Перейти к содержанию
Vladimir 03

История Бывалого 3.0 OGSR Финальная версия

Рекомендуемые сообщения

 

Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR

ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо.

Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv
Дата выхода мода: 01.04.2026
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR
Версия мода: 3.0 Финальная
Название мода: История Бывалого
Стабильность мода: Хорошая
Тип Релиза: Репак Standalone
Тип мода: Сюжетный
Вес мода 6.69 гб
Продолжительность игры:  8 часов

Требования к железу
64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше.

Установка мода
1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены).
3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку.
4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe.
5.) Настраиваем мод под себя.
6.) Играть.

Внимание!
В папке с модом лежит авторский user.ltx  в нем настроены:
Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx.
Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков.

Особенности:
1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее.
2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет.
3, Реализована починка брони и оружия.
4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить.
5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС.
6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников.
7, Все локации полностью заселены.
8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские.
9, Также есть респавн мутантов и артефактов.
10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8
часов.
11, Не требует установки оригинала.

Особенности 3.0
1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру.
2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт.
3. Улучшен интерфейс и звук.
4. Переработаны некоторые награды за квесты.
5.  Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя.
6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами.
7. Уменьшена раскачка деревьев.
8.  Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича.

Описание:
Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ.

Предыстория.
После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника.

Скачать мод

https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk

Фикс + правки для стримеров

https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA

Группа автора мода

https://vk.ru/club178858570

3.jpg

Изменено пользователем Vladimir 03
  • Лайк 2
  • Аплодисменты 2
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap В кустах на кардоне недолеко от разрушенного хутора там где в оригинале был лис с собачками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Vladimir 03 сказал:

aleksandrmap В кустах на кардоне недолеко от разрушенного хутора там где в оригинале был лис с собачками

Первоночально я там и искал но не могу найти до сих пор


Дополнено 46 минуты спустя
1 час назад, aleksandrmap сказал:

Первоночально я там и искал но не могу найти до сих пор

Штаны свои протер но нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 -  куда девать хвосты и т д кому они нужны настрелял кучу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, aleksandrmap сказал:

Vladimir 03 -  куда девать хвосты и т д кому они нужны настрелял кучу

Можешь продать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 46
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
это что за вылет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap Может случайный вылет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, Vladimir 03 сказал:

aleksandrmap Может случайный вылет

Да это точно игра грузится после вылета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет хочу сказать вам в разработке находиться новая сюжетная модификация с названием Судьба Охотника продолжительность займет примерно часов 6, данная модификация будет являться прологом к модификации История Бывалого Собития мода развернуться на 7 локацыях сюжет возьмёт своё начало за две недели до собитый историй бывалого. И расскажет игроку историю от лица другого персонажа а именно сталкера охотника каторому мы в истории бывалого приносим хвосты в замен на переход на балота.

Изменено пользователем Vladimir 03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите где динамит искать в лесу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap В раёне моста недолеко от перехода в лиманск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03-xray_aleks_05-04-26_17-30-48.logxray_aleks_05-04-26_17-30-48.log

Изменено пользователем aleksandrmap
Проверти этот вылет надоел что не так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap Перейграй с более раннего сохранения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, Vladimir 03 сказал:

Перейграй с более раннего сохранения

У меня такой же вылет. Наступает не сразу. Заходишь на локацию, ничего не делаешь, через несколько минут вылет.

Сейв

Это уже откат из Лиманска. Поспать 9 часов, потом поесть, попить - вылет. 

P.S. В общем, нашёл ещё более раннюю сохранку, вроде не вылетает, будем продолжать.

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

azza-Я так понял часто делаем сохранки почистил лишнее перестало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap Вообще да иногда надо чистить сохранки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прочитал в теме, что тайник_6 на Мех. дворе в каком-то резервуаре. Но я ни одного не нашёл. Цистерну и даже бочку грубо тоже можно назвать резервуаром, проверил все, в них ничего нет. Подскажите поточнее, плиз. ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

azza Не в резюрваре а на дереве 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Vladimir 03 сказал:

Не в резюрваре а на дереве

Спасибо, нашёл. Правда, уже не актуально. ) Десятый в кармане. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто прошел Лиманск подскажите как попасть на подстанцию РЛС нахожусь на здание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, aleksandrmap сказал:

Кто прошел Лиманск подскажите как попасть на подстанцию РЛС нахожусь на здание

Из десятого тайника неизвестного следует, что нужно прыгнуть в определённом направлении с вышки над капером в Рыжем лесу. Прыгаем (получилось не с первого раза), попадаем в переход и оказываемся на РЛС в Лиманске. Впереди лежит рюкзак с обозначением электрощитовой, на которую надо спрыгнуть сверху. В прыжке попадаем (тоже не с первого раза) в переход и оказываемся в подземке агропрома. 

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, azza сказал:

Из десятого тайника неизвестного следует, что нужно прыгнуть в определённом направлении с вышки над капером в Рыжем лесу. Прыгаем (не с первого раза), попадаем в переход и оказываемся на РЛС в Лиманске. Впереди лежит рюкзак с обозначением электрощитовой, на которую надо спрыгнуть сверху. В прыжке попадаете в переход и оказываетесь в подземке агропрома. 

Я так понял надо вернуться в Рыжий лес


Дополнено 13 минуты спустя

Vladimir 03-В ы исправте вылеты 

[06.04.26 19:43:55.404] *********************************************************************************
[06.04.26 19:43:55.404] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 46
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! все почистил хотелось бы завершить игру

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, aleksandrmap сказал:

Я так понял надо вернуться в Рыжий лес

Тайник-10 неизвестного на АТП (последний) -  

ATP.jpg


Дополнено 13 минуты спустя
25 минут назад, aleksandrmap сказал:

все почистил хотелось бы завершить игру

Чистка сейвов не помогает. Сейчас единственное решение - откатываться на предыдущие сохранения. Но подлянка в том, что чем дальше ты откатываешься, тем позже вылет вылезает, но вылезет обязательно. И проблема - надо найти ещё незавирусованную сохранку,  Я вроде нашёл, почти четверть игры пришлось откатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
36 минут назад, azza сказал:

Тайник-10 неизвестного на АТП (последний) -  

ATP.jpg


Дополнено 13 минуты спустя

Чистка сейвов не помогает. Сейчас единственное решение - откатываться на предыдущие сохранения. Но подлянка в том, что чем дальше ты откатываешься, тем позже вылет вылезает, но вылезет обязательно. И проблема - надо найти ещё незавирусованную сохранку,  Я вроде нашёл, почти четверть игры пришлось откатить.

Перекачал игру  то же самое а если искать откат то надо сначало все проходить там тоже было-мне кажеться из-за много чего лишнего в пихнули, удивляюсь как люди прошли и молчат как мышки

Изменено пользователем aleksandrmap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, aleksandrmap сказал:

Перекачал игру  то же самое а если искать откат то надо сначало все проходить там тоже было-мне кажеться из-за много чего лишнего в пихнули

У меня как было. Пришёл побыстрому в Лиманск и начались вылеты через минуту после захода. Откатился  на Кордон. Здесь уже вылет наступал после сна. Нашёл, вроде, где косяк случился, в Рыжем лесу, когда тайник на дереве около аномалии надо было найти.  Загрузил сохранку до этого и пока вроде всё нормально. И ещё, начал собирать стволы убитых, мало ли что , уборщика то нет.  

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, azza сказал:

У меня как было. Пришёл побыстрому в Лиманск и начались вылеты через минуту после захода. Откатился  на Кордон. Здесь уже вылет наступал после сна. Нашёл, вроде, где косяк случился, в Рыжем лесу, когда тайник на дереве около аномалии надо было найти.    

У меня раньше начало болот но я не обратил внимания перезагружался и дальше проходил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования