Перейти к содержанию
Авторизация  
Sander

Возвращение к Истокам

Рекомендуемые сообщения

 
  • Разработчик: Sander
  • Тип: Сюжетный
  • Платформа: OGSR Engine
  • Дата выхода: 2026 (готовность 90%)

Данный мод представляет собой переосмысление образа оригинальных Теней Чернобыля, с возвращением ламповой графики и геймплейной составляющей, которые все помнят по модификациям конца 2000-х - начала 2010-х годов. Мод следует рассматривать как дань уважения моддингу Сталкера "Золотой эпохи" модостроя.

 

Спойлер

Спустя год после возвращения на Большую Землю, сталкер по прозвищу Серый всё ещё не смог смириться с тем, какой след оставила в его жизни Зона. И здесь, словно по воле случая, опытному сталкеру предлагают заказ на поиск контейнера с неизвестным содержимым, который становится поводом снова надеть старые ботинки, проверить надежный схрон и выдвинутся в отравленную радиоактивным излучением территорию.

Операция военных, направленная на установление контроля над Саркофагом ЧАЭС провалилась, в результате чего тонкий баланс, сохранявший относительный порядок на обжитых сталкерами районах оказался под угрозой. Южные окраины Зоны стали  не менее опасными, чем её Центр. Экспедиции ученых стали докладывать о стычках со смертоносными мутантами  все ближе к Периметру, однако главной опасностью все так же остается человек. Возможно ли остаться человеком в этом бесчеловечном мире? Решать вам.

Спойлер
  • Мод основывается на движке OGSR x64 последней актуальной версии (адаптирован графический движок ОГСР, в результате чего выросла производительность игры).
  • Использован оружейный пак NLC 7.
  • Сюжет расскажет историю возвращения Серого в Зону, а также раскроет назначение и содержимое загадочного кейса.
  • Погодный пак + текстуры и визуал взяты из модификации STALKER Complete 2009.
  • НПС стали значительно умнее в боевых ситуациях. Интегрирован Ai Additions 2.0.
  • Свой локационный пак, состоящий из 6 уровней (МП АТП, Кордон, билдовская Свалка, Агропром, подземелья Агропрома, билдовский Янтарь, Бар).

     
Спойлер

ss-user-2026-07-10-17-23-32-ln-01atp.png ss-user-2026-07-10-17-24-03-ln-01atp.png ss-user-2026-07-10-17-25-12-l01-escape.p ss-user-2026-07-10-17-25-19-l01-escape.p ss-user-2026-07-10-17-26-12-l01-escape.p ss-user-2026-07-10-17-39-14-ln-02garbage ss-user-2026-07-10-17-41-11-ln-02garbage ss-user-2026-07-10-17-46-39-l06-yantar.p ss-user-2026-07-10-17-47-39-l06-yantar.p


Буду постепенно добавлять в тему новые подробности о разработке.




 

Изменено пользователем Sander
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
26 минут назад, Sander сказал:

билдовская Свалка

Прям билдовская без изменений? Она же ну совсем не очень. 
А так интересно будет посмотреть на мод. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
32 минуты назад, AngelOfEcstasy сказал:

Прям билдовская без изменений? Она же ну совсем не очень. 
А так интересно будет посмотреть на мод. 

Не совсем без изменений, билдовская растительность заменена на ТЧшную, кроме террейна и зданий ничего билдовского не осталось, только ассеты ТЧ-ЗП. Еще таким же образом перелопачен билдовский Янтарь и Бар (косметические изменения, нужные для сюжета).

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования