antreg 104 Опубликовано 12 января (изменено) - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... Спойлер -- Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в слегка "осовремененный" раритет. Спойлер - Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты. - Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов. - Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою. - Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации. - Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки". - Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая. Улучшена геометрия локаций. - Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения. - Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3. По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве. - Новый минималистический худ и общее визуальное оформление. - Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д. - Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию. - В этой сборке использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени. Важные советы: - Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней. - Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа: [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : "имя "глючного" объекта" то следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки. - В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа :) на АТП на Кордоне. Спойлер Просто распаковать архив и поместить папку NS4_2025 с игрой в любое удобное место. Всё, что нужно уже включено в сборку. Запускать игру с помощью файла XR_3DA.exe из папки bin (можно сделать ярлык и поместить в любое удобное место). Предустановка оригинала S.T.A.L.K.E.R SoC v1.0004 не требуется! По-сути, это портабл-версия. *Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки. По умолчанию в сборке вложены прицелы 16х10. Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs. В дальнейшем, все ваши сейвы, скриншоты, файл лога и файл настоек user.ltx будут располагаться в папке _appdata_, расположение которой настроено (в файле fsgame.ltx) на корневой каталог с игрой. Спойлер Гугл Диск Сбер Диск *** У кого возникает проблема с вылетом при загрузке шейдеров, рекомендую скачать и установить качественный пакет шейдеров для ТЧ - STALKER Shaders MAX v1.06, заменив существующую папку shaders в вашей gamedata. В архиве по ссылке ниже также присутствуют три варианта готовых пресетов настроек качества шейдеров (Optimized, Full Performance и Extreme). Подберите оптимальный для себя вариант из трёх. ! ! ! В папке Optional представлен необязательный дополнительный эффект реалистичного размытия картинки на расстоянии, но файл bind_stalker.script требует адаптации. Это только для опытных пользователей и по желанию. Ссылка Спойлер 1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы 3. Патч №2 для NS4 - 2025 Исправляет вылет с логом: [error]Description : Specified story object is already in the Story registry! Невозможно выйти из Бара или загрузить любой сейв, сделанный в Баре, после разговора с Барменом следующего содержания: Установить содержимое папки gamedata из этого патча в свою геймдату с заменой файлов. Загрузить последний рабочий сейв до этого разговора с Барменом. Патч_2 Спойлер Разрешение скриншотов 1920х1200 С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает. Изменено 19 января пользователем antreg Добавил Патч №2 28 11 1 1 5 4 2 1 9 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 585 Опубликовано 12 января Ну ничего себе возвращение легенды! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 654 Опубликовано 12 января antreg Доступ открой на Гугл. Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали. Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 954 Опубликовано 12 января В свое время ночами в нем залипал, и не раз. Вещь! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
slesar6razriada 1 270 Опубликовано 12 января (изменено) antreg за обновление НС4 спасибо! А по поводу Терра Инкогнита не будет новостей? Или все таки проект закрыт? Изменено 12 января пользователем slesar6razriada Мой канал на Ютубе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vatoair 39 Опубликовано 12 января antreg, помню, как ты на АМК форуме несколько месяцев назад написал, что нашел кое-что интересное из старого. Видимо, оно. Спасибо! STALKER_U3_3OHbI Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Грешник 589 Опубликовано 12 января Хмммммммм i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BrokenSkull1613 2 Опубликовано 12 января Камбек Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 948 Опубликовано 12 января Ашалеть! Легенда воскресла! Жму руку! Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prostomod 1 487 Опубликовано 12 января Ого, я только недавно пытался понять, что за версия НС5 у меня на пиратском диске находится, а тут подгончик предыдущей версии Нового сюжета. Надо бы попробовать. Спойлер Есть у меня диск с анталогией модов, среди которых есть Новый Сюжет 5 (приписки "Тайные тропы" и в помине нет). Я проходил ТТ2, были попытки пройти простые Тайные тропы, и начало оттуда я помню (появляемся в Припяти в автобусе рядом с Мэрвином). А вот когда я попробовал поиграть в НС5 с диска - старт игры был сразу в Саркофаге. Мэрвин вообще в сюжете не появлялся, всё что с ним связано - просто скипнуто. Причём довольно качественно скипнуто, и диалоги другие. Проходил НС5, дошёл до Бара, там пытался взять квест на Графа (диалог был) - и стабильно вылетало. Я решил глянуть в геймдату, мб починить можно, и оказалось, что и Мэрвин, и все скрипты и конфиги активности с ним в геймдате присутствуют... Вопрос: у меня на диске какая-то кастрированная пиратами версия НС5, или изначально были задумки в НС5 добавить контент, который позже дебютировал в Тайных Тропах, но по какой-то причине был заблокирован? Мод в разработке - X-7: Эпицентр Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 2 248 Опубликовано 12 января С релизом. Посмотрю сей аномальный проект. Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гаррус 4 Опубликовано 12 января С релизом. Ща оценим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comrad 2 Опубликовано 12 января жаль только графика так и осталась на уровне 2008 года Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 585 Опубликовано 12 января comrad 2007. Дополнено 1 минуту спустя Те, кто играет на полной динамике - в консоли введите r2_sun_near_border 1 чтобы не было бесячей тени которая преследует игрока (спасибо Pirat'у за помощь). 1 4 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 12 января За помацаем) Но что то до боли знакомое,) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 654 Опубликовано 12 января А че с игрой? Запускаю, появляется окно S.T.A.L.K.E.R. потом черный экран и все закрывается, лог пустой... Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали. Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 12 января Все как и выше сказано и вот лог: Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 2 248 Опубликовано 12 января (изменено) У меня всё нормально, уже на Свалке тайник ищу. Но у меня только с гугля получилось разархивировать. Изменено 12 января пользователем Тень121 Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 12 января Сменил полное динамическое на динамическое и вошел))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 654 Опубликовано 12 января Тень121 Ты по какой ссылке качал? Дополнено 1 минуту спустя Только что, Risling сказал: Сменил полное динамическое на динамическое и вошел))) Так я даже на меню не могу посмотреть))) Не пускает что-то(( Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали. Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 579 Опубликовано 12 января 3 минуты назад, Denikius сказал: Тень121 Ты по какой ссылке качал? Дополнено 1 минуту спустя Так я даже на меню не могу посмотреть))) Не пускает что-то(( попробуй авторский юзер удалить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 654 Опубликовано 12 января (изменено) 1 минуту назад, dumidum сказал: попробуй авторский юзер удалить. Так с большим удовольствием, но его нет и не было, как и мой не создается) Дополнено 7 минуты спустя dumidum Запустил, скачал с Гугла игра пошла. Изменено 12 января пользователем Denikius Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали. Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 12 января Народ а че все такое большое) Капля крови на полэкрана) Дополнено 15 минуты спустя Че то постоянно ловлю этот вылет Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3 Это может что то надо удалять по инструкции что в архиве? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nemdu 4 Опубликовано 12 января Вылетает игра на этапе создания шейдеров. Лог такой же, как выложил Risling. Скачивал и со сбера, и с гугла - все равно вылетает. Менял полное динамическое на динамическое - итог один - игра не запускается! Дополнено 3 минуты спустя И даже на статике не идет! Ванильная трилогия запускается без проблем, АМК тоже, библиотеки все есть! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MArkussTTR 4 Опубликовано 12 января обновите пж гугл диск не могу скачать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты