Перейти к содержанию
CocksuckSoftware

Закон Шляпки - постироничный лутер-шутер

Рекомендуемые сообщения

 
 

CocksuckSoftware , к минусам нужны и плюсы, иначе это просто хлам на продажу. А так почитай единственный артефакт с бонусом на меткость/точность/оба параметра будет.

  • Пост еще тот... 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Щур сказал:

CocksuckSoftware , к минусам нужны и плюсы, иначе это просто хлам на продажу. А так почитай единственный артефакт с бонусом на меткость/точность/оба параметра будет.

86077089ae9e082fc6d0b8ff63423688

  • Пост еще тот... 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И вместо аргументов "на тебе мем" с незнакомой рожей.

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Щур чувак ты хоть раз видел колясочника который выносит толпу бандосов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Артефакт лучше сабжа возможно только появится в Репризе.

Без преувеличений.

imadgfge.png.aa012931708d78fe56b272a1a75c7f1c.png

Изменено пользователем romaiiika787898

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, Siga99 сказал:

Щур чувак ты хоть раз видел колясочника который выносит толпу бандосов?

Издалека любой думаю сможет, а вблизи они его запинают.


Дополнено 4 минуты спустя

Откуда-то же взялся анекдот про задохлика с револьвером? В его случае как раз решает расстояние и число противников.

 

Хиленький такой мужичонка идет по темной улице. Вдруг дорогу ему отрезает банда хулиганов с кастетами, ломами, цепями и т.д.
- Мужик, деньги гони...
- Подождите, ребята, а вас много?
- Ну шестеро... ты это, деньги гони, старик.
- Подождите, я старый больной человек, драться не умею... седьмой там,
восьмой случайно не присоединятся?
- Тебе какая, хрен, разница. Хоть шесть, хоть семь, все равно бить
будем, деньги гони...
- Ну, пожалуйста, умоляю вас, скажите старому больному человеку, вас
шестеро?
- Ну, блин, достал, да шестеро нас, шестеро, деньги гони, все равно
изобьем...
Мужик, доставая наган из-за пазухи:
- Тьфу... и на этот раз пронесло.

 

Изменено пользователем Щур

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вышел патч 1.0.2. Это последний крупный патч, чтобы сгладить парочку углов в оригинальном релизе. После него я полноценно приступаю за разработку Репризы. Требуется новая игра, старые сохранения работать не будут.

Спойлер

Патч 1.0.2 требует новую игру. Старые сохранения работать не будут.

SIMP
-SIMP-версия теперь считается основной и обновлена до последней версии OGSR Engine. Мод теперь ещё красивее и приятнее. (<3 prxphet & SIMP AI)
 -Предыдущая версия мода была собрана на промежуточной версии движка, которая крашалась при длительной игровой сессии, что мешало спидранам, например. Теперь игра должна проходиться от начала до конца за один присест (спасибо @CoreMita за открытие спидраннеской дисциплины!)
-Убрана "очередь выстрелов". Оружие с низким RPM теперь не будет набивать клики игрока в очередь, поэтому револьверы и болтовые снайперки ощущаются лучше.
-Убран DoF во время перезарядки/прицеливания
-Слегка отредактированы дефолтные настройки графики под нужды мода
-Новый шрифт - менее стилизованный, чуть более читаемый
-gamedata теперь запакована в SqashFS. Больше информации и ссылка на распаковщик здесь: <https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/3.444>
-новый splash screen (<3 despera)
-Добавлен недостающий праздничный тортик

GAMEPLAY
-Немного нового контента просыпалось из Репризы. Добавлено 3 новых вида оружия, 3 новых артефакта и 1 новый костюм. Удачи в поисках!
-В пул продажи барыг добавлены уникальные артефакты. Встречаются в три раза реже дженериков. Это может помочь повидать некоторые артефакты невезучим игрокам.

QUALITY OF LIFE
-адаптирован сортинг инвентаря из Secret Trails - кнопки сверху инвентаря позволяют отображать только определённую категорию вещей (оружие, артефакты, консьюмаблы, etc)
-квест на получение ССД на агропроме теперь показывает на вход в подземку + добавлен квест для направления игрока
-X18 теперь находится в более осязаемом месте на глобальной карте, чтобы не запутывать в одном сайдквесте
-новый скрипт достижений - теперь игра реже записывает файл достижений, уменьшая риск поломать достижения при резком выключении компьютера (<3 prxphet)
-челлендж-бои на арене теперь оставляют стартовую куртку, если делать достижение на неё
-челлендж-бои на арене теперь дают оружие Tier 2 вместо Tier 3 & 4, если делать достижение "Сокращение бюджета"
-починка оружия от артефактов теперь влияет на подствольники
-игра теперь по дефолту выставляет более приятные fov 80, а hud_fov - 0.37
-дефолтные кнопки первых двух квикслотов теперь F1 и F2

FIXES
-оружейные перки теперь пишутся в скриптовое хранилище, а не net-пакеты, что должно исправить все возможные косяки с ними
 -например, в старых версиях оружие забывало свои перки, если оставить его в ящике и перейти на другую локацию
-исправлен вейп, теперь не должен ломать погоду и прочее
-исправлен случай, когда перемотка времени ломала голод и жажду (<3 prxphet)
-исправлено отображение кэпов артефактов - теперь они корректно сигналят маджентовым цветом, если кэп достигнут
-исправлен недочёт, из-за которого особая медалька в меню могла не отображаться
-исправлен недочёт с сочетанием аммо шанса и подствольника, теперь аммо шанс не работает на подствольники, как и задумывалось
-добавлена модель метасырка
-исправлен недочёт, из-за которого некоторые предметы не переносились в НГ+ (<3 @Catgirl из чайного домика за находку)
-убрана легальная возможность получить вырезанные огненные шеллы
-исправлен тянущийся с релиза недочёт, из-за которого перк Made in Parasha (на замедленное ломание оружия) получал значения больше, чем задумано (+25%/50%/100% вместо +15%/30%/45%)
 -тем не менее, по ощущению многие привыкли именно к "багованным" значениям - перк баффнут до этих незадуманных значений. (<3 @Catgirl за находку)
-исправлен случай, когда More Dakka (перк на скорострельность) мог накладываться два раза (<3 @Catgirl за находку, @prxphet за консультацию по скриптам)

MISC
-новый загрузочный экран (<3 despera)
-исправлены многие косяки в английской локализации (<3 Catgirl)
-обновлены титры, теперь включают всех последних донатеров + донатеров с бусти (если вас нет, напишите о себе и напомните, когда и через что донатили). спасибо за любовь!

SIMPhttps://drive.google.com/file/d/1Ogn6v_i4ZLC3506Lc5zr9FXzWzKqxiYl

LEGACYhttps://drive.google.com/file/d/1WQFYG66HAOpUPdGvdRkH-no-i4QFgUZl

  • Сталкерский лайк 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

не играл в этот мод. стоит того? картинка в лучшем стиле треш модов но говорят там другое прям на уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, TarelkaKartoshka сказал:

не играл в этот мод. стоит того? картинка в лучшем стиле треш модов но говорят там другое прям на уровне

не стоит.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования