Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'тч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
    • Неофициальные проекты
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 28 результатов

  1. Всех приветствую! Не так давно, появилась мысль о неком сливе некоторых моделей вооружения из мода Last Breath, которые прежде уже не используются. Собственно, вот первый: эдакий Абакан в обвесе, именитый как "ШТОРМ". Ко всем текстурам, как таковых бампов нету. Есть лишь карты Gloss, Spec, Nrm. Все предоставленные файлы, ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ ВСТАВКИ В ИГРУ! Модель (ОСНОВА) - Absolut Soft (Contract Wars) Различные запчасти (Такт. рукоятка, кронштейн, прицел, РП) - Battlestate Games (Escape from Tarkov) Звуки - Last Breath + Battlestate Games Анимации - SWMT Настройка конфигов - Last Breath Компиляция - Last Breath При использовании, прошу указывать автора..Спасибо! ----------------------------------------------------------------- Greetings to all! Not so long ago, there was an idea about a certain drain of some models of weapons from the Last Breath mod, which were no longer used before. Actually, here's the first one: a kind of Abakan in a body kit, famous as "STORM". There are no bumps to all textures as such. There are only Gloss, Spec, Nrm cards. All provided files FOR SELF-INSERTION INTO THE GAME! Model (BASIS) - AbsolutSoft (Contract Wars) Various spare parts (Tact. handle, Bracket, sight, RP) - Battlestate Games (Escape from Tarkov) Sounds - Last Breath + Battlestate Games Animations - SWMT Configuring configs - Last Breath Compilation - Last Breath When using, please specify the author..Thanks! DOWNLOAD | СКАЧАТЬ
  2. Разработчик: i-love-kfc Платформа: Тень Чернобыля Движок: SOCGA Engine (на базе OGSR x64) Дата выхода: error Shadow of Chernobyl Gunslinger Addon - оружейный пак для Тени Чернобыля, заменяющий оригинальное оружие на более качественное из Gunslinger MOD, а также с новыми стволами и геймплейными фичами.
  3. Extended Weapon Pack 1.0 Автор: Uncle Bogdan Дата релиза: 10.10.20 Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Новая версия 1.0 - это глобальное обновление оригинальной версии 0.1, которая была сырым билдом. Собственно, что хочу ещё добавить. Мод не планирую обновлять, но я постараюсь выпустить пару патчей по мере появления проблем. Спасибо за помощь данным людям: Александр Гасанов (Gaz24), jenek94, Артём Шухарт (rnm_016) - Модели, иконки Артём Самойленко (SamArt) - Перенос, доработка анимаций и моделей Богдан Кислый (Infernis) - Помощь и консультация с бампами Виталий Литвин (LiteWin28) - Текстуры Станислав Липовенко (Псевдо-S.T.A.L.K.E.R.) - SWMT кости, анимки, конфиги, модельки Использовались наработки: U.A.N.A.M. II, SWP, OSWP, FWR, Remission Demo 0.3, 0.2, SWMT
  4. Название: NLC Style Addon Разработчик: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза версии 1.1: 18.03.2022
  5. Повелитель Зоны 1.0 Платформа: Тень Чернобыля (1.0006) Автор: liner Обычный повелитель Зоны. Включает в себя спавнер предметов (F1 в меню) и некоторые плюшки: Телепортация ГГ на 5 метров вперёд (кнопка Т английская в меню) Сообщение о координатах ГГ на экран (F6 в меню). Убрать худ (кнопка Н английская в меню) Показать худ (кнопка J английская в меню) Собрал этот повелитель зоны из спавнера для OGSR, брал отсюда. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
  6. Упростил интерфейс от I am dead для OGSR Gunslinger Ссылки: Google Drive Яндекс Диск скоро Установка: Скопировать папку gamedata из в корневую папку OGSR Gunslinger Моды и паки с Gunslinger. Список AG HUD для Ганса/ЗП/модов x-ray 1.6 Материалы Ap-pro Материалы ModDB ВК Группа ВК Discord Dubaser#8343
  7. Название: Priboi Story - Eternal Автор адаптации: 1beer, KERIXFIX337X Платформа: OGSR Engine Дата выхода (ОБТ): 14.10.2021 Дата выхода (1.0 STABLE): 03.11.2021 Дата последнего патча (2.0 ENHANCED): 06.11.2021 Версия: 2.0 (Enhanced) ГИД Вышла версия 2.0 (Автор @KERIXFIX337X) Новая игра не требуется! Адаптирован GUNSLINGER. Сюжет теперь полностью проходим. Прочие мелкие правки конфигов, описаний и иконок. 06.11.2021 - Вышла адаптация текстурной модификации «DEAD ZONE» 31.12.2021 - Вышло большое обновление 2.0
  8. Всех приветствую камрады. Недавно поймал себя на мысли что хочу заново пройти оригинал ТЧ, но он уже слишком приелся. Посоветуйте пожалуйста моды с которым можно пройти оригинал ТЧ, но чтобы было чуть лучше в плане графики и оружейного пака ( вот больше всего конечно заставляет погрустить ванильный оружейный пак). Также недавно играл в OGSR:gunslinger addon, мне не зашло, слишком не оптимизированный (знаю что ОБТ, но написал чтобы знали если вдруг захотят предложить его мне) Заранее спасибо!
  9. Где можно скачать Тч 1.0004 без вирусов? А то хочется пройти модификации : Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и Ночь перед рождеством. А скачивать с рандомных ресурсов страшно так как могут быть вирусы.
  10. Доброго времени суток, форумчане. Коротенькая предыстория: Играл во все части сталкера, на момент их выхода. ЧН и ЗП были "чистыми", без модификаций. ТЧ устанавливался вообще с какой-то болванки и был с модом. "Исполнитель желаний"..или как-то так. Давеча наткнулся на ютубе на парнишу, что видосики по сталкеру пилит...и такая ностальгия заела, хоть вешайся. Дык вот прошу совета... Хочу перепройти сталкеров. Только не "голых"(левозатворный АК режет глаз), а с модами. Шоб прям красиво-красиво было. У парниши и анимации предметов какие-то были, и на боковой планке коллиматор стоял, и вообще картинка подросла, так сказать. Мод "Аномалия" назывался. Ну я поставил её. Картинка классная. Только это не та какая-то аномалия. У парниши полоска ХП сделана ал-я Тарков, и дозарядка магазинов. И инвентарь по-другому выглядит. Подсажите, пожалуйста, это я что-то не то поставил? Или поверх этой "Аномалии" ещё что-то накатить нужно?
  11. Доброго времени суток, дорогие участники форума. Имеется небольшая проблема. Не могу никак найти модели вырезанных напитков :Минеральной воды и апельсиновой газировки <<Росинка>>. В ранних билдах, а так же в OLR 2.5 имеется данные напитки в виде статичных предметов, но у меня появилась идея их реализовать. В оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. Эта вода есть на текстуре водки, но модели найти не получается. Если у вас есть такая возможность, помогите пожалуйста.
  12. ГеймДата для удаление сюжета для ТЧ. Данная ГеймДата сделана чтобы добавить свой сюжет. А также для ленивых или тем кто не умеют удалять сюжет. Ссылка - https://yadi.sk/d/fENW6sfhpd_Skw Плюсы! + Можно добавить свой сюжет! + В деревне вас не посылают сталкеры. + Очень удобен для новичок в модострое. Минусы. - Не для FreePlay'а (Есть отдельный мод для этого) Ну а на этом всё! Пользуйтесь, юные или не юные модостроеры) Инструкция: Просто скинь в корневую папку игры! Чё тут сложного)
  13. Название: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.1 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка:
  14. • Название - NEW TIMES. Последний антагонист. • Автор - Matrix aka crystler • Общая готовность мода - 85% • Дата выхода - --.--.2022 • База - S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (OGSR Engine x64 2.1.359) Ниже приложены скриншоты.
  15. Представляю вам мод, S.T.A.L.K.E.R. : Repainted Название: S.T.A.L.K.E.R. : Repainted Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: shadept Дата выхода: Конец 2022 или Начало 2023 "Что это за мод такой?" Так сказать, мемный мод, который находится в более-менее активной (не совсем) разработке с 2021 года. Цель этого мода проста - создать прикольный мемный мод для Сталкер: Тень Чернобыля. Ссылка на страницу Moddb (на английском)
  16. Hikki

    Dream Zone - что то билдовское

    Здравствуйте. Относительно недавно, я обнаружил в недрах старого жд папку с моим старым проектом, который я делал, но почему то не доделал. И в файлах я обнаружил разбросанные по кучи папок, интересные наработки, фиг знает откуда они, но они были уж очень интересны. И я задумался, можно было бы собрать и уложить самое интересное в единую и целую gamedata! Так как пока с Phantom Addon по различным причинам, я не занимаюсь, для меня это показалось интересной идеей. Собирал, собирал, и на это не остановился. С каждым раз всё больше и больше. И когда всё я собрал, я не остановился, и начал уже делать, а не собирать. Как я сам не успел оглянуться, как я уже делаю что то другое. И задумался, интересно бы скрестить наработки билдов и оригинала. Основной упор был на атмосферу, графику, а позже на движок. Делал, брал разные наработки, брал наработки из PA, и различные наработки в билдовком стиле которые планировал добавить в PA, пересадил на обновлённый движок и прочее. Итог - как по мне получилась интересная билдо-релизная картинка. Но я на этом не остановливаюсь, и буду продолжать изменять и улучшать то, что получил. Основные наработки брались из: Phanton Addon Build materials, Phantom Addon, Grand Rendering Mod. Использованный контент: Macron, RayTwitty(aka Shadows), Artos, FMX, Hikki, Gazz, Mortan, Cromm Cruac, Vincent_Vega, Nordic359
  17. Общая информация Вот и настал момент, когда мод New Times, стал более новым, как бы это странно не звучало. В модификации задействован ТЕПЕРЬ мод MonolithUI, авторам которого я выражаю огромную благодарность за создание столь чудесного мода. Отныне мод перенесён на движок OGSR, т.к он конечно же лучше в плане возможностей. К сожалению/счастью, мод был начат заново, т.к из-за моих кривых рук, и движка OGSR, я пытался их скрестить, дабы мод стал лучше, но вот так получилось что мод стал давать без логовый вылет, при чём, как бы я не пытался его исправить, всё шло к одному месту. На счёт оружейного пака, теперь использован STCoP 3.4, но заменены только оригинальные пушки, добавлены только ПКМ и Протекта. В остальном, тот же самый STCoP, с теми же 3D прицелами и так далее. Сам мод теперь выглядит вовсю в осенних тонах, что-то на подобие Autumn Aurora, ну или что-то такого, добавлена модификация Photorealistic Zone 2.1, также всеми известный Vivid Weather. В плане сюжета теперь используется уже существующий сюжет, на основе которого делается мод, всё просто потому-что этот сюжет я ни разу не видел используемым, ну и у меня просто фантазия в этом плане не ахти хороша, ну и лень:) Авторам всех выше сказаных модификаций хочу искренне поблагодарить. Автор Сюжета - D.U.R.O По скриншотам думаю можно будет понять что Главным Героем будет Военный Шерстюк. Скриншоты(нынешнего мода)
  18. ОПИСАНИЕ Сборка модов для Stalker Тень Чернобыля, направленная на улучшение графики, без посторонних изменений (игра остается максимально ванильной). Сборка проверена и достаточно стабильная (1 вылет в ходе всего тестового прохождения) ТРЕБОВАНИЯ Оригинальная игра версии 1.0006 СКАЧАТЬ
  19. Сталкеры, на помощь! Ищем талантливых сталкеров-волантеров Группа в ВК Решил создать мод "S.T.A.L.K.E.R. Omicron". Мод в первую очередь будет досупен на ТЧ. Главной особенностью мода, будет новая группировка "Омикрон", в которой будет состоять наш герой Сокол. События разворачиваются в 2020 году. Главная цель "Омикрона", является взятие под контроль всей зоны, а также уничтожение господствующих группировок, таких как "Долг", "Свобода", "Монолит". Планируется жаркая, перестрелочная атмосфера, с кучами стычек и "побегушек". Вот первые 2 бета-версии мода: omicron_0.001.rar omicron_0.002.rar Нового НПС вы найдете в доме , возле которого стоит Волк:
  20. Название: S.T.A.L.K.E.R. TT2 R.E.D.U.X. Разработчики: DAVYDKING И DirtyDeedsDoneDirtCheap (D4C) Платформа: ТЧ 1.0004 Готовность: 30-40% Прошло уже 10 лет с момента выхода одной из легендарных модификаций ТАЙНЫЕ ТРОПЫ 2. Для многих она является первым модом, в который играл фанат сталкера, ведь мод имеет хороший сюжет, много локаций и интересных фишек. Но времена меняются, и для новых фанатов Будет трудно играть в мод со старой графикой, устаревшим оружейным паком. Поэтому для ТТ2 пора бы сделать красивый и простой ремастер, который подойдет даже для слабых ПК. ПЛАНИРУЕМОЕ НА РЕМАСТЕР: СКРИНШОТЫ: БЛАГОДАРНОСТИ: Разработчикам оригинального ТТ2: antreg dimos Erlik Stalk15 gruber amik Ruvin Автору оружейного мода для ТТ2 - Sam.
  21. Во время прохождения одного мода, столкнулся с проблемой вылета ГГ за пределы карты. Думаю не у одного меня была такая проблема и тогда приходиться проходит все с начала (и/или последнего сохранения). Мы немного отредактируем один файл и вернём ГГ в пределы карты. Важно: после того как провалились за текстуры, или выпали за пределы карты сохраните игру, иначе не что не получиться. Именно сохраните игру где ГГ находится за пределами карты. Файл игры, который будем редактировать: ui_main_menu.script Для начала заходим в игру, загружаемся и нажимаем клавишу ~ (тильда (Ё)) должно открыться консольное окно После вводим эти команды по очереди, в таком порядке: rs_stats 1 demo_record 1 1я команда отвечает за вывод информации на экран, 2я позволяет летать по локации (свободная камера). Для отключения вывода информации используйте команда rs_stats 0, для выхода из свободной камеры достаточно нажат клавишу Esc Должно получиться что то вроде этого: После с помощью клавиш w,s,d,a перемещаемся на нужную точку И записываем куда нибудь, эти координаты: Координаты между собой разделены запятой, и идут в порядке x, y, z Теперь идём в папку gamedata/scripts, находим файл ui_main_menu.script, (делаем его копию на всякий случай), открываем блокнотом (можно Notepad ++) и в самом конце находим такой блок кода: if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:OnMessageQuitWin() end (Кнопка Q отвечает за быстрый выход из игры, срабатывает в главном окне меню игры) В нем заменяем self:OnMessageQuitWin() на self:teleport() То есть должно получиться так: Затем в самом конце этого файла, после конца всех функций, вставляем свою function main_menu:teleport() local a = vector() a.x = -187.59 a.y = 2.74 a.z = 106.37 db.actor:set_actor_position(a) end Где а.х, а.у, а.z координаты, локации, куда надо переместить ГГ. После все сохраняем, запускаем игру, загружаем сохранение и делаем такую комбинацию Esc -> Q -> Esc. После этого ГГ должен переместиться на указанные координаты. Тестировал на ТЧ, версия игры 1.0004
  22. Небольшое изменение скрипта, отображающий координаты ГГ. Автор marlock08, из этой статьи. Файлы игры, которые будем редактировать: scripts/bind_stalker.script config/ui/ui_custom_msgs.xml 1. Открываем файл bind_stalker.script находим строку object_binder.update(self, delta) и дописываем: Строку posihion.posihion_mod() можно написать и в конце этой функции, после self.bCheckStart = false end, между двумя end 2. Открываем файл ui_custom_msgs.xml и в начале, после <header> дописываем: Здесь можно поменять расположение выводимого текста. Изначально текст выводиться по середине экрана, для смены места текста, редактируйте значения х и у. Начало координат расположено в верхнем левом углу экрана. Ось "Х" расположена горизонтально, и направлена слева - направо. Ось "Y" расположена вертикально и направлена сверху - вниз. 3. Осталось написать сам скрипт В папке gamedata/scripts создаем файл posihion.script и в него добавляем следующий текст: Изначально выводится число с 6ю знаками после запятой. Для уменьшения знаков после запятой, число округляют до нужной точности. Более подробно про это можно почитать здесь. Тестировал на ТЧ, версия игры 1.0004
  23. S.T.A.L.K.E.R. ТАЙНЫЕ ТРОПЫ 2 R.E.D.U.X. Геймплей редукс версии ТТ2. На видео показаны главные изменения: -Версия 1.0006 -Новая графика -Солнечные лучи( рендер все также dx9) -Новый оружейный пак( основа- оружейный пак Sam'a с некоторыми переделками) -Раскачка оружия при ходьбе. -Новые звуки персонажа( ходьба по разным поверхностям). А также фишки, которые не вошли в ролик: -Локации из autumn aurora 2 -HD пак моделей НПС. Напоминаю: редукс готов на 40-50%. Сейчас главная задача-переработка оружия и звуковой составляющей. UPD: Заранее извиняюсь за 720p качество, я уже сколько времени не могу сделать ни 900р, ни 1080р.
  24. ed_rez

    Prosectors Project. AI NPC и его возможности

    Разрабатываемая платформа используется сюжетным проектом Terra Incognita. В видео-нарезке показаны какие-то единичные возможности. Какие-то возможности остались за кадром.
  25. Название: DEAD ZONE Разработчик: REM-TEAM Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 20/8/2020 DEAD ZONE - это фриплейный мод на основе оригинального ТЧ, который делает приоритет на графику, атмосферу омертвевшей Зоны и хардкор. Итак, что входит в мод: ОРУЖИЕ: ГРАФИКА: ХАРДКОР: ПРОБЛЕМЫ И ИХ ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ: УСТАНОВКА: ЧТО ВХОДИТ В ОБНОВЛЕНИЕ: ОБРАТИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАНИЕ. Скачать Обзор от Фрауна Группа ВК Скриншоты