Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

imcrazyhoudini стал победителем дня 19 июля

imcrazyhoudini имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 382 Отличная

Контакты

Информация о imcrazyhoudini

  • Звание
    Hope For Life
  • День рождения 23.01.2003

Дополнительная информация

  • Имя
    Богдан
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

24 746 просмотров профиля
  1. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. да нет смысла на серьезе отвечать клоуну.
  2. Столкнулся с приколом, что в ПДА нет инфы в разделе история помимо иконки: После чего такое случилось не знаю, куда глядеть так же, файлы связанные с PDA удалял с UI, толку нет.
  3. Сейчас делается Мёртвый Город, а именно заменяются панельки на двухэтажные здания (нашёл их в одной из версий данной локации). Почему так? Надоело пытаться править эти многоэтажки раз за разом. Постоянно новые баги в геометрии в виде дыр, дубликатов текстур, которые обнаруживаются случайно ибо казалось что уже всё починили - но неее, вот ещё. А так как я думаю заполнить (и заполнил, а зря) многоэтажки декодером, то лишь потом заметил что куча дверных проёмов и оконных рамок имеют кривую развёртку, а править подобное - та ещё скука, поэтому пошёл путём полегче - заменой зданий. Делает это мой товарищ и вроде как успешно. Обновил движок до последней версии, тут как раз сглаживание обновили, вроде как неплохо выглядит, DLSS конечно лучше, но FSR 3 тоже ничо так. Собрал как раз локацию на максималках абы поглядеть, и вот, показываю вам.
  4. Так речь о том чтобы пост был читабельным и не растянутым, а не о том, что ты подумал.
  5. Конеш знали, это на АМК ещё в 10 годах разжёвано было
  6. PsyWarVeteran какие настройки сцены локации? На максимальном качестве собираешь локацию? Какие компиляторы используешь?
  7. PsyWarVeteran привет! Рад тебя видеть. По поводу первого - не создавал траву как таковую в принципе. Второе - в каком месте они появились?
  8. Ищу человека который способен поработать над деревьями, нужно им добавить густоты. В ЛС.
  9. Вместо нормального оформления темы люди предпочитают написать ЭТО МОЙ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТ, НАВЕРНОЕ БУДУТ БАГИ, С УВАЖЕНИЕМ.
  10. Есть логика: Почему анимация заканчивается спустя пару секунд? Обрывается прям. Хотя у костра НПС используют такую же и нормально пьют. Купер Похоже да, перезаписывает, ибо выдавалось дважды в профиле: #include "gameplay\character_items.xml" \n vodka \n Убрал первое и пока что в 100 из 100 случаев достаёт водку, а не пустые руки.
  11. Ирбис да даже сейчас использовав те компиляторы с этим железом особо лучше не станет, пару дней так и уйдёт, дело в компиляторе так то.
  12. aka_sektor да у меня и локаций нет как у Ирбиса, это у него там по три локации в одной)
  13. Ирбис сравнивал компиляцию локаций с использованием optix? Если видюха 20+ серии конеш. Какая разница выходит?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования