antreg 104 Опубликовано 12 января (изменено) - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... Спойлер -- Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в слегка "осовремененный" раритет. Спойлер - Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты. - Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов. - Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою. - Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации. - Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки". - Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая. Улучшена геометрия локаций. - Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения. - Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3. По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве. - Новый минималистический худ и общее визуальное оформление. - Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д. - Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию. - В этой сборке использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени. Важные советы: - Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней. - Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа: [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : "имя "глючного" объекта" то следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки. - В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа :) на АТП на Кордоне. Спойлер Просто распаковать архив и поместить папку NS4_2025 с игрой в любое удобное место. Всё, что нужно уже включено в сборку. Запускать игру с помощью файла XR_3DA.exe из папки bin (можно сделать ярлык и поместить в любое удобное место). Предустановка оригинала S.T.A.L.K.E.R SoC v1.0004 не требуется! По-сути, это портабл-версия. *Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки. По умолчанию в сборке вложены прицелы 16х10. Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs. В дальнейшем, все ваши сейвы, скриншоты, файл лога и файл настоек user.ltx будут располагаться в папке _appdata_, расположение которой настроено (в файле fsgame.ltx) на корневой каталог с игрой. Спойлер Гугл Диск Сбер Диск *** У кого возникает проблема с вылетом при загрузке шейдеров, рекомендую скачать и установить качественный пакет шейдеров для ТЧ - STALKER Shaders MAX v1.06, заменив существующую папку shaders в вашей gamedata. В архиве по ссылке ниже также присутствуют три варианта готовых пресетов настроек качества шейдеров (Optimized, Full Performance и Extreme). Подберите оптимальный для себя вариант из трёх. ! ! ! В папке Optional представлен необязательный дополнительный эффект реалистичного размытия картинки на расстоянии, но файл bind_stalker.script требует адаптации. Это только для опытных пользователей и по желанию. Ссылка Спойлер 1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы 3. Патч №2 для NS4 - 2025 Исправляет вылет с логом: [error]Description : Specified story object is already in the Story registry! Невозможно выйти из Бара или загрузить любой сейв, сделанный в Баре, после разговора с Барменом следующего содержания: Установить содержимое папки gamedata из этого патча в свою геймдату с заменой файлов. Загрузить последний рабочий сейв до этого разговора с Барменом. Патч_2 Спойлер Разрешение скриншотов 1920х1200 С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает. Изменено 19 января пользователем antreg Добавил Патч №2 28 11 1 1 5 4 2 1 9 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
wolf22rus 5 Опубликовано 18 января для тех кто будет искать пда васильева для сахарова x16 находиться внизу возле спуска вниз там где жарки Дополнено 1 минуту спустя так же по поводу книг для сибвола 1 в тулете в 2 будет в середине лаборотории где пойдут зомби с забором 3 будет в одной из комнат где труп призрака 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
qwertKI 1 Опубликовано 18 января тайник Стрелка на Агропроме , постоянно выбрасывает в аномалию ... ... кто это придумал ... как пройти ... впервые такую хрень вижу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aiwyb 1 Опубликовано 18 января В 15.01.2026 в 20:25, ginigor сказал: В х16 у Призрака отсутствуют документы, тушка шмонается, аудио проигрывается - а документов нет, задание так и висит. И книгу 1 по квесту Свиблова найти не могу, никто не подскажет? Первая книга лежит на полу в санузле, сразу когда спускаешься с лестниц вниз, первая левая комната. Я вот вторую книгу затрудняюсь найти Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
azza 211 Опубликовано 18 января 2 минуты назад, qwertKI сказал: тайник Стрелка на Агропроме , постоянно выбрасывает в аномалию ... ... кто это придумал ... как пройти ... впервые такую хрень вижу За трубой лежит деактиватор телепорта. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
qwertKI 1 Опубликовано 18 января 2 минуты назад, azza сказал: За трубой лежит деактиватор телепорта. ... не знал ... пробую Дополнено 13 минуты спустя 13 минут назад, azza сказал: За трубой лежит деактиватор телепорта. нет там ничего ... все облазил , честно напрягает в модах невнятные приколы мододела ... догадайся типа сам ... мод в топку ... дерьмо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 18 января qwertKI Он тебе ваще не то написал, иди дальше, где винтовая лестница вверх, будет первый телепорт, дальше сам поймешь. Всего их 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 18 января (изменено) 41 минуту назад, Aiwyb сказал: Первая книга лежит на полу в санузле, сразу когда спускаешься с лестниц вниз, первая левая комната. Я вот вторую книгу затрудняюсь найти Вторая лежит в углу в комнате перед проходом, который с деревянным забором. Там ещё трое зомбированных по скрипту спавнится. В этой комнате, где книга, там ящиков много ещё и трупы фанатиков, подберёшь книгу - появятся зомби-камикадзе. Третья находится в комнате с призраком, в одной из камер на полу, после её подбора бюреры заспавнятся. Изменено 18 января пользователем VINT_THE_STALKER 1 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 18 января antreg Лихи4 hokkaido Пда ломает второй патч, а именно spawn_teleport.script Прикрепляю изначальный файл, чтобы целиком не качать, кидается в gamedata\scripts После подбора надо будет обратно патч ставить spawn_teleport.script 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aiwyb 1 Опубликовано 18 января После чаэс 2 что вообще делать, как на ветку шрама выходить, у кого квесты появились новые? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 18 января (изменено) 1 час назад, 6o6puk_ сказал: antreg Лихи4 hokkaido Пда ломает второй патч, а именно spawn_teleport.script Прикрепляю изначальный файл, чтобы целиком не качать, кидается в gamedata\scripts После подбора надо будет обратно патч ставить Ничего возвращать не надо! Нужно просто перекачать Патч_2 из шапки темы. И ещё раз установить. Файл скрипта битый оказался. Русские буквы внутри случайно удалились. *Спасибо пользователю с ником бобрик_ что обнаружил мою оплошность! Изменено 18 января пользователем antreg 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Prostomod 1 485 Опубликовано 18 января Появилась информация, что после квеста Дэна на кровососа на Кордоне, которого надо с ножа бить, вещи нам могут не вернуть в полном объёме. Мод в разработке - X-7: Эпицентр Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 18 января 29 минут назад, Prostomod сказал: Появилась информация, что после квеста Дэна на кровососа на Кордоне, которого надо с ножа бить, вещи нам могут не вернуть в полном объёме. Именно так, об этом здесь писали не раз. Поэтому лучшее решение - сложить все вещи рядом в ящик перед квестом. И! Ещё один факт, если взять квест будучи пустым, а затем забрать все вещи и идти бить сосыча, то когда будешь его тащить, квест автоматом провалится. Так что надо быть с этим квестом аккуратно. Дополнено 0 минут спустя Лично сам проверял. Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BigBossRU 0 Опубликовано 18 января stalkerok_bratok у меня ничего не было, только электра в 10 метрах от входа Дополнено 11 минуты спустя Босс нужен (чисто чтобы сдать задание) я никак не могу найти 5 глаз полтергейста для Бармена, с трупов полтеров не выпадает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ТеньМонолита 58 Опубликовано 18 января Всем привет подскажите есть ли решение на вылет при подборе кейса для сидора с блок поста . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 19 января 13 минут назад, ТеньМонолита сказал: Всем привет подскажите есть ли решение на вылет при подборе кейса для сидора с блок поста . Попробуй во время этого квеста играть не в полноэкранном режиме, мне помогло. Как только кейс схватил - сделай сейв сразу же. 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
wolf22rus 5 Опубликовано 19 января 1 час назад, ТеньМонолита сказал: Всем привет подскажите есть ли решение на вылет при подборе кейса для сидора с блок поста . 1 патч поставь 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fetiso2020 15 Опубликовано 19 января Доброе утро всем! Может, кто то подскажет, как скачать этот мод? Просто два раза скачивала с гугла , тут, и через какой то другой сайт, там выложили торрент,. Нет, у меня все распаковано, всё запускается, но у меня с самого начала, нет даже тех квестов, которые были в НС4, например антипохмелин для оружейника, тайна запертой комнаты....У меня чистый НС 2008г, даже модельки все старые. Я не могу понять, это что, так и должно быть?! И если нет, то почему не скачивается ? Ничего не трогала, после распаковки архива, остаются три папки - НС4, адаптация прицельных сеток, программное обеспечение. НО в НС4 запускается именно самая первая НС. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Phantom_86 100 Опубликовано 19 января Куда Левша после получения декодера уходит? Я решил повременить брать у него следующий квест, думал он на Агропроме в любом случае будет, но что-то все оббегал - так и не нашел его. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 19 января контакты можно как то починить? в один момент начали вылетать стабильно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 19 января 52 минуты назад, 6o6puk_ сказал: контакты можно как то починить? в один момент начали вылетать стабильно Выложи, пожалуйста, сейв ближайший, чтобы отследить проблему. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 19 января 24 минуты назад, antreg сказал: Выложи, пожалуйста, сейв ближайший, чтобы отследить проблему. А как? у меня сейв больше метра весит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 19 января 1 минуту назад, 6o6puk_ сказал: А как? у меня сейв больше метра весит Ну так "залей" на какой-нибудь файл-обменник,типа dropmefiles.com и ссылку выложи сюда или в личное сообщение мне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aiwyb 1 Опубликовано 19 января что после конца оригинальной сюжетки делать то? Где номерных искать, оббегал все локации по 5 раз, никто не спавнится. Как на ветку шрама выходить? Где старого диггера найти Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 19 января antreg https://dropmefiles.com/J9wj0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fvdxvdd 0 Опубликовано 20 января (изменено) Ребят,а где спавнится четвёртый? Я кажется его пропустил Изменено 20 января пользователем fvdxvdd Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты