Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

А какой код от двери в варлаб? я его так и не нашёл.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Soth_devision полная дата аварии (в одном из документов она должна быть, либо подсказка о ней, точно не помню.)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо за ответ, я реально долго искал, а на доки в саркофаге и не подумал, ты же про дату 1-ой аварии?

 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все звуки как будто с эхо.. Это можно как то отключить? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

golenda100 попробуй отключить этот аддон, если он включен: (Official) Саунд зоны из Dead Air (Sound zones from Dead Air).
Если не поможет, значит проблема в неофициальных аддонах (если они подключены).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_, приветствую, продублирую тут сообщение:

Подскажи, а звуки оружия из данного пака при адаптации нa OGSR движок правленный нужно как-то тоже адаптировать или они по дефолту из коробки с анимациями и должны работать? Просто не пойму почему разработчики NLC Improved какие-то свои старые кривые звуки используют..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ Привет, когда примерно выйдет новый патч?)

  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

(Info)  [22:52:34:963] Initializing Engine...
 (Info)  [22:52:34:987] Starting INPUT device...
 (Info)  [22:52:35:173] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:173] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Mar 16 2025 16:09:46]
 (Info)  [22:52:35:173] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:262]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:262]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:262]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [22:52:35:264]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [22:52:35:264]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [22:52:35:264]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [22:52:35:266] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [22:52:35:271] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [22:52:35:406] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [22:52:35:406] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 3. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 4. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:407]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:408]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:408] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [22:52:35:424]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [22:52:35:426] Starting RENDER device...
 (Info)  [22:52:35:427]  GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050
 (Info)  [22:52:35:585]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [22:52:35:585]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [22:52:35:585]  Texture memory: 8042 M
 (Info)  [22:52:35:734] ----------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:734] stack trace:
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll at 00007FFFA88728A0 memset() + 304 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B20500F
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B250209 luaL_newstate() + 9 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C03840
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C782CD
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C434C9
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009970D7 CRenderDevice::Create() + 471 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E2BA2 IClientStatistic::operator=() + 3490 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E4DCE Main_impl() + 7934 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\CryRayEngineX64.exe at 000000014000406E CLoadScreenRenderer::operator=() + 2238 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFFCC2D7374 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFFCC47CC91 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] ---------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:734] [error][       3]    : ������� �� ������� ����� ��������� ����.
Здравствуйте . Помогите пожалуйста. Происходит вылет при запуски игры. Что делать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 Привет. Откати драйвера для видеокарты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ спасибо)

не знал , что новые драйвера мешают моду запускаться(

А почему так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 потому что это x-ray)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   

_V_O_IN_ а если не хочу откатывать драйвера видеокарты , что делать ? и это ситуация распространяется только на ваш мод или на Anomaly 1.5.3 то же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 ждать патча, там будет экспериментальный фикс. Про другие моды не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   
В 15.12.2025 в 22:53, Петруха_2020 сказал:

(Info)  [22:52:34:963] Initializing Engine...
 (Info)  [22:52:34:987] Starting INPUT device...
 (Info)  [22:52:35:173] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:173] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Mar 16 2025 16:09:46]
 (Info)  [22:52:35:173] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:262]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:262]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:262]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [22:52:35:264]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [22:52:35:264]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [22:52:35:264]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [22:52:35:266] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [22:52:35:271] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [22:52:35:406] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [22:52:35:406] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 3. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406] 4. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [22:52:35:406]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:407]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [22:52:35:407]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:408]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [22:52:35:408] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [22:52:35:424]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [22:52:35:426] Starting RENDER device...
 (Info)  [22:52:35:427]  GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050
 (Info)  [22:52:35:585]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [22:52:35:585]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [22:52:35:585]  Texture memory: 8042 M
 (Info)  [22:52:35:734] ----------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:734] stack trace:
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll at 00007FFFA88728A0 memset() + 304 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B20500F
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\lua51.dll at 00007FFF8B250209 luaL_newstate() + 9 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C03840
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C782CD
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrRender.dll at 0000000005C434C9
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009970D7 CRenderDevice::Create() + 471 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E2BA2 IClientStatistic::operator=() + 3490 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\xrEngine.dll at 00000000009E4DCE Main_impl() + 7934 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Games\S.T.A.L.K.E.R.  I.W.P\bin\CryRayEngineX64.exe at 000000014000406E CLoadScreenRenderer::operator=() + 2238 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFFCC2D7374 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFFCC47CC91 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
 (Info)  [22:52:35:734] ---------------------------------------------
 (Info)  [22:52:35:734] [error][       3]    : ������� �� ������� ����� ��������� ����.
Здравствуйте . Помогите пожалуйста. Происходит вылет при запуски игры. Что делать ?

У меня тоже такое появляется. Я перед появлением этой ошибки установил axray и когда я захожу в него и прогружаюсь на уровень, а потом запускаю i.w.p. - ошибка исчезает. Если имеется данный мод - попробуй :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки!

Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. 
На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени.
Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча.

В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод!

К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже).

preview-fin-screen-rus.png

Спойлер

- Добавлено новое оружие МЦ-255 (BSG, VOIN, Moofix, Misery, ROOZBAN, KisaTraxova228).
- Добавлено новое оружие РПК (калибр 7.62х39, 75 патронов)(Hired Ops, IW, NWI, VOIN, KisaTraxova228).
- Добавлено новое оружие РШ-12 (BSG, Moofix, Misery, ROOZBAN, KisaTraxova228).
- Добавлены контактные гранаты РГН и РГО (только для игрока)(Misery, VOIN, Gunslinger).
- Добавлено 2 уникальных костюма (ROOZBAN, VOIN).
- Небольшие улучшения графики (CoC 1.5, ANR, VOIN).
- Добавлено радиальное меню выбора ручных гранат на отдельную клавишу (по умолчанию клавиша "H", переназначить можно в опциях управления)(Misery).
- Добавлена возможность установки коллиматорных прицелов на уникальный "Desert Eagle".
- Переделан уникальный ОЦ-14 "Шторм" (калибр 7.62х39, 30 патронов, вертикальная рукоятка).
- Добавлены отдельные звуки выстрелов для помещений и саунд зоны (сделаны с нуля и собственными силами для всех локаций)(Misery, VOIN, KisaTraxova228).
- Добавлена полноценная механика задержки дыхания в режиме прицеливания (опционально, Опции->Игра->Задержка дыхания)(клавишу нужно назначить в опциях управления)(VOIN, ChatGPT).
- Добавлены анимации последнего использования для таблеток, воды и водки (VOIN, Misery, Gunslinger).
- Добавлено больше костров и тайников на следующие локации: Юпитер, Затон, Окраины Припяти, Центр Припяти, а также множество мелких исправлений на других локациях (Мертвый Город, Свалка, Бар, Кладбище Техники, Армейские Склады, Янтарь, Кордон, Лиманск)(eulampius).
- Существенно сокращена задержка между ударами для всех ножей (Misery, VOIN).
- Глобальное улучшение звуковой составляющей (локации, выстрелы, взаимодействие, передвижение, коллизия, окружение)(KisaTraxova228).
- Заменен основной худ интерфейса и курсор на более качественный (Desert Cliff).
- Добавлена прогрессионная торговля (чем выше ранг, тем лучшие ассортимент, сообщение об улучшении ассортимента будет выводиться на экран)(VOIN, KisaTraxova228).
- Ребаланс тайников: тайников на старте будет примерно на 30% меньше, но наполнение в большинстве случаев (у всех видов тайников) будет более адекватным и разнообразным. Наполнение тайников из трупов зависит от ранга НПС, наполнение тайников за задания зависит от сложности или типа задания, а в тайниках без метки могут попасться редкие вещи если очень повезёт (eulampius, VOIN, KisaTraxova228).
- Ребаланс спавна НПС и мутантов на всех локациях (чем дальше на север, тем опасней)(Misery).
- Добавлены/улучшены/изменены награды и условия для следующих достижений: Состоятельный клиент, Авторитет, Первопроходец, Первооткрыватель, Лидер, Сыщик, Отмеченный Зоной.
- Добавлен эффект подавления огнём (Misery, KisaTraxova228).
- Теперь в режиме "Сохранения у костров" можно сохраняться через клавишу быстрого сохранения или через меню, вблизи зажжённых костров (примерно 3 метра).
- Меню готовки на кострах теперь не привязано к розжигу костра и включается на отдельную клавишу (клавишу нужно назначить в опциях управления).
- Небольшое расширение оригинальных квестов и добавление медиков для всех группировок (eulampius).
- Проведен глобальный ребаланс спавна, характеристик и заданий для большинства артефактов (чем дальше на север, тем ценнее артефакты, а самые лучшие артефакты можно будет найти только после получения достижения "Первооткрыватель")(eulampius, Misery).
- Восстановлены и немного расширены анекдоты у НПС (также добавлены фразы приветствия/прощания для некоторых важных персонажей).
- Теперь по умолчанию: наёмники враги одиночкам, бандиты нейтралы наёмникам, а чистое небо нейтралы свободе.
- Добавлена смена языка в главном меню c помощью спец. иконок (IX-Ray Team).
- Добавлена кнопка-ссылка на официальный дискорд сервер, кнопка очистки кеша шейдеров и доделаны графические пресеты в лаунчере (Drombeys).
- Добавлена отдельная клавиша для вкл\выкл. компаса (клавишу нужно назначить в опциях управления, появляется при подключении аддона на компас)(stonedape).
- Добавлена отдельная клавиша для вкл\выкл. стекла от шлема (клавишу нужно назначить в опциях управления).
- Добавлена отдельная клавиша для временного отображения интерфейса (по умолчанию 2.5 секунды, можно настроить в hud_hide.script)(клавишу нужно назначить в опциях управления)(VOIN, KisaTraxova228, ChatGPT).
- Добавлена отдельная клавиша для приближения экрана на детекторе "Сварог" (Misery).
- Добавлены всплывающие подсказки для большинства опций (нужно навести курсор на название самой опции).
- Добавлена механика и анимации выбивания оружия с рук для следующих мутантов: снорк, псевдогигант, кабан, полтергейст, бюрер (Misery, Gunslinger).
- Рандом радиуса бросков гранат НПС выведен в system.ltx (ai_stalker).

Спойлер

- Добавлено новое оружие МЦ-255 (BSG, VOIN, Moofix, Misery, ROOZBAN, KisaTraxova228).
- Добавлено новое оружие РПК (калибр 7.62х39, 75 патронов)(Hired Ops, IW, NWI, VOIN, KisaTraxova228).
- Добавлено новое оружие РШ-12 (BSG, Moofix, Misery, ROOZBAN, KisaTraxova228).
- Добавлены контактные гранаты РГН и РГО (только для игрока)(Misery, VOIN, Gunslinger).
- Добавлено 2 уникальных костюма (ROOZBAN, VOIN).
- Небольшие улучшения графики (CoC 1.5, ANR, VOIN, eulampius, Jan_2.0).
- Добавлено радиальное меню выбора ручных гранат на отдельную клавишу (по умолчанию клавиша "H", переназначить можно в опциях управления)(Misery).
- Добавлена возможность установки коллиматорных прицелов на уникальный "Desert Eagle".
- Переделан уникальный ОЦ-14 "Шторм" (калибр 7.62х39, 30 патронов, вертикальная рукоятка).
- Добавлена анимация осмотра ножа (без отдельной клавиши, специально для любителей поглядеть на лезвие)(VOIN, IW).
- Существенно сокращена задержка между ударами для всех ножей (Misery, VOIN).
- Добавлены отдельные звуки выстрелов для помещений и саунд зоны (сделаны с нуля и собственными силами для всех локаций)(Misery, VOIN, KisaTraxova228).
- Добавлена полноценная механика задержки дыхания в режиме прицеливания (опционально, Опции->Игра->Задержка дыхания)(клавишу нужно назначить в опциях управления)(VOIN, ChatGPT).
- Добавлено больше костров и тайников на следующие локации: Юпитер, Затон, Окраины Припяти, Центр Припяти, а также множество мелких исправлений на других локациях (Мёртвый Город, Свалка, Бар, Кладбище Техники, Армейские Склады, Янтарь, Кордон, Лиманск, Припять (ТЧ), Агропром и его подземелья, Болота, Радар, Рыжий Лес, Тёмная Долина, Дикая Территория)(eulampius, VOIN).
- Добавлена возможность для вкл/выкл радио через диалог у торговцев.
- Глобальное улучшение звуковой составляющей (локации, выстрелы, взаимодействие, передвижение, коллизия, окружение)(KisaTraxova228).
- Заменен основной худ интерфейса и курсор на более качественный (Desert Cliff).
- Добавлена прогрессионная торговля (чем выше ранг, тем лучшие ассортимент, сообщение об улучшении ассортимента будет выводиться на экран)(VOIN, KisaTraxova228).
- Ребаланс тайников: тайников на старте будет примерно на 30% меньше, но наполнение в большинстве случаев (у всех видов тайников) будет более адекватным и разнообразным. Наполнение тайников из трупов зависит от ранга НПС, наполнение тайников за задания зависит от сложности или типа задания, а в тайниках без метки могут попасться редкие вещи если очень повезёт (eulampius, VOIN, KisaTraxova228).
- Ребаланс спавна НПС и мутантов на всех локациях (чем дальше на север, тем опасней)(Misery).
- Добавлены/улучшены/изменены награды и условия для следующих достижений: Состоятельный клиент, Авторитет, Первопроходец, Первооткрыватель, Лидер, Сыщик, Отмеченный Зоной.
- Добавлен эффект подавления огнём (опционально, Опции->Игра->Эффект подавления)(Misery, KisaTraxova228).
- Теперь в режиме "Сохранения у костров" можно сохраняться через клавишу быстрого сохранения или через меню, вблизи зажжённых костров (примерно 3 метра).
- Меню готовки на кострах теперь не привязано к розжигу костра и включается на отдельную клавишу (клавишу нужно назначить в опциях управления).
- Добавлен новый торговец на Свалку.
- Добавлены звуки "клика и скрола" для ПДА и в главное меню.
- Добавлена смена языка в главном меню c помощью спец. иконок (IX-Ray Team).
- Добавлен армейский бинт.
- Рандом радиуса бросков гранат НПС выведен в system.ltx (ai_stalker).
- Добавлена отдельная клавиша для вкл\выкл. компаса (клавишу нужно назначить в опциях управления, появляется при подключении аддона на компас)(stonedape).
- Добавлена отдельная клавиша для вкл\выкл. стекла от шлема (клавишу нужно назначить в опциях управления).
- Добавлена отдельная клавиша для временного отображения интерфейса (по умолчанию 2.5 секунды, можно настроить в hud_hide.script)(клавишу нужно назначить в опциях управления)(VOIN, KisaTraxova228, ChatGPT).
- Добавлена отдельная клавиша для приближения экрана на детекторе "Сварог" (Misery).
- Добавлена отдельная клавиша для сброса рюкзака (РБС)(клавишу нужно назначить в опциях управления).
- Добавлена возможность назначения любых клавиш для перемещения стаков предметов: system.ltx->[stack_keys].
- Добавлена механика и анимации выбивания оружия с рук для следующих мутантов: снорк, псевдогигант, кабан, полтергейст, бюрер (Misery, Gunslinger).
- Добавлен .ppe эффект, когда игрок находится вблизи горящих костров (Dead Air).
- Добавлены апгрейды для болтовых винтовок и WA2000.
- Добавлены всплывающие подсказки для большинства опций (нужно навести курсор на название самой опции).
- Добавлена статья о ремонте снаряжения в "Справочник" ПДА.
- Добавлена статья о торговле в "Справочник" ПДА.
- Добавлен аддон на отключение компаса во время катаклизмов (подключать после аддона на сам компас).
- Добавлен аддон на отключение компаса во время катаклизмов и в подземельях (подключать после аддона на сам компас).
- Добавлен аддон на отключение миникарты во время катаклизмов и в подземельях (не совместим с аддонами на отключение компаса).
- Добавлен аддон на отображение иконок обнаруженных костров (VOIN, Misery, ChatGPT).
- Добавлен аддон "ПДА на весь экран".
- Добавлен аддон "Партиклы дыма (Smoke particles)"(может влиять на фпс)(KisaTraxova228).
- Добавлена возможность сброса определённой клавиши в опциях управления (наведите курсор на нужную клавишу и нажмите ПКМ)(VOIN, Drombeys).
- Добавлены настройки оптимизации (дальности видимости) для статических и динамических объектов (Опции->Видео->Расширенные)(Drombeys, VOIN).
- Добавлены иконки артефактов и детекторов в справочник, заменены обычные иконки артефактов и исправлены модели частей мутантов (eulampius).
- Добавлены анимации последнего использования для таблеток, воды и водки (VOIN, Misery, Gunslinger).
- Добавлено больше способов для получения инструментов (более подробно можно ознакомиться в статье о ремонте снаряжения в "Справочнике" ПДА).
- Добавлена кнопка-ссылка на официальный дискорд сервер, кнопка очистки кеша шейдеров и доделаны графические пресеты в лаунчере (Drombeys).
- Возвращены способности контроллера с оригинального Зов Припяти.
- Небольшое расширение оригинальных квестов и добавление медиков для всех группировок (eulampius).
- Проведен глобальный ребаланс спавна, характеристик и заданий для большинства артефактов (чем дальше на север, тем ценнее артефакты, а самые лучшие артефакты можно будет найти только после получения достижения "Первооткрыватель")(eulampius, Misery).
- Переделаны задания на поиск оружия (eulampius).
- Обновлены текстуры для SIG P220, SIG P220R и Galil ACE (Jan_2.0).
- Переделан ассортимент и требование для входа к Шустрому (теперь ассортимент будет улучшаться вместе с рангом игрока, а для входа нужна "хорошая" репутация)(сообщение об улучшении ассортимента будет выводиться на экран).
- Восстановлены и немного расширены анекдоты у НПС (также добавлены фразы приветствия/прощания для некоторых важных персонажей).
- Изменены требования для получения достижения "Состоятельный клиент" (раньше нужно было заработать 1,000,000, теперь 750,000).
- Изменены требования для получения улучшенного ассортимента и скидок у всех торговцев (более подробно можно ознакомиться в статье о торговле в "Справочнике" ПДА).
- Теперь "Болотный Доктор" сидит в пещере и нигде не ходит.
- Теперь Лесник является торговцем и механиком (ничего не покупает, но продает ремнаборы, инструменты и некоторое оружие, ассортимент будет улучшаться вместе с рангом игрока).
- Теперь Круглов является торговцем и механиком (ничего не продает, но покупает оружие).
- Теперь Султан и Кузнецов являются торговцами (ассортимент как у Шустрого, будет улучшаться вместе с рангом игрока)(сообщение об улучшении ассортимента будет выводиться на экран).
- Теперь Ной является торговцем (ничего не покупает, но после получения достижения "Первооткрыватель" начнет продавать сверхредкие артефакты).
- Теперь ассортимент у медиков и барменов (Борода и Наливайко) улучшится вместе с рангом игрока (сообщение об улучшении ассортимента будет выведено на экран).
- Теперь оружие, костюмы и шлема у которых состояние 5% или меньше, нельзя отремонтировать.
- Теперь НПС пользуются новой провизией у костров.
- Теперь "Справочник" отсортирован по алфавиту (Drombeys).
- Теперь взаимоисключаемые апгрейды будут подсвечиваться при наведении курсора (Misery, Sin!).
- Теперь во время боя эффекты от сонливости, голода и жажды будут автоматически отключаться (чтобы не мешать игроку).
- Теперь надпись на экране после смерти будет случайной.
- Теперь по умолчанию: наемники враги одиночкам, бандиты нейтралы наемникам, а чистое небо нейтралы свободе.
- Теперь бои на арене против людей открываются при повышении ранга.
- Ускорены анимации перезарядки для Винтовки Мосина и Armsel Protecta.
- Удалена опция с подповерхностным рассеиванием из лаунчера (теперь всегда включена по умолчанию, на FPS никак не влияет)(Drombeys).
- Удален выбор дальности травы выше 250м из лаунчера (потому что при более высоких значениях игра стабильно вылетала)(Drombeys).
- Убраны скрытые или неиспользуемые апгрейды.
- Удален DiscordRPC (потому что он него было больше проблем, чем пользы).
- Улучшена механика "дарения" предметов (более подробно можно ознакомиться в статье о торговле в "Справочнике" ПДА).
- Небольшое улучшение апгрейдов для большинства костюмов и добавление ПНВ для всех экзоскелетов и бронекостюмов у которых есть встроенный шлем.
- Фикс выбросов на локациях из Зов Припяти (CoC 1.5).
- Фикс доставания оружия при быстром открытии/закрытии инвентаря или ПДА.
- Фикс сбрасывания спринта об мелкие объекты.
- Фикс сброса скорости при движении по диагонали и после прыжков.
- Фиксы звуков шагов мутантов (lonerzoner).
- Переделаны иконки для всех патронов (теперь соответствуют моделям).
- Изменение фова во время диалогов перенесено из скрипта в движок.
- Заменены модели и обновлены иконки для всех рюкзаков (LilJma, VOIN).
- Множество фиксов и изменений (скрипты, конфиги, тексты, анимации, движок(Drombeys, Misery, acidicMercury8, Valerok), шейдеры(Drombeys, OldSerpskiStalker, Jan_2.0), UI и прочее).

Спойлер

- аддоны на отключение компаса нужно подключать уже после подключения аддона на сам компас;
- аддон на отключение миникарты во время катаклизмов и в подземельях не совместим с аддонами на отключение компаса;
- в аддоне "Быстрое получение достижения Состоятельный клиент" изменено требование для его получения, было 650,000 стало 500,000.

Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка".

- ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная)
- ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная)
- ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная)

Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно).

ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!

ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду.

ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются.

P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P.

P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK.

Полная версия, включает уровни из gamedata:
https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing
Минимальная версия, без уровней из gamedata:
https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing

Изменено пользователем _V_O_IN_
  • Лайк 6
  • Мастер! 2
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AndrewReedusz спасибо большое )

Но можешь по подробнее рассказать как сделать ?)

 


Дополнено 0 минут спустя

_V_O_IN_ спасибо большое вам за данный мод )

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мини-патч.

Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025!

Исправлено: шанс выпадения тайников с трупов, шанс получения тайника за одно определённое задание, а также мини исправление для локации Мёртвый Город.

UPD 30.12.2025: удалена опция "Жизнь по всей Зоне".

UPD 02.01.2026:
- Теперь от ранга убитого НПС будет зависеть лут и его количество, которые появятся при обыске.
- Исправлен спавн высокоранговых НПС в подземельях Агропрома и Х-18.
- Ускорено появление большинства подсказок.
- Мелкие исправления текстур, текстов, скриптов.

ВНИМАНИЕ: перед установкой отключите все аддоны!

Установка: распаковать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену всех файлов.

https://www.dropbox.com/scl/fi/c8jyfhpncn4iuudcl9i64/Mini-patch-for-Standalone-Final.zip?rlkey=xb8m0ln17b4k5bmgs376ezrit&st=thnrjpmu&dl=0
или
https://disk.yandex.ru/d/fhXwFHKHTAB_Bg
или
https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/mini-patch-for-standalone-final

Новая игра не нужна.

Изменено пользователем _V_O_IN_
  • Лайк 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

О, хороший подарок на НГ! Огромное спасибо за шикарный патч и за труды в целом по улучшению оригинального CoC'a! 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос . А когда будет адаптация на платформу IX-Ray?

Почему спрашиваю. Может при адаптации . Экспериментальный патч не нужен будет?

А вообще экспериментальный патч так и останется экспериментальным? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 Явно не скоро. Экспериментальный фикс для видеокарт NVIDIA как раз таки и взят с IX-Ray, в самом же IX-Ray проблем с запуском на видеокартах NVIDIA нету. Поэтому вместо того чтобы ждать адаптацию, просто поставь фикс через менеджер аддонов и играй. А экспериментальный он лишь потому, что его не успели должным образом протестировать на стабильность.

Изменено пользователем _V_O_IN_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ Да . Я так и сделал . Просто интересно было знать вот и всё) 

Ещё раз спасибо за мод) 

Отличный подарок на НГ)

Вопрос. Какие планы по модострою? Стоит ожидать что нибудь подобное или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 Лично я не планирую делать что-то подобное не только в модострое, но и в принципе. Слишком много сил и времени на это уходит и былого интереса к этому делу уже нету.

Изменено пользователем _V_O_IN_
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ 

16 часов назад, _V_O_IN_ сказал:

Петруха_2020 Явно не скоро. Экспериментальный фикс для видеокарт NVIDIA как раз таки и взят с IX-Ray, в самом же IX-Ray проблем с запуском на видеокартах NVIDIA нету. Поэтому вместо того чтобы ждать адаптацию, просто поставь фикс через менеджер аддонов и играй. А экспериментальный он лишь потому, что его не успели должным образом протестировать на стабильность.

Понял. Ладно посмотрим , что будет. У меня пока что всё стабильно. Ещё раз спасибо)


Дополнено 3 минуты спустя

"Небольшое расширение оригинальных квестов". А каких именно квестов к примеру ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу