Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

Я спонтанно придумал мод на сталкер, это моя версия сиквела ТЧ, идей для продолжения истории стрелка наверно много, отличие этой в том, што она - МОЯ.

1. Сюжет. ГГ просыпается на базе группировки ЧОРНЫЕ, которые посылают его на самоубийственные задания, иначе тот УМРЁТ от болезни переданной ИМИ (не уточняется каким путём) через 10 часов. Выбора у гг нет, и тот соглашается в итоге выполнить  все 3 опасных поручения: 1)Добыть артефакт из кратера посреди локации Северные Холмы. 2)Убить Контролёра и принести его руку (чтобы сварить супец), но есть нюанс как в том анекдоте: у контролёра имеется дружина из подконтрольных ему собак, свиней, отряда зомби и псевогиганта. 3)А третий я не придумал, но гг после него получит панацею от Чёрной Метки. Далее гг узнает, что центр зоны окружен пространственным пузырём, вход из которого есть а выхода нет, а чтобы убрать аномалию, нужно вызвать сверхвыброс, возобновив работу Генераторов, установив контакт с ноосферой при помощи артефактов Душа. Всю игру ГГ будет выбираться из зоны при помощи пространственных артов, подземных ходов между лабораториями,  обходных путей вплоть до Кордона.

2. Концепция. Деградация Зоны. Из пространственных щелей вылезают волны мутантов, площадь аномальных полей растёт и продвигается, идёт агрессивное расширение зоны. Типов аномалий всё больше и они хаотично рассеяны. Выделяется среди них Е**СТОЗ Лавочкина - Багровые острые кристаллы, способные говорить с человеком, превратить его в зонбе, контролёра или того хуже, главное близко к ним не подходить и долго не говорить, открыты Профессором Лавочкиным!

3. Фракции: ЧОРНЫЕ, Должники контролёра - секта поклоняющаяся ЗОНЕ, имеют отряд Последний День из 300 не совсем людей, охраняющий некоторые важные объекты, вооружены неизвестным оружием и аммуницией неизвестного происхождения. Пираты - сумашедшие после сверхвыброса 2012 года, живущие на Скадовске, и любящие брать всех "на абордаж" как они говорят, их главы: Джек Воробей и Крюк (Ржавый Крюк) - редкие мрази! Наёмники и Монолит (монолит тут не враждебная фракция).

Всё. Если вы это прочитали, то теперь ЖЫВИТЕ С ЭТИМ. 

Конец.

 

Изменено пользователем керил
  • Мастер! 3
  • Пост еще тот... 1
  • Аплодисменты 1
  • Дурка 2
  • Смех 2
  • Смущение 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

норм

если выпустишь поиграю.

Кстати в тотсталкере 2003-его года были пространственные аномалии, или это идея из чистого неба?

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.04.2026 в 17:08, Modera сказал:

 

мод долгоcтрой, 5 лет в обед


Дополнено 1 минуту спустя
В 21.04.2026 в 16:40, керил сказал:

Я спонтанно придумал мод на сталкер, это моя версия сиквела ТЧ, идей для продолжения истории стрелка наверно много, отличие этой в том, што она - МОЯ.

1. Сюжет. ГГ просыпается на базе группировки ЧОРНЫЕ, которые посылают его на самоубийственные задания, иначе тот УМРЁТ от болезни переданной ИМИ (не уточняется каким путём) через 10 часов. Выбора у гг нет, и тот соглашается в итоге выполнить  все 3 опасных поручения: 1)Добыть артефакт из кратера посреди локации Северные Холмы. 2)Убить Контролёра и принести его руку (чтобы сварить супец), но есть нюанс как в том анекдоте: у контролёра имеется дружина из подконтрольных ему собак, свиней, отряда зомби и псевогиганта. 3)А третий я не придумал, но гг после него получит панацею от Чёрной Метки. Далее гг узнает, что центр зоны окружен пространственным пузырём, вход из которого есть а выхода нет, а чтобы убрать аномалию, нужно вызвать сверхвыброс, возобновив работу Генераторов, установив контакт с ноосферой при помощи артефактов Душа. Всю игру ГГ будет выбираться из зоны при помощи пространственных артов, подземных ходов между лабораториями,  обходных путей вплоть до Кордона.

2. Концепция. Деградация Зоны. Из пространственных щелей вылезают волны мутантов, площадь аномальных полей растёт и продвигается, идёт агрессивное расширение зоны. Типов аномалий всё больше и они хаотично рассеяны. Выделяется среди них Е**СТОЗ Лавочкина - Багровые острые кристаллы, способные говорить с человеком, превратить его в зонбе, контролёра или того хуже, главное близко к ним не подходить и долго не говорить, открыты Профессором Лавочкиным!

3. Фракции: ЧОРНЫЕ, Должники контролёра - секта поклоняющаяся ЗОНЕ, имеют отряд Последний День из 300 не совсем людей, охраняющий некоторые важные объекты, вооружены неизвестным оружием и аммуницией неизвестного происхождения. Пираты - сумашедшие после сверхвыброса 2012 года, живущие на Скадовске, и любящие брать всех "на абордаж" как они говорят, их главы: Джек Воробей и Крюк (Ржавый Крюк) - редкие мрази! Наёмники и Монолит (монолит тут не враждебная фракция).

Всё. Если вы это прочитали, то теперь ЖЫВИТЕ С ЭТИМ. 

Конец.

 

 

Чел, короче пиши рассказы по вселенной сталкер в блоге, потом выпустишь как сборник рассказов в формате . fb2 или .pdf

Изменено пользователем Bowsette
  • Лайк 1

 

Спойлер

Screenshot-20241118-181546-com-android-c

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Bowsette сказал:

мод долгомтрой, 5 лет в обед


Дополнено 1 минуту спустя

 

Чел, короче пиши рассказы по вселенной сталкер в блоге, потом выпустишь как сборник рассказов в формате . fb2 или .pdf

я бы мод сделал, только я даун проги качать и разбираться, а пока это смутные идеи, ещё не всё до конца изложено в тексте, а чтиво по сталкеру никогда не воспринимал всерьёз, разве что первоисточник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ты в каком классе? Если с  такими ошибками будет текст в моде, играй в него сам.

  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 1
  • Смех 1

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

тема года

  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это нужно отправить сценаристам Rockstar

  • Мастер! 2
  • Дурка 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Авторы сценариев которые мы заслужили:

они ЧЁРНЫЕ - пишут через О, а девчонка через Ё:u1F600:

  • Смех 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кодзима поразился от такой гениальности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... 

  • Лайк 3
  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрейшей души люди оборвали начало творческого полёта, может быть, будущего писателя... M8af.gif

В 21.04.2026 в 18:05, Bowsette сказал:

Всё. Если вы это прочитали, то теперь ЖЫВИТЕ С ЭТИМ. 

:u1F60A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.04.2026 в 16:40, керил сказал:

Всю игру ГГ будет выбираться из зоны при помощи пространственных артов, подземных ходов между лабораториями,  обходных путей вплоть до Кордона.

Кстати прикольная идея разделить зону на изолированные сектора из пространственных аномалий, не знаю делал ли кто-то когда-то такой мод. Когда-то кстати сам над чем-то подобным думал ( хотя такая идея уже вроде как была в какой-то книжке по сталкеру ). В общем можно много чего придумать, а вот сделать....

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Кристал сказал:

Кстати прикольная идея разделить зону на изолированные сектора из пространственных аномалий, не знаю делал ли кто-то когда-то такой мод. Когда-то кстати сам над чем-то подобным думал ( хотя такая идея уже вроде как была в какой-то книжке по сталкеру ). В общем можно много чего придумать, а вот сделать....

да ща сделаю только поассать схожу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, керил сказал:

да ща сделаю только поассать схожу

Такое ощущение что вы обиделись :u1F923:, я же в общем написал.

Капец сейчас ранимый народ пошел 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Кристал сказал:

Такое ощущение что вы обиделись :u1F923:, я же в общем написал.

Капец сейчас ранимый народ пошел 

почему обиделся то, всему своё время, мод запилим, но только когда...


Дополнено 4 минуты спустя
1 час назад, Кристал сказал:

Кстати прикольная идея разделить зону на изолированные сектора из пространственных аномалий, не знаю делал ли кто-то когда-то такой мод. Когда-то кстати сам над чем-то подобным думал ( хотя такая идея уже вроде как была в какой-то книжке по сталкеру ). В общем можно много чего придумать, а вот сделать....

были такие моды, концепции не новые сами по себе.
 

Изменено пользователем керил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

2068665186_1.jpg.95f1b9ab78d9e5239719ad83d7ee0791.jpg

Идея, в принципе, хорошая. Успехов.

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 


Идеи для мода, который я сделаю в СЛЕДУЮЩЕЙ ЖИЗНИ. Вторая часть. 


1. Аномалии. 

1)Е**СТОЗ Лавочкина. Эволюционные кристаллы, иная форма жизни. могут дать превратить человека в мутанта, а могут дать задание и вручить в награду редкое оружие или артефакт. А могут дать проклятый артефакт из-за которого будет СМЭРТЬ. Их задания весьма специфические. Обойти болтами или подойти решайте саме.

2)Мухоловка. Невидимая аномалия, встречается часто, на всех локациях, но чаще на северных. О её присутствии можно догадаться по висящим в воздухе трупам сталкеров с круглой сквозной дырой в брюхе, находящихся в радиусе 5-7 метров и на высоте от 5 до 15 метров. Некоторые могут быть живы и просить о помощи Если трупы упали на землю то есть около 3 секунд чтобы покинуть радиус, иначе можно присоединиться к "лётчикам".

3)Плесень. Встречается редко но на всех локациях. Облако пыли и паутинообразных нитей, преследующее гг, пока тот не уйдёт с локации. Если догонит то гг может получить, кое-какой подарок (в виде артефакта), который усложнит ему жизнь. Двигается со средней скоростью, похоже на аномалию Комета. Издаёт странные звуки. Угрозы

4)Чёрный сталкер. Какой-то мужик. В плаще с капюшонам. Появляется на некоторых локациях вечером и ночью. Убить невозможно.

 

2. Локации. Карта.

Выжженная земля. Локация напоминающая Свалку, всюду кучи радиоактивного мусора, облезлые и больные деревья, а также огромные каскады аномалии "Электра", стоит оступится асфальтированной дороги и гг умирает от разрядов тока. В ночное время можно очень хорошо разжиться электрическими артефактами (в дневное их не видно), а можно быстро распрощаться с жизнью. В центре находится большая яма с чёрным дном , и пара разбитых вертолётов, догорающих около неё (Это точно не Зона Тесла из NLC 7)

Распутье. Пустырь посреди центра Зоны, почти нет аномалий и мутантов, только 3 камня с какими надписями и могила неизвестного сталкера. На востоке находится путь на Радар, на западе есть переход на Выжженную Землю. На юге путь в Рыжий Лес (которого может не быть), на севере - на Аномальные поля.

Аномальные поля. Сперва вроде обычная местность, только небо затянуто тучами, при продвижении на север можно заметить внушительных размеров скалы и кратеры уродливой формы из рандомных фигур , данный ландшафт становится непроходимым препятствием для гг, ввиду обилия самых разных ловушек внутри , а можно встретить ещё живых, даже не раненных сталкеров из разных группировок, не способных даже встать с места. Альтернативый путь на ЧАЭС. (Это точно не Увровень 12 из OLR)

3. Прочее.
Из оружия я придумОл "Гарпун", фирменное оружие фракции Пиратов со Скадовска, стреляет заточенной на конце арматурой на высокой скорости, используя энергию артефакта Медуза на поясе, максимально мощное будет с модификатом Медуза-Горгона.
Мутант "Псевомедведь", способен имитировать вопли сталкеров о помощи, затем выбегать из кустов и убивать откликнувшихся, имеет костный вырост на голове и черные слабо видимые глаза, обитает в лесных локациях, но довольно редок.
 

 

 

 

 

 

 

 

Вроде всё.

 







 

Изменено пользователем керил
  • Мастер! 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интересно. :u1F44D.0: :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

керил Можете свои идеи в одну тему компоновать. На каждую не обязательно делать новую.

  • Лайк 1
  • Жму руку 1
  • Спасибо 1

Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я придумал мод 3 ЧАСТЬ рубрики, которая вам всем НУ ОЧИНЬ НУЖНА. Дойдут лишь самые "ПОСВЯЩЁННЫЕ"

Сценарий ЖОСТКОГО МОДА. Гг должен собрать 5 артефактов Душа, т.к. 1 человек не в силах выдержать контакт с Ноосферой, но с ними он будет уже не совсем один. Собирать их придётся по наводке ЧОРНЫХ (ыыы там пишется через Ё ыы) в трёх местах в центре зоны, одно из которых возможно Мёртвый Лес на Радаре. Придётся побегать по северным локациям с обрезом в бежевой куртке, или добыть артефакты иным путём.
 

Чтобы добраться до Генераторов и варлабы, нужно пройти через ЧАЭС, до которой есть два пути: через Припять и Через Поля. В Припяти идут бои между Наёмниками и осколками Монолита. Наёмники посылают гг к Монолитовцам во время затишья, дабы он смог договориться, они ссылаются на его известную татуировку, полагая, что он с ними связан. В противном случае мозги гг разлетятся покрасят стену. Есть выбор помочь Монолиту ликвидировать командиров 3 групп наёмников в Припяти: Черепа, Душмана и Ивана ЗЛО, все вооружены и опасны и не одни, взамен Харон даст ништяки и лояльность группировки. Есть выбор убрать Харона и тогда Наёмники всё равно будут враждебны, т.к. им не нужны свидетели.


После сверхвыброса вследствие контакта Стрелка с ноосферой "барьер" исчез, но он сам переносится в такой же пространственный пузырь только меньших размеров. Лесистая местность нет мутантов почти нет аномалий, стоит пасмурная погода. Бродя по лесу герой может наткнуться на КРАСНЫЙ ОБЕЛИСК. Это самй простой путь из Пузыря, надо выбрать правильные варианты диалогов и выслушать все заумныеречи клишированного злодея, тогда камень решит, что ваша "роль" ещё не сыграна и даст выйти протагонисту из этого места. Второй путь это найти Компас по предстмертным запискам с трупов сталкеров, он хорошо спрятан.


Главый герой просыпается в лаборатории х-16, у панели управления установкой, рядом с каким то дедом фриком, Петром Степанычем. Дед говорит загадками, ведет себя как м-слово, но соглашается подсказать где найти ход на верх, где дед ставит ведро для набора дождевой воды для варки супца, но требует пойти заколоть гиганта из соседнего сектора лаборатории и принести его большой ошмёток для того самого супца, копыта снорков уже надоело варить. После всех манипуляций идём на следующий этап.

Герой вышел из колодца на Армейских Складах около военной базы, там нет ни единой души лишь на вышке у входа во все стороны стреляет какой-то сумашедший, а снизу вышку расшатывает стая из самых разных мутантов. Сумашедшим оказывается некто Миклуха и после сильного шока умирает на месте после помощи гг. После узнаётся, что выброс не убрал барьер, а продвинул его дальше, тот охватил территорию армейской базы, отделив эту территорию от внешнего мира, и монстры из центра зоны хлынули, уничтожив группировку Свобода. Приходится искать другой путь, в документах у Миклухи были упоминания подземного хода, находящегося на "Выжженной Земле". Помимо всех прелестей на данной местности, там есть деревенька, где живут гниющие бомжи, они говорят герою "прыгни в яму и найдёшь, что ищешь", далее идёт их бред о том, что "того кто чист сердцем она пропускает, а кто не чист - тянет на дно", поэтому надо выкинуть всё своё снаряжение, тогда не разобьёшься :) , во что герой охотно верит.
 

Герой очутился среди знакомых хрущевок, его встретили огнём такие же бомжи, что и в деревне, но куда более агрессивные, в их тела впаяны нанотехнологичные бронепластины, а огонь ведется из импульсных и плазменных карабинов (НИХ** Ж СЕБЕ), с боем прорывается к бронированной двери и вводит код, как будто знает его с рождения.
В лаборатории х-8 его встречают такие же друзья и немножко мутантов чуть более гнилых чем обычно. При помощи экзоскелета разбирает завал в глубокие катакомбы и еб**ит дальше!
 

Выход привел его на завод Росток, территорию долга (Бар), там тоже подозрительно тихо и уже вечереет, никого не удалось встретить, на пути к свалке на хвост только сели 4 стаи собак, которые будто либо крались незаметно, либо выросли из земли. 
На бывшем блокпосту долга на свалке тоже никого нет, стоит тишина, солнце вот-вот сядет...
По пути на кордон, гг получает сигнал о помощи, и метка на пда уходит в лес за болотом на западе Свалки. Гг углубившись в лес выходит к опушке с поваленным деревом, на котором висят трупы, а посреди стоит кто-то в джинсах с босыми ногами. Затягивается диалог, где контролёр намекает, что гг не сможет привычным путём попасть на кордон, мешает аномалия известного типа, но есть обходной путь, но за эту информацию он просит найти ему изысканного мяса, ибо тот устал от мяса новичков, не протравленного водкой и, да и сталкеров не осталось на свалке больше. Изысканным мясом оказывается окоченевший  труп в ЖД тоннеле за ангаром, так герой узнает путь на Кордон: Через Ромашковую Долину, там нет мутантов, но там можно и не проснуться, ранее там обосновалась банда авторитета Борова, но щас никого нет. А там и старая дорога на юг недалеко.

Наконец-то Выход на Кордон, но и тут сюрприз, игрока встречают участники группировки ЧЁРНЫЙ ОБЕЛИСК:  ЮРИК,  ТОЛИК,  ВОЛК и  СИДОРОВИЧ, есть вариант сдаться в плен и тогла тбея кладут в поликлинику на опыты, так как после пребывания в зоне ты стал не совсем человеком, и тогда смерть, есть вариант уничтожить агрессоров, уничтожить блокпост и сбежать из зоны, но рассыпавшись в прах при выходе, потому что, опять же, ЭТА СЛОЖНЫЙ МОД. Есть третий вариант концовки НО Я ЕГО НЕ ПРИДУМАЛ.



                                                                                                               Конетц.
 


 







 

Изменено пользователем керил
  • Дурка 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

керил емен бобен....


Дополнено 1 минуту спустя
5 часов назад, керил сказал:

Ивана ЗЛО

Ясно, кем ты вдохновлялся

  • Смех 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
59 минут назад, Hunter сказал:

керил емен бобен....


Дополнено 1 минуту спустя

Ясно, кем ты вдохновлялся

ну там же Иван Зло, а не Золо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

керил это все меняет кардинально.

  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Hunter сказал:

керил это все меняет кардинально.

что меняет, в какую сторону?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

керил Чисто трип после того как смешал водку, энергетик, анабиотик

  • Аплодисменты 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования