Перейти к содержанию
CocksuckSoftware

Закон Шляпки - постироничный лутер-шутер

Рекомендуемые сообщения

 
 

CocksuckSoftware , к минусам нужны и плюсы, иначе это просто хлам на продажу. А так почитай единственный артефакт с бонусом на меткость/точность/оба параметра будет.

  • Пост еще тот... 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Щур сказал:

CocksuckSoftware , к минусам нужны и плюсы, иначе это просто хлам на продажу. А так почитай единственный артефакт с бонусом на меткость/точность/оба параметра будет.

86077089ae9e082fc6d0b8ff63423688

  • Пост еще тот... 1
  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И вместо аргументов "на тебе мем" с незнакомой рожей.

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Щур чувак ты хоть раз видел колясочника который выносит толпу бандосов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Артефакт лучше сабжа возможно только появится в Репризе.

Без преувеличений.

imadgfge.png.aa012931708d78fe56b272a1a75c7f1c.png

Изменено пользователем romaiiika787898

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, Siga99 сказал:

Щур чувак ты хоть раз видел колясочника который выносит толпу бандосов?

Издалека любой думаю сможет, а вблизи они его запинают.


Дополнено 4 минуты спустя

Откуда-то же взялся анекдот про задохлика с револьвером? В его случае как раз решает расстояние и число противников.

 

Хиленький такой мужичонка идет по темной улице. Вдруг дорогу ему отрезает банда хулиганов с кастетами, ломами, цепями и т.д.
- Мужик, деньги гони...
- Подождите, ребята, а вас много?
- Ну шестеро... ты это, деньги гони, старик.
- Подождите, я старый больной человек, драться не умею... седьмой там,
восьмой случайно не присоединятся?
- Тебе какая, хрен, разница. Хоть шесть, хоть семь, все равно бить
будем, деньги гони...
- Ну, пожалуйста, умоляю вас, скажите старому больному человеку, вас
шестеро?
- Ну, блин, достал, да шестеро нас, шестеро, деньги гони, все равно
изобьем...
Мужик, доставая наган из-за пазухи:
- Тьфу... и на этот раз пронесло.

 

Изменено пользователем Щур

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вышел патч 1.0.2. Это последний крупный патч, чтобы сгладить парочку углов в оригинальном релизе. После него я полноценно приступаю за разработку Репризы. Требуется новая игра, старые сохранения работать не будут.

Спойлер

Патч 1.0.2 требует новую игру. Старые сохранения работать не будут.

SIMP
-SIMP-версия теперь считается основной и обновлена до последней версии OGSR Engine. Мод теперь ещё красивее и приятнее. (<3 prxphet & SIMP AI)
 -Предыдущая версия мода была собрана на промежуточной версии движка, которая крашалась при длительной игровой сессии, что мешало спидранам, например. Теперь игра должна проходиться от начала до конца за один присест (спасибо @CoreMita за открытие спидраннеской дисциплины!)
-Убрана "очередь выстрелов". Оружие с низким RPM теперь не будет набивать клики игрока в очередь, поэтому револьверы и болтовые снайперки ощущаются лучше.
-Убран DoF во время перезарядки/прицеливания
-Слегка отредактированы дефолтные настройки графики под нужды мода
-Новый шрифт - менее стилизованный, чуть более читаемый
-gamedata теперь запакована в SqashFS. Больше информации и ссылка на распаковщик здесь: <https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/3.444>
-новый splash screen (<3 despera)
-Добавлен недостающий праздничный тортик

GAMEPLAY
-Немного нового контента просыпалось из Репризы. Добавлено 3 новых вида оружия, 3 новых артефакта и 1 новый костюм. Удачи в поисках!
-В пул продажи барыг добавлены уникальные артефакты. Встречаются в три раза реже дженериков. Это может помочь повидать некоторые артефакты невезучим игрокам.

QUALITY OF LIFE
-адаптирован сортинг инвентаря из Secret Trails - кнопки сверху инвентаря позволяют отображать только определённую категорию вещей (оружие, артефакты, консьюмаблы, etc)
-квест на получение ССД на агропроме теперь показывает на вход в подземку + добавлен квест для направления игрока
-X18 теперь находится в более осязаемом месте на глобальной карте, чтобы не запутывать в одном сайдквесте
-новый скрипт достижений - теперь игра реже записывает файл достижений, уменьшая риск поломать достижения при резком выключении компьютера (<3 prxphet)
-челлендж-бои на арене теперь оставляют стартовую куртку, если делать достижение на неё
-челлендж-бои на арене теперь дают оружие Tier 2 вместо Tier 3 & 4, если делать достижение "Сокращение бюджета"
-починка оружия от артефактов теперь влияет на подствольники
-игра теперь по дефолту выставляет более приятные fov 80, а hud_fov - 0.37
-дефолтные кнопки первых двух квикслотов теперь F1 и F2

FIXES
-оружейные перки теперь пишутся в скриптовое хранилище, а не net-пакеты, что должно исправить все возможные косяки с ними
 -например, в старых версиях оружие забывало свои перки, если оставить его в ящике и перейти на другую локацию
-исправлен вейп, теперь не должен ломать погоду и прочее
-исправлен случай, когда перемотка времени ломала голод и жажду (<3 prxphet)
-исправлено отображение кэпов артефактов - теперь они корректно сигналят маджентовым цветом, если кэп достигнут
-исправлен недочёт, из-за которого особая медалька в меню могла не отображаться
-исправлен недочёт с сочетанием аммо шанса и подствольника, теперь аммо шанс не работает на подствольники, как и задумывалось
-добавлена модель метасырка
-исправлен недочёт, из-за которого некоторые предметы не переносились в НГ+ (<3 @Catgirl из чайного домика за находку)
-убрана легальная возможность получить вырезанные огненные шеллы
-исправлен тянущийся с релиза недочёт, из-за которого перк Made in Parasha (на замедленное ломание оружия) получал значения больше, чем задумано (+25%/50%/100% вместо +15%/30%/45%)
 -тем не менее, по ощущению многие привыкли именно к "багованным" значениям - перк баффнут до этих незадуманных значений. (<3 @Catgirl за находку)
-исправлен случай, когда More Dakka (перк на скорострельность) мог накладываться два раза (<3 @Catgirl за находку, @prxphet за консультацию по скриптам)

MISC
-новый загрузочный экран (<3 despera)
-исправлены многие косяки в английской локализации (<3 Catgirl)
-обновлены титры, теперь включают всех последних донатеров + донатеров с бусти (если вас нет, напишите о себе и напомните, когда и через что донатили). спасибо за любовь!

SIMPhttps://drive.google.com/file/d/1Ogn6v_i4ZLC3506Lc5zr9FXzWzKqxiYl

LEGACYhttps://drive.google.com/file/d/1WQFYG66HAOpUPdGvdRkH-no-i4QFgUZl

  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

не играл в этот мод. стоит того? картинка в лучшем стиле треш модов но говорят там другое прям на уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, TarelkaKartoshka сказал:

не играл в этот мод. стоит того? картинка в лучшем стиле треш модов но говорят там другое прям на уровне

не стоит.

  • Жму руку 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Классный мод, перепрошёл уже свыше 15 раз поди точно.. Донат в благодарочку тоже закинул как мог, правда пару месяцев назад это уже было :D

Есть некоторые вопросики, вот и зарегался тута:

1)Есть ли возможность где-то узнать всякие неординарные приколы игры? По типу кокосиков в дандженах, свиданий с луной, босс файта с Хольтом(вышло круто, но есть замечание) и прочее?
2)В консоли параши2 в конце прохождения, видел золотыми пометками следующее: шляпа мегумин, HENTAI2020. Это типо просто так написано, или в игре рили такие предметы есть? С Мегумин(не вертолёт) кроме 5т пулемёта ничего интересного вроде не было...

замечания: 
1)На сервере олдов в одной из нычек выпали 10 "взрывных мобил" в виде геглей без нормального описания(только текст-адрес/скрипт файлов описания). Выбил через 5т Фамас. Ни на что не подходят, что же это? :0
2)Было бы неплохо, если бы оглушения от урона в игре у НПС или не было, или было бы убрано у некоторых. Фантомная шляпа из-за этого эффекта ничего сделать толком не способна, по ней шмаляют - она просто станится и всё, пока не убьют. Возникает сложность в получении достяги на киллы(горела жопа). Так же касается это поидее и боссов. Хольт был поистине интересным и жутким боссом из-за моментов с отгрузкой и спамом на хилл, однако из-за стана я убил его с первого раза, просто расстреливая из пулемёта в упор...теряется сама изюминка от такого :c

3)Трупы в игре удаляются, а скины и прочие предметы с пола нет. Со временем, если долго фармить - такое количество мусора даёт о себе знать в плане производительности игры на локах.
4)Не указали в списках музыки трек из бара, во время квеста на убийство пьяницы, развратницы, предателя и манипулятора :c
И в случае с боссом вертолётом тоже. Оно всё конечно ищется через шазам, но тем не менее, было бы классно дополнить в файле про это..
5)Было бы прикольно, если бы в Новой игре+ была возможность так же выбирать сложность, и чтоб был учёт пройденных уровней сложностей,а не последнего трая. К примеру начать 3тье прохождение на Маэстро,после двух траев, но если в последний раз ты проходил на другом.  Но тут уж так, как предложение, если сие возможно...
6)Аньюжел шляпы т3 имеют цвет описания как у шляп т2(фиолет). Немного выбивается из привычного восприятия... Так же, у Дамской шляпы Анъюжал видел реген на 200% и на 300%. Это баг, или предусмотрены варианты на разные статы? :0

Изменено пользователем ILovchih
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

это настоящий classic, я бы даже сказал pleasantly

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 04.08.2026 в 22:08, ILovchih сказал:

Классный мод, перепрошёл уже свыше 15 раз поди точно.. Донат в благодарочку тоже закинул как мог, правда пару месяцев назад это уже было :D

спасибо и сорри за долгий ответ, офис коксак софтвейр был в корпоративном отпуске.

Цитата

1)Есть ли возможность где-то узнать всякие неординарные приколы игры? По типу кокосиков в дандженах, свиданий с луной, босс файта с Хольтом(вышло круто, но есть замечание) и прочее?

кто-то где-то знает всякое.

Цитата

2)В консоли параши2 в конце прохождения, видел золотыми пометками следующее: шляпа мегумин, HENTAI2020. Это типо просто так написано, или в игре рили такие предметы есть? С Мегумин(не вертолёт) кроме 5т пулемёта ничего интересного вроде не было...

неиспользованные артефакты, можно читами себе заспавнить, в них ничего особо интересного.

Цитата

1)На сервере олдов в одной из нычек выпали 10 "взрывных мобил" в виде геглей без нормального описания(только текст-адрес/скрипт файлов описания). Выбил через 5т Фамас. Ни на что не подходят, что же это? :0

недоработочка, старая секция гранат случайно протекла в тайник

Цитата

2)Было бы неплохо, если бы оглушения от урона в игре у НПС или не было, или было бы убрано у некоторых. Фантомная шляпа из-за этого эффекта ничего сделать толком не способна, по ней шмаляют - она просто станится и всё, пока не убьют. Возникает сложность в получении достяги на киллы(горела жопа). Так же касается это поидее и боссов. Хольт был поистине интересным и жутким боссом из-за моментов с отгрузкой и спамом на хилл, однако из-за стана я убил его с первого раза, просто расстреливая из пулемёта в упор...теряется сама изюминка от такого :c

были такие мыслишки, но в итоге было решено пока этот момент не трогать. может пересмотрю в Репризе.

Цитата

3)Трупы в игре удаляются, а скины и прочие предметы с пола нет. Со временем, если долго фармить - такое количество мусора даёт о себе знать в плане производительности игры на локах.

вообще, игра не рассчитана на долгий фарм, но тем не менее, решено в Репризе.

Цитата

4)Не указали в списках музыки трек из бара, во время квеста на убийство пьяницы, развратницы, предателя и манипулятора :c
И в случае с боссом вертолётом тоже. Оно всё конечно ищется через шазам, но тем не менее, было бы классно дополнить в файле про это..

некоторые вещи будто бы и не в игре... как будто они возникли там сами и их никто не ждал, даже я.

Цитата

5)Было бы прикольно, если бы в Новой игре+ была возможность так же выбирать сложность, и чтоб был учёт пройденных уровней сложностей,а не последнего трая. К примеру начать 3тье прохождение на Маэстро,после двух траев, но если в последний раз ты проходил на другом.  Но тут уж так, как предложение, если сие возможно..

возможно но было решено отказаться. зайди в userdata/zi_newgameplus и поменяй циферку сложности самостоятельно, если хочется.

Цитата

6)Аньюжел шляпы т3 имеют цвет описания как у шляп т2(фиолет). Немного выбивается из привычного восприятия... Так же, у Дамской шляпы Анъюжал видел реген на 200% и на 300%. Это баг, или предусмотрены варианты на разные статы? :0

а вот это недоработки.

Изменено пользователем CocksuckSoftware

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лучшее, что случалось с модостроем сталкера. Лучше не будет. Невероятный геймплей, чистое удовольствие от игрового процесса. Данное творение по праву заслуживает находиться в топ-50 лучших модов на сталкер (я бы поставил на первое место). Встречались визуальные баги, по типу летающих шляп на месте мертвых нпс, так же пару раз музыка наложилась друг на друга, но на такое ругаться в столь прекрасном моде - грех. 10/10!!!!! 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сделал хайвей 69, но ачивка не отмечается выполненной. При возвращении на кишку дивы, после посадки и высадки с машины, ачивка отмечается проваленной

 

Спойлер

ss_andpa_08-20-26_20-31-20_(l01_escape).thumb.png.f804a921a8152d18874dc5c43880d299.pngss_andpa_08-20-26_20-31-36_(l01_escape).thumb.png.112281fff8c5e9a598d453daa0042dd5.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не думал, что на первый взгляд в рофломоде труда, души, стараний будет больше, чем в «серьезных модах».

Несмотря на абсурдность и утрированное количество рофлов, приколов и ржаки, по факту это уже нынешняя реальность. Группа людей, шарящих за современную интернет культуру, уже не является меньшинством. От аниме, форумов, пабликов в кс (говно) со скинчиками, гачи, паст с двача, порно контента и его обсуждения в интернете, смеси классических мемов с зумерскими рофлами воротит только пивных скуфидонов, играющих в одну и ту же игру, в одни и те же моды на протяжении 15 лет. Учитывая популярность мода, можно понять, насколько сталкерские рамки, созданные вселенной игры и самим коммунити, надоели игрокам.

Гамеплей. Лутер шутер на основе ТЧ-шного геймплея. Большее количество пушек, их явное разделение на тиры, их малая прочность, дабы игрок почаще сменял их, а не бегал с одной пушкой всю игру. Большее количество артов, хавчика, падающих сугубо с трупиков (позже арты можно купить или скрафтить). По началу трудновато, т. к. стволы ломаются от пары выстрелов, и Шляпка (гг) постоянно хочет пить и есть, но в дальнейшем это компенсируется артами и накопленной шавой из фуррей и охотой из кабанчиков, да и норм пушки с патронами нередко падают с каждого моба, баланс в этом соблюден. Также есть новые механики, например, уклонение или криты, и соответствующие арты, оружие.

Поведение сталкеров и мутантов то же, из изменений разве что текстурки под стать моду и цифры урона/хп, хотя васянские мамми-пауки и босс-вертолет (серьезно?) тоже имеются.

Маршрут Тч-шный – с одной стороны уже заебало бегать по маршруту кордон-свалка-агропром-бар-темная долина-янтарь-выжигатель-чаэс, с другой – маршрут, проверенный временем, поэтому, наверное, меньше заебов с расстановкой сталкерков, прописыванием их статов, поведения, маршрутов и т. д. Динамичный и аркадный геймплей (по крайней мере по сравнению с модами с уклоном в реализм) спасают ситуацию.

Графен. Визуал ogsr, ведь игра на нем базируется. Касаемо стилистических нововведений – на сталкеров и мутантов натянули маски и анимешные головы, также имеются полностью замененные модельки, например, фурри-лисички (псевдо-собаки) или богини симпов, на локациях тоже присутствуют приколы. Данная всратость смотрится аутентично и добавляет комичности ситуации. А что не смотрится аутентично, так это оружейный пак – он мега-хуевый для лутер-шутера в 2026. Есть конечно норм анимации, но в целом – так себе.

А что порадовало, так это предметы. Они все заменены на всякие дошики, ягуары, белые монстры, доритосы, femboy milk, брелочки, сережки, худи, костюмы мейдочек и заек, кошачьи тапочки, анальные плаги, трусики вайфу, ссдешники, плашки оперативы, патроны в виде архивов с мемами и хентаем, и т. п. Неиронично интересно читать описание предметов, дабы наткнуться на очередной лулз. Правда из-за обилия предметов, порой трудно найти нужный предмет в инвентаре (переключение по категориям не особо удобно в бою).

Сюжет. Задача – найти свою любовь по пути решая проблемы коммьюнити, связанные с запустением пабликов и серверов, ботоводством, торговлей скинов, а также срачей с такими темами, как «Чья вайфу лучше?», «Какой скин красивее?», или «Можно ли считать фурриебов за нормальных людей?». Модераторы пабликов и другие персонажи, и сам небольшой лор пабликов неплохо прописаны, что удивительно. Даже сайд-квесты иногда интересно делать. Несмотря на атмосферу мода, в финале даже немного жалко стало ГГ.

Воистину хороший мод, даже скинул автору пару соток за старания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования