Перейти к содержанию
Vladimir 03

История Бывалого 3.0 OGSR Финальная версия

Рекомендуемые сообщения

 

Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR

ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо.

Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv
Дата выхода мода: 01.04.2026
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR
Версия мода: 3.0 Финальная
Название мода: История Бывалого
Стабильность мода: Хорошая
Тип Релиза: Репак Standalone
Тип мода: Сюжетный
Вес мода 6.69 гб
Продолжительность игры:  8 часов

Требования к железу
64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше.

Установка мода
1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены).
3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку.
4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe.
5.) Настраиваем мод под себя.
6.) Играть.

Внимание!
В папке с модом лежит авторский user.ltx  в нем настроены:
Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx.
Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков.

Особенности:
1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее.
2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет.
3, Реализована починка брони и оружия.
4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить.
5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС.
6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников.
7, Все локации полностью заселены.
8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские.
9, Также есть респавн мутантов и артефактов.
10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8
часов.
11, Не требует установки оригинала.

Особенности 3.0
1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру.
2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт.
3. Улучшен интерфейс и звук.
4. Переработаны некоторые награды за квесты.
5.  Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя.
6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами.
7. Уменьшена раскачка деревьев.
8.  Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича.

Описание:
Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ.

Предыстория.
После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника.

Скачать мод

https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk

Звуковые правки для стримеров

https://drive.google.com/file/d/1sxm8QcZmXehzxFGek6SBcY5OwSGlfVUw/view?usp=drivesdk

 

3.jpg

Изменено пользователем Vladimir 03
  • Лайк 2
  • Аплодисменты 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap В кустах на кардоне недолеко от разрушенного хутора там где в оригинале был лис с собачками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Vladimir 03 сказал:

aleksandrmap В кустах на кардоне недолеко от разрушенного хутора там где в оригинале был лис с собачками

Первоночально я там и искал но не могу найти до сих пор


Дополнено 46 минуты спустя
1 час назад, aleksandrmap сказал:

Первоночально я там и искал но не могу найти до сих пор

Штаны свои протер но нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 -  куда девать хвосты и т д кому они нужны настрелял кучу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования