Перейти к содержанию
basil

Вариант "Омега 2" x64 OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 22.07.2026 в 18:21, uraltab сказал:

Хех а там три значения 200.0 ;100 ;75 .

После точки с запятой идут комменты, т.е. значения не принимаемые во внимание транслятором/интерпретатором (игнорируются движком игры). Обычно мододелы оставляют старые значения пока подбирают оптимальные, но не всегда удаляют, ибо во время тестирования может оказаться, что нужно вернуть промежуточные или исходные значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вернул миникарту для желающих.

фикс миникарты.rar

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Собрал бы ещё кто карту переходов... =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем.Где найти Доделкина,по квесту < Поговорить с Доделкиным о дубликаторе>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Chizh поговоришь с ним, когда он на своё рабочее место вернётся. 

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1) Зачистил лагерь, забрал чумадан, меня переносит. Но сразу умираю и выбрасывает. (лог, ссылка на save)
2) Что можно сделать, если в Припяти рядом со стадионом игра намертво виснет? Из за этого пропустил выполнение задания на огненный шар.

xray_morger_31-07-26_15-35-41.log

Изменено пользователем morger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

morger сохранку перед взятием дипломата из ящика в палатке. Что касается золотого шара, то тоже сохранку до зависания. 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
50 минут назад, basil сказал:

morger сохранку перед взятием дипломата из ящика в палатке. Что касается золотого шара, то тоже сохранку до зависания. 

сохранка по ссылке, слово "save".
А в Припяти зависания пропали. Видать на тот момент предмет или труп на стадионе какой-то глючный валялся. Сейчас загрузил одну из сохранок и всё норм.
з.ы. а с дневником шухова чо деить? или почитал и выбросил?

Изменено пользователем morger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

morger Просто прочитать.  Да и считай что мод прошел, там после взятия кейса переносит на каньон и следует финальный диалог с Борманом.  О дальнейших приключениях  сталкера сыщика повествуется в серии модов Хроники Кайдана. 

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что могу сказать... Неоднозначный получился мод. Но, несмотря на кучу технических и геймплейных (субъективно) недочетов, мод прошёл с удовольствием и даже жаль, что эта история закончилась. 

З.Ы. Сам этот мод играл впервые, но сейчас подумываю перепройти "хроники Кайдана" (или нет... =), посмотрю мож что ещё чего интересного лис из репаков выложил за это время). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

"несмотря на кучу технических и геймплейных (субъективно) недочетов"

Согласен, зачем лишать игрока ясности, чел может просто не может сразу пройти. Через месяц вернулся, а вспоминать через интернет. такое себе.... Нету многого пда, в оп 2.2 есть. Про другие минусы позже. Согласен, про боевку, и античит! 

Изменено пользователем uraltab

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Задания выполнить невозможно, фляги Суслика нет в подвале, квест с автоматом тоже не выполнить, хз где его брать, че за ерунда, куча заданий и ничего нельзя выполнить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Задание: Найти необычный артефакт. Взять в сундуке необычный артефакт "Магнит". И водочку не забыть. Отнести артефакт Контре. ГГ берет все что в сундуке, изучает арты. И задание проваливается. Так и должно быть?

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, uraltab сказал:

Задание: Найти необычный арт  ГГ берет все что в сундуке, изучает арты. И задание проваливается. Так и должно быть?

только один арт взять что просит контра -это типа проверка от контры "на вшивость"

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А патроны с пояса можно убрать или не вариант уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ape А если подумать и поискать, как то другие игроки умудрились мод пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.08.2026 в 15:57, Ape сказал:

 фляги Суслика нет в подвале, квест с автоматом тоже не выполнить, 

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:Если читать диалоги то все находится! - что бы флягу найти надо поговорить про это с Сусликом и он скажет где ночевал и в подвале обыскав находим там где несколько кладовочек - фляга на выступе вверху над проемом - По автомату там сперва диалоги про бойца потом диалог с бойцом потом в баре про бандосов и после как говорят где их найти идем выносим и автомат бойцу приносим - пока не произойдут нужные диалоги то и не сработают скрипты и есснно  не сработав не будет развития сюжета - и ВСЕ сюжетные моды ТАК устроены и никак иначе! Всем удачи на просторах!:u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования