Перейти к содержанию
Ga2z

STCoP Weapon Pack 3.4

Рекомендуемые сообщения

 
 
  В 26.08.2020 в 15:47, Ga2z сказал:

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4

Платформа: ЗП 1.6.02
Дата выхода последней версии: 26.08.2020
Разработчики: Ga2z & Mortan

  Что нового (Показать контент)
  Скачать (Показать контент)
  Скриншоты (Показать контент)

 

 

 

  Благодарочки (Показать контент)
  История версий (Показать контент)
  Установка (Показать контент)
  Адаптации (Показать контент)
  Решение некоторых вылетов и проблем (Показать контент)

Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).

Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.

Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре.

 

3-й фикс от 13.09.2020.

Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean.

как скачать адаптацию???!
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

H3dI_TYAN какую адаптацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hunter он хочет прикрутить графические паки, но ссылок на них не нашел.?

  • Смех 1

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а где кнопка скачать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

сммаакул 

  В 26.08.2020 в 15:47, Ga2z сказал:

Это обязательно - скачать фикс с яндекс.диска или скачать с гугла

Скачать (ЯД)

Скачать (гугл)

Установка:

1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata.

2. Распаковать мод, поместить папки gamedata и bin в корень игры.

3. Распаковать фикс, класть туда же, в папку с игрой с заменой файлов.

4. Узнать, где лежит ваша папка appdata, то есть документы игры, - через файл fsgame.ltx, который обитает в директории игры. Строка $app_data_root$ вам поможет. И наконец здесь нужно будет удалить папку shaders_cache.

5. Можно играть!

 

  • Лайк 1

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ!!!! Где то попадалось на глаза исходники движка сткопа 3.3... Ткните пальцем где найти плиз...


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Запускаю игру, выдаёт вот такую ошибку *Скриншот*

Сделал всё по инструкции несколько раз. Сначала установил "AtmosFear 3", следом "STCoP Weapon Pack 3.4", потом "STCoP Weapon Pack 3.4.03 Fix" а затем поставил Адаптацию. Absolute Nature 4 и Absolute Structures не ставил.

Все этим махинации делал на S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.2 GOG-версии.
OpenAL стоит.

UPD.

Решил поэкспериментировать. Поставил чистый S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.2 GOG-версии и на него STCoP Weapon Pack 3.4 + Fix 3.4.03 (Ставил как с фиксом, так и без него, результат одинаковый). Вылетает такая же ошибка. AtmosFear 3, Absolute Nature 4 и Absolute Structures не ставил!

Изменено пользователем Krotchy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai тыкать пальцами нехорошо.

Ссылка (gitHub)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Krotchy чёй-то с установкой, ибо кудой-то девалась длл-ка из папки bin ->

 

  Показать контент

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Krotchy перед установкой stcop 3 4 после atmosfear3 нужно переименовать/удалить родную от игры папку bin. Тогда проблем не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 13.10.2021 в 14:42, nasar75 сказал:

Krotchy чёй-то с установкой, ибо кудой-то девалась длл-ка из папки bin ->

 

  Показать контент

 

Проблему решил, оказывается у меня в принципе не хватало большого количества файлов от STCoP Weapon Pack, видимо во время скачивания произошёл какой-то сбой, хм... Скачал заново, установил, всё работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

где скачать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 26.08.2020 в 15:47, Ga2z сказал:

koks хмммм, даже не знаю, где можно скачать.

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот захотел снова поиграть в CoP с STCoPWP, попробовал поиграть, а потом вылет и сломанное сохранение. =/ Сейчас только догадался вспомнить об этом обсуждении. Патч самый новый ставил, дополнительный на VSK-94 тоже после основного.

Энивей, спасибо вам за такой прекрасный мод! ?

P.S. - Сама ошибка происходит при неизвестном событии. Вероятно те бандиты и сталкеры стрелялись сломанными моделями звуками.

P.P.S. - OpenAL установил, дважды. Кэш шейдеров удалял из всех CoP-ов на диске. Была ошибка про какой-то kac, наверное оружие.
 

  Цитата

10. KAC PDW - не отличался от Скара

Да, было такое, но удалено.

 

  Лог (Показать контент)

 

Решил проблему тем, что установил не с Гугла, а с Яндекса.

xray_kiokk.logПолучение информации...

Изменено пользователем kiokk890
Добавил постпостскриптум. Про Диски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Не отображается прицельный маркер на колимматорном прицеле. Подскажите как пофиксить?

456.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 17.10.2021 в 11:38, kiokk890 сказал:

P.S. - Сама ошибка происходит при неизвестном событии. Вероятно те бандиты и сталкеры стрелялись сломанными звуками.

А нет уважаемый, игра ругается на модель АК-74У.
 

  вот сдесь (Показать контент)

 

Изменено пользователем Mervin62

Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 17.10.2021 в 17:06, Mervin62 сказал:

на модель

Да, заметил. Перепутал незнакомый формат .ogf с .ogg. Изменять не стал. ?

Кстати, OpenAL был установлен, решил заново на удачу, перезагрузил, всё та же ошибка. Хотя... Там было про какой то KAC или как то так. Не знаю такого в СТКоП-е.

Изменено пользователем kiokk890
Добавил про OpenAL и неизвестную фигню. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет,  хотел скачать openAL изза ошибки при запуске can't create ..., так вот ссилка на скачивание то не работает, подскажите где лучше скачать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vstruk OpenAL


Дополнено 4 минуты спустя

klark_Kentuha это РПК-74 уник от Моргана? 

На нем должен быть исправный коллиматор. Попробуй переустановить модификацию. Судя по графике - это статика. Попробуй перейти на динамическое/полное динамическое. Должно работать. 

  • Лайк 2

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод классный, оружия и (наверно) обвесов больше чем в "gunslinger mod", нпс не живучие как в "gunslinger mod". Хоть психовать от бюреров не буду. Есть небольшие или для кого-то большие, так это цены на оружие. Нет, но серьёзно. Оружие с 1й или 2й мировой стоит больше 10к, а продать не больше 2к. С современными оружиями так же. Но это не мешает поменять цену через файлы.
Есть парочку багов: 
1. Оружие не перезаряжается если я потратил 1 патрон. Ну да привычка и я думаю, что 1 патрон будет решать исход сражения.
2. Не могу достать оружие из под... трупа... Труп лежит на оружие и нельзя тащить труп или объекты, как сделано в gunslinger mod.
3. Зависание оружия при беге, но это не мешает.
4. Но это не баг, но просто "Минус". Оружие из начало 20го века дамажит больше чем оружие из 21го века.
5. Полуавтоматы. Когда я стреляю из полуавтомата, надо клацать по кнопке и он стреляет тогда, когда это не нужно . Ну можно изменить в файлах.
6. НПС держат оружие через текстуры, либо за пределами текстур.
7. Нашёл баг с текстурами. В ориг игре это место было норм.

Игру я ток начал проходить с этим модом, т.к. с gunslinger mod я психанул из-за бессмертности мобов. Но думаю я там тоже решу через файлы. Если найду ещё баги, то я буду изменять данный комментарий.


Благодарю, создателя мода за такую работу и всем тем кто принимал участие в разработке.

20211023233621_1.jpg

Изменено пользователем Лимончик
Нашёл ещё один баг. Буду ещё изменять, если найду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 23.10.2021 в 15:09, Лимончик сказал:

Оружие не перезаряжается если я потратил 1 патрон. Ну да привычка и я думаю, что 1 патрон будет решать исход сражения.

это не баг, а фитча про 1 патрон в патронике - остальные в рожке. Так что трать по 2 патрона.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 23.10.2021 в 15:09, Лимончик сказал:

Зависание оружия при беге

Это такая задумка в угоду реализма. 

  В 23.10.2021 в 15:09, Лимончик сказал:

Оружие из начало 20го века дамажит

Все оружие сбалансированное. 

  В 23.10.2021 в 15:09, Лимончик сказал:

Полуавтоматы

Для этого существует «режим стрельбы» 

  В 23.10.2021 в 15:09, Лимончик сказал:

НПС держат оружие через текстуры, либо за пределами текстур.

Это движковый глюк. 

  • Мастер! 1

                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 0000000000A0CFCA, xrDebug::backend()+0522 byte(s)


Дополнено 0 минут спустя

не открывет фс геймс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 23.10.2021 в 15:11, Stern-13 сказал:

это не баг, а фитча про 1 патрон в патронике - остальные в рожке. Так что трать по 2 патрона.

Эт кстати скоро будет переделано - счётчик патронов в магазине будет отделён от патронника.


Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.11.2021 в 18:46, mortan сказал:

Эт кстати скоро будет переделано - счётчик патронов в магазине будет отделён от патронника.

почему пишет чтоне может открыть фс гемс

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу