Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Нет файла указанного. Скорее всего ты неправильно установил. Переустанови игру\мод.

Скорее всего он запускает с ТЧ-шного XR_3DA.exe.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Kord_in сказал:

 я на столько тупой? я первым делом туда побежал, 
 

:u1F601:даже и не думал не гадал  ! дык нашел или нет!?? (учитывая что тайник тоолько там!!!))

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 05.06.2026 в 14:29, Pigmey_freedom сказал:

LwwJrNn.jpeg


Автор: Pigmey
Тип: Сюжетная модификация
Платформа: Тень Чернобыля
Движок: OGSR Engine
Дата выхода: 5 июня 2026
Языки: Русский, Украинский, Английский


ODpl4CJ.png


  Описание (Показать контент)

Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание.

Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.

«Ликвидация» — сюжетная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, в центре которой моральные выборы, расследование и цена верности в мире без простых ответов.

Особенности:
- Оригинальный сюжет в 5 главах
- 4 уникальные концовки с видео-эпилогами
- Геймплей-расследование через побочные задания
- Моральные выборы, по-настоящему влияющие на финал
- Главный герой - сержант Долга, персонаж которого вы могли встретить в оригинальных Тенях Чернобыля
- Дополнительная подземная локация
- Новые тайники и нычки в стиле ТЧ и ЗП
- Кинематографичные интро и аутро с оригинальной(почти) озвучкой
- 6-7 часов на одно прохождение, 10+ часов на все концовки
- Полная поддержка трёх языков: русский, украинский, английский


  От Автора (Показать контент)

Это мой первый мод-проект. Сделал за 3 месяца упорной работы в соло. Идея возникла из любви к оригинальной Тени Чернобыля и желания сделать что-то с действительно весомыми моральными выборами, вдохновление черпал из сериала "Ликвидация". Сюжет сильно переплетается с ТЧ, все события и временные таймлайны оригинала были учтены(насколько это было возможно).

В архиве лежит папка docs с двумя файлами:

- TIPS_AND_SECRETS.txt — советы по прохождению, информация о тайниках, секретные команды (управление погодой, ускорение времени), и в целом довольно полезная информация для прохождения, советую пробежаться глазами 1 раз
- ENDINGS_GUIDE.txt — гайд по всем 4 концовкам и условиям их получения. ОСТОРОЖНО: содержит спойлеры, открывать только после первого прохождения

Перед запуском рекомендую прочитать README.txt и TIPS_AND_SECRETS.txt

Мод сделал за 3 месяца упорной работы. Готов к критике и багрепортам. Если столкнётесь с багом - пишите в эту тему или в контакты, который указаны в ридми постараюсь ответить и исправить в патче.


  Технические детали (Показать контент)

Платформа: чистая S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с патчем 1.0006
Движок: OGSR Engine 

Системные требования совпадают с требованиями ОГСР:
- ОС: Windows 10/11 x64
- Процессор: 64-разрядный с поддержкой SSE2
- ОЗУ: 4 ГБ минимум, 8 ГБ рекомендовано
- Видеокарта: с поддержкой DirectX 11 (Windows 7 не поддерживается)
- Место на диске: около 6 ГБ

Запуск через bin_x64\xrEngine.exe. 


  Скриншоты (Показать контент)

FyRHrqO.jpeg

dom5k4N.jpeg

UqngiKf.jpeg

BhIUjIb.jpeg

4Lp6e6b.jpeg

Mx8g3PA.jpeg

MyKSae3.jpeg

F30HoG9.jpeg

xmkhRQE.jpeg


  СКАЧАТЬ (Показать контент)

Детальные инструкции по установке лежат в README.txt, но сама установка довольно простая - качаете архив, распаковывайте в корень игры с заменой файлов. Геймдата, бин_64 и фсгейм должны оказаться там, потом накатываем патч и играем.

Если нужен другой язык - качаем соответстувющий архив, кидаем его в корень ДО патча.

- Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/17Ji01SFuWCe9MuTNC5urSkKslx_WroF8
- Mediafire (зеркало): https://www.mediafire.com/folder/66nj2a7tljzou/liquidation
- Mega (зеркало): https://mega.nz/folder/mrpDxDxJ#JgjGiKDtUill-jUcNOrn7g

GitHub (исходники, баг-репорты): https://github.com/pigmeycivilizator/liquidation_stalker

По багам и вопросам - пишите в этой теме или в Telegram\Discord, указанные в ридми, или в этой теме.

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА - сюжетные моменты закрывайте спойлерами.


  Патч v1.1 (Показать контент)

Небольшой патч

Что изменилось:

- Баланс оружия: Абакан теперь наносит больше урона и стал точнее
- ХП бандитов уменьшено — их легче убить
- Понерфлено ХП боссов и минибоссов
- Новое главное меню и арт — спасибо Meztinos!!
- Фиксы оружейного пака: бинокль, нож, МП-133 и другие правки — спасибо Кефир!
- Фикс бага с титрами — спасибо prxphet!
- Текстовые правки диалогов и описаний заданий, поиск Пустышки упрощён
- Опциональный фикс положения солнца от simp.ai, спасибо! (можно скачать отдельно, не обязательный)

Новая игра не требуется, сохранения совместимы(по идее :) ).

Скачать патч можно по любой из 3х ссылок, там будет папка patch v1.1, кидаем поверх основного мода.

Шапка темы обновлена с расширенной инструкцией по установке.

Спасибо комьюнити за фидбек и тем кто помогал с фиксами.


Удачной охоты, сталкер.

народ ,помогие, что делать если мод тянет ,но высокая задержка почти 30 M/с
хотя более тяжелые моды без задержи? пк нормальный
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

народ доброго. нашел тайник на свалке походу жука, но там одни арты нет детектора.  и еще вопрос возможность ремонта есть?

Изменено пользователем Cherja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Сталкер Кабан сказал:

народ ,помогие, что делать если мод тянет ,но высокая задержка почти 30 M/с
хотя более тяжелые моды без задержи? пк нормальный
 

Без понятия, возможно всё таки не тянет. Поиграйся с настройками графики.

36 минут назад, Cherja сказал:

народ доброго. нашел тайник на свалке походу жука, но там одни арты нет детектора.

Спойлер

Жук выдаёт тебе координаты на тайники, метки на них как на дефолтные тайники ТЧ. Один возле перехода на Кордон, другой в небольшой лощине возле Барахолки. Тот тайник что ты нашёл - тайник Кабана, он о нём в КПК своём говорил.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Pigmey_freedom сказал:

 

  Тайник (Скрыть контент)

Жук выдаёт тебе координаты на тайники, метки на них как на дефолтные тайники ТЧ. Один возле перехода на Кордон, другой в небольшой лощине возле Барахолки. Тот тайник что ты нашёл - тайник Кабана, он о нём в КПК своём говорил.

 

понял спасибо

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CResourceManager::_CreatePS
[error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line          : 279
[error]Description   : Can't compile shader [ogsr_blur] file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - liquidation\gamedata\shaders\r3\ogsr_blur.ps]

Всем привет, ошибка при запуске, есть решение? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, rbmx сказал:

Всем привет, ошибка при запуске, есть решение? 

Движок не может скомпилировать шейдер ogsr_blur.ps.

Причины: устаревшие драйвера видеокарты, битые файлы шейдеров, или смешаны шейдеры от разных версий OGSR.

Ответ: обновить драйвера, удалить _appdata_\shaders_cache\, переустановить мод.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну не знаю, вроде патч поставил, а бандиты всё равно крайне живучие, этот момент прям сильно отбивает желание проходить мод.

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Pigmey_freedom сказал:

Движок не может скомпилировать шейдер ogsr_blur.ps.

Причины: устаревшие драйвера видеокарты, битые файлы шейдеров, или смешаны шейдеры от разных версий OGSR.

Ответ: обновить драйвера, удалить _appdata_\shaders_cache\, переустановить мод.

Сразу видно модмейкер который втянулся, и понимает техническую часть. Дерзай! ждем следующее работы от тебя)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   6 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования