-
Публикаций
2 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
imcrazyhoudini стал победителем дня 26 июля 2025
imcrazyhoudini имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 287 ОтличнаяКонтакты
Информация о imcrazyhoudini
-
Звание
Hope For Life
- День рождения 23.01.2003
Дополнительная информация
-
Имя
Богдан
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
22 754 просмотра профиля
-
Обновлена шапка темы. Информация о моде подогнана под его состояние и добавлены новые скриншоты, продублирую здесь:
- 80 ответов
-
- 3
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновление SDK! - добавлен ImPlot (расширение ImGui, позволяющее рисовать графики); - переделана сортировка; исправлен жирный косяк с обходом и переделана логика выделения диапазона в иерархическом дереве; - добавлена обработка клика по пустому месту, теперь можно сбрасывать выделение в дереве; - реализован редактор секторов; - доделан редактор звуков. Немного про редактор звуковых файлов. Теперь график затухания имеет практический смысл: в нём явно видно, с какой дистанции звук начинает быть слышимым, а с какой перестаёт. Также добавлена визуализация (вертикальная оранжевая черта) границы, с которой звук перестаёт быть "слышимым" для ИИ. Мелкие улучшения, призванные уменьшить когнитивную нагрузку: - подписи переведены с обезьяньего английского на нормальный, чтобы адекватнее передавать смысл происходящего; - для новых звуков (.wav без .thm) по умолчанию принимается значение качества равным 1; - автопроигрывание включено по умолчанию; - добавлен вывод в лог, чтобы юзер понимал, почему не проигрывается звук, хотя автопроигрывание включено (потому что проигрыватель играет .ogg из геймдаты, а если .ogg ещё не создан, то и проигрывать нечего). Ссылка в шапке.
-
Последним временем занимался локациями в HFL. Была пересажена флора на практически всех локациях и скорее всего это уже конечный результат, больше садовником работать не хочется. Деревья будут с S2, перекрашены в осеннюю палитру, часть будет с Метро, так же будут перекрашены, но позже. Осталось добить Болота, но там уж править геометрию надо, поэтому если кто-то готов помочь - пишите в ЛС. После чего уже буду понемногу разбираться с сюжетом, вырезать из него всю ересь которая была сделана за все 8 лет разработки...
-
Обновил SDK, был доработан detail editor. Добавлен выбор темы в SDK (Help - About). Скриншоты:
-
Не поддерживается уж она, вроде 8.1 и выше надо.
-
Обновил ещё разок, перезалил скриншоты. Что нового: - перенесено много правок из борландовской версии сдк - исправлено некорректное поведение трёхмерного манипулятора в режиме патрульных путей - исправлено странное поведение при вводе в текстовые поля - реализовано отложенное обновление для иерархического дерева и дерева свойств - для иерархического дерева реализована естественная сортировка (теперь файлы типа $test.dds будут внизу списка, как в оригинальном редакторе) - добавлена возможность создавать миниатюры с метаданными изображения (aka thumbnails) и билборды (aka LOD-текстуры) в библиотеке объектов - реализовано отображение миниатюр с их метаданными в окне выбора изображения
-
Обновил версию до крайней. Исправлено много багов.
-
Mawrak упс, поправил. TheDarkestDoomslayer если есть вопросы - пиши. А так поверх дефолт ТЧ СДК ставить и работать.
-
Да, так и есть, Бот_Николай если что)
-
TRa$$eR вафледроном как раз. Cyrax да, совет хороший, но я не расстроен, просто говорю чтобы все знали кто такой вафледрон)
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- уникальная версия локации
- (и ещё 3 )
-
Локация которая используется в моде делалась для меня, а вафледрон на что-то обиделся и слил её.
- 18 ответов
-
- новый сюжет
- уникальная версия локации
- (и ещё 3 )
-
Имейте ввиду, что этот Янтарь для меня делался (со слов Ирбиса - для него), но вафледрон слил Янтарь в интернет во время своего ПМС.
- 18 ответов
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- уникальная версия локации
- (и ещё 3 )
-
WolfHeart теперь да, видно) ЛеваСлепой 64-бит СДК с поддержкой ТЧ-ЧН с нормальным C++ кодом.
