Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

спасибо автору за такой мод! стоит конечно обратить внимание на недостатки (может кого то повторю, заранее извиняюсь), которые действительно бьют по восприятию игры:

первое и самое главное что отталкивает - живучесть бандитов. даже с патчем 1.1 они убиваются с 5 выстрелов 9х39 калибром в торс, что уж говорить про 5х45. бронированные военные убиваются гораздо быстрее чем эти губки для пуль. либо я косой, либо что то с разбросом стволов не так, либо действительно бандиты такие жирные(

второе это диалоги. излишний и местами ненужный мат может нарушать общую атмосферу мода, которая весьма хороша к слову, даже несмотря на обилие мяса на локациях

третье это работа над скриптами. местами приходится буквально бегать по всей локации туда-сюда ради одного квеста, и дело все в выдаче этого самого квеста, который привязан к цепочке других, хотя от них он зависеть никак не должен

интересный момент: если в галерее темной долины пойти по пути прямого убийства борова игнорируя саму цель операции, то стрелок появится сразу после его смерти, что при сочетании с квестом по разговору с раненым бандитом дает нам аж целых двух меченых :)

четвертое и тоже весьма неприятное (что наверное можно отнести и к атмосфере и к скриптам) - тотальная мясорубка в доброй четверти заданий (хоть в лаборатории, хоть в простых заданиях), где зачастую зверушки спавнятся из воздуха прямо под задницу главному герою

все минусы перекрывает сюжет, способный приятно удивить и натолкнуть на некую философию, чем могут похвастаться, на мой взгляд, не все моды на сталкер. автору желаю здоровья и творческих сил. надеюсь, что этот мод будет доведен до идеала. такой интересный геймплей среди короткометражек у меня был только в sfz project

 

Изменено пользователем chekushok
нужно было дописать отзыв
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да удивило что двое Меченых стало когда я Борова ликвидировал  без самой операции:u1F642: .Правка на БП помогла,но всё равно бандосы иногда были на редкость живучи ну это скорее издержки профессии чем минусы мода.Мод хорош проголосовал за него в категории мод месяца.:u1F609:

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автору нереальный респект. Сам, увы, не играл, но посмотрел видосики от Фладара. Очень круто, слов нет. Жги еще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как вообще фиксится прокрутка ?Как я понимаю прикол в движке.При прокрутки колеса мыши не меняется оружие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 02.08.2026 в 15:54, Kartograf_Zone сказал:

Как вообще фиксится прокрутка ?Как я понимаю прикол в движке.При прокрутки колеса мыши не меняется оружие

Меняй нажатием клавиш "1,2,3".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я может, прикола не понимаю, почему все пишут про пустышку, когда нужна ВСПЫШКА по квесту Бака? Всю свалку переворотил, нигде нет, где её искать то?

 

upd. ещё и огненный шар искать, можно не отвечать, дропнул мод

Изменено пользователем Igor35

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 09.08.2026 в 05:14, Jansen сказал:

Меняй нажатием клавиш "1,2,3".

Там в настройках управления можно роллер включить.Как  я понял по дефолту он может анимации ломать поэтому функция изначально отключена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошел данный мод
Из косяков:
Как же бесит скриптовые приколы с забором предмета и спавном противников в ближайшем кусте.В самом приеме нет ничего такого но данный троп регулярный.
Немного  не продумано что можно пойти и грохнуть борова в начале(и противников будет меньше) и по сути половина игры скипается.По хорошему борову нужно было дать бессмертие до квеста на ликвидацию.
Странные взаимоотношения с главным в отряде.Амплуа подай принеси ему абсолютно не идет.(это рушит в целом  погружение)
Тайник кочерги.Учитывая что мы распутываем клубок очень долго(пылесосим трупы как минимум) не давать возможности найти его попроще как минимум странно.(Учитывая экшен и не обязательность данного тайника его так или иначе будут искать пытливые игроки.А найти его без гайда оказалось увы невозможным лично для меня.Очевидно что он должен быть в этой локации но зачем его так прятать ..не вижу смысла)Это реально в духе НС или ОП.
Бром довольно легко умирает когда Пулю киллер пасет.В чем суть важности думаю понятна
Плюсы
Химия.Отряд очень классно сочетается их взаимоотношение и лорные дополнения очень хорошо смотрятся.Напоминает КНХЖ и это хорошо

Спойлер

.Единственное не хватает историй дружбы с Жуком до концовки.По факту его можно побежать и убить(до разговора) а игра будет считать что мы оставили его в живых.И гг еще и соглашается с замечаниями о том что живой он.Просто новости про жену купель и тд и тп слишком поздно поступают в уши к игроку буквально как рояль.Да они служат очень давно еще до Долга но других подробностей особо нет. Было бы клево если бы пьянки и разговоры до миссии были бы запиханы во флешбек например после очередного странного действия нашего друга.(так же в целом можно познакомить нас с бытом долга на базе и истории членов отряда) Чтобы было понятно почему очевидно мутные действия пропускаются мимо ушей

Доп квесты.Они хороши с сюжетной точки зрения и награды так же не обижают
Выбор оружия.В игре представлено очень приятное вооружение и пушки настроены так что с ними приятно играть.
Лор.Очень хорошо вплетено в основную историю  оригинального ТЧ и на самом деле тяжело поверить что это первая работа автора

Конечная оценка 8  бутылок Брома из 10
Ждем новых работ!)

Спойлер

Я лейтенант Пуленко.И на самом деле хорошо что я сам тайник кочерги не нашел.Тогда бы не попал на лучшую на мой взгляд концовку



 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Таки не могу перейти на дикую территорию, просто вылет при переходе

upp: взял с сейв другого паренька, здесь, с форума, переход получился.. 
Прошел мод залпом. Это просто шедевр, концовка просто... нет слов :)

Спасибо большое за эмоции, готов ждать каждые 3 месяца, чтобы получать такой контент)

Изменено пользователем Skvi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования