Hardtmuth 6 155 Опубликовано 10 ноября, 2020 ModDB Discord Название: Radiophobia 3 | Актуальная версия: 1.18Платформа: Тень ЧернобыляРазработчик: SeeZ0Дата выхода: 14 марта, 2022 г. | Актуальная версия: 13 октября, 2024 г. RadioPhobia 3 — это мод, ориентированный в основном на боевой реализм и погружение. Основные особенности: новые квесты, переработанный арсенал оружия, графические улучшения и много другого дополнительного контента. Пришло время снова исследовать Зону... Спойлер Игровой процесс: Мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей (некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода). Основанна на OGSE 0.6.9.2 (не новая версия) - включает в себя кучу новых/отредактированных квестов, новую квестовую линию после завершения основного сюжета и множество функций геймплея (некоторые из них были отключены, так как они не соответствовали общему видению мода), некоторые из которых будут перечислены впереди. Работает на новейшем 64 - битном движке OGSR- графические улучшения, новый рендер DX11 и множество других функций. Значительно улучшена стабильность и исправлены проблемы с сохранением коррупции. Более жесткая экономика, боеприпасы и припасы скудны. Добавлено жажды. Оружие с реалистичной баллистикой SV-98 Обновленный арсенал с более высокой последовательностью качества модели по сравнению с R2, ходячая анимация, раскачивание оружия при движении, Пип-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавленная погремушка прицеливания, оружие имеет шанс взорваться, когда очень низко в состоянии. Новые костюмы и шлемы/маски с отдельной прорезью. Новые экспонаты. Отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...). Полный выброс AF3/AA2. Модернизированная охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов контейнер. Динамические новости. Компаньоны NPC. Управляемые автомобили с рабочими стволами. Аккумулятор фонарика разряжается и нуждается в замене. Текстура рук меняется в зависимости от ношенного костюма. Аптечки/стимпаки исцеляются с течением времени, добавлены звуки использования и кобура оружия + анимация камеры. Обновленный мутант грабеж. Гораздо более живая а-жизнь. Вырезать мутантов, новые мутантные вариации. Динамическое порождение артефактов. Новейший искусственный интеллект от Rulix (полный список функций здесь). Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами и CC. Ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать оборудование Спя на специально отведенных местах, как в спальных мешках CoP+, актер будет получать двоение в глазах и в конечном итоге засыпать, когда очень устанет. Реалистичная скорость спринта и склонность. Дополнительные инструменты разработчика/Режим Чита - все пункты меню спавна, меню спавна NPC, ускорение времени. Рюкзак десантирования прячет. Визуальные эффекты и звуки: Почти все текстуры и звуки заменены на штабные. Атмосфера и абсолютная природа от AA2, пользовательский цветовой баланс растительности, менее мертвый по сравнению с R2, но все еще сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится более мертвой, чем ближе к центру Зоны она находится. Противогаз HUD, который снимается во время еды/питья. Новые дульные вспышки, частицы взрыва. Эффекты HUD для здоровья, выносливости и т. д. Новый пользовательский HUD. Модели NPC портированы для SoC из аддона Call of Chernobyl HD Models. Спойлер Ссылки на скачивание: » Загрузить «Radiophobia 3 ver. 1.18» с ФО: ModDB [12 ГБ] Полная автономная бета-версия мода версии 1.18 Инструкция по установке: Загрузить архив с модификацией по одной из предоставленных ссылок. Распаковать в пустую папку загруженный архив. Загрузить и распаковать в папку с игрой актуальные фиксы (обязательно). Дополнения: Спойлер R3 MODPACK Автор: SebValentine Коллекция модов, которые я использую для улучшения своих впечатлений от Radiophobia. Этот модпак представляет собой компиляцию дополнений, полученных из ModDB. Я не являюсь создателем отдельных модов; все заслуги принадлежат их оригинальным авторам. Моей целью было собрать и организовать эти дополнения в единый, простой в установке пакет для удобства. Этот пакет разработан для упрощения процесса установки и улучшения игрового процесса для игроков. Кроме того, я включил простую конфигурацию Reshade с базовыми эффектами для тонкого улучшения визуальных эффектов игры для лучшего общего опыта. Modpack содержит следующие дополнения: NPC Counter (elliecatessen) Anomaly Custom Knifes (Eterna||solation ) Extra Arsenal (Eterna||solation) Longer Cigarette Animations (Eterna||solation) I.W.P Shotgun Animations (Eterna||solation) Gunslinger Detectors (Eterna||solation) Extra HD Addon (Eterna||solation) Reshade Preset Установка: Просто распакуйте папку bin_x64 и gamedata в папку установки и перезапишите. Я включил оригинальную папку gamedata в качестве резервной копии, на всякий случай, если что-то пойдет не так. Изменение оттенка: Чтобы отключить эффекты Reshade, просто нажмите клавишу «0» на клавиатуре. Нажмите ее еще раз, чтобы снова включить их. Спойлер Артефакты увеличивают переносимый вес Автор: facelessezСовместимость: 1.18 Дает некоторым артефактам возможность добавлять дополнительный переносимый вес в диапазоне от 2 до 9 кг. Влияют только на артефакты электрического типа: Бенгальский огонь: +2 кг Вспышка: +4 кг Лунный свет: +6 кг Батарейка: +9 кг Установка: Поместите папку gamedata в каталог игры. Спойлер Восстановлен счетчик NPC Автор: elliecatessenСовместимость: 1.18 Простое изменение пользовательского интерфейса, которое восстанавливает счетчик NPC, включает дополнительные точки на миникарте для врагов. Работает с 1.18, не тестировалось с другими версиями.Установка: Извлеките архив, затем поместите включенную папку gamedata в C:\Radiophobia 3. Для дополнительных красных точек возьмите папку RED DOTS из архива и поместите ее в C:\Radiophobia 3. Спойлер Вес для квестовых предметов 0 кг. Автор: davokerСовместимость: Radiophobia 3 v1.18 Простой аддон, позволяющий присвоить «нулевой вес» любому квестовому предмету. В игре есть предметы для квестов, которые можно подобрать даже до получения квеста, и во многих случаях эти предметы «не могут храниться» нигде, кроме инвентаря вашего персонажа, так что в некоторых случаях вы в конечном итоге несете несколько килограммов веса. Лично я нашел это довольно раздражающим. Этот небольшой аддон просто устанавливает вес всех этих предметов равным 0. Любой предмет, настроенный в файлах как «Quest_item = true», будет иметь вес 0 . Обновлять: Теперь любой предмет квеста будет иметь нулевой вес независимо от того, имеет ли quest_items значение «true» или «false», что означает, что по сравнению с первоначальной версией будет гораздо больше предметов без веса, и все они будут связаны с квестами. Исключения все еще существуют: некоторые предметы для заданий, являющиеся общим снаряжением (снаряжение и оружие), сохранят свой первоначальный вес из соображений баланса. Совместимость:Любой мод, который изменяет файлы: gamedata/config/misc -> items.ltx gamedata/config/misc -> quest_items.ltx будут несовместимы и потребуют "слияния" двух модов. Это не моя ответственность, но тот, кому это нужно, может это сделать; вам не нужно спрашивать моего разрешения =) Установка:Есть 2 варианта: Папка -> Перезаписать файлы напрямую в R3. Сжатый файл мода .xdb0 -> Скопируйте папку «mods» непосредственно в основной каталог R3. Наслаждайтесь =) Спойлер Удаление ПНВ со всех костюмов и добавляет новые ПНВ Автор: Eterna||solationСовместимость: 1.18 Удаляет встроенные приборы ночного видения со всех костюмов и добавляет новые ПНВ, которые можно купить у торговцев Долга, Свободы, Наёмников и у Бармена. Более высокий уровень ночного видения через прогресс поставок торговцев. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Любые патчи можно применить впоследствии таким же образом, если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_and_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба. Спойлер Небольшое визуальное улучшение карты в КПК Автор: davoker Небольшое визуальное улучшение карты КПК. Пара корректировок и фильтров, дающих более яркие тона и большую четкость в целом. Обновление - Значок тайника (кеша?) теперь "желтый" (раньше он был фиолетовым по умолчанию). Это изменение связано с визуальными улучшениями на карте, из-за которых значок тайника, будучи довольно маленьким, стало сложнее увидеть. Благодаря насыщенному желтому тону значок теперь более заметен, даже при использовании оригинальной карты, которая тоже была не очень видна, если вы не увеличивали масштаб... Установка: Поместите папку mods файла в основной каталог Radiohpobia 3. Скриншоты (было/стало): Спойлер Более длинная анимация сигареты Автор: Asnen'sСовместимость: 1.18 Заменяет анимацию курения на более длинный вариант анимации сигареты.Этот аддон также заставляет эффекты курения сигареты проявляться, когда вы начинаете курить, а не после того, как вы ее закончили. Чтобы компенсировать это, эффект немедленного удаления радиации был заменен на постепенный, который по эффективности примерно равен оригиналу. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Исправление сверхшироких прицелов 21:9 Автор: Toribird Простое базовое исправление растянутых прицелов на мониторах 21:9. Не тестировалось со всеми прицелами и только на моем мониторе 3440x1440. Тестировалось только на нескольких прицелах и только на разрешении 3440x1440. Может устареть или стать несовместимым, если мод когда-либо добавит новые прицелы или оружие, пожалуйста, не ждите обновления. Я сделал это, чтобы сделать свое собственное прохождение более комфортным, и я закончил игру. Установка: Просто перезапишите папку в папке с игрой. Это всего лишь один файл. Спойлер Анимация и детекторы из Gunslinger Автор адаптации: Eterna||solationСовместимость: 1.18 Портирует детекторы и анимации Gunslinger. Детекторы могут оказаться не на своих местах из-за необходимости вручную выполнять смещение элементов, поэтому могут наблюдаться некоторые обрезания или они могут выглядеть странно. Известный баг: когда вы одновременно экипируете детектор и оружие при подборе предмета, анимация немного глючит, а оружие будет парить и вращаться, на данный момент нет известного способа исправить это. Однако, если вы просто не экипируете оба одновременно при подборе предметов, вы можете этого избежать. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Скриншоты: Спойлер Анимация ножа как в Anomaly Custom Автор адаптации: Eterna||solationБлагодарности: Anomaly Custom, Seaz5150Совместимость: 1.18 Заменяет анимации для ножей (и мачете) на те, которые Anomaly Custom использует по умолчанию. Я не уверен, откуда Anomaly Custom взяли эти анимации, если только они сами их не создали. Я пробовал несколько разных способов заставить работать звуки затяжки, но по какой-то причине Radiophobia просто отказывается это делать. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Порт автоматов AK из различных дополнений к Anomaly Автор адаптации: Eterna||solationБлагодарности: frostychun, PKx_Phant0mСовместимость: 1.18 Порт реанимации нескольких видов оружия АК из пары дополнений Anomaly. Реанимированное оружие взято из следующих модов. Escape From Tarkov Rifle Pack АКМ АКМС АКС-74У АК-74 АК-74М АК-105 АК-105 "Шакал" АК-105 "Болотная тварь" PHANT0M'S TACTICAL ENDGAME WEAPONS PACK - BAS OVERHAUL РД-47 РД-74М РДС-74У РДС-74У Тактический Заметки о патче: Примечание к патчу 1.1: Исправлены анимации начала и конца спринта. Примечание к патчу 1.2: Исправлена опечатка в конфигурации АК-74, на которую указал Freddiefreeman. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Скриншоты: Спойлер Порт DVL от frostychun Автор адаптации: Eterna||solationБлагодарности: frostychunСовместимость: 1.18 Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Наклоны с прицелами Leupold, Acog, Specter, PSO и Kashtan Автор: Eterna||solation Совместимость: 1.18 Добавляет наклоны при прицеливании с прицелами Leupold, Acog, Specter, PSO и Kashtan. Создано на основе патча 1.16.27. Совместимо с 1.18. Для тех, кто играл в Anomaly с Boomsticks и Sharpsticks, вы, возможно, знаете о комбинированных прицелах, которые могут быть у некоторого оружия, я просто сделал так, чтобы обычные версии этих прицелов имели наклонный прицел вместо добавления нового набора прицелов. В комплект входит патч для дополнения AK-12 Reanimation Port. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Иконки предметов в Extra HD Автор: Eterna||solation Совместимость: 1.18 Заменяет несколько текстур и иконок предметов на те, которые имеют более высокое общее качество, большинство взято из пакета иконок Maid для Anomaly. Этот аддон также включает несколько моделей, включая модели рук из KVMAS и Azetrix Model Merge Project. Также есть несколько новых анимаций и звуков для некоторых видов использования предметов. Из-за отсутствия иконок сыра в HD я заменил сыр изюмом, а также добавил несколько новых продуктов, которые правильно интегрированы в таблицы добычи и торговли. Спойлер Замена моделей тела на ванильные - Vanilla Visible Body Models Автор: Eterna||solation Совместимость: 1.17 - 1.18 Заменяет видимые модели тел на те, которые больше похожи на ванильные модели, предназначенные для использования с ванильным пакетом NPC для 1.12+. Есть несколько дополнительных файлов, которые можно извлечь поверх основного файла, чтобы заменить руки и ноги Витязя на те, которые больше похожи на модель от третьего лица. Здесь используется модифицированная версия рук Duty PSZ, кроме того, оригинальные руки костюма PSZ были заменены другими. Изменения показаны ниже. Скриншоты: Спойлер Анимации ножа из Barry's Better Knives Автор: BarryBogsАвтор адаптации: Eterna||solation Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Для удаления просто замените файл gamedata\config\weapons\MISC\w_knife.ltx оригинальным. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Замена Gungslinger анимаций медицины на оригинальные FDDA Автор адаптации: Eterna||solation Совместимость: 1.18 Восстанавливает оригинальные анимации FDDA для Radiophobia 3. Просто заменяет новые анимации Gunslinger на оригинальные анимации FDDA, если вы предпочитаете их. Есть варианты замены только анимаций Medkit или только анимаций Bandage. Этот аддон не удаляет анимацию аптечки Экзокостюма. Установка: Рекомендуется создать резервную копию оригинальной папки gamedata для облегчения удаления. Просто распакуйте папку gamedata в папку установки и замените. Для удаления замените файл gamedata\config\misc\medicin.ltx оригинальным. Установка с патчами: Сначала извлеките аддон в его собственную папку, затем примените патчи, скопировав папку gamedata внутри папки patch в основную папку gamedata аддона и заменив. Если есть несколько патчей с одинаковым именем мода, выберите только один. Например, если есть файлы патчей: mod1, mod2, mod1_mod2. Выберите один из этих файлов для установки в зависимости от того, есть ли у вас mod1, mod2 или оба соответственно. Спойлер Убираем эффект непрерывного дыхания при низком уровне выносливости Автор: SageDaHerb Небольшое дополнение, убирающее эффект непрерывного дыхания при низком уровне выносливости. Просто отключил следующие файлы .ogg в \gamedata\sounds\actor\ run_1_1 run_1_2 run_2_1 run_2_2 run_3_1 run_3_2 Спойлер Пресет Reshade от jns Автор: jns. Небольшой пресет Reshade от игрока jns. Инструкция по установке: Удалите все ранее установленные Reshade. Загрузите последнюю версию Reshade с Reshade.me Распакуйте этот пресет в папку Radiophobia 3. Запустите установку Reshade, перейдите в папку Radiophobia 3/bin_x64 и выберите xR_Engine.exe. Выберите опцию DX10/DX11/DX12. В следующем окне выберите Deuterium.ini, который вы распаковали ранее. Теперь Reshade автоматически установит необходимые шейдеры. Запустите игру. Должно появиться меню Reshade. Клавиша по умолчанию для открытия меню Reshade в игре — POS1/Home. Установите гамму на 1.1, настройте r2_sun_lumscale по своему вкусу. Я использую 1.5. Скриншоты: Спойлер Спойлер BETA 1.07 Defense of the Barrier BETA 1.07 Defense of the Barrier - Youtube Restored Bloodsucker Attack Restored Bloodsucker Attack - Mod DB Artifact hunting Artifact Hunting - Mod DB 12 3 1 1 2 4 1 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lapa1969 976 Опубликовано 26 августа В 25.08.2025 в 12:52, SEREGA-LUS сказал: Эти пи..оры с stalker-mods перепаковывают мои репаки. Твой 2 раза качал, хер установишь нормально, путь установки не открыть, всё ставится на С диск, а мне это нахуй не надо! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Большак 0 Опубликовано 26 августа (изменено) lapa1969,надо временно менять разрешение экрана для корректного отображения установщика.Никогда проблем не было с репаками Серёги,а тут у меня непонятки.На других ресурсах для установки надо шаманить,я не умею. Изменено 26 августа пользователем Большак Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
na4alnika 0 Опубликовано 27 августа А как отключить непростреливаемые кусты? просто кошмар. репак с пиратбита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SEREGA-LUS 62 Опубликовано 27 августа (изменено) ☑️ Репак обновлен 26.08.2025.☑️ Мод обновлен до версии 1.19 + Hotfix 7.☑️ Добавлены новые дополнения.☑️ Новая игра не нужна, старые сохранения будут работать. Спойлер Дополнения: - ставить через менеджер аддонов☑️ NPC не видят сквозь кусты - опционально вшито☑️ ReShade (активация клавиша HOME)☑️ Russian text / Русификатор текста☑️ Russian voice / Русификатор звука☑️ English voices / Английская озвучкаДополнительно: — В ярлык игры прописан параметр, который выполняет следующие функции:☑️ Спавнер (активация клавиша F1)☑️ g_god on - бессмертие / g_god off - отключить☑️ g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить☑️ time_factor 100 - ускорение времени / time_factor 1 - стандартный ход☑️ demo_record 1 - режим свободной камеры 👉Скачать👈 Изменено 27 августа пользователем SEREGA-LUS 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 291 Опубликовано 27 августа SEREGA-LUS Win 7 поддерживается? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SEREGA-LUS 62 Опубликовано 28 августа 18 часов назад, asgaroth сказал: SEREGA-LUS Win 7 поддерживается? В репак не встроено, но вот можешь скачать DLL и поместить себе на ПК.👉Скачать DLL👈Установка:Изменённый .dll-файл, чтобы можно біло играть в Radiophobia 3 версии 1.19 на Windows 7 64-бит. Просто скопируйте и вставьте .dll-файл в папку C:\Windows\System32 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 846 Опубликовано 28 августа В 26.08.2025 в 23:08, Большак сказал: надо временно менять разрешение экрана для корректного отображения установщика. Зачем? Если репакер не заботится об этом ... 👀 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SEREGA-LUS 62 Опубликовано 28 августа 54 минуты назад, Stern-13 сказал: Зачем? Если репакер не заботится об этом ... 👀 Мой инсталятор сделан под стандартный шрифт и правильное коректное отображение монитора. А то что люди меняют шрифт на 200 и разрешение монитора не понятное ставят, это не мои проблемы, да и не твое это дело. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nachinov76 4 Опубликовано 29 августа всем привет почему не появляется схрон ворона в камазе? может я че то пропустил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Николай Титаев 1 Опубликовано 31 августа В 29.08.2025 в 14:46, nachinov76 сказал: всем привет почему не появляется схрон ворона в камазе? может я че то пропустил? Такая же проблема, уже сообщил Сереге о проблеме, она массовая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 846 Опубликовано 31 августа 22 минуты назад, Николай Титаев сказал: Такая же проблема, уже сообщил Сереге о проблеме, она массовая. Лучше разработчикам мода написать, толку будет больше... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SEREGA-LUS 62 Опубликовано 31 августа В 29.08.2025 в 13:46, nachinov76 сказал: всем привет почему не появляется схрон ворона в камазе? может я че то пропустил? 2 часа назад, Николай Титаев сказал: Такая же проблема, уже сообщил Сереге о проблеме, она массовая. Так я нашел решение. я убрал русификатор, прошел этот квест на агл.версии и поставил русификатор обратно. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Николай Титаев 1 Опубликовано 31 августа 4 минуты назад, SEREGA-LUS сказал: Так я нашел решение. я убрал русификатор, прошел этот квест на агл.версии и поставил русификатор обратно. Попробую, благодарю ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
squall-resoft 0 Опубликовано Понедельник в 14:19 привет всем. Вопрос: не пойму, что за иконка у персонажа в виде перевернутого треугольника с силуэто м тела/пули. Применяю аптечку / бинт. Всё равно шкала здоровья медленно убирается. Персонаж погибает. Аннотации к моду нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VovanFX 8 Опубликовано Четверг в 07:09 SEREGA-LUS Вылет при передаче аптечки Толику Спойлер [04.09.25 11:54:23.560] [5688] ####################[+MIMALLOC+]#################### [04.09.25 11:54:23.561] [5688] heap stats: peak total freed current unit count [04.09.25 11:54:23.561] [5688] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [04.09.25 11:54:23.561] [5688] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 0 32.0 MiB [04.09.25 11:54:23.561] [5688] reset: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] purged: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 0 64.2 KiB not all freed [04.09.25 11:54:23.561] [5688] segments: 1 1 0 1 not all freed! [04.09.25 11:54:23.561] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:23.561] [5688] -cached: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:23.561] [5688] pages: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:23.561] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:23.561] [5688] -extended: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] -noretire: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] mmaps: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] commits: 1 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] resets: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] purges: 0 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] threads: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:23.561] [5688] searches: 0.0 avg [04.09.25 11:54:23.561] [5688] numa nodes: 1 [04.09.25 11:54:23.561] [5688] elapsed: 0.035 s [04.09.25 11:54:23.561] [5688] process: user: 0.000 s, system: 0.046 s, faults: 6443, rss: 20.9 MiB, commit: 44.4 MiB [04.09.25 11:54:23.561] [5688] ####################[-MIMALLOC-]#################### [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10 [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU cores: [6], threads: [6] [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.09.25 11:54:23.562] [5688] Initializing File System... [04.09.25 11:54:23.562] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_configs], size: [12620916] [04.09.25 11:54:23.587] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_levels], size: [1774703130] [04.09.25 11:54:23.593] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_meshes], size: [1992459876] [04.09.25 11:54:23.617] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_meshes1], size: [1993172236] [04.09.25 11:54:23.629] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_meshes2], size: [721534387] [04.09.25 11:54:23.642] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_sounds], size: [1634805890] [04.09.25 11:54:24.000] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures], size: [1997436098] [04.09.25 11:54:24.030] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures1], size: [2000150660] [04.09.25 11:54:24.053] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures2], size: [1997320899] [04.09.25 11:54:24.089] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures3], size: [1993573600] [04.09.25 11:54:24.107] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures4], size: [1993442633] [04.09.25 11:54:24.122] [5688] --Found base arch: [e:\games\radiophobia 3\gamedata.db_base_textures5], size: [489388938] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] files: [7] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] files: [11] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\spawns\] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] files: [3] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\anims\] [04.09.25 11:54:24.128] [5688] files: [4] [04.09.25 11:54:24.130] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\meshes\] [04.09.25 11:54:24.130] [5688] files: [8] [04.09.25 11:54:24.137] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\meshes\] [04.09.25 11:54:24.137] [5688] files: [8] [04.09.25 11:54:24.142] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\] [04.09.25 11:54:24.142] [5688] files: [6] [04.09.25 11:54:24.328] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\textures\] [04.09.25 11:54:24.328] [5688] files: [11] [04.09.25 11:54:24.348] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\] [04.09.25 11:54:24.349] [5688] files: [331] [04.09.25 11:54:24.351] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\] [04.09.25 11:54:24.352] [5688] files: [44] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\environment\weathers\] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] files: [22] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\environment\weather_effects\] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] files: [4] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] --Found FS dir: [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\logs\] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] files: [5] [04.09.25 11:54:24.362] [5688] FS: 67467 files cached, 0Kb memory used. [04.09.25 11:54:24.362] [5688] Init FileSystem 0.800048 sec [04.09.25 11:54:24.367] [5688] [OGSR Engine (x64)] build date: [Feb 18 2025 21:56:32] [04.09.25 11:54:24.367] [5688] [_MSC_FULL_VER]: [194134120], [_MSVC_LANG]: [202002L] [04.09.25 11:54:24.367] [5688] Working Directory: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64] [04.09.25 11:54:24.367] [5688] CommandLine: [bin_x64\xrEngine.exe -dev] [04.09.25 11:54:24.369] [5688] TTAPI number of threads: [6] [04.09.25 11:54:24.511] [5688] Initializing Engine... [04.09.25 11:54:24.512] [5688] Starting INPUT device... [04.09.25 11:54:24.526] [5688] -------------------------------------------------------------------------------- [04.09.25 11:54:24.527] [5688] ####################[+MIMALLOC+]#################### [04.09.25 11:54:24.527] [5688] heap stats: peak total freed current unit count [04.09.25 11:54:24.527] [5688] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [04.09.25 11:54:24.527] [5688] committed: 96.0 MiB 123.4 MiB 27.4 MiB 96.0 MiB [04.09.25 11:54:24.527] [5688] reset: 0 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] purged: 27.0 MiB [04.09.25 11:54:24.527] [5688] touched: 64.2 KiB 192.7 KiB 1.1 GiB -1.1 GiB ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] segments: 3 3 0 3 not all freed! [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -cached: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] pages: 0 0 3.0 Ki -3.0 Ki ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -extended: 0 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -noretire: 0 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] mmaps: 0 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] commits: 342 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] resets: 0 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] purges: 7 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] threads: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:54:24.527] [5688] searches: 0.0 avg [04.09.25 11:54:24.527] [5688] numa nodes: 1 [04.09.25 11:54:24.527] [5688] elapsed: 1.001 s [04.09.25 11:54:24.527] [5688] process: user: 0.828 s, system: 0.187 s, faults: 30589, rss: 100.6 MiB, commit: 104.1 MiB [04.09.25 11:54:24.527] [5688] ####################[-MIMALLOC-]#################### [04.09.25 11:54:24.527] [5688] [16318MB] physical memory installed, [3052MB] available, [81] percent of memory in use [04.09.25 11:54:24.527] [5688] PageFile total: [6144MB], free~ [3082MB] [04.09.25 11:54:24.527] [5688] Engine memory usage (Working Set): [100MB], peak: [100MB] [04.09.25 11:54:24.527] [5688] Engine memory usage (Commit Charge): [104MB], peak: [104MB] [04.09.25 11:54:24.527] [5688] -------------------------------------------------------------------------------- [04.09.25 11:54:24.528] [5688] * [ D3D ]: textures count [0] [04.09.25 11:54:24.528] [5688] * [ D3D ]: textures[0 K] [04.09.25 11:54:24.528] [5688] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [04.09.25 11:54:24.528] [5688] * [x-ray]: economy: strings[37421 K], smem[0 K] [04.09.25 11:54:24.528] [5688] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [04.09.25 11:54:24.560] [5688] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (Realtek High Definition Audio)], device name size: [48] [04.09.25 11:54:24.560] [5688] SOUND: OpenAL: All available devices: [04.09.25 11:54:24.560] [5688] 1. Динамики (Realtek High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Динамики (Realtek High Definition Audio)]). al_soft [1] [04.09.25 11:54:24.560] [5688] Executing config-script "e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx"... [04.09.25 11:54:24.561] [5688] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in] [04.09.25 11:54:24.561] [5688] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out] [04.09.25 11:54:24.561] [5688] [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [04.09.25 11:54:24.561] [5688] Executing config-script "user.ltx"... [04.09.25 11:54:24.561] [5688] Executing config-script "e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [04.09.25 11:54:24.561] [5688] [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [04.09.25 11:54:24.561] [5688] Executing config-script "e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx"... [04.09.25 11:54:24.561] [5688] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in] [04.09.25 11:54:24.561] [5688] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out] [04.09.25 11:54:24.562] [5688] [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [04.09.25 11:54:24.562] [5688] [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. [04.09.25 11:54:24.562] [5688] --SOUND: Selected device is [Динамики (Realtek High Definition Audio)] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1 [04.09.25 11:54:24.568] [5688] [OpenAL] EFX: present [04.09.25 11:54:24.568] [5688] Loading of [senvironment.xr] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[0] name=[identity] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[1] name=[default] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[2] name=[bathroom] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[3] name=[mountains] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[4] name=[yard] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[5] name=[room] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[6] name=[plant] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[8] name=[open_space] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[9] name=[house] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] ~ env id=[10] name=[forest] [04.09.25 11:54:24.568] [5688] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [04.09.25 11:54:24.575] [5688] Starting RENDER device... [04.09.25 11:54:24.579] [5688] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2882]: NVIDIA GeForce RTX 4060 [04.09.25 11:54:24.579] [5688] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver [04.09.25 11:54:24.579] [5688] !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE [04.09.25 11:54:24.579] [5688] Dedicated VRAM: 7957 MB (8343519232 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8555612160 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes) Budget: 7189 MB (7538212864 bytes) [04.09.25 11:54:24.579] [5688] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:2882]: NVIDIA GeForce RTX 4060 [04.09.25 11:54:25.001] [5688] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [04.09.25 11:54:25.002] [5688] * Texture memory: 7957 M [04.09.25 11:54:25.014] [5688] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [04.09.25 11:54:25.014] [5688] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [04.09.25 11:54:25.015] [5688] * DVB created: 4096K [04.09.25 11:54:25.015] [5688] * DIB created: 512K [04.09.25 11:54:25.018] [5688] Loading shader file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\shaders.xr] [04.09.25 11:54:25.018] [5688] ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [04.09.25 11:54:25.019] [5688] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [04.09.25 11:54:25.045] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_face_cich] chunk [2072] fixed, wrong size = [37], correct size = [31] [04.09.25 11:54:25.057] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [detail\detail_grnd_grass] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [38] [04.09.25 11:54:25.076] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [prop\prop_kitchen_krujka] chunk [2072] fixed, wrong size = [37], correct size = [38] [04.09.25 11:54:25.076] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [prop\prop_voda2] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [29] [04.09.25 11:54:25.088] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_lenses] chunk [2072] fixed, wrong size = [24], correct size = [40] [04.09.25 11:54:25.094] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26] [04.09.25 11:54:25.094] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [04.09.25 11:54:25.099] [5688] * HWDST/PCF supported and used [04.09.25 11:54:30.944] [5688] ~~[CVirtualFileReader::CVirtualFileReader] Found empty file: [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\vis_prefetch.ltx] [04.09.25 11:54:30.944] [5688] ~~[CVirtualFileReader::CVirtualFileReader] Found empty file: [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\vis_prefetch.ltx] [04.09.25 11:54:30.944] [5688] Load [e:\games\radiophobia 3\gamedata\particles.xr] [04.09.25 11:54:30.986] [5688] Loaded xr_particle files: [4044] [04.09.25 11:54:30.986] [5688] Load [e:\games\radiophobia 3\gamedata\particles_cop.xr] [04.09.25 11:54:30.988] [5688] cop format used for file [e:\games\radiophobia 3\gamedata\particles_cop.xr] [04.09.25 11:54:31.026] [5688] Loaded xr_particle files: [3633] [04.09.25 11:54:31.109] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.152] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\amik_emti] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.153] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.153] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.153] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.153] [5688] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.430] [5688] ! ParticleEffect [rezy\environment\effects\rain_test_04] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [04.09.25 11:54:31.725] [5688] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [04.09.25 11:54:31.725] [5688] get_current_kx()=0.75 [04.09.25 11:54:31.896] [5688] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [19045]. Server OS: [no] [04.09.25 11:54:31.896] [5688] Starting engine... [04.09.25 11:54:31.896] [5688] Main thread id: [5688] [04.09.25 11:54:32.047] [5688] ! Skip BOM for file [gameplay\aem_profile.xml] [04.09.25 11:54:32.047] [5688] ! Skip BOM for file [gameplay\megadeath_mod_npc_profile.xml] [04.09.25 11:54:35.599] [5688] Config loaded from file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:18.411] [5688] Config updated to file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:19.407] [5688] Config-file [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\user.ltx] saved successfully [04.09.25 11:55:45.505] [5688] Config updated to file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:48.971] [5688] Config updated to file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:49.571] [5688] Config updated to file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:50.704] [5688] Config updated to file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:55:59.855] [5688] Config-file [e:\games\radiophobia 3\_appdata_\user.ltx] saved successfully [04.09.25 11:56:14.026] [5688] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [15] has invalid size [1283], return elapsed size [1151] [04.09.25 11:56:14.606] [5688] * phase time: 0 ms [04.09.25 11:56:14.606] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:14.635] [5688] Loading objects... [04.09.25 11:56:14.635] [5688] Loading models... [04.09.25 11:56:14.635] [5688] [CModelPool::Prefetch] models prefetching time (0): [0.00 s.] [04.09.25 11:56:14.635] [5688] * [prefetch] time: 0 ms [04.09.25 11:56:14.635] [5688] * [prefetch] memory: 0Kb [04.09.25 11:56:14.636] [5688] * phase time: 30 ms [04.09.25 11:56:14.636] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:14.683] [5688] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [04.09.25 11:56:14.683] [5688] get_current_kx()=0.75 [04.09.25 11:56:14.705] [5688] * phase time: 68 ms [04.09.25 11:56:14.705] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:14.706] [5688] * phase time: 0 ms [04.09.25 11:56:14.706] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:14.720] [5688] * Creating new game... [04.09.25 11:56:14.720] [5688] * Loading spawn registry... [04.09.25 11:56:15.161] [5688] build_story_spawns start... [04.09.25 11:56:15.166] [5688] * 8722 spawn points are successfully loaded [04.09.25 11:56:15.238] [5688] --['ogse_signals'] ...Init Signals Manager... [04.09.25 11:56:15.275] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\interface\item_usage\gasmask_swipe.ogg] [04.09.25 11:56:15.290] [5688] Config loaded from file e:\games\radiophobia 3\_appdata_\rad3_cfg.ltx [04.09.25 11:56:15.611] [5688] ~~[smart_terrain 'esc_blokpost_commander']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\blockpost_commander.ltx'] [04.09.25 11:56:15.649] [5688] ~~[smart_terrain 'nastavnik']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\nastavnik.ltx'] [04.09.25 11:56:15.650] [5688] ~~[smart_terrain 'leha_slon']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\leha_slon.ltx'] [04.09.25 11:56:15.650] [5688] ~~[smart_terrain 'stas_chujoi']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\stas_chujoi.ltx'] [04.09.25 11:56:15.651] [5688] ~~[smart_terrain 'cherv']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\cherv.ltx'] [04.09.25 11:56:15.689] [5688] ~~[smart_terrain 'arheolog']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\arheolog.ltx'] [04.09.25 11:56:15.689] [5688] ~~[smart_terrain 'troll']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\troll.ltx'] [04.09.25 11:56:15.737] [5688] ~~[smart_terrain 'mahnowec']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\mahnowec.ltx'] [04.09.25 11:56:15.737] [5688] ~~[smart_terrain 'opasniy']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\opasniy.ltx'] [04.09.25 11:56:15.738] [5688] ~~[smart_terrain 'military_trader']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\military_trader.ltx'] [04.09.25 11:56:15.805] [5688] ~~[smart_terrain 'hitruga']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hitruga.ltx'] [04.09.25 11:56:15.806] [5688] ~~[smart_terrain 'kaligula']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\strelka_quest\kaligula.ltx'] [04.09.25 11:56:15.807] [5688] ~~[smart_terrain 'neron']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\strelka_quest\neron.ltx'] [04.09.25 11:56:15.808] [5688] ~~[smart_terrain 'grigor']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\strelka_quest\grigor.ltx'] [04.09.25 11:56:15.808] [5688] ~~[smart_terrain 'borch']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\borch.ltx'] [04.09.25 11:56:15.863] [5688] ~~[smart_terrain 'yuriy']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\yuriy.ltx'] [04.09.25 11:56:15.863] [5688] ~~[smart_terrain 'shaman']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\shaman.ltx'] [04.09.25 11:56:15.864] [5688] ~~[smart_terrain 'sufferot']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sufferot.ltx'] [04.09.25 11:56:15.870] [5688] ~~[smart_terrain 'mamay']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\bandits\mamay.ltx'] [04.09.25 11:56:15.871] [5688] ~~[smart_terrain 'albert']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\albert.ltx'] [04.09.25 11:56:15.944] [5688] ~~[smart_terrain 'lucky']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\lucky.ltx'] [04.09.25 11:56:15.945] [5688] ~~[smart_terrain 'kandibober']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\kandibober.ltx'] [04.09.25 11:56:15.974] [5688] ~~[smart_terrain 'basta_stalker']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\basta_stalker.ltx'] [04.09.25 11:56:15.980] [5688] ~~[smart_terrain 'nikita']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\nikita.ltx'] [04.09.25 11:56:15.990] [5688] ~~[smart_terrain 'prof_petrov']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\prof_petrov.ltx'] [04.09.25 11:56:15.999] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_patroler1']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\razved_sila_1.ltx'] [04.09.25 11:56:16.000] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_patroler2']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\razved_sila_2.ltx'] [04.09.25 11:56:16.001] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_guard1']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\paladin_sila_1.ltx'] [04.09.25 11:56:16.001] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_guard2']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\paladin_sila_2.ltx'] [04.09.25 11:56:16.002] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_kamper1']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\paladin_sila_3.ltx'] [04.09.25 11:56:16.002] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_kamper2']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\paladin_sila_4.ltx'] [04.09.25 11:56:16.003] [5688] ~~[smart_terrain 'rad_prip_teleport_cache_quard2']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\sila\ahill.ltx'] [04.09.25 11:56:16.063] [5688] ~~[smart_terrain 'voron']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\voron.ltx'] [04.09.25 11:56:16.137] [5688] ~~[smart_terrain 'pri_merc_1']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\pri_mercs\pri_merc_1.ltx'] [04.09.25 11:56:16.142] [5688] ~~[smart_terrain 'pri_merc_2']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\pri_mercs\pri_merc_2.ltx'] [04.09.25 11:56:16.143] [5688] ~~[smart_terrain 'pri_merc_3']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\pri_mercs\pri_merc_3.ltx'] [04.09.25 11:56:16.144] [5688] ~~[smart_terrain 'buiniy']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\hunters\buiniy.ltx'] [04.09.25 11:56:16.240] [5688] ~~[smart_terrain 'red_shuhart']: Smart section not found in spawn_ini(). Will be used logic file: ['scripts\red_shuhart.ltx'] [04.09.25 11:56:16.295] [5688] ~~[CVirtualFileReader::CVirtualFileReader] Found empty file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\misc\gulag_general.ltx] [04.09.25 11:56:16.378] [5688] ! Skip BOM for file [e:\games\radiophobia 3\gamedata\config\misc\ai_additions\corpse_detection.ltx] [04.09.25 11:56:17.462] [5688] * Saving spawns... [04.09.25 11:56:17.462] [5688] * Saving objects... [04.09.25 11:56:17.509] [5688] * 20881 objects are successfully saved [04.09.25 11:56:17.515] [5688] * Game all.sav is successfully saved to file 'e:\games\radiophobia 3\_appdata_\savedgames\all.sav' [04.09.25 11:56:17.515] [5688] * New game is successfully created! [04.09.25 11:56:17.515] [5688] * phase time: 2809 ms [04.09.25 11:56:17.515] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:17.587] [5688] # Player not found. New player created. [04.09.25 11:56:17.587] [5688] * client : connection accepted - <> [04.09.25 11:56:17.609] [5688] * phase time: 93 ms [04.09.25 11:56:17.609] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:17.631] [5688] * phase time: 22 ms [04.09.25 11:56:17.631] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:18.712] [5688] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 36.6, 88.9], bbd is [722.7, 75.0, 722.7] [04.09.25 11:56:18.712] [5688] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 36.6, 88.9], bbd is [722.7, 75.0, 722.7] [04.09.25 11:56:18.723] [5688] ~ LevelResources load... [04.09.25 11:56:18.723] [5688] ~ LevelResources - base: 1566, 54937 K [04.09.25 11:56:18.723] [5688] ~ LevelResources - lmap: 0, 0 K [04.09.25 11:56:18.723] [5688] * phase time: 1092 ms [04.09.25 11:56:18.723] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.041] [5688] * phase time: 1318 ms [04.09.25 11:56:20.041] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.042] [5688] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.061] [5688] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.067] [5688] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.075] [5688] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.083] [5688] * [Loading VB] 60327 verts, 1885 Kb [04.09.25 11:56:20.089] [5688] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.094] [5688] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.100] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.106] [5688] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.112] [5688] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.119] [5688] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.125] [5688] * [Loading VB] 46354 verts, 1448 Kb [04.09.25 11:56:20.132] [5688] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.140] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.146] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.152] [5688] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.159] [5688] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.165] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.171] [5688] * [Loading VB] 53153 verts, 1661 Kb [04.09.25 11:56:20.176] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.184] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.189] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.195] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.201] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.207] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.213] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.218] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.224] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.229] [5688] * [Loading IB] 670515 indices, 1309 Kb [04.09.25 11:56:20.233] [5688] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.238] [5688] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.241] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.244] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.246] [5688] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.249] [5688] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.251] [5688] * [Loading VB] 65528 verts, 767 Kb [04.09.25 11:56:20.253] [5688] * [Loading VB] 16089 verts, 188 Kb [04.09.25 11:56:20.254] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.262] [5688] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.268] [5688] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [04.09.25 11:56:20.274] [5688] * [Loading IB] 784818 indices, 1532 Kb [04.09.25 11:56:20.278] [5688] * phase time: 236 ms [04.09.25 11:56:20.278] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.287] [5688] * phase time: 8 ms [04.09.25 11:56:20.287] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.414] [5688] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [04.09.25 11:56:20.414] [5688] * [DETAILS] 48739 v(20), 31842 p [04.09.25 11:56:20.414] [5688] * [DETAILS] Batch(61), VB(951K), IB(186K) [04.09.25 11:56:20.415] [5688] * phase time: 128 ms [04.09.25 11:56:20.415] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.416] [5688] * Loading HOM: e:\games\radiophobia 3\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [04.09.25 11:56:20.418] [5688] ~ LevelResources load completed! [04.09.25 11:56:20.418] [5688] ~ LevelResources - base: 2257, 54937 K [04.09.25 11:56:20.418] [5688] ~ LevelResources - lmap: 5, 0 K [04.09.25 11:56:20.560] [5688] * phase time: 145 ms [04.09.25 11:56:20.560] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.570] [5688] * phase time: 9 ms [04.09.25 11:56:20.570] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.598] [5688] - Game configuring : Started [04.09.25 11:56:20.602] [5688] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... [04.09.25 11:56:20.608] [5688] - Game configuring : Finished [04.09.25 11:56:20.636] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg] [04.09.25 11:56:20.636] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg] [04.09.25 11:56:20.639] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\interface\inv_properties.ogg] [04.09.25 11:56:20.639] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg] [04.09.25 11:56:20.673] [5688] * phase time: 103 ms [04.09.25 11:56:20.673] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:20.674] [5688] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [2307] [04.09.25 11:56:20.674] [5688] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before: [04.09.25 11:56:20.674] [5688] textures loaded size 53.649483 MB (56255560.000000 bytes) [04.09.25 11:56:20.674] [5688] Dedicated VRAM: 7957 MB (8343519232 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8555612160 bytes) CurrentUsage: 202 MB (212676608 bytes) Budget: 7189 MB (7538212864 bytes) [04.09.25 11:56:20.775] [3120] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump] [04.09.25 11:56:20.775] [3120] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump#] [04.09.25 11:56:21.507] [7764] ! Can't find texture [fozest\fire_spark_04] [04.09.25 11:56:21.507] [9004] ! Can't find texture [fozest\small_fire_looped10x4] [04.09.25 11:56:21.507] [7764] ! Can't find texture [fozest\small_fire_looped10x4_dist] [04.09.25 11:56:21.507] [9004] ! Can't find texture [fozest\smoke02] [04.09.25 11:56:21.518] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\boom_0_2] [04.09.25 11:56:21.518] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\explosion_dynamite\explosion_din] [04.09.25 11:56:21.518] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\explosion_dynamite\flashlight_2] [04.09.25 11:56:21.518] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\explosion_dynamite\flashlight_particles] [04.09.25 11:56:21.518] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\explosion_dynamite\smoke] [04.09.25 11:56:21.518] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_explosions\flamerflametexture] [04.09.25 11:56:21.518] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_hit_fx\water_splash\water_splash_amik] [04.09.25 11:56:21.518] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\amik_shells\7.62x25] [04.09.25 11:56:21.518] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\cod\spark_atlas] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\fallout_nv\explosionflash01] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\fallout_nv\fxsmokewispsthin01] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\fallout_nv\fxsmokewispsthin03] [04.09.25 11:56:21.521] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_fire_nl_10x5] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_fire_nl_10x5_new] [04.09.25 11:56:21.521] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_fireball01_9x9] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_fireball02_9x9] [04.09.25 11:56:21.521] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_ng_arrowssmoke_9x9] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_ng_explomud_9x9] [04.09.25 11:56:21.521] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_smoke01_9x9] [04.09.25 11:56:21.521] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\farcry\fc_gfx_smoke02_9x9] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\fc3_gfx_impactliquid_3x6] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\fc3_gfx_smokeloop_6x5] [04.09.25 11:56:21.522] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\fire_fc3] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\fc3_gfx_impactsmoke03_dxt5_5x5] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\ghost_shells\shell_762x39] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\ghost_shells\shell_9x18] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\glow\glow_ghost] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\flame_1] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\flame_2] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\flame_3] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\flame_4] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_dist] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_gl] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_iskry] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_super_dym_anim] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_super_dym_anim_low] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\metro\part_super_dym_dark] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzle_04] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzle_05] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzle_fc3] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzle_rpg] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\akmsl_svd_side] [04.09.25 11:56:21.522] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\bf3_pistol] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\automatic_1_side] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\automatic_2_side] [04.09.25 11:56:21.522] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\automatic_5_side] [04.09.25 11:56:21.522] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\a1_type_ar15_six_sides] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\a2_type_ar15_five_sides_v1] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\ak_dtk_two_sides] [04.09.25 11:56:21.522] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\akm_lepestok] [04.09.25 11:56:21.522] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\akmsl_dtk] [04.09.25 11:56:21.522] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\dtk_l85_five_sides] [04.09.25 11:56:21.522] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\dtk_galil_five_sides] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\dtk_g36_sg552_three_sides] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\fal_four_sides_holes_small] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\fn2000_four_sides_v2] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\edit_types\p90_4_holes_up] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\muzzle_flash_straight_front] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\muzzle_large_side] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\shotgun_large_side] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\cinematic\shotgun_sparks_front] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\glow\glow_weapon_1] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\large_caliber_muzzle_side] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\muzzle_fc3] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\muzzle_no_dtk_front] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\muzzle_no_dtk_side] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\other\debris] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\muzzles\machinegun_side] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\other\expl_source] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\other\explosion_1] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\other\ground_exploded] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\other\smoke_01] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\other\smoke_02] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\other\trail_1] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\part_fitil] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\part_flame_1] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\part_distortion] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\part_flame_m2] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\part_gilza_shot_blue] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\part_gilza_shot_green] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\part_gilza_dshk] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\part_gilza_shot_red] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\357] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\45acp] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\50ae] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\545x39] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\556x45] [04.09.25 11:56:21.523] [10592] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\762x51] [04.09.25 11:56:21.523] [8836] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\762x54] [04.09.25 11:56:21.523] [11164] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\9x19] [04.09.25 11:56:21.523] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\r_pop\pfx\shells\9x39] [04.09.25 11:56:21.538] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\smoke_01] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\smoke_03] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\spark_blue] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\sparks\pfx_spark_01] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\sparks\pfx_spark_01_1] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\sparks\pfx_speck_puzh] [04.09.25 11:56:21.539] [7764] ! Can't find texture [ghost_particles\sparks\pfx_specks_muzzle] [04.09.25 11:56:21.584] [10592] ! Can't find texture [internal\internal_fireTransferFunction] [04.09.25 11:56:22.081] [3120] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_16_1] [04.09.25 11:56:22.081] [3120] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_16_blue] [04.09.25 11:56:22.082] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_19_1] [04.09.25 11:56:22.083] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_2_blue] [04.09.25 11:56:22.086] [3120] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_2_green_1] [04.09.25 11:56:22.093] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_anomaly_888] [04.09.25 11:56:22.095] [10592] ! Can't find texture [pfx\pfx_bloodsplash1_1] [04.09.25 11:56:22.096] [10592] ! Can't find texture [pfx\pfx_bloodsplash2_1] [04.09.25 11:56:22.101] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_dik1] [04.09.25 11:56:22.163] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_flies] [04.09.25 11:56:22.163] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_flies_01] [04.09.25 11:56:22.167] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_light33] [04.09.25 11:56:22.168] [8836] ! Can't find texture [pfx\pfx_mercury_bal2] [04.09.25 11:56:22.169] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_ringfire] [04.09.25 11:56:22.177] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_12g] [04.09.25 11:56:22.177] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_338] [04.09.25 11:56:22.177] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_556] [04.09.25 11:56:22.177] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_57m] [04.09.25 11:56:22.177] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_762] [04.09.25 11:56:22.177] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_shells_ns_9mm] [04.09.25 11:56:22.186] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_snow4] [04.09.25 11:56:22.187] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_sopla22] [04.09.25 11:56:22.187] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_spark_01_1] [04.09.25 11:56:22.188] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_specks2] [04.09.25 11:56:22.188] [9004] ! Can't find texture [pfx\pfx_specks_snow] [04.09.25 11:56:22.188] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_spikey_star2] [04.09.25 11:56:22.194] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_flake_grid] [04.09.25 11:56:22.194] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light] [04.09.25 11:56:22.194] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02] [04.09.25 11:56:22.194] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_zv3] [04.09.25 11:56:22.194] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_zvezda3] [04.09.25 11:56:22.195] [3120] ! Can't find texture [pfx\psy_burer] [04.09.25 11:56:22.195] [7764] ! Can't find texture [pfx\pfx_zvezda5] [04.09.25 11:56:22.407] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\explosions\explosion_smoke01] [04.09.25 11:56:22.407] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\explosions\final_expl] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\explosions\firesmokeparticle] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_shells1] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_shells2] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_shells3] [04.09.25 11:56:22.408] [3120] ! Can't find texture [shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1] [04.09.25 11:56:24.102] [11164] ! Can't find texture [terrain\terrain_escape_puddles_mask] [04.09.25 11:56:24.203] [11164] ! Can't find texture [ui\dont_watch\7777] [04.09.25 11:56:24.261] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_artefact] [04.09.25 11:56:24.261] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_chem] [04.09.25 11:56:24.261] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_damage] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_electro] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_thermo] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_am_prop_vibros] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_am_pulistoicost] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_amk_yellow] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_wp_prop_damage] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_wp_prop_ergonomics] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_wp_prop_skorostrelnost] [04.09.25 11:56:24.262] [9004] ! Can't find texture [ui_wp_prop_tochnost] [04.09.25 11:56:24.507] [9004] ! Can't find texture [unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1] [04.09.25 11:56:24.507] [9004] ! Can't find texture [unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1] [04.09.25 11:56:24.507] [9004] ! Can't find texture [unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1] [04.09.25 11:56:24.931] [5688] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage after: [04.09.25 11:56:24.932] [5688] textures loaded size 3150.808350 MB (3303862016.000000 bytes) [04.09.25 11:56:24.932] [5688] Dedicated VRAM: 7957 MB (8343519232 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8555612160 bytes) CurrentUsage: 3330 MB (3491848192 bytes) Budget: 7189 MB (7538212864 bytes) [04.09.25 11:56:24.932] [5688] CResourceManager::DeferredUpload -> END [04.09.25 11:56:24.932] [5688] * t-report - base: 2302, 3221307 K [04.09.25 11:56:24.932] [5688] * t-report - lmap: 5, 5120 K [04.09.25 11:56:24.933] [5688] * phase time: 4259 ms [04.09.25 11:56:24.933] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:24.975] [5688] * phase time: 41 ms [04.09.25 11:56:24.975] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -------------------------------------------------------------------------------- [04.09.25 11:56:24.980] [5688] ####################[+MIMALLOC+]#################### [04.09.25 11:56:24.980] [5688] heap stats: peak total freed current unit count [04.09.25 11:56:24.980] [5688] reserved: 7.0 GiB 7.0 GiB 0 7.0 GiB [04.09.25 11:56:24.980] [5688] committed: 6.2 GiB 8.6 GiB 2.4 GiB 6.1 GiB [04.09.25 11:56:24.980] [5688] reset: 0 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] purged: 262.1 MiB [04.09.25 11:56:24.980] [5688] touched: 1.8 MiB 20.5 MiB 2.5 GiB -2.4 GiB ok [04.09.25 11:56:24.980] [5688] segments: 193 328 139 189 not all freed! [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -cached: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:56:24.980] [5688] pages: 0 0 5.7 Ki -5.7 Ki ok [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -extended: 0 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -noretire: 0 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] mmaps: 0 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] commits: 2.1 Ki [04.09.25 11:56:24.980] [5688] resets: 0 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] purges: 94 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] threads: 6 6 0 6 not all freed! [04.09.25 11:56:24.980] [5688] searches: 0.0 avg [04.09.25 11:56:24.980] [5688] numa nodes: 1 [04.09.25 11:56:24.980] [5688] elapsed: 121.454 s [04.09.25 11:56:24.980] [5688] process: user: 60.156 s, system: 5.781 s, faults: 2111691, rss: 948.0 MiB, commit: 10.2 GiB [04.09.25 11:56:24.980] [5688] ####################[-MIMALLOC-]#################### [04.09.25 11:56:24.980] [5688] [16318MB] physical memory installed, [2597MB] available, [84] percent of memory in use [04.09.25 11:56:24.980] [5688] PageFile total: [12369MB], free~ [1998MB] [04.09.25 11:56:24.980] [5688] Engine memory usage (Working Set): [835MB], peak: [948MB] [04.09.25 11:56:24.980] [5688] Engine memory usage (Commit Charge): [10469MB], peak: [10480MB] [04.09.25 11:56:24.980] [5688] -------------------------------------------------------------------------------- [04.09.25 11:56:24.983] [5688] * [ D3D ]: textures count [2307] [04.09.25 11:56:24.983] [5688] * [ D3D ]: textures[3226427 K] [04.09.25 11:56:24.983] [5688] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [04.09.25 11:56:24.983] [5688] * [x-ray]: economy: strings[43226 K], smem[15776 K] [04.09.25 11:56:26.999] [5688] ----==<| Printing storage usage information |>==-- [04.09.25 11:56:26.999] [5688] ~~[1]: total space = [8000], free space = [7949], items count = [1] [04.09.25 11:56:26.999] [5688] ----==<| Printing storage usage information - END |>==-- [04.09.25 11:56:27.033] [5688] [bind_stalker]: new game detected, clear all [04.09.25 11:56:27.036] [5688] g_game_difficulty gd_stalker [04.09.25 11:56:27.036] [5688] g_hit_pwr_modif 1 [04.09.25 11:56:27.036] [5688] g_dispersion_base 2 [04.09.25 11:56:27.036] [5688] g_dispersion_factor 4.5 [04.09.25 11:56:27.036] [5688] --['ogse_fixes']: Fixed logic in restrictor ['gar_boars_territory2']! [04.09.25 11:56:27.036] [5688] ~~['ogse_fixes']: fix 'gar_sniper_in_restrictor'.m_space_restrictor_type: [2] -> [3] [04.09.25 11:56:27.627] [5688] ~~'rad_respawn': Initial periodic spawn schedule. [04.09.25 11:56:27.627] [5688] ~~'rad_respawn': Scheduling next respawn... [04.09.25 11:56:27.632] [5688] ~~['ogse_signals']: signal ['on_spawn'] is too slow: [0.60 s.] [04.09.25 11:56:27.632] [5688] ~~ slot: ['dsh_respawn.32'], time: [0.29 s.] [04.09.25 11:56:27.632] [5688] ~~ slot: ['rad_respawn.518'], time: [0.31 s.] [04.09.25 11:56:27.813] [5688] ! Unknown command: :INFO: There is an 21337 ID's in use at that moment [04.09.25 11:56:29.213] [5688] ! Can't find texture [wpn\groza\pbs] [04.09.25 11:56:29.691] [5688] ! Invalid ogg-comment, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\anomaly\bfuzz_blowout.ogg] [04.09.25 11:56:29.691] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\anomaly\bfuzz_blowout.ogg] [04.09.25 11:56:29.696] [5688] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['escape_trader'] [04.09.25 11:56:29.872] [5688] ! Can't find sound [weapons\vss\vss_firemode.ogg] [04.09.25 11:56:29.873] [5688] ! Can't find sound [$silent.ogg] [04.09.25 11:56:31.410] [5688] ! Can't find sound [wpn_bm16_snd_shoot.ogg] [04.09.25 11:56:32.160] [5688] ! Fallback to default bump map: [wpn\pistols\wpn_tt33\wpn_tt33_bump#] [04.09.25 11:56:32.160] [5688] ! Fallback to default bump map: [wpn\pistols\wpn_tt33\wpn_tt33_bump] [04.09.25 11:56:32.194] [5688] ! Can't find sound [wpn_mp153_snd_shoot.ogg] [04.09.25 11:56:32.358] [5688] ! Can't find sound [weapons\mp153\mp133_shoot.ogg] [04.09.25 11:56:33.211] [5688] ! Can't find sound [wpn_toz34_snd_shoot.ogg] [04.09.25 11:56:34.130] [5688] ! Invalid ogg-comment, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\weapons\_sd\mono\545\sd_close_3.ogg] [04.09.25 11:56:34.130] [5688] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\games\radiophobia 3\gamedata\sounds\weapons\_sd\mono\545\sd_close_3.ogg] [04.09.25 11:56:34.596] [5688] ! Fallback to default bump map: [act\new5443\h2_airborne_head_balaclava_bump#] [04.09.25 11:56:34.596] [5688] ! Fallback to default bump map: [act\new5443\h2_airborne_head_balaclava_bump] [04.09.25 11:56:34.620] [5688] ! Fallback to default bump map: [ACT\duty\act_berill_helm_bump#] [04.09.25 11:56:34.620] [5688] ! Fallback to default bump map: [ACT\duty\act_berill_helm_bump] [04.09.25 11:56:38.657] [5688] ! Fallback to default bump map: [gscfokya\free\merc_mil_up_low_1_bump#] [04.09.25 11:56:38.694] [5688] ! Fallback to default bump map: [act\act_face_23_bump#] [04.09.25 11:56:38.694] [5688] ! Fallback to default bump map: [act\act_face_23_bump] [04.09.25 11:56:38.859] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [30431 KB] [04.09.25 11:56:39.145] [5688] ~~'rad_respawn': Initial spawn. [04.09.25 11:56:39.145] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning... [04.09.25 11:56:39.145] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['burer_v_strong'], spawn id ['rad_respawn_l10u_bunker_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.146] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_strong'], spawn id ['rad_respawn_l10u_bunker_2'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.146] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_strong'], spawn id ['rad_respawn_l10u_bunker_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.146] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_strong'], spawn id ['rad_respawn_l10u_bunker_4'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.147] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['fracture_weak'], spawn id ['rad_respawn_l02_garbage_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.149] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['tushkano_normal'], spawn id ['rad_respawn_l02_garbage_2'], coord index [2]. [04.09.25 11:56:39.150] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['tushkano_weak'], spawn id ['rad_respawn_l02_garbage_2'], coord index [2]. [04.09.25 11:56:39.152] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['tushkano_normal'], spawn id ['rad_respawn_l02_garbage_2'], coord index [2]. [04.09.25 11:56:39.154] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_old'], spawn id ['rad_respawn_l02_garbage_4'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.156] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['burer_weak'], spawn id ['rad_respawn_l04u_labx18_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.156] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['carlic_weak'], spawn id ['rad_respawn_l04u_labx18_2'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.156] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_old'], spawn id ['rad_respawn_l04u_labx18_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.157] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['cat_weak'], spawn id ['rad_respawn_l01_escape_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.158] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['cat_weak'], spawn id ['rad_respawn_l01_escape_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.159] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['psy_dog'], spawn id ['rad_respawn_l11_pripyat_1'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.161] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_old'], spawn id ['rad_respawn_l11_pripyat_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.162] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_ghost'], spawn id ['rad_respawn_l11_pripyat_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.163] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['fracture_weak'], spawn id ['rad_respawn_l03_agroprom_2'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.164] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['fracture_normal'], spawn id ['rad_respawn_l03_agroprom_2'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.166] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_old'], spawn id ['rad_respawn_l07_military_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.167] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['zombie_normal'], spawn id ['rad_respawn_l07_military_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.168] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['m_poltergeist_normal_tele'], spawn id ['rad_respawn_l08u_brainlab_1'], coord index [2]. [04.09.25 11:56:39.169] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['carlic_weak'], spawn id ['rad_respawn_l08u_brainlab_2'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.170] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['burer_v_strong'], spawn id ['rad_respawn_l08u_brainlab_3'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.170] [5688] ~~'rad_respawn': Spawning mutant ['carlic_weak'], spawn id ['rad_respawn_l08u_brainlab_4'], coord index [1]. [04.09.25 11:56:39.189] [5688] [dsh_cop_weather]: time diff on first update is 83.67000579834 [04.09.25 11:56:39.197] [5688] --['dsh_cop_weather']['rain_thun'] wind_velocity: [984], wind_direction: [4.6251225471497], TreeAmplitudeIntensity: [0.06904000043869] [04.09.25 11:56:39.197] [5688] --['dsh_cop_weather']['rain_thun'] wind_velocity: [732], wind_direction: [5.532693862915], TreeAmplitudeIntensity: [0.05392000079155] [04.09.25 11:56:39.688] [5688] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_particles_dust has no shapes [04.09.25 11:56:39.750] [8836] ~ current environment sound zone name [_engine_default_] [04.09.25 11:56:39.881] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_idle_move] pp[wp00] level_vertex_id[4294967295] -> 3499 [04.09.25 11:56:42.182] [5688] * MEMORY USAGE: 0 K [04.09.25 11:56:42.182] [5688] * End of synchronization A[1] R[1] [04.09.25 11:56:42.183] [5688] * phase time: 17249 ms [04.09.25 11:56:42.183] [5688] * phase cmem: 0 K [04.09.25 11:56:43.760] [5688] ! Can't find sound [ambient\silence_l.ogg] [04.09.25 11:56:43.761] [5688] ! Can't find sound [ambient\silence_r.ogg] [04.09.25 11:56:46.054] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [15.391000]ms, used: [32.784600]ms, free: [-17.393600]ms [04.09.25 11:56:46.480] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [13.182900]ms, used: [306.275300]ms, free: [-293.092400]ms [04.09.25 11:56:47.877] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [14.405300]ms, used: [38.005500]ms, free: [-23.600200]ms [04.09.25 11:56:47.907] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [10.363000]ms, used: [27.525000]ms, free: [-17.162000]ms [04.09.25 11:56:49.221] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [12.772100]ms, used: [38.563700]ms, free: [-25.791600]ms [04.09.25 11:56:49.583] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [7.294200]ms, used: [20.037900]ms, free: [-12.743700]ms [04.09.25 11:56:49.652] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [8.258700]ms, used: [21.296300]ms, free: [-13.037600]ms [04.09.25 11:56:58.359] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [42770 KB] [04.09.25 11:56:59.498] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [13.793900]ms, used: [41.588700]ms, free: [-27.794800]ms [04.09.25 11:57:04.803] [5688] ! Single item [esc_lager4] took whole update frame!!! [04.09.25 11:57:18.467] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [7.515100]ms, used: [471.834500]ms, free: [-464.319400]ms [04.09.25 11:57:18.507] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [7.408100]ms, used: [33.617700]ms, free: [-26.209600]ms [04.09.25 11:57:18.537] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [8.207200]ms, used: [24.434400]ms, free: [-16.227200]ms [04.09.25 11:57:28.369] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [42401 KB] [04.09.25 11:57:37.568] [5688] !![CSkeletonX::_Render] Can't get/create sbones_array for model [physics\decor\sleeping_decor_inviz] vith [5] bones. Most likely, an incorrect shader is assigned there. [04.09.25 11:57:49.859] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [13.988300]ms, used: [55.355900]ms, free: [-41.367600]ms [04.09.25 11:57:58.326] [5688] ! Single item [esc_lager5] took whole update frame!!! [04.09.25 11:57:58.390] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [29763 KB] [04.09.25 11:58:04.268] [5688] ['ogse_st_mgr']: 'ogse_st_mgr.delayed_fun_start': 73 timers saved [04.09.25 11:58:04.268] [5688] ['ogse_st_mgr']: 73 all timers saved [04.09.25 11:58:04.276] [5688] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: default saved: 16 items [04.09.25 11:58:04.277] [5688] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: default saved: 43 items [04.09.25 11:58:04.284] [5688] * Saving spawns... [04.09.25 11:58:04.284] [5688] * Saving objects... [04.09.25 11:58:04.329] [5688] * 21746 objects are successfully saved [04.09.25 11:58:04.330] [5688] * 6 script vars are successfully saved [04.09.25 11:58:04.336] [5688] * Game base.sav is successfully saved to file 'e:\games\radiophobia 3\_appdata_\savedgames\base.sav' [04.09.25 11:58:05.369] [5688] [dsh_cop_weather]: time diff after save is -0 [04.09.25 11:58:12.216] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [14.676200]ms, used: [45.244000]ms, free: [-30.567800]ms [04.09.25 11:58:18.356] [8836] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['esc_stalker_respawn_128421'] [04.09.25 11:58:18.388] [5688] ! Single item [esc_stalker_respawn_128421] took whole update frame!!! [04.09.25 11:58:19.128] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_fly] pp[name00] level_vertex_id[4294967295] -> 8328 [04.09.25 11:58:19.156] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_fly] pp[name01] level_vertex_id[4294967295] -> 91690 [04.09.25 11:58:19.185] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_fly] pp[name14|sig=fly_end] level_vertex_id[4294967295] -> 182083 [04.09.25 11:58:21.915] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [14.895000]ms, used: [48.155600]ms, free: [-33.260600]ms [04.09.25 11:58:28.617] [10592] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['esc_stalker_respawn_128676'] [04.09.25 11:58:28.627] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [16.865600]ms, used: [38.912300]ms, free: [-22.046700]ms [04.09.25 11:58:34.933] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [40394 KB] [04.09.25 11:58:40.670] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [9.821800]ms, used: [48.837500]ms, free: [-39.015700]ms [04.09.25 11:58:52.299] [5688] ['ogse_st_mgr']: 'ogse_st_mgr.delayed_fun_start': 73 timers saved [04.09.25 11:58:52.299] [5688] ['ogse_st_mgr']: 73 all timers saved [04.09.25 11:58:52.301] [5688] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: default saved: 16 items [04.09.25 11:58:52.302] [5688] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: default saved: 43 items [04.09.25 11:58:52.309] [5688] * Saving spawns... [04.09.25 11:58:52.309] [5688] * Saving objects... [04.09.25 11:58:52.350] [5688] * 21755 objects are successfully saved [04.09.25 11:58:52.350] [5688] * 6 script vars are successfully saved [04.09.25 11:58:52.357] [5688] * Game Принести артефакт Кровь камня - updated.sav is successfully saved to file 'e:\games\radiophobia 3\_appdata_\savedgames\Принести артефакт Кровь камня - updated.sav' [04.09.25 11:58:52.357] [5688] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.06 s.] [04.09.25 11:58:52.357] [5688] ~~ slot: ['ogsr_quick_saveload.56'], time: [0.06 s.] [04.09.25 11:58:52.369] [5688] [dsh_cop_weather]: time diff after save is -0 [04.09.25 11:58:52.580] [5688] --['dsh_cop_weather']['rain_thun'] wind_velocity: [941], wind_direction: [1.2740904092789], TreeAmplitudeIntensity: [0.066459998488426] [04.09.25 11:58:52.861] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [14.820800]ms, used: [162.681600]ms, free: [-147.860800]ms [04.09.25 11:58:59.716] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [14.524300]ms, used: [48.489500]ms, free: [-33.965200]ms [04.09.25 11:59:03.216] [10592] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['esc_stalker_respawn_129186'] [04.09.25 11:59:03.224] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [15.263500]ms, used: [56.345200]ms, free: [-41.081700]ms [04.09.25 11:59:04.933] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46593 KB] [04.09.25 11:59:13.116] [5688] ! Single item [esc_stalker] took whole update frame!!! [04.09.25 11:59:13.277] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_sleep] pp[wp00|sig=heli_sig] level_vertex_id[4294967295] -> 160718 [04.09.25 11:59:14.908] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [15.305200]ms, used: [240.978900]ms, free: [-225.673700]ms [04.09.25 11:59:15.056] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [12.923500]ms, used: [69.109600]ms, free: [-56.186100]ms [04.09.25 11:59:27.340] [5688] ##[CRenderDevice::on_idle] Second thread work time is too long! Avail: [13.393400]ms, used: [38.461600]ms, free: [-25.068200]ms [04.09.25 11:59:31.542] [5688] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_sleep2] pp[wp00] level_vertex_id[4294967295] -> 188056 [04.09.25 11:59:34.949] [5688] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45924 KB] [04.09.25 11:59:48.614] [5688] ['ogse_st_mgr']: 'ogse_st_mgr.delayed_fun_start': 73 timers saved [04.09.25 11:59:48.614] [5688] ['ogse_st_mgr']: 73 all timers saved [04.09.25 11:59:48.617] [5688] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: default saved: 16 items [04.09.25 11:59:48.617] [5688] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: default saved: 45 items [04.09.25 11:59:48.624] [5688] * Saving spawns... [04.09.25 11:59:48.624] [5688] * Saving objects... [04.09.25 11:59:48.672] [5688] * 21765 objects are successfully saved [04.09.25 11:59:48.672] [5688] * 6 script vars are successfully saved [04.09.25 11:59:48.683] [5688] * Game kordon.sav is successfully saved to file 'e:\games\radiophobia 3\_appdata_\savedgames\kordon.sav' [04.09.25 11:59:49.249] [5688] [dsh_cop_weather]: time diff after save is -0 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitWindow [error]File : C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 78 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : global_wnd [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [04.09.25 11:59:57.597] [5688] stack traceback: [C]: in function 'start_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:129: in function 'cc_display_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:47: in function 'cc_display_npcsnd_theme' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:222: in function 'play_sound' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:122: in function 'set_sound_play' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:130: in function 'update' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:95: in function 'a' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:583: in function 'callback_process' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:402: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr.script:396: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:772: in function <...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:748> [04.09.25 11:59:57.597] [5688] Locals: [04.09.25 11:59:57.597] [5688] string (*temporary) : esc_tolik_thanks-0 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] End [04.09.25 11:59:57.597] [5688] Locals: [04.09.25 11:59:57.597] [5688] string cc_id : esc_tolik_thanks-0 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] boolean cansend : true [04.09.25 11:59:57.597] [5688] End [04.09.25 11:59:57.597] [5688] Locals: [04.09.25 11:59:57.597] [5688] number s_id : 10202.000000 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] string cc_thid : esc_tolik_thanks-0 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] userdata npc : (class CScriptGameObject): 000003FEEA2EF160 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] string cc_id : cc_10202 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] Table: cc_value [04.09.25 11:59:57.597] [5688] number cc_value.1 : 1.000000 [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ********************************************************************************* [04.09.25 11:59:57.597] [5688] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: invalid key to 'next' stack traceback: [C]: at 0x7ff63ce0c714 [C]: in function 'start_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:129: in function 'cc_display_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:47: in function 'cc_display_npcsnd_theme' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:222: in function 'play_sound' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:122: in function 'set_sound_play' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:130: in function 'update' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:95: in function 'a' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:583: in function 'callback_process' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:402: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr.script:396: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:772: in function <...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:748> [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ********************************************************************************* [04.09.25 11:59:57.597] [5688] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 60 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [04.09.25 11:59:57.597] [5688] stack traceback: [C]: at 0x7ff63ce0c714 [C]: in function 'start_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:129: in function 'cc_display_tutorial' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\closecaption.script:47: in function 'cc_display_npcsnd_theme' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:222: in function 'play_sound' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_sound.script:122: in function 'set_sound_play' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:130: in function 'update' e:\games\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_remark.script:95: in function 'a' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:583: in function 'callback_process' ...obia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr_animation.script:402: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\state\state_mgr.script:396: in function 'update' ...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:772: in function <...es\radiophobia 3\gamedata\scripts\xr\xr_motivator.script:748> [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ********************************************************************************* [04.09.25 11:59:57.597] [5688] ******************************************************************************** [04.09.25 11:59:57.597] [5688] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [04.09.25 11:59:58.319] [5688] !!stack trace: ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CC0DEC9], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBF71C6], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->75] + [10 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBF769C], Fun: [xrDebug::backend()] + [736 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->183] + [496 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBF78C7], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->243] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CE0C78D], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->61] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19EC54E0], Fun: [wscanf_s()] + [12487 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19F03990], Fun: [wscanf_s()] + [267639 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19F02A36], Fun: [wscanf_s()] + [263709 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19F03689], Fun: [wscanf_s()] + [266864 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19F4520C], Fun: [wscanf_s()] + [536051 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19ECF012], Fun: [wscanf_s()] + [52217 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEA3256], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [182 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->68] + [14 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEA348F], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [539 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEA30ED], Fun: [CScriptStorage::dump_state()] + [149 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->54] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEA35BA], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [86 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->166] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBF719C], Fun: [LogStackTrace()] + [20 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->73] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBF769C], Fun: [xrDebug::backend()] + [736 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->183] + [496 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEF2569], Fun: [CUIXmlInit::InitWindow()] + [153 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp-->80] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D01C690], Fun: [CUISequencer::Start()] + [280 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\ui\UIGameTutorial.cpp-->93] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CEE040F], Fun: [start_tutorial()] + [51 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\game_sv_base_script.cpp-->35] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CD13B15], Fun: [luabind::detail::free_functions::call<void,char const *>()] + [53 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\Luabind\luabind\function.hpp-->215] + [32 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D2B35FE], Fun: [luabind::detail::free_functions::function_dispatcher()] + [242 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\Luabind\src\function.cpp-->138] + [13 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19EC54E0], Fun: [wscanf_s()] + [12487 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD19ECF1FA], Fun: [wscanf_s()] + [52705 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D2B293C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D265EF6], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<unsigned int const *>::~proxy_member_void_caller<unsigned int const *>()] + [74 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [15 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D265C75], Fun: [CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update()] + [101 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->35] + [101 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CDAE4E2], Fun: [CGameObject::shedule_Update()] + [378 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->838] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CE42B47], Fun: [CEntity::shedule_Update()] + [27 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->328] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CE27D36], Fun: [CEntityAlive::shedule_Update()] + [18 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->195] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CDB4274], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [600 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->699] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBA30AD], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [557 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->385] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBA34BE], Fun: [CSheduler::Update()] + [294 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->506] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CF46DA6], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [714 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->609] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBD6590], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [92 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->118] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBD6096], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [426 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->360] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBD4FB9], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [449 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->143] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CBD5DDF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [763 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->318] + [88 byte(s)] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CB9EE1B], Fun: [Startup()] + [1307 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->203] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CB9F4E5], Fun: [WinMain_impl()] + [437 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->385] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63CB9F61E], Fun: [WinMain()] + [242 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\Source\Repos\seaz5150\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->406] ! Module: [E:\Games\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63D31E1EA], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD3A567374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD3C05CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [04.09.25 11:59:58.319] [5688] ******************************************************************************** Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 291 Опубликовано Четверг в 10:37 (изменено) VovanFX Попробуй скачать с МОД ДБ там версия обновлена до 1.19 . Изменено Четверг в 10:38 пользователем Tyrob Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VovanFX 8 Опубликовано Четверг в 20:13 Понял почему игра при Толике вылетала,нужно перед передачей ему аптечки убирать из менеджера модов русский перевод.Не знаю с чем это связано может быть перевод устарел и не подходит к версии мода 1.19,а может что ещё,но факт остаётся фактом мне это помогло. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты