---> 6:05

6757567.jpg

В Факрае у шкалы заместности есть заполняемость насколько ты виден...(зачем они используют шкалу заместности как в Фаркрае не делая аналогичного по возможностям стэлса???? Чтобы игрок обломался?)

  Показать контент

В С2 нельзя броском болта отвлечь врага, нет быстрого устранения врага или опций выдергивание чеки гранаты у врага или использования врага как живого сщита выхватив его пистолет из кобуру (как в Far Cry 3 до который по возможностям С2 недотягивает)

Про механки приманок, поджога и т.п я вообще молчу

Едва ли наличие глушителя в С2 обеспечивает хоть какуе-то скрытность

 ПБ и Винторез еще в ТЧ должен был обеспечивать скрытность по хорошему(как в метро 2033 аналогичного типа оружие), хотя бы с условием что стреляешь на расстояние или с какими-то индикаторами гарантированной скрытности и накапливанием этой шкалы..ну хоть как-то хотя бы...

380364-russian-red-star-russia-wepon-mil

img-4027-13378-1080.jpg

А в метро 2033(2010 г.) аналог винтореза обеспечивает скрытность!!!!!!

363-3634216_view-media-vsv-gun-hd-png-do

 

В Far Cry 2-6 ты часть врагов можешь устранить по стэлсу, а часть уже добить штурмом, глушитель на снайперской винтовке это функциональный навес, а не бутафория, которая не дает тебе ничего как в сталкерах

в С2  получается стоит тебе только стрельнуть в одного, которого не видят другие как все переходят в атаку на тебя....???(т.е упоминать стэлс в рамках С2 не стоило вообще, то что по дефолту стелс в современных играх в С2 жалкий нерабочий огрызок)

Западные игроки просто не поймут почему стелс, который работает во всех играх в упор не работает тут, я уже представляю безуспешные попытки в тихую вырезать противников и искреннее недоумение...

Девелоперам надо было бы хотя бы наврать, что в зоне у всех чуткий слух все на взводе, и то что есть в С2 это не стэлс, а возможность подобраться для штурма тактически и ОБЬЯСНИТЬ СРАЗУ, ПОЧЕМУ ПО СТЭЛСУ ТЫ ИХ ВСЕХ НЕ ВЫРЕЖЕШЬ!

КТО ЗА ЯЗЫК ТЯНУЛ НАЗЫВАТЬ ЭТУ НЕДОРАБОТКУ СТЭЛСОМ?????!!!!!

 


Дополнено 16 минуты спустя

В современных играх такого типа уже даже и упоминать не принято, что есть стэлс и как он работает.

Например даже в зомбо-шутане про байкера и то есть и это как-то особо не выделяли, в этой игре в полне могли обойтись, но он есть из коробки по дефолту....

  Показать контент

 


Дополнено 22 минуты спустя

Виды взрывчаток перечислять будем?

Поджигательное есть?
Мины есть?

Ослепительные гранаты?
Дымовые + тепловое виденье?

Хоть что-то дополнительно для разнообразия тактик прохождения....

Нету? Забыли? Даже не планировали?

  Показать контент

 

Изменено пользователем Bowsette

 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

  В 03.09.2024 в 07:51, Bowsette сказал:

Попытка назвать стэлсом, что недоделано как стелс

В сталкере его никогда не было и не будет скорее всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 08:24, Octa Core сказал:

В сталкере его никогда не было и не будет скорее всего

небыло потому что не успели доделать, было подведена база под стелс в виде шкалы видимости, оружия с глушителями, но ничего из этого толком не давало  исполнять хоть что-то скрытное

Отсутствие стелса В С2 вызывает вопросы по современным стандартам.


 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Bowsette или не хотели доделывать. После ТЧ могли бы доделать. Хотя бы к ЗП доделали. Но нет. Если и в С2 нет. Значит точно положили огромный болт...

 

Изменено пользователем Octa Core
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 08:29, Octa Core сказал:

Если и в С2 нет. Значит точно положили огромный болт...

Это тут на ap-pro заядлые фанаты готовы в пользу бедных закрывать глаза, западные игроки начнут задавать вопросы

ОСОБЕННО новая аудитория, у игры есть риск словить репутацию недоюбисофт подрожателей на релизе, юбисофт курильщака, который даже уровня юбипараш не может не то чтобы превзойти, на фоне С2 такие проходные игры как The Division или тактический выживач Ghost Recon: Breakpoint могут показаться шедеврами, а они чисто так по лекалам ничего особого, песочница боевички на любителя увлекающегося милитари...

Чтобы С2 стрельнуть, ему наверно нужно было бы быть сегодня как MGS3 ремейк + The Division про Чернобыль...с работой над ошибками коллег в геймдизайне.


Дополнено 19 минуты спустя

Хотите DLC как будто для C2 про то как Брат Призрака прорывается в зону с тактическим отрядом противостоя продвинутой мини армии монолита....

Вот оно, и вроде да как будто крутые монолитовцы с около реалистичными боевыми дронами, против выживач тактического отряда(в духе группы стрелка), какие-то леса, разваленные халупы...индустриальные заброшки

1669337753-13-7fon-club-p-strelka-iz-sta 1703895323-kalix-club-p-stalker-strelok-

 

ну разве что на игре не написано, что это сталкер про чернобыль...

Но геймплейно предлогаю на досуге поиграть и задуматься, о чем забыли в С2 делая группировки и не реализуя как следует, или подумать на тему почему GSC не доросли... ----> Ghost Recon Breakpoint

  Показать контент

 

Изменено пользователем Bowsette

 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 07:51, Bowsette сказал:

КТО ЗА ЯЗЫК ТЯНУЛ НАЗЫВАТЬ ЭТУ НЕДОРАБОТКУ СТЭЛСОМ?????!!!!!

Стелс в сталкере не встречается даже в виде аномалий)

Еще бы узнать как там и ии у ботов дела. 
Будет повторение ЧН с снайперскими бросками гранат на 50+ метров и стрельбой через кусты вне лоса?
Будет ли ИИ терять гг если тот скрылся из поля зрения? Как в Далекий Крик3. Или будут просто всегда знать где он?
 
Мне почему то кажется что ии будет далеко не умный, и что бы это компнсировать ему прикрутят "читерских" возможностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  Цитата

Стелс в сталкере не встречается даже в виде аномалий)

ну разве что скриптовая миссия с кровососами в ЗП

Изменено пользователем Bowsette

 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Bowsette, ну ждать то не долго осталось(если не перенесут). Может еще "отполируют" как писали в недавней новости( хотя есть сомнения).

Изменено пользователем Octa Core
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 09:18, Octa Core сказал:

Bowsette, ну ждать то не долго осталось(если не перенесут). Может еще "отполируют" как писали в недавней новости( хотя есть сомнения).

За 2 месяца? Сомневаюсь


К патчу 2 года может быть


 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 16:17, Bowsette сказал:

За 2 месяца?

+патч ждать на трассировку пути (на люмен я насмотрелся в робокопе и хэлблэйде, уже неинтересно) +норм озвучку от фанов, следующий год минимум, на релизе играть без всех этих вещей - ни о чём.

Изменено пользователем Nomad™ LIVE

Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 16:23, Nomad™ LIVE сказал:

+патч ждать на трассировку пути, +норм озвучку от фанов, следующий год минимум, на релизе играть без всех этих вещей - ни о чём.

Боюсь представить бэтатест на релизе, в случае стимовских и консольных версий подгрузка обновлений

в случае пиратки выкачивания более актуального репака с обновлениями...

тот случай когда лучше посмотреть стрим Вульфа скипая сюжетные моменты


 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 16:28, Bowsette сказал:

стрим Вульфа

Не! Я точно спойлерить себе не буду, как будет сборка с моими хотелками - вот тогда и в путь, без разницы сколько ждать.


Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 16:28, Bowsette сказал:

Боюсь представить бэтатест на релизе, в случае стимовских и консольных версий подгрузка обновлений

в случае пиратки выкачивания более актуального репака с обновлениями...

тот случай когда лучше посмотреть стрим Вульфа скипая сюжетные моменты

Ну ЧН как то пережили, врядли у них получится сделать хуже в техническом плане.
так же?)
С пираткой кстати все Ок. Гог версия - фул лицензия без дрм. Патчи отдельные так же с гог можно получить (бурги их часто выкладывают). 
Если стоит гоггэлэкси (их клиент а ля стим) то с ним можно вообще попробовать скачивать патчи на полученную альтернативным путем опию игры из ГоГ.
По крайней мере с парой игр у меня так срабатывало.

У меня ГП до 2025 года. другое дело, будет ли желание и время играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 04.09.2024 в 06:50, daHelbreht сказал:

Ну ЧН как то пережили, врядли у них получится сделать хуже в техническом плане.
так же?)

ЧН быстро починили.

С2 по обьему мира большой, могут долг очинить...или даже чиня-ломать

Метро Исход кстати чинили-ломали, а это еще относительно комфортные доковидные времена

В итоге бросили игры недочинив до конца, есть косяки до сих пор


 

  youtube (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 04.09.2024 в 06:50, daHelbreht сказал:

Ну ЧН как то пережили

Моя самая любимая часть именно чн:0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

Ну по картинке, лично мне, очень даже неплохо (хоть я и не фанат ue5, но тут норм)

  С2 (Показать контент)

 

Изменено пользователем Nomad™ LIVE

Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 04.09.2024 в 06:54, Bowsette сказал:

ЧН быстро починили.

С2 по обьему мира большой, могут долг очинить...или даже чиня-ломать

Метро Исход кстати чинили-ломали, а это еще относительно комфортные доковидные времена

В итоге бросили игры недочинив до конца, есть косяки до сих пор

по 2077 хорошо можно понять сколько времени нужно при непрерывной работе что бы выправить большую игру в открытом мире. 2020 вышла игра, в 23 вышел аддон. И вот с ним уже игру вылизали прям на отлично.
На устранение критических багов ушло 4 месяца. на допил до вменяемого состояния в целом еще 2. Потом просто доводили до ума и добавляли то что вырезали или не успели доделать вплоть до выхода аддона. А потом еще патчи для аддона клепали.
И это в студии имющей опыт 2-3 Везьмака.

так что если на релизе игра будет сырой, думаю смело можно забивать месяцев на 6. Авось починят. 
если не бросят конечно. Тут на руку играет что С2 сильно проще 2077 тогоже. Так что и неопытная команда может вытянуть.
 

Изменено пользователем daHelbreht
  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 04.09.2024 в 07:09, daHelbreht сказал:

2020 вышла игра, в 23 вышел аддон

Так и сделал, прошёл только в 24, совсем недавно:u1F44D.0:

И ожидания того однозначно стояло, потому как картинка, так и оптимизация стали - моё почтение:

  Cyberpunk 2077 Ultra Texture Remaster Repack+GONKweather+PTNext (Показать контент)

 

Изменено пользователем Nomad™ LIVE

Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну вот и началась последняя крупная выставка (TGS) в году и последняя выставка перед "100% на этот раз, мамой клянемся, датой релиза".
И что показали на презентации MS? Ничего. Передаю по буквам : Нина, Иван, Харитон... НИЧЕГО.
Была куча инди, японщины и всяких Индаин Джонсов в ГеймПасе, но про Свалка2 молчок. А это все еще единственный крупный релиз у MS на осень в пасе.

Почему?
Боятся распугать предзаказавших или зхотят удивить (а удивлять ПЫС умеет еще как, жаль только в негативном смысле)?
Или потому что 20.11  будет еще один перенос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.09.2024 в 14:05, daHelbreht сказал:

Почему?

BIOS завис на XBOX Series S:d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:

  • Смех 2

Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.09.2024 в 08:26, Bowsette сказал:

небыло потому что не успели доделать, было подведена база под стелс в виде шкалы видимости, оружия с глушителями, но ничего из этого толком не давало  исполнять хоть что-то скрытное

Отсутствие стелса В С2 вызывает вопросы по современным стандартам.

https://youtu.be/9A57_oikOY4?si=FDiUN4ybQaVeQhnJ

Изменено пользователем Quadrum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

дэмэйк КОНИшуа эдишн

  Показать контент

 


Palit RTX™ 4060 Ti JetStream 16GB Hynix | Intel® Core™ i5-12400F SRL5Z | GOODRAM 32GB (2x16) DDR5 6000MHz CL30 Hynix | ASRock B760M PG Lightning PCI-E 5.0 Lexar NM800 PRO 1TB PCI-E 4.0 | Chieftec ATMOS 850W | Arctic Freezer 36 Black | ViewSonic VA3209-MH FHD 75Hz | Windows 11 Enterprises 24H2 26100.3624

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Nomad™ LIVE в чём тут демейк, в шакальности скринов?


1d47084a30b7.png.9a627f370d5eed75803d48f

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.09.2024 в 15:09, Nomad™ LIVE сказал:

дэмэйк КОНИшуа эдишн

  Показать контент

 


1. Размеры карты 64 квадратных км и по ней можно свободно перемещаться.
2. Текстуры в игре взяты с реальных зданий. (прим. я так понимаю имеются в виду фото текстурки как в первой игре)

Изменено пользователем daHelbreht

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу