Перейти к содержанию

azza

Сталкеры
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

7 Нейтральная

Информация о azza

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. На 11 странице drCarabas выкладывал фикс на отключение порчи артефактов (файл bind_stalker.script).
  2. Кстати, псевд регулярно забегает за дикую территорию, там же ещё спавнятся и мародёры . Всех их и псевда надо замочить, иначе они убьют спасённых на дикой территории долговцев, которые начинают туда ходить. Мародёры спавнятся вроде 3 раза, так что после трёхразового захода и их убиения за дальнейшую судьбу долгловцев можно не переживать.
  3. Распаковать архив, закинуть в полученную папку файл configs.db и запустить батник CoP_full_unpack.bat aa.rar
  4. Кто проходит генераторы на статике с фиксом, столкнутся с тем, что включение лифта будет невозможно без каких-то невыполнимых предремонтных мероприятий. Лечение - переход на динамику.
  5. На автобусной остановке сразу за забором в пяти метрах в сторону калитки толстое дерево, своими ветвями налегающее на забор. Рюкзак на нём. У всех так. Но если в лом тащиться, то eri3
  6. Вот и я в итоге не рискнул ставить правку и таки перетащил Луку с третьего раза. Мне думается, есть какой-то нюанс в скрипте, и в некоторых случаях он не работает как надо.
  7. По этой правке в августе прошлого года написал DDOS в личку, почему у него файл punch_effector.anm находится по пути ... gamedata\anims\, а в игре по пути ... gamedata\anims\camera_effects\. Ответа не получил. По Луке. Через переход Агропром-Янтарь его у меня перетащить не удалось из трёх прохождений ни разу, хотя пытался специально. Далее, успешное перетаскивание Луки на свалку не означает, что получится перетащить его в Бар. Мой совет (из моих сообщений в топике ранее) - руководствоваться гидом LukaXXI для 7.64, начиная со Свалки. После выполнения заданий Лесника не мешкая возвращаться к нему с отчётом. И ещё, Windows XP 32-bit отменяется.
  8. Ваша сохранка с отключенным излучением на переходе военные склады-радар и обратно с ограничением из предыдущего поста. https://transfiles.ru/dhgvj
  9. Мда, действительно что-то прошло не по сюжету, либо рано ещё этим переходом пользоваться. У себя тоже попробовал, в булате без всяких артов на поясе и с теми же пси-шлемами есть время благополучно добежать до безопасного места. А тогда, когда я с трудом, но проскочил, это было моё первое посещение радара и пси-шлемов вроде ещё не было. Дополнено 18 минуты спустя В общем, проблема частично решаема. Если со стороны складов прорваться на радар через стандартный переход, то излучение отключается и после этого в обе стороны можно спокойно переходить. Но только через этот переход, потому что стоит только перейти на радар через восточный переход, отмеченный на карте голубой стрелкой, как излучение снова включится.
  10. azza

    Что-то я не понял, пойду спать. Имелась ввиду сохранка перед переходом с радара на склады, а не эта. 

    1. Quote

      Quote

      Тебе что так сложно пробежать до перехода на Радар? Перейти туда и всё?

      Сохранки с Радара у меня нету, т.к. я там не сохранялся.