Перейти к содержанию
ForMoveWard

Затык с квестовой логикой

Рекомендуемые сообщения

 

Прохожу сейчас оп 2.2, но внезапно узнал, что для цепочки призрака нужна цепочка клыка, которую нельзя завершить без отдачи кейса фримену. Единственная проблема в том, что этот квест у меня забаговался часов 30 назад, т.к. я убил джеймса перед разговором с ним. Так что может кто, пожалуйста, подсказать, как сделать какую-нибудь команду/скрипт для завершения квеста фримена/спавна джеймса заново? Буду премного благодарен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования