Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
aramon
35 минут назад, Kord_in сказал:

можешь спавнером доспавнить

Заспавнил себе все записки из спавнера, которые не относились к оригинальной игре и не являлись сюжетными - т.е. только те, у которых внизу есть оранжевая поясняющая надпись. Заспавнилось почему-то 75 записок из 80 (хотя я вроде старался не пропустить ни одной в не очень удобном интерфейсе спавнера) и как будто бы все эти записки я уже находил. Но при этом после всех спавнов 80я записка засчиталась и Хранитель закрыл последний квест.

Странная история, конечно, но спасибо. Мод для меня на этом пока пройден, благодарю за интересный и запоминающийся опыт, оставил вам отзыв вчера)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999

Kord_in - возможно ли  прописать хотя бы грузовикам защиту от ударного урона? Я так понимаю, бюреры телекинетический снаряд именно таким уроном наносят? Мой камаз два бюрера буквально как футбольный мячик пинали по всей улице, пока не забросили на дерево. Это вообще не серьезно. Ну не может мутант десятку тонн веса поднимать, это же не джедай, в конце-концов. :)
На всякий случай прикладываю сейв перед столкновением с бюрерами и фоточку камаза, который меж деревьев булеры развесили. :) 

burers_kamaz.jpg

burers_save.rar


Дополнено 39 минуты спустя

Kord_in - поймал гарантированный вылет, при попытке обыскать багажник своего автомобиля. Причем даже если загрузить сейвы, которые были сделаны часа за два до этого момента, вылет тоже происходит. На заспавленый автотранспорт это не распространяется. Там без проблем багажник (инвентарь) открывается.
Прикладываю сейв, лог и лог алайфа, и скрин вылета. Меня терзают смутные сомнения, что это все началось после обновления до 87 версии, потому как до того подобных проблем не было.

error.jpg

cars_save.rar logs.7z

Изменено пользователем hellriser9999
  • Смех 3
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Toporisher

hellriser9999 давно я в таких аттракционах не учавствовал, Камаз аж на другую улицу закинули:u1F601:
Где экзу нашел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet
3 часа назад, hellriser9999 сказал:

Мой камаз два бюрера буквально как футбольный мячик пинали по всей улице, пока не забросили на дерево.

У меня тоже был эпический случай. Решил испытать машину на скорость (было новое обновление). И вот я на РАФе по ул.Ленина разгоняюсь легко до 60 км/час ( ранее- не более 40 было) и тут сбоку меня атакует Контролёр. На экране мелькают 3-4 атаки  Котролёра с разных углов, машина не управляется, но едет. Думал игра зависла, но нет. В итоге машина выходит из радиуса поражения, врезается в препятствие и глохнет. Появляется возможность вылезти из машины, но никакое оружие не вынимается..(после  перезагрузки восстановилось). Интересно наносит ли Контролёр ущерб машине? Мне то он нанёс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
1 час назад, Toporisher сказал:

hellriser9999 давно я в таких аттракционах не учавствовал, Камаз аж на другую улицу закинули:u1F601:
Где экзу нашел?

Экза попалась в легендарном тайнике. Но я штук 10 как минимум таких тайников перещупал, пока экзач выпал. До этого максимум скаты выпадали. Скорее всего лут в тайниках как-то к уровню героя привязан и со старта выбить экзу не получится. Но честно говоря, экза хороша чисто для перестрелок. Если ходить по аномалиям, то лучше севы хранителя не найти. А то в аномалиях экза просто тает на глазах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
10 минут назад, hellriser9999 сказал:

Но я штук 10 как минимум таких тайников перещупал, пока экзач выпал. До этого максимум скаты выпадали.

Повезло, мне экза вообще ни разу не выпала за все время игры. Так и бегал до самого конца в максимально прокаченной Севе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel G

Увидел у стримера, что в "Энергетике" есть сюжетный диалог с монолитовцем, и возможность обмена. У меня они враги уже давно. Я и подумать не мог что они могут быть нейтральны. Это не критично?  Или это сюжетный момент и он еще впереди у меня? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Toporisher

Pavel G в первый раз когда я пришел на ДК тоже начал отстреливаться от монолита, пришлось выносить их. Но зачистил только 1ый этаж. Все основные сюжетные персонажи находятся на 2ом этаже, там что-то типа балкончика. Если всех вообще вынес, то лучше переиграть.

Изменено пользователем Toporisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel G

Toporisher ясно, спасибо, ну это уже слишком давно было. Надеюсь сюжет не испортил, а без обмена как-то проживу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
51 минуту назад, Pavel G сказал:

впереди у меня

Да, после 10 записки спавнится важный перс, можно зачищать спокойно

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet

Kord_in Сейчас проблемы с обработчиком удалось решить? Можно обновляться? ( Я играю на 84)

9 часов назад, Kord_in сказал:

все проблемы, маяки, статистика, взаимодействия и тд - всё это тянулось из-за проблем обработчика

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Maxblm

доброго всем. уже несколько игровых дней сверчок не выходит на диалог. че делать то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ajattara
18 часов назад, Kord_in сказал:

Описание фактической проблемы не поможет её решить. 
Нужен сейв до проблемы,

тогда описывайте

Докладываю. После последнего обновления стало лучше. Лаунчер 1.4. игра 2026.10.16-dev.88. 
Анимация рюкзака ни одного глюка за 6 часов игры. Заказы в вкладке "Заказы" работают нормально, как прежде, награда выдаётся. Радиомаяки больше не переименовываются, присвоенные имена сохраняются. Артефакт один "родила" аномалия из более чем 10 аномалий с установленным сканером. До dev.84 было чаще, совсем сейчас бедненько. И такой вопрос, возможно ли каким то образом сделать отображение в КПК аномальных зон с установленным сканером, а то их много, а в уме держать где уже установлено не совсем удобно.
Теперь что не работает или плохо работает. Заказы Зверобоя, взял все три, пошёл на кровососа, ликвидировал его(он был один), а метка осталась задание не перемещается к Зверобою. Вернулся сразу к Зверобою, а он мне начальный диалог как будто я первый раз к нему пришёл и снова 3 задания выдаёт. Я взял снова три задания. Пошёл на кровососа, а там уже две метки, та старая зависшая и новая,  ликвидировал (уже их было 3). Засчиталось, пошёл к метке собак, ликвидировал собак, метка висит, на награду не перемещается. Вернулся к Зверобою он отдал награду за одно задание кровососа, а те две метки предыдущего кровососа и собаки зависли на месте ликвидации. 
Азот,Шустрый,Хламовщик тоже выдаёт начальный диалог. До dev.83 или 84 точно не помню версию, на начальные диалоги не сбрасывалось и задания зверобоя работали без сбоев. Сэйв есть только последний с зависшими метками

save.7z

  • Лайк 1

AMD Ryzen R9 5950X | DDR4-3466 32Gb | Sapphire NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT 16Gb | SSD M.2 Samsung 980 1Tb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Big_ben

А где можно найти плейлист янова из радио? На ютубе и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
6 часов назад, Ajattara сказал:

И такой вопрос, возможно ли каким то образом сделать отображение в КПК аномальных зон с установленным сканером, а то их много, а в уме держать где уже установлено не совсем удобно.

Я вручную метки ставил, иначе пока никак.

 

6 часов назад, Maxblm сказал:

доброго всем. уже несколько игровых дней сверчок не выходит на диалог. че делать то?

Это нормально, это авторский открытый финал. Поздравляю, вы завершили сюжетную линию, дальше можно фриплеить.


Дополнено 1 минуту спустя
14 часов назад, Pavel G сказал:

У меня они враги уже давно. Я и подумать не мог что они могут быть нейтральны. Это не критично?  Или это сюжетный момент и он еще впереди у меня? 

Такое возможно, если придти их выносить до получения 12й сюжетной записки. Перед этим игра делает именной автосейв типа "Поход за хабаром" или как-то так. Если этот сейв у вас остался - можно переиграть с него и сначала найти все сюжетные записки, тогда концовка будет немного другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
16 часов назад, Ajattara сказал:

зависли

в шапке темы есть консольная команда на такой случай, она закроет зависшие задания, пока так потом поправлю 


Дополнено 29 минуты спустя
12 часов назад, Big_ben сказал:

плейлист

раз
два
А зачем вам плейлист когда все треки подписаны + в радио даже можно выбирать порядок


Дополнено 49 минуты спустя

Патч: 2026.10.17-dev.89

  • ползунок дальности A‑LIFE (удачи вашему пк справиться с этим)
  • фикс позиции предметов при редактирования мебели
  • фикс (вероятно) чёрной картинки при SSS + DLSS 
  • в настройках добавлен эффект нательной камеры
Изменено пользователем Kord_in
  • Лайк 1
  • Мастер! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Nihiko

в меню игры я могу двигать курсор только в определенной области, я не могу поменять настройки т.к курсор нельзя переместить к кнопке "пременить". что можно сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Мустангер

Доброго всем! Подскажите, как откатиться до 87-го патча? Вчера сохранился, сегодня поставил обновы в игру и ВСЁ... Загружал и именные сейвы и быстрые - результат ТЬМА или + виз.артефакты.

Спойлер

10-18-26_08-42-47 (Большая Припять).png

Logs.zip

ПыСы: Отключил дождевые лужи - загрузилось в норме, не сохраняясь - закрываю игру, включаю SSS лужи - загрузился нормально со вчерашней сохранки. Такой вод баг поймал.


Дополнено 27 минуты спустя

При новой загрузке - те же проблемы.:u1F641: Отключил, к лешему, эти лужи - игра пошла нормально. 

Изменено пользователем Мустангер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Dark_Fenix_139

Хочу высказать мнение, что, возможно, стоит с этими ребятами что то сделать
Потому что они слишком плотные
Да, я понимаю, что у меня далеко не самое мощное оружие, но блин
Это всё равно как-то перебор
Я понимаю, когда столько же нужно всадить в псевдогиганта, но это..

 

Спойлер

Вроде как ученые выдают, но это не точно.
spacer.png

Ну и тут и так все понятно, думаю (по какой-то причине бинокли не стакаются):
spacer.png
.

 

Изменено пользователем Dark_Fenix_139

| AMD Ryzen 7 9700X | MSI GeForce RTX 5060 Ti [16G] | ADATA XPG Lancer Blade [2x16G DDR5] | MSI PRO B850-P WIFI |

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

Мустангер Патч 89? Я фиксил сочетания dlss + sss 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
21 минуту назад, Kord_in сказал:

Мустангер Патч 89? Я фиксил сочетания dlss + sss 

Патч 89, аналогичная проблема с SSS. Причем иногда после сохранения с включенной этой настройкой игра грузится нормально, а иногда выдает либо черноту, либо растягивает текстуру на фон.
Также до сих пор встречается баг, когда после выхода из автомобиля пропадает счетчик патронов. Простая перезагрузка проблему не решает, только либо выход в меню, либо выход из игры. 
Еще вроде как в каком-то патче фиксились убегающие в разные стороны части авто. Сейчас обратил внимание, что снова проявились.
При попытке поговорить с Савкой - гарантированная ошибка, ее можно пропустить или игнорировать, тогда у него открывается меню выбора мебели. Не знаю насколько критично, если так делать. Лог прилагаю.

SSS баг.jpg

Баг с счетчиком патронов.jpg

Баг с машиной.jpg

error.jpg

ixray-2026.10.18-10.47.09-mitsuru oshima.log

Изменено пользователем hellriser9999
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
2 минуты назад, hellriser9999 сказал:

убегающие в разные стороны части авто

Пофиксить машины которые уже были на сейве - не получится. Фикс был в том, чтобы каждое сохранении не создавала отклонение у элементов

Убери из папки ~~zzzz_pf-savka-spawn-fix, он перекрывает скрипты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
10 минут назад, Kord_in сказал:

Убери из папки ~~zzzz_pf-savka-spawn-fix, он перекрывает скрипты

Убрал из папки игры этот фикс, теперь при загрузке любого сейва вот такой вылет, причем пропустить его нельзя.

error2.jpg

ixray-2026.10.18-12.47.36-mitsuru oshima.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
12 минут назад, hellriser9999 сказал:

Убрал из папки игры этот фикс

А в игру перезаходил? По логам вижу что скрипт с фиксом  загружается и ещё активен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Uncle_Zane

Привет, хотел сделать пару скринов в игре, но мне порой не хватает настройки изменения FOV, есть ли такая команда в консоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

    • gold_terran
    • vsevet

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования