Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Петруха_2020 Долго перечислять. Как говорится "узнайте игровым путём")

  • Мастер! 1
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ понял )

С наступающим Вас с Новым Годом )

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Чё, ещё полгода может поделаем звуки?))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

KisaTraxova228 Не, хватит уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Стоит аддон фикс для видеокарт Nvidia. Так вот когда загружаю сохранение именное . Происходит вылет с лого. Пришлось загружать сохранение автосейв.


Дополнено 11 минуты спустя

(Info)  [21:50:53:209] Initializing Engine...
 (Info)  [21:50:53:233] Starting INPUT device...
 (Info)  [21:50:53:413] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [21:50:53:413] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Dec 27 2025 16:47:56]
 (Info)  [21:50:53:413] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [21:50:53:524]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [21:50:53:524]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [21:50:53:524]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [21:50:53:526]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [21:50:53:526]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [21:50:53:526]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [21:50:53:529] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [21:50:53:533] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [21:50:53:657] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [21:50:53:657] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [21:50:53:657] 2. High Definition Audio Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [21:50:53:657] 3. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [21:50:53:657] 4. S/PDIF, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [21:50:53:657]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [21:50:53:658]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [21:50:53:658]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [21:50:53:658]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [21:50:53:658]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [21:50:53:658]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [21:50:53:658] SOUND: Selected device is High Definition Audio Device
 (Info)  [21:50:53:673]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [21:50:53:675] Starting RENDER device...
 (Info)  [21:50:53:676]  GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050
 (Info)  [21:50:53:828]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [21:50:53:828]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [21:50:53:828]  Texture memory: 8042 M
 (Info)  [21:50:54:033]  HWDST/PCF supported and used
 (Info)  [21:50:54:033]  Managed textures disabled
 (Info)  [21:51:05:156]  [CryRay Engine x64]: Prefetching Data
 (Info)  [21:51:05:156]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading sounds...
 (Info)  [21:51:05:156]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading objects...
 (Info)  [21:51:08:739]  [CryRay Engine x64] -> IGame_Persistent::Prefetch -> Loading models...
 (Info)  [21:51:10:823]  [CryRay Engine x64]: Loading textures...
 (Info)  [21:51:12:936]  [CryRay Engine x64]: Prefetched Data
 (Info)  [21:51:13:166]  Loading spawn registry...
 (Info)  [21:51:13:368]  17841 spawn points are successfully loaded
 (Info)  [21:51:13:368]  Loading objects...
 (Info)  [21:51:13:630]  30300 objects are successfully loaded
 (Info)  [21:51:13:889]  Game ����� - �������������� is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\����� - ��������������.scop' (0.757s)
 (Info)  [21:51:13:909]  alife simulator created
 (Info)  [21:51:13:921]  client : connection accepted - <All Ok>
 (Info)  [21:51:17:499]  [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
 (Info)  [21:51:17:499]  [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
 (Info)  [21:51:17:499]  [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
 (Info)  [21:51:17:512]  Loading HOM: gamedata\levels\pripyat\level.hom
 (Info)  [21:51:20:293] current_state: 11
 (Info)  [21:51:20:293] next_state: 11
 (Info)  [21:51:20:293] item_sect: wpn_galil31
 (Info)  [21:51:20:293] H_Parent: sim_default_monolith_2
 (Info)  [21:51:43:153]  Loading spawn registry...
 (Info)  [21:51:43:355]  17841 spawn points are successfully loaded
 (Info)  [21:51:43:355]  Loading objects...
 (Info)  [21:51:43:617]  30360 objects are successfully loaded
 (Info)  [21:51:43:877]  Game ������� is successfully loaded from file 'datafiles\savedgames\�������.scop' (0.760s)
 (Error) [21:51:43:878]  alife simulator restarted
 (Info)  [21:51:44:846] current_state: 11
 (Info)  [21:51:44:847] next_state: 11
 (Info)  [21:51:44:847] item_sect: wpn_sv98
 (Info)  [21:51:44:847] H_Parent: sim_default_monolith_3
 (Info)  [21:51:56:298] FATAL ERROR
 (Info)  [21:51:56:298] [error]Expression    : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
 (Info)  [21:51:56:298] [error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
 (Info)  [21:51:56:298] [error]File          : E:\EngineCryRayx64New\src\xrGameIWP\patrol_path_manager.cpp
 (Info)  [21:51:56:298] [error]Line          : 167
 (Info)  [21:51:56:298] [error]Description   : patrol path[pri_a21_smart_terrain_guard_2_walk], point on path ["wp01"],object [sim_default_zombied_226462]
 (Info)  [21:51:56:298] stack trace:
Вот такая ситуация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 ничем помочь не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ Понял. Вопрос. Те моды которые вышли для I.W.P они совместимы с финальной версией мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 этот вопрос задавай авторам аддонов, а не мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   

_V_O_IN_ 

Выключил через МО2 все аддоны, закинул патч в корневую папку с игрой, запустил и 

########################################################################################################################
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------' CryRay Engine x64. Developers: OldSerpskiStalker, ValeroK, GladiatorVS, ForserX, Misery '-----------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
########################################################################################################################
 Detected CPU: AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor              , F143/M113/S0, 3599.00 mhz, 38-clk 'rdtsc'
 CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
CPU cores: [6], threads: [12]
 GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070
 Initializing File System...
 File System Ready...
 Init FileSystem 1.483507 sec
 Windows version: 11
########################################################################################################################
 (Info)  [12:48:57:228] Initializing Engine...
 (Info)  [12:48:57:439] Starting INPUT device...
 (Info)  [12:48:57:748] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [12:48:57:748] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Jan  2 2026 00:38:19]
 (Info)  [12:48:57:748] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [12:48:57:986]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [12:48:57:987]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [12:48:57:987]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [12:48:57:991]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [12:48:57:991]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [12:48:57:991]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [12:48:57:994] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [12:48:58:000] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [12:48:58:159] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [12:48:58:160] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [12:48:58:160] 2. 2- Audient EVO4, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [12:48:58:160] 3. 2- Audient EVO4, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [12:48:58:160] 4. Realtek(R, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [12:48:58:160] 5. NVIDIA High Definition Audio, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [12:48:58:160]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [12:48:58:160]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [12:48:58:160]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'Discord_RPC' is not recognized
 (Info)  [12:48:58:161]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [12:48:58:161]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'crash_save' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'crash_save_count' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'r2_drops_control' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'r2_mask_control' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_1' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_2' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_3' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_4' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_5' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_6' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'shader_param_7' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_florafixes_1' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_florafixes_2' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_gloss_factor' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_gloss_method' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_gloss_minmax' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_grass_interactive' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_int_grass_params_1' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_int_grass_params_2' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_is_underground' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_lightsetup_1' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_wetsurfaces_1' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'ssfx_wetsurfaces_2' is not recognized
 (Error) [12:48:58:161] Execution: The command 'xrGame_controller_soc_psyhit' is not recognized
 (Info)  [12:48:58:161]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [12:48:58:161] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [12:48:58:172]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [12:48:58:175] Starting RENDER device...
 (Info)  [12:48:58:176]  GPU [vendor:10DE]-[device:1B81]: NVIDIA GeForce GTX 1070
 (Info)  [12:48:58:346]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [12:48:58:346]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [12:48:58:346]  Texture memory: 8067 M
 (Info)  [12:48:58:718]  HWDST/PCF supported and used
 (Info)  [12:48:58:718]  Managed textures disabled
 (Info)  [12:49:00:065] FATAL ERROR
 (Info)  [12:49:00:065] [error]Expression    : F
 (Info)  [12:49:00:065] [error]Function      : CXml::Load
 (Info)  [12:49:00:065] [error]File          : E:\EngineCryRayx64New\src\xrCore\XmlParser\xrXMLParser.cpp
 (Info)  [12:49:00:065] [error]Line          : 116
 (Info)  [12:49:00:065] [error]Description   : ui\cursor.xml
 (Info)  [12:49:00:065] stack trace:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DO-OM мод нужно с нуля устанавливать, внимательно прочитай пост с релизом патча и инструкцию. И логи нужно под спойлером делать.

Изменено пользователем _V_O_IN_
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

_V_O_IN_ Благодарю, все сделал, заработало. Не знаешь как выключить отображение на HUD надетых артефактов на поясе. А то я играю вообще без HUDа, а арты все равно висят) Может какая нибудь консольная команда поможет?)

Скрин - Гугл Диск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DO-OM Опции-Интерфейс-Расширенный худ

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Возможно тупой вопрос, но войну группировок поставить можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Everything is quite good, but there are some minor flaws in running - it's difficult to change direction during running. For example, when you try to move slightly to the right during running, you will switch directly to walking mode instead of moving to the front right during running (press D when pressing SHIFT+W). Will we get smoother movement in the future?


Все довольно хорошо, но есть небольшие недостатки в беге - трудно изменить направление во время бега, например, когда вы пытаетесь немного двигаться вправо во время бега, вы переключаетесь прямо на режим ходьбы, а не на движение вперед справа во время бега (нажмите D при нажатии SHIFT + W), и мы получим более скользкое движение позже?

Изменено пользователем AC6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AC6 это особенность, а не недостаток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, _V_O_IN_ сказал:

AC6 это особенность, а не недостаток.

Тогда, может быть, можно предложить дополнительный патч? Некоторое время назад я играл в STALKER2 и внезапно не мог двигаться по диагонали очень тяжело. И мои друзья очень нуждаются в этой функции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AC6 изменений в передвижении не будет. Играйте как есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, _V_O_IN_ сказал:

AC6 изменений в передвижении не будет. Играйте как есть.

Хорошо, но даже в этом случае это мой любимый мод. Большое спасибо за ваши усилия!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго вечера)
Вопрос насчёт спавнера: один раз открыл, взял, что надо. Потом пробую взят ещё раз: мышка уже не нажимает на разделы, только доступно тыканье по выбранному ранее разделу. Перезагрузка игры не помогает(((

Не подскажете, как можно вылечить?)

Спасибо!)))


Дополнено 10 минуты спустя

Добавил скрин: сами патроны могу спокойно пролистать и "натыкать" мышкой, а вот сменить Ammo, Weapons и так далее не могу, нажимается только на виде патронов

 

1957457799_.thumb.JPG.aca98c541a21072ce623ac999c284b77.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

greker во первых ничего не понятно, во вторых у меня всё работает и никто до этого подобных жалоб не присылал. Поэтому помочь ничем не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сделал раздачу для человека с нехорошим интернетом, думаю тут тоже не будет лишним.
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl (I.W.P.) Standalone Final.zip.torrent

p.s. - на раздаче попытаюсь стоять как можно больше времени. Стабильное время раздачи - с 14:00 по ЕКБ, до 22:00 по ЕКБ. Сейчас стою на раздаче

Изменено пользователем Mark_v02
  • Мастер! 1

Основной ноут: AORUS 7 9KF -(i5-12500H, RTX 4060, 16 GB RAM DDR4, SSD 480 GB)
Доп фишки - разблокировка по лицу, матрица 100% srgb и 360 hz, топ охлад в сегменте

Второй ноут: Acer Nitro 5 2019 (i5-9300H, GTX 1650, 16GB RAM DDR4, SSD 480 GB) помним, любим, скорбим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не могу скачать патч. Антивирусник говорит что в нём есть вирус троян (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

День добрый. Подскажите, пожалуйста, как настроить редактор погоды, который на f10, чтобы была именно та погода, которая нужна игроку. Или ссылку на гайд по этой теме, не нашел в инете ничего толкового. Настраиваю ясную, красивую погоду, перехожу на другую локу, или перезагружаюсь на этой же, и опять чернота, шторм, дождь.В опциях погоды в гл.меню, шторм и пасмурно поставил никогда, но это не работает.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Петруха_2020 Отключи антивирус. В самом архиве никаких вирусов и прочего нету. Нам не интересно подобными делами заниматься.
Сильвер Редактор погоды сделан чтобы изменять циклы погоды и потом эти параметры использовать в конфигах. А сама погода багованая потому что так написан скрипт, который взят из аддонов на moddb и мы к нему никакого отношения не имеем. Все вопросы к автору аддона (если он ещё в моддинге).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу