Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
43 минуты назад, Rain72Man сказал:

Сам иногда не знаю, упадет лока или нет.

Увы, по ходу это неизбежно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Бентер спавнится на Янтаре перед дверью в бункер.

Если с мобилкой зайти, то выйти сложно, мобилка активируется у самой двери.

Изменено пользователем Rain72Man
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hicks , не парься. ОБТ, дело такое.

Первый раз, после Х-16, Бентер спавнится в бункере, около Сахарова, а потом, где хочет.


Дополнено 0 минут спустя
В 05.06.2026 в 20:53, Hicks сказал:

Увы, по ходу это неизбежно...

Если только, сам XR_3DA.exe, редактировать.

Изменено пользователем Rain72Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А с сержантом мысько можно поговорить?

Есть ли с ним задание ?

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Karula сказал:

А с сержантом мысько можно поговорить?

Есть ли с ним задание ?

А он где? Этот сержант?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Окна в х18 не правильно стоят


Дополнено 0 минут спустя

Rain72Man х18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Karula сказал:

Окна в х18 не правильно стоят


Дополнено 0 минут спустя

Rain72Man х18

Я его просто валил, чтобы не мешался под ногами. =0 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В спавнере есть карандаш и термобар но РПГ 7 ими не заряжается 

Как активировать ПЗРК?


Дополнено 3 минуты спустя

В тёмной лощине заспавнил бтр 

Попал в аномалию и БТР стал летать как будто притяжение пропало 

 


Дополнено 24 минуты спустя

Ты видел характеристики батарейки?


Дополнено 24 минуты спустя

Оч читерно


Дополнено 37 минуты спустя

Тайник на лесопилке так и не пофиксил?


Дополнено 57 минуты спустя

В тёмной лощине есть не разрушаемый ящик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Karula сказал:

В спавнере есть карандаш и термобар но РПГ 7 ими не заряжается 

Как активировать ПЗРК?

 


Дополнено 3 минуты спустя

 

Прокачай у техника, в Баре, у Свободы или на Кордоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну это тупо использовать снаряды только после прокачки 

Как в war thunder 

Это парашный мув 

Hikcs так делать нельзя


Дополнено 2 минуты спустя

Причём ещё одну ветку прокачиваешь другая закрывается 

Максимально тупо


Дополнено 4 минуты спустя

Там этих снарядов для РПГ за всю игру найдешь пару несколько штук 

Так ещё и ограничения простопотомучто

Изменено пользователем Karula
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо огромное за труды! 

Нашёл косяк с Лисом на Кордоне, он сразу благодарит за отстрел псов, но появляются они позже.

НПЦ могут купить обрез за ноль рублей, Сидор покупает налобные фонари за ноль рублей. С ценами какие-то странности. Патроны у сталкеров стали тоже ноль при продаже, после перезагрузки стало нормально.

Вопрос, а как тут спавнятся артефакты, во время выброса? 

Стали нападать вояки с блокпоста на Кордоне, пришлось перебить. Взял ящик и флэшку, игру не сломал?

Не могу найти артефакт, по квесту Сидора, возле поваленного поезда (тепловоз с аномалиями?)

P.s. Постараюсь описывать недочеты, во время прохождения.

 

Изменено пользователем K(o)T_MaTpOsKiN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Иконка гранит м2 в улучшениях сломана

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

во время выброса? 

Не, с оригинала стандартно.

28 минут назад, Karula сказал:

Иконка гранит м2 в улучшениях сломана

Забыл прописать ему запрет на улучшения как унику, поправил.

6 часов назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

он сразу благодарит за отстрел псов, но появляются они позже.

Знаю про такой баг, пока не выяснил, что там сломано.

6 часов назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Стали нападать вояки с блокпоста на Кордоне, пришлось перебить. Взял ящик и флэшку, игру не сломал?

Нет. Возможно, задело кого-то.

12 часов назад, Karula сказал:

Ты видел характеристики батарейки?

Понерфил...

9 часов назад, Karula сказал:

Ну это тупо использовать снаряды только после прокачки 

Так модели разные у РПГ становятся. Движок. Увы.

9 часов назад, Karula сказал:

Причём ещё одну ветку прокачиваешь другая закрывается 

Максимально тупо

Ограничение системы апгрейдов. Без правок движка это никак не пофиксить. Тупо не тупо, а увы.

9 часов назад, Karula сказал:

Hicks так делать нельзя

Если бы было возможно сделать, я бы сделал.

9 часов назад, Karula сказал:

простопотомучто

Не просто "потому что". Уже писал об этом. Ну не поддерживает движок динамическую смену худа при использовании разных снарядов. Можно сделать стрельбу разными снарядами, не вопрос. Но модель в руках будет одна и та же.

6 часов назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Сидор покупает налобные фонари за ноль рублей.

Это поправил.

С NPC ещё сделаю.

11 часов назад, Rain72Man сказал:

Как активировать ПЗРК?

ПЗРК не доработан для стрельбы по вертолётам, оставлен в файлах на будущее.

9 часов назад, Karula сказал:

Это парашный мув 

М-да.

6 часов назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Не могу найти артефакт, по квесту Сидора

Координаты 346.661,15.047,242.794. Сейчас проверю, там ли он.


Дополнено 15 минуты спустя

Артефакт у тепловоза спавнится после выполнения задания на отключение Х-16. Задание выдаётся так же. Проверил - арт спавнится.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hicks, у меня тут немного самопальных иконок имеется, мб где-то пригодятся.

 

Спойлер

475.png

 

Изменено пользователем Hounfor
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дошёл пока до Агропрома, кроме бартера, вроде проблем не было (Юрик стал пить водку, видимо очень перенервничал из за бандитов - решилось перезагрузкой)

Если я правильно понял, Ваш ответ, то получается тут артефакты не спавнятся, так как в оригинале ТЧ было всё поломано.

При попытке залезть в катакомбы на Агропроме вылет, настройки графики снижал, не помогло.

***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). - помог переход на статику (такая же история была в оригинальном OLR 3.0 на свалке).

Видимо, связана с источниками света и на "картофельных" ПК\ноутбуках будет вылетать.

 

Спойлер

 

* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S5, 1190.00 mhz, 11-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
--found external arch ztrees_anims.xdb
FS: 49228 files cached, 7475Kb memory used.
Init FileSystem 0.813701 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\gog\hicks compilation 2.0\userdata\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4054728 K], reserved[49608 K], committed[89904 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[11025 K], process heap[2371 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3705 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\gog\hicks compilation 2.0\userdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:8086]-[device:8A56]: Intel(R) UHD Graphics
* GPU driver: 30.0.101.1273
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4072 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 32
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=265
load time=19 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 1
- r2_tf_mipbias -0.5
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r2_tf_mipbias -0.5
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 32
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 145134 K
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r2_tf_mipbias -0.5
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 32
*** RESET [1542 ms]
"c:\gog\hicks compilation 2.0\bin\xr_3da.exe" 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 139313 K
                    ...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    6496 ms
* [prefetch] memory:  103424Kb
* phase time: 6516 ms
* phase cmem: 227941 K
      :      ...
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 216336 K
      :                         ...
* Loading spawn registry...
* 11286 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22226 objects are successfully loaded
* Game 8 is successfully loaded from file 'c:\gog\hicks compilation 2.0\userdata\savedgames\8.sav' (1.550s)
* phase time: 1555 ms
* phase cmem: 251682 K
      :            ...
MaxPlayers = 32
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 251698 K
      :            localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 251722 K
               ...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 251722 K
                       ...
* phase time: 1471 ms
* phase cmem: 313334 K
                 ...
* phase time: 299 ms
* phase cmem: 324911 K
                  ...
* phase time: 56 ms
* phase cmem: 325062 K
                         ...
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 327576 K
                           ...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 33 ms
* phase cmem: 327602 K
                            ...
* Loading HOM: c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 327744 K
                    ...
- Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 327770 K
      :         ...
- Game configuring : Started 
- Game configuring : Finished 
* phase time: 171 ms
* phase cmem: 335161 K
                ...
* t-report - base: 1916, 788693 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
        Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 1277 ms
* phase cmem: 335161 K
             ...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 335161 K
* [win32]: free[2365328 K], reserved[161108 K], committed[1667804 K]
* [ D3D ]: textures[798935 K]
* [x-ray]: crt heap[335161 K], process heap[989509 K], game lua[28054 K], engine lua[152 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6875 K], smem[46792 K]
Executing config-script "c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_regular.ltx"...
[c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_regular.ltx] successfully loaded.
* MEMORY USAGE: 382434 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22225 objects are successfully saved
* Game Acer_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\gog\hicks compilation 2.0\userdata\savedgames\acer_autosave.sav'
- Disconnect
CScriptEffector::~CScriptEffector() called
- Destroying level
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r2_tf_mipbias -0.5
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 32
*** RESET [1597 ms]
"c:\gog\hicks compilation 2.0\bin\xr_3da.exe" 
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 242649 K
      :      ...
* phase time: 79 ms
* phase cmem: 242455 K
      :                         ...
* Loading spawn registry...
* 11286 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22225 objects are successfully loaded
* Game acer_autosave is successfully loaded from file 'c:\gog\hicks compilation 2.0\userdata\savedgames\acer_autosave.sav' (1.543s)
* phase time: 1551 ms
* phase cmem: 244559 K
      :            ...
MaxPlayers = 32
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 244559 K
      :            localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 244583 K
               ...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 244583 K
                       ...
* phase time: 642 ms
* phase cmem: 274004 K
                 ...
* phase time: 145 ms
* phase cmem: 285110 K
                  ...
* phase time: 53 ms
* phase cmem: 284993 K
                         ...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 285900 K
                           ...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 285900 K
                            ...
* Loading HOM: c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 285999 K
                    ...
- Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 286083 K
      :         ...
- Game configuring : Started 
- Game configuring : Finished 
* phase time: 24 ms
* phase cmem: 289738 K
                ...
* t-report - base: 852, 300212 K
* t-report - lmap: 2, 2048 K
* phase time: 387 ms
* phase cmem: 289738 K
             ...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 289738 K
* [win32]: free[2387780 K], reserved[616744 K], committed[1189716 K]
* [ D3D ]: textures[302260 K]
* [x-ray]: crt heap[289738 K], process heap[439828 K], game lua[27866 K], engine lua[159 K], render[2846 K]
* [x-ray]: economy: strings[6188 K], smem[48768 K]
Executing config-script "c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_regular.ltx"...
[c:\gog\hicks compilation 2.0\gamedata\config\rspec_regular.ltx] successfully loaded.
stack trace:

 

 

Изменено пользователем K(o)T_MaTpOsKiN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Hicks сказал:

Понерфил...

нееееееет я всё время молчал теперь мой билд сломан

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня Сидор дал это задание после х18 

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот в этом и странность, так как он мне дал это задание, хотя я ещё даже на Свалку не перешёл. 

Надеюсь, всё норм будет.

Забаговался "огненный шар" в тайнике стрелка, видимо провалился под текстуры (получилось достать, между оборудованием и стеной, постоянно нажимая кнопку "поднять)

Изменено пользователем K(o)T_MaTpOsKiN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Executing config-script "c:\gog\

А это что такое? GOG версия игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hicks а что за пак ты использовал для некоторых уник стволах например гроза 5.45 и SG552 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошел, спасибо за новую версию. 

пару мелочей заметил:

При разговоре Круглова с Волкодавом, все сообщения от лица Круглова идут, что забавно

Спойлер

ucheniibolvan.thumb.jpg.39ec9461e0c2a20f34cb06c5b58fa493.jpg

У химеры которая на Болотах бегала - иконка бюрера

у рации иконка кривая

Спойлер

radio.jpg.4cc17959ce6beee6cf71f989a4c37525.jpg

c кого-то когда-то выпал тайник с описанием некорректным, а когда добрался вообще не понял куда смотреть

Спойлер

tainik.thumb.jpg.72551f31b546c5043230cdfad902e961.jpg

В КПК сталкера из последнего дня опечатка 

Спойлер

cel.jpg.3282dce7259a61d53a482b318641ad48.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования