Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
StariyStalkKRG

imcrazyhoudini  Салют. Монолитовцы, на Радаре, просто красавцы. Просовывают руки сквозь бетонный забор и стреляют. Один даже полностью проводился сквозь бетон. И мешки с песком, и валуны они простреливают.

  • Хабар 1

Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SEREGA-LUS

imcrazyhoudini Привет.
Слушай, тут взял в руки УЗИ, в игре это: М10 Gordon, ну прям с рукой что-то не то. 
А когда ставлю в слот Букет С-2, то все ок, именно на УЗИ руку выкривило.

Еще есть одна проблема: вот-вот прокачал помповик на жекан, а жекана толком-то и не купить, у Вояки он очень редко спавнится. А у Сахарова его совсем нет, пофиксить бы как-то немного это дело.

S.T.A.L.K.E.R.  Clear Sky Screenshot 2026.11.12 - 05.42.03.72.jpg

Изменено пользователем SEREGA-LUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
cari0us
7 часов назад, aramon сказал:

И как этот тайник, кстати, забрать?

Рядом с козырьком есть дверь деревянная, и вот с этой стороны козырька есть как бы невидимая небольшая лестница. Будет ощущаться по прыжку, будто бы Лысый зацепился руками за козырек и как бы подтягивается. Возможно придется как-то от деревянной двери чуть отпрыгивать.


Дополнено 5 минуты спустя

SEREGA-LUS у MAC-10 (ПП вот этот) набор анимаций кривоват просто, к сожалению. Кость руки вот и выворачивает. Попробую чуть спрятать, а то там ещё и при высоком значении FOV, говорят, при прицеливании плечо в лицо выскакивает.

А вот Жекан да, добавлю наверное в продажу Сахарову, а то многие прям качают (часто по ошибке) резной ствол, и потом не могут дробью стрелять. Не то, чтобы критично для короткометражки, но и в продажу добавить не сложно будет.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini
10 часов назад, aramon сказал:

И как этот тайник, кстати, забрать? Не нашел нормальной возможности запрыгнуть на козырек здания, а при попытке забраться на приставленную к стенке дверь постоянно соскальзываю...

По трубе наверх забраться, там лестница стоит.


Дополнено 2 минуты спустя
2 часа назад, StariyStalkKRG сказал:

Просовывают руки сквозь бетонный забор и стреляют.

Ну, тут не уверен, ибо стоит правка что сталкеры стреляют из глаз (как раз чтобы такие моменты предотвратить). Ну, не прям глазами имеется ввиду само собой. А так на счёт того что простреливают - ещё не замечал подобного. Да, там они сильные, пару пуль и всё, но и с нашей стороны так же - пару пуль и всё.


Дополнено 6 минуты спустя
10 часов назад, aramon сказал:

Игрок может забыть об этом и потерять тайник)

Да, это в курсе. Тайник сделан другой механикой.

10 часов назад, aramon сказал:

Сахаров перестает быть доступным для диалогов

Вот вообще нельзя поговорить якобы? Я смотрю логику его и не вижу запрета.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
8 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

Вот вообще нельзя поговорить якобы? Я смотрю логику его и не вижу запрета.

Постараюсь сейв найти и прислать. У него тупо всплывающего сообщения "нажми кнопку Использовать - поговорить". Именно после того, как начинается задание "Отправиться на Радар".


Дополнено 2 минуты спустя
2 часа назад, SEREGA-LUS сказал:

Еще есть одна проблема: вот-вот прокачал помповик на жекан, а жекана толком-то и не купить, у Вояки он очень редко спавнится. А у Сахарова его совсем нет, пофиксить бы как-то немного это дело.

Плюсую, жекана/дротика нет в продаже ни у Сахарова, ни у вояк. Тем не менее, некоторое количество жекана падает с зомбарей в подземке и на территории с радарами (куда не забраться без пси-шлема). Также с них падают еще помповики, то есть в случае чего можно просто взять другой помповик и не качать его в сторону патронов жекан.


Дополнено 5 минуты спустя
1 час назад, cari0us сказал:

есть как бы невидимая небольшая лестница

Спасибо большое, но это прям супер-неочевидная штука для людей, которые не привыкли к хардкорному поиску)
Ну вот например есть тайник в деревне: рюкзачок у трупа сталкера на одном из домов. На крышу дома просто так не забраться, но можно забраться на крышу соседнего дома и с нее перепрыгнуть на крышу дома с трупом. Это хотя бы примерно понятно и даже средний игрок, потыкавшись туда-сюда, сообразит, что есть вот такой путь. А вот невидимая лестница - это как будто скорее косяк левел дизайна. Ну это мое мнение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SEREGA-LUS

Хочу оставить развернутое мнение о моде «Hike». Сразу скажу главное: это отличный пример того, как нужно делать короткометражные моды. Проект получился очень лаконичным, но при этом насыщенным и запоминающимся. Он не пытается объять необъятное, а четко выполняет свою задачу — рассказывает интересную историю в рамках одного, пусть и небольшого, приключения.

Отдельно хочется отметить платформу. Clear Sky, несмотря на свою неоднозначную репутацию, все-таки является крутой базой для построения модов. «Hike» — яркое тому подтверждение. Движок и механики здесь используются грамотно, и видно, что авторы выжали из «Чистого неба» максимум пользы для реализации своей идеи.

Особого упоминания заслуживает то, что мод построен на уникальной версии движка OGSR под ЧН. Это привнесло свою изюминку и заметно преобразило игру. Загрузка сохранения или уровня происходит максимально быстро — практически мгновенно, что очень радует и не выбивает из погружения. Графика также очень понравилась: картинка стала приятнее и современнее, при этом дух оригинального «Чистого неба» сохранился.

Сюжетная линия за авторством сталкеров Горбуна, Рябого и Лиcьего получилась вполне неплохой. Это живая, человеческая история, которая цепляет с первых минут и не отпускает до финала. Персонажи раскрываются естественно, и им действительно сопереживаешь.

Отдельных слов похвалы заслуживает минималистичный интерфейс. Это было очень смелое и стильное решение! Убрав лишние элементы с экрана, авторы привнесли свою изюминку и позволили игроку глубже погрузиться в атмосферу. Интерфейс не отвлекает от главного, и это огромный плюс.

Теперь немного о локации Янтарь. Сама по себе она сделана хорошо и узнаваемо, но, на мой взгляд, ей немного не хватает жизни. Даже если не добавлять туда новых квестов, было бы здорово увидеть больше персонажей. Например, чтобы где-то в уголке сидели сталкеры, травили байки у костра, или чтобы за плату давали наводку на какой-нибудь тайник. Это бы очень оживило локацию и добавило ей объема.

Оружейная часть — тут полный порядок. Она вполне играбельна, сбалансирована и не перегружена. Расширять её дальше не нужно, так как для короткометражки это было бы излишним. Все работает так, как и должно работать.

Единственное, что хотелось бы отметить на будущее: военные на Янтаре сейчас выполняют роль простого украшения. Было бы здорово как-то задействовать их — например, добавить небольшую цепочку заданий, чтобы они перестали быть просто статистами и стали частью игрового мира.

В заключение хочу искренне похвалить команду разработчиков. Вы проделали огромную и качественную работу, сумев создать цельное и интересное приключение. Чувствуется, что к проекту приложили руку талантливые и любящие свое дело люди. «Hike» — это отличный пример того, как нужно делать короткометражные моды. Спасибо вам за этот опыт и за атмосферу! Успехов в дальнейших проектах!

  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

SEREGA-LUS спасибо за развёрнутый отзыв!
Можешь это в каталог модов под сей мод добавить) Там ему место.

Изменено пользователем imcrazyhoudini

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SEREGA-LUS
3 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

SEREGA-LUS спасибо за развёрнутый отзыв!
Можешь это в каталог модов под сей мод добавить) Там ему место.

Уже поместил.
Спасибо еще раз, мне реально понравилось, особенно когда я запустил мод на максимальной графике и мне выпала сразу хорошая погода, я посмотрел на красоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

SEREGA-LUS да, графика вышла хорошей и свежей как по мне в моддинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
1 час назад, SEREGA-LUS сказал:

Единственное, что хотелось бы отметить на будущее: военные на Янтаре сейчас выполняют роль простого украшения. Было бы здорово как-то задействовать их — например, добавить небольшую цепочку заданий, чтобы они перестали быть просто статистами и стали частью игрового мира.

Вот тут соглашусь: очень не хватает еще нескольких связных квестовых цепочек:

  • Военные по сути выполняют роль обычного вендора. Можно было бы и им добавить какую-то квестовую линейку - можно что-то, связанное с контрабандой, например, или выполнение приказов командования силами сталкеров (чтобы самим жопу не поднимать);
  • Сталкеры, охраняющие Янтарь, дают только циклички. То же самое, что и с военными - напрашивает квестовая линейка, направленная, например, на повышение боеспособности отряда;
  • Сахаров дает задания, но они как будто не особо связаны между собой - можно было бы сделать какую-нибудь интересную сюжетную линию с логичным завершением. Например, если сейчас она завершается созданием пси-шлемов, то все предшествующие квесты завязать на это: поиск каких-то компонентов, исследования и т.п.
  • Можно не выносить Свободу по одному из квестов, а договориться с ними. Если так, то запускается еще одна линейка квестов - не просто же так Свобода пришла на Янтарь)

И так далее.

Также соглашусь, что наполнение локации довольно скудное, нет стимула для исследования. Те же тайники появляются ближе к концу игры (когда лута и так полно) и падают с зомбарей, которых получается пострелять только после получения пси-шлема.

Заселенные здания обставлены зачастую очень скудно: яркий пример - вояки, их там человек 8, а на все здание - условно всего пара кроватей и один шкаф. Все 8 человек пользуются одним шкафом? )) В деревне кровосовов 90% комнатушек в домах - стерильно чистые, интерьер расставлен как будто от балды, по принципу "понатыкали рандомно че-то куда-то и норм, и так сойдет". В качестве референса рекомендую посмотреть интерьеры в моде Chronicles Of Pripyat - вот отличный пример хороших интерьеров, и это не короткометражка, а песочница. Или демо-версию Stalker: New Project - насколько там качественно сделаны интерьеры комнат в подземке, сколько там всяких визуальных мелочей типа рассыпанной по полу бумаги и т.п.

Изменено пользователем aramon
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

aramon учту в патче некоторое.
На счёт квестов - имеет место быть и такое мнение, но у меня другой взгляд на этот счёт.
Ибо ситуация такова, что все места в моде так или иначе задействованы. Поэтому так и сложилось что сайд-квесты простенькие, а вояки лишь ждут переброски на ЧАЭС и выступают в роле тех, кто продаёт оружие и меняют артефакты на интересное вооружение.
Я и в прошлом моде своём такое же делал - задействованы все точки на карте. А что-либо травить на той же точке как по мне не особо интересно. В моде конечно есть исключение в виде наймов и свободы, но это крайность.


Дополнено 10 минуты спустя

aramon а, пересмотрел деревню. Ну не согласен на счёт от балды - по моему там логично, на кухне там стол кухонный, в спальне кровать да шкаф какой стоит.

В целом из чего было из того и собирал, не забывай что НП всё таки имеет кучу платных ассетов, а у меня из ассетов только трилогия да чуток фанатского с сети.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aleksei Everlasting
1 час назад, imcrazyhoudini сказал:

учту в патче некоторое.
но это крайность.

:u1F914:на Радаре Рябой перестает делать ремонт оружия а надобно - ибо компания прибыла на Радар ночером и эти два кекуса стали радостно бренчать на гитаре и травить анекдоты в двух шагах от поста монолитовцев :u1F600:Есснно времени куча и пошел Лысый все отстреливать до известного тупичка на Радаре - а как обратно идти то вновь "возродились"  монолитовцы по обратному пути к камазу к гитаристам :u1F600:весь путь в трупах и валынах и благо что с одного монолитуса выпал автомат под 5.45 ибо калаш в перестрелках ушатался и дает частые осечки (и это блин после трех магазинов шмаляя одиночными прицельно - что за...))) Как бы валыну починить - это ж Рябому надо эту функцию тогда продлить насчет ремонта ибо на Янтаре он чинил все и везде и даже апгрейдил - (либо ремнаборы б какие или убрать стооль быстрое ушатывание валын ибо на янтаре то не было проблемой и Рябой чинил всегда ):u270B.0:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

Aleksei Everlasting понял-принял. Сделаю. А то специально убрал, мол не до этого уже ему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
3 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

Вот вообще нельзя поговорить якобы? Я смотрю логику его и не вижу запрета.

sakharov_molchit.savВот сейв:

  1. Стоит последний патч
  2. Задание "Отправиться на радар" активно
  3. Задание "Получить награду" активно
  4. Сахаров не активен (нельзя нажать Использовать и поговорить с ним).
Изменено пользователем aramon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aleksei Everlasting
8 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

 специально убрал, мол не до этого уже ему)

:u1F60E:дык там и самая жара шмалять - кстати как эти кексы хотели через колючку пройти если даже в псишлемаке там долбает вноль - хотел зачистить проход до Припяти - или радар это финиш для компании гитаристов ? Ибо при подходе к колючке после медведя сперва выброс потом контра после один кекус  на лыжи встал и при катсцене  при подходе к раненому кекусу  ловит Лысый пулю - позже это переиграю но беглеца  осуждаю :u1F600:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

aramon ага, понятно. Баг с оригинала, НПС гоняет свою логику по кругу, но как только попадёт в определённую логику то зависнет. Сделаю кой-чего конечно, но спавн уже новый нужен будет, игра новая соответственно.


Дополнено 0 минут спустя
Спойлер

Может не заметил, но там как раз Лысый убегает. Главный герой меняется. А так да, на Припять не добраться.

Aleksei Everlasting 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
8 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

Сделаю кой-чего конечно, но спавн уже новый нужен будет, игра новая соответственно.

ну я верно понимаю, что в целом если отправиться на радар, то обратно уже не вернуться? И если я сейчас на радаре, то мне безразлично, активен ли Сахаров или нет.

Изменено пользователем aramon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

aramon верно. Дорога в один конец.


Дополнено 3 минуты спустя

Если нужна какая-то затычка, то могу сделать. Только объясни за что награда - как у лидера группировки мол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
azza

imcrazyhoudini Я после замены ГГ раненого Рябого не увидел в траве, дошёл до перехода в Припять, потом вернулся в лес, мёртвые монолитовцы лежали, а Рябого не было, зато в кустах стоял живой нейтрал, который на обращение не реагировал. Пришлось переигрывать. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini
Только что, azza сказал:

зато в кустах стоял живой нейтрал

Но он был по кличке Рябой?) Или непонятно кто вообще? Скрин есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
azza
1 минуту назад, imcrazyhoudini сказал:

Но он был по кличке Рябой?)

Точно не Рябой, какой-то одиночка Scubi, вроде. Скрин, увы, не сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
rihardovich

Мод пройден. Весьма достойное произведение. Есть потенциал для дальнейшего развития.
Немного простоват и без хардкора. Возможно потому,  что играл на "Сталкере". 
Сталкер, что на крыше бункера, так и не дал других квестов. 
С апгрейтом оружия не разобрался. Разные варианты подсвеченных кнопок в первом столбце выбирал, но правильно попасть во втором не получалось. Наверное, сам затупил.
Особо геройствовать нет необходимости. Напарники всё делают сами.
Экономика, оружейка и голодовка вообще не напрягают. Видно, что разработчик добрый человек.
Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
aramon
21 минуту назад, rihardovich сказал:

Сталкер, что на крыше бункера, так и не дал других квестов. 

У вас он тоже давал только один квест с доставкой 3 гранат РГД-5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hardtmuth
24 минуты назад, rihardovich сказал:

без хардкора. Возможно потому,  что играл на "Сталкере". 

На ветеране ваншотают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
StariyStalkKRG

imcrazyhoudini У меня, на последнем стриме, можешь глянуть. Руки высовывают из бетонного забора и стреляют.


Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   14 пользователей онлайн

    • imcrazyhoudini
    • Cherja
    • azza
    • aramon
    • RGCSR
    • nzergo
    • Nemdu
    • ginigor
    • дениссс
    • Althero
    • Twiny
    • monk
    • cyberpucan
    • mortum

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования