-
Публикаций
541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Hicks стал победителем дня 13 декабря 2021
Hicks имел наиболее популярный контент!
Репутация
620 ОтличнаяКонтакты
Информация о Hicks
-
Звание
Опытный
- День рождения 14.10.1986
Дополнительная информация
-
Имя
Велимир
-
Пол
Мужчина
-
Город
Трондхейм
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Восстановил планировавшийся детектор гравитационных аномалий ДГА-1, взял из Anomaly подходящую модельку.
-
reute70 , не должны. Буду ещё проверять конечно, но всё работает. Доделал наконец квест с тушканом на Янтаре. Добавил квесты на убийства ключевых "свободовцев", на очереди такие же на "долговцев". Добавил квесты на одного вырезанного персонажа в Тёмной лощине. Благодаря вот этому документу (спасибо энтузиасту!) восстановил некоторые реплики сталкеров: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1830yoKN7ksO_fXoW5aCSjQBhdzMdRxCabCg57L70Ac8/edit#gid=934095622 Также оттуда же добавил метку на блокпост военных на Кордоне, которую можно получить из разговоров со сталкерами. Дополнено 31 минуты спустя
-
Добавил ещё немного правок из SА 0.8.9, не всё получается перетянуть себе сразу, нужно вникать... Да и не всё считаю нужным для сборки добавлять :). По квестам: выделил поиск предмета отдельно в "поиск оружия/брони" со своей отдельной новой иконкой, т.к. в оригинале из-за движка можно было искать только уники на этих двух классах. Добавил новый тип квеста - поиск предмета на любом классе. Единственный минус - предмет, опять-таки из-за движковых ограничений, не отмечается на карте. Также добавил ещё один тип квеста - поиск информации. Выполняется при получении нужного инфопоршня.
-
Частично - да.
-
Буду благодарен, если кинешь скрин, где это. Поправлю для своей сборки. Если buka не правил этот момент, то реген не работает в чистом ТЧ. Комбез Призрака кровотечение тоже не останавливает, как и уник "Берилла". Увы.
- 1 245 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Назначил всем однотипным квестам кроме защиты/выноса лагерей картинки. Также некоторым записям сюжетных заданий подобавлял картинки для разнообразия.
-
Пока нет такой возможности... Дополнено 39 минуты спустя Фигурные билдорамочки вокруг иконок артефактов в энциклопедии восстановлены...
-
Мелочь конечно, но вот: У однотипных квестов можно настроить иллюстрации.
-
Шло время, но школота продолжала использовать тупейший прЕкол с тремя цифрами в никах и не только...
- 18 ответов
-
- 1
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
- (и ещё 1 )
-
Гляну, спасибо. Пытаюсь разобраться в мешанине .xml-ок. Судя по всему, квест на кровососов выдаётся вместе с квестом на контролёра, в описании об этом указано. Но то ли группа Угрюмого успела завалить контролёра, то ли я... В общем, он у меня дохлый валялся. Вообще там смарт контролёров прописан в олл.спавне, может и новый потом появится. Буду тестить. Дополнено 20 минуты спустя Короче, разобрался. Задание на контролёра было подвязано на убийство кровососов в деревне и выполнялось только при их убийстве (всех). Переделал на контролёра, поставил метку на водонапорную башню, как оно и предполагалось по квесту. Инфопоршень на убийство контролёра вкрутил костылём - если ГГ на АС и контролёр убит - квест выполнен (вкручу ещё проверку на то, что квест в процессе выполнения пожалуй). На кровососов отдельно пока не вижу смысла делать задание, т.к. игрок скорее всего их убьёт в процессе охоты на контролёра. Впрочем, если по-быстрому убить контрика, смысл есть. Потом уже прикручу квест на них отдельно...
-
Так он вроде уже давно восстановлен. Сейчас проверю. А пока зацените: Дополнено 34 минуты спустя Сейчас пытаюсь понять, где вообще Угрюмому прописан его диалог. Кровососов пострелял, а вот контролёр почему-то дохлый валяется.
-
Квест с тушканчиком доделан на 99%, продолжаю шлифовку мелочей. Энциклопедия: раздел про мутантов упорядочен, теперь инфу про них можно получить не только при их убийстве, но также купить у сталкеров. Раздел про технику обновлён тремя новыми статьями, их тоже стало возможно купить. Аномалии: допиливаются картинки. На очереди квест с пропавшей экспедицией, нужно доделать из старых наработок + добавить квест с полтергейстом.
-
Lone_Loner , удачи, мне тоже нужны для билдомода, буду ждать результат с нетерпением.
-
Адаптация займёт уйму времени и нервов. Дополнено 28 минуты спустя Квест с тушканчиком из упоминания в диздоках почти сделал. Что дать ГГ в награду за него? Бабло-то можно, но хз... Артефактов? Оружие какое-нибудь уже прокачанное как вариант? Есть ещё мысль открыть у нового персонажа-эколога коллеги Бентера возможность крафта гранат на основе артефактов и аномалий. Ты ему гранату и артефакт, он тебе гранату с поражением гравитационным полем или электроразрядом (партиклы-то есть). Не думаю, что это будет сильно васянством или противоречит лору. Может, такое тоже было в диздоках, не помню. Это из несложных идей для внедрения на потом. P.S. Адаптация оружейного пака сложнá из-за того, что придётся конфиги подгонять под систему апгрейдов в том числе.
-
Восстановил правки по выдаче инфы про новые артефакты с трупов и при покупке инфы у НПС. Добавил-таки полностью оружие из ОЛР 3.0, но мне оно нравится не всё, корявые часть стволов... Буду ещё по партиклам его допиливать. Всё, на очереди квесты, тушканчик там и т. д.