Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 минуты назад, Tundra227 сказал:

TundaSCX о, придумал кое что. Но нужно будет залезть в файлы игры))

На всё готов лишь бы был гайд,да и поиграть хочется.А то гриндить устал уже)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TundaSCX в общем, нужно зайти в папку с игрой gamedata\config\gameplay - найти файл character_desc_darkvalley и найти там персонажа PRISONER (Это Доктор). Найти у его строчки с диалогами

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog>
        <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog>    

И добавить снизу диалог Борова: <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog>

Будет вот так

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog>
        <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog>  
 <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog>


Дополнено 0 минут спустя

И Доктор должен будет дать ключ вместо Борова)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Tundra227 сказал:

TundaSCX в общем, нужно зайти в папку с игрой gamedata\config\gameplay - найти файл character_desc_darkvalley и найти там персонажа PRISONER (Это Доктор). Найти у его строчки с диалогами

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog>
        <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog>    

И добавить снизу диалог Борова: <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog>

Будет вот так

<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog>
        <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog>
        <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog>  
 <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog>

Ох мама дорогая....Щас будем пробовать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TundaSCX Там не особо сложно) Добавить только строчку с диалогом персонажу)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Tundra227 сказал:

TundaSCX Там не особо сложно) Добавить только строчку с диалогом персонажу)

 

А что этот диалог должен дать?Нейтралитет или что?

Ого,получилось.Спасибо большое!Появилась дом строчка в диалоге.Благодарствую))

Изменено пользователем TundaSCX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TundaSCX не, он даст ключ от лаборатории x18. Боров больше не нужен будет по квесту

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф теперь на складах вылет и до базы не дойду:u1F622:

xray_dmitriy_09-03-26_14-30-59.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 04.03.2026 в 10:43, Tundra227 сказал:

Попробуй вот этот фикс


Дополнено 0 минут спустя

Может сработает

Вот)


Дополнено 0 минут спустя

Ой не то


Дополнено 0 минут спустя
В 28.02.2026 в 13:02, Tundra227 сказал:

ggamerr Да ладно, всё нормально)

А вылет, я так понял, при обыске тела. Это связано с неправильным скриптом. Я изначально его не так прописал, с ошибкой, и теперь мучаются все)

Сейчас попробую решить 


Дополнено 39 минуты спустя

ggamerr попробуй, пожалуйста, вот это

gamedata.7z 18 \u043a\u0411 · 6 загрузок

Вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф это наверное как баре мимо собачек пробегая вылет,а на складах мимо долгарей вылет,сейчас до базы дошел вроде не вылетает,шеф на складах квестов ни у кого кроме Макса нету что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma на складах...Да, только у Макса. Кстати, персонаж то там из Зоны покаяния 😅

Ааа! Ещё у Шурупа квест на починку винтореза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

всем привет.у всех проблема с квестом на поиск штурмового абакана?у меня метка на него выпадает почему то на прапора на переходе со свалки в бар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф а как  этот квест взять,у Шурупьяни нету диалога про винторез?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma нужно сначала его подобрать там где обычно лежит в оригинале 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Эт на болоте возле вагонов что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma не он лежит в одном из зданий на базе Свододы. Знаешь как проходишь по мосту и сразу налево. Второе здание. Там прямо на полу валяется. Сломанный винторез

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ааа,а эт по какому оригиналу,что то и не помню про него


Дополнено 8 минуты спустя

Шеф видел арты в меню спавна,не стал делать чтоб интерес не потерять,вопрос к тебе,их за задания выдают типа ожерелья или так где лазить искать надо?


Дополнено 59 минуты спустя

Эх жаль что обычный винторез починяется,какой нить уникальный бы сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma Их можно найти. А по квесту дается только ожерелье. А такие как Молчун, Линза, Душа дракона - они только в тайниках ☝️

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Иголки по квесту и диффиблятор еще:u1F603:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma аа, тоже может) 

А то в Зоне покаяния Дефибрилятор у человека заспавнился аж в электре, что в подземельях агропрома)

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф к тебе как к мордоделу:u1F92A: вопросик маленький,почему для модов сюжетных обходят стороной такие моды как аномали, дед эйр и т.п.,там же фриплей, тока персов и сюжет свой вставить а остальнное все классно сделано,проходишь сюжет и прокачиваешься... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma а я скажу. Я сначала хотел сделать именно на аномали. Но там не добавить было новые локации. 

У меня есть на ПК своя маленькая сборка. Там всякие анимации, билдовские предметы, билдовские модели добавлены, своя музыка и так далее. Собственно, именно с Anomaly 1.5.2. я вдохновился созданием модов.

 

 


Дополнено 4 минуты спустя

Я даже на лёгком без смертей прошел все 3 сюжетные ветки и плюс 4 ветку, где надо проходить случайные квесты и в конце появится квест найти Исполнитель желаний. И Ирония судьбы - я смог пройти ТОЛЬКО за персонажа по прозвищу Тундра. 

 

И еще интересный факт. Я проходил один раз за наемников - кличка Филин. Вот он и перекочевал в мод К Элизе :)


Дополнено 6 минуты спустя

И еще маленький факт! Хахаха

Я обожаю билды, поэтому решил сделать свою, так сказать, билдово-современную атмосферу в игре. Лорнообоснованную ещё чтобы, обязательно.

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф я тебя прекрасно понимаю про старо новые билды,но вот смотри скока фанов деда и аномали,вот я играл дед эйр сюрвивал,хватило до юпитера,там задание принести по 50 шт того того и того,ну писец просто,без спавнера играл,а так он пустой по одному персу на локу а то и никого нет, там и вырезать то нечего,кроме дибильных квестов,зря не стал на чем то из этих модов делать,может подумаешь в дальнейшем,опытный почти мордодел то стал,многие бы рады были такому моду,да даже ту же радиофобию 3 например пересюжетить,там тоже все супер сделано:u1F44D.0:


Дополнено 14 минуты спустя

Даже тот же мизери,после него на оригинал как с мерса на запорожец,а про сложность этих модов ну поноют некоторые но играть все равно будут и отблагодарят в итоге, как то так:u1F92A:

Изменено пользователем dmitriy.tapilin86@ma
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma ну, почему нет? Возьму на заметку :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф а вещи медведя нужны или можно выкинуть все?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma не, не нужны. Можно и выбросить) Главное взять, чтобы квест засчитался. А потом всё.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования