Hardtmuth 5 212 Опубликовано 2 июля, 2020 Название: Chernobyl ChroniclesПлатформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02Официальная группа: vk.com/sv3_project Chernobyl Chronicles - сюжетная модификация, представленная на платформе Сталкер Зов Припяти. Главной особенностью мода является новое сюжетное наполнение, где главным героем выступит сталкер по прозвищу Клим. Действие сюжета разворачивается на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, катсцены (в том числе и от первого лица) и озвучка. Spoiler Предыстория: Главный герой модификации – некий бродяга по прозвищу Клим. В Зону Клим прибыл не так давно, но с несколько другой целью: его манил не поиск артефактов, охота на мутантов или выполнение различных заказов, а желание разгадать давнюю тайну, которая в корне изменила его жизнь. До катастрофы 1986 г., Клим проживал в городке Чернобыль-1, где волей случая, за несколько дней до события, он стал владельцем информации об аварии на станции, которая должна произойти в ближайшее время. И тогда же он узнал, что подобное может повториться спустя два десятка лет. Владея этими данными, но не особо понимая как к ним отнестись, семья Клима всё же покинула тогда город. А через некоторое время произошло предсказанное событие. И уже 20 лет спустя случился второй катаклизм, приведший к образованию аномальной Зоны. Это и подтолкнуло Клима вернуться на когда-то покинутую территорию и постараться понять причины произошедшего. Особенности модификации: • Проработанная сюжетная линия, позволяющая с головою погрузиться в игру во время прохождения. • Особый подход к реализации диалогов. Многие диалоги раскрывают игровых персонажей, повествуют об их судьбе. Грамотная реализация текстов дает возможность не просто бездумно выполнять задания, а вникать в суть происходящего. • Действие сюжета происходит на трех локациях: Чернобыль-1, Припять, Чернобыль-4 (ЧАЭС). • Качественное заселение локаций, присутствует достаточное кол-во тайников, полноценная симуляция. • Нововведения в ИИ. Было сделано расширение в искусственном интеллекте сталкеров. Теперь сталкеры находят и подбирают артефакты (в том числе присутствует и анимация), затем несут хабар торговцу, продают и на заработанные деньги могут купить себе определенного рода снаряжение. Насколько хорошим будет «выбор» зависит от опыта сталкера. Чтобы пронаблюдать подобное «явление», для этого не нужно постоянно следить за сталкером, а достаточно выбросить перед носом любой артефакт. НПС подсветит и подберет его. • Присутствие баланса в составляющих игры (торговля, аномалии, мутанты, вооружение). • Озвучка некоторых персонажей и сюжетных моментов. • Скриптовые фичи. • Возможность регулировать FOV через консоль. • Присутствие обычных и движковых катсцен от первого лица, частично задействованы GUI интерфейсы в квестах. • В основе погодной базы лежит SWTC с новым погодным циклом и адаптированными скайбоксами. • Присутствие хорошей атмосферы, созданной благодаря графическим изменениям, амбиенту, баллистике. • Возможность индивидуальной настройки игровых параметров. Spoiler Индивидуальные настройки параметров: Установочная программа предусматривает возможность настройки некоторых параметров под себя. В частности: баланс аномалий, мутантов, худ, звуковое сопровождение. Баланс аномалий и мутантов: Вы можете выбрать два варианта установки. Первый – это стандартный баланс, конфигурация оригинальной игры. Здесь, наверное, пояснений особо не требуется. Второй – усложненный вариант (книжный). Это не означает, что книжный вариант предлагает нам запредельный «хардкор». Он всего лишь в рамках разумного дает возможность «прочувствовать Зону», то есть способствует интересному геймплею. Игрокам придется с помощью болта продвигаться к центру аномалии, доставать артефакт, продавать, а на полученные деньги приобретать и улучшать свое снаряжение. Баланс торговли также был «переосмыслен». На любую вещь вполне реально заработать, но при этом игрок не будет ходить с лучшим снаряжением уже в начале игры. Худ: Игрок может выбрать игровой худ. Предложено два варианта: обычный (на основе худа из ПвМ с изменениями) и минималистический (отсутствует мини-карта, показатели здоровья и кол-ва патронов занимают мало места на экране). Звуковое сопровождение: Данная настройка включает или отключает музыку на базах. Команда разработчиков: strelokqvt (strelok200) – программирование, движковые правки; ULTRA – текст, диалоги; Den-stash – анимации катсцен и НПС; DayZ LIDER – озвучка персонажей; Винторез94 – всесторонняя помощь, вступительный ролик; FantomICW – всесторонняя помощь, анимации; goodween39 - озвучка видео-роликов; gridgt - текстуры; LENA_D – уникальные арт-работы, оформление; Malik - логотип, заставка. Благодарности тем, кто принимал участие в тестировании, помогал в разработке: che707, скат, TopDome, KV. Spoiler Spoiler Ссылки на загрузку: » Загрузить «Chernobyl Chronicles» + игра с ФО: Yandex Disk | Торрент [3,78 ГБ] » Загрузить «Chernobyl Chronicles» с ФО: Google Drive | Yandex Disk | Mod DB [1,34 ГБ] Для Вашего удобства создано два варианта установщиков: оригинальная версия ЗП с патчем 1.6.02 + модификация. И обычный установщик модификации. Выбор за вами! » Загрузить «Chernobyl Chronicles» с ФО: Google Drive [1,34 ГБ] Чистая модификация без игры + фикс и дополнения (спасибо @PastKNIGHT) Фикс: » Загрузить фикс для «Chernobyl Chronicles» с ФО: Yandex Disk [7 КБ] (Если у вас затык только в отсутствии винтовки - то необходима новая игра) Дополнения: » Загрузить оптимизацию текстур для «Chernobyl Chronicles» с ФО: Yandex Disk [16,4 МБ] » Загрузить пак иконок для «Chernobyl Chronicles» с ФО: Mod DB [2,71 МБ] Spoiler Спойлер 4 1 1 1 1 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DMI 1 Опубликовано 27 апреля (изменено) ASSASIN64 Закинул как и сказали вот таким образом. Начал проверять, снова вылет. Лог вылета: xpression : 0 Function : ErrorLog File : ..\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : Couldnt find sounds states\meet\meet_hello_ with prefix characters_voice\human_01\monolith\ Изменено 27 апреля пользователем DMI Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ASSASIN64 498 Опубликовано 27 апреля (изменено) 45 минут назад, DMI сказал: ASSASIN64 Закинул как и сказали вот таким образом. Начал проверять, снова вылет. Лог вылета: xpression : 0 Function : ErrorLog File : ..\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : Couldnt find sounds states\meet\meet_hello_ with prefix characters_voice\human_01\monolith\ Да что же такое творится! Ни в геймдате, ни в архивах игровых в этой папке нет папки "монолит"! Hardtmuth Или я неправ? Сейчас скопировал всё сталкерское в монолит, попробуйте. Изменено 27 апреля пользователем ASSASIN64 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DMI 1 Опубликовано 27 апреля ASSASIN64 Сейчас все получилось, залетел в телепорт без проблем. Спасибо большое за помощь!! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ASSASIN64 498 Опубликовано 27 апреля (изменено) 1 час назад, ASSASIN64 сказал: Да что же такое творится! Ни в геймдате, ни в архивах игровых в этой папке нет папки "монолит"! Hardtmuth Или я неправ? Сейчас скопировал всё сталкерское в монолит, попробуйте. Hardtmuth Нашёл... В localization спрятано... Но папки meet в states нет! И post_combat_wait в fight тоже нет... Так что чую, что проблема не последняя. Изменено 27 апреля пользователем ASSASIN64 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DMI 1 Опубликовано 27 апреля ASSASIN64 Спасибо большое, помогло) Хорошего вам дня! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Егор Обрез 1 Опубликовано 12 июня что делать если при начале 7-го эпизода игра вылетает? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Depay 68 Опубликовано 27 июня Егор Обрез лог приложите 1 Anomaly Lost Zone - Open Beta Test 1.0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Расхититель пирожков 7 Опубликовано 19 июля Ловлю стабильный вылет на локации ЧАЭС, когда воспроизводится анимация побега и сохранение о завершении заданияxray_Артём.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AngelOfEcstasy ❉ 251 Опубликовано 19 июля Расхититель пирожков Репак от Сирожки стоит, или сам с 0 ставил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Расхититель пирожков 7 Опубликовано 19 июля AngelOfEcstasy ❉ Да, репак. Торрент с игрой на форуме выдаёт ошибку а на ЯД ссылка неактуальна. Перекачивать заного чистую игру + мод? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AngelOfEcstasy ❉ 251 Опубликовано 19 июля (изменено) Расхититель пирожков Писали что может помочь переигравка с автосейва, или с сейва до захода на локацию, но когда я играл первый раз на его репаке, мне ни один способ не помог, но можешь попробовать для начала эти варианты. 1 час назад, Расхититель пирожков сказал: Перекачивать заного чистую игру + мод? Не факт что поможет без начала новой игры. Тебе по факту осталось 15-20 минут геймплея, стоят ли они того? Попробуй для начала сейв до попадания на Станцию, не поможет, досмотри на Ютубе. Я совсем недавно перепрошёл несколько модов на ЗП включая Хроники, ставил сам на ЗП 1.6.02 + мод + фикс, проблем не было. Где-то читал, что могут быть замешаны анабиотики, мол они какой-то сбой вызывают, но это не проверял. Изменено 19 июля пользователем AngelOfEcstasy ❉ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты