Перейти к содержанию
Max_Warlock

Clear Sky - Remake

Рекомендуемые сообщения

 

2020-07-03_222624.png

Название: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6
Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10
Разработчик: Max Warlock

Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями.


Полный список изменений:

  Показать контент

Техническая и важная информация:

  Показать контент

Загрузка и установка:

  Показать контент

Скриншоты:

  Показать контент

Видео:

  Показать контент

ВАЖНО!!!

Update 1.1.6.1

- цена на обучение карманным кражам уменьшена вдвое;
- уменьшено количество гранат у «Монолита»;
- перевооружён спецназ ЧН.

P.S. Предыдущие изменения в ReadMe

P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)

Изменено пользователем Max_Warlock
  • Лайк 7
  • Мастер! 1
  • Жму руку 3
  • Хабар 5
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 13.11.2020 в 12:12, Hunter сказал:

Max_Warlock можно скрины?

Открой ютьюб, набери название мода, открой любой летсплей любого летсплеера, покликай и посмотри.

  • Мастер! 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Max_Warlock , не подскадешь, в инвентаре большие слоты задумывались под разгрузочный жилет? В данный момент они, по-моему, не рабочие, может лучше было бы помещать патроны в них,чем на пояс? Или это будет сложно реализовать?

И ещё, всё-таки интересен вопрос, были ли в последнем апдейте дополнены не завершенные квесты мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 13.11.2020 в 16:44, MaxOne сказал:

Max_Warlock , не подскадешь, в инвентаре большие слоты задумывались под разгрузочный жилет? В данный момент они, по-моему, не рабочие, может лучше было бы помещать патроны в них,чем на пояс? Или это будет сложно реализовать?

И ещё, всё-таки интересен вопрос, были ли в последнем апдейте дополнены не завершенные квесты мода?

Слоты задумывались под разгрузку. Патроны на поясе, артефакты работают из рюкзака (почти все). Это правилось в движке, не сказать чтоб просто, как минимум головняк - компиляция.

Квесты не завершены. Три квеста - Семецкий, Второй путь и Наркобизнес.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Третья часть прохождения.

 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 13.11.2020 в 16:51, Max_Warlock сказал:

Слоты задумывались под разгрузку.

 

Допиливать будут? Кроме как "ковырять движок" других средств нет? Нельзя через скрипты реализовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 08:43, Olegtt1982 сказал:

Допиливать будут? Кроме как "ковырять движок" других средств нет? Нельзя через скрипты реализовать?

Кто будут? Невидимые наблюдатели? О ком ты и у кого ты спрашиваешь, товарищ?

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 09:34, Max_Warlock сказал:

Кто будут? Невидимые наблюдатели? О ком ты и у кого ты спрашиваешь, товарищ?

Не научился еще нормально спойлерами пользоваться) Старенький и слепой. Я про большие слоты в инвентаре. Будут ли их допиливать под разгрузку. Очень интересует сей вопрос. Вроде бы слышал что можно не только через движок реализовать но  и через скрипты, правда могу ошибаться.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 11:13, Olegtt1982 сказал:

Не научился еще нормально спойлерами пользоваться) Старенький и слепой. Я про большие слоты в инвентаре. Будут ли их допиливать под разгрузку. Очень интересует сей вопрос. Вроде бы слышал что можно не только через движок реализовать но  и через скрипты, правда могу ошибаться.

Да нет, я понял тебя. Просто допиливать-то некому уже. Один я, да и тот не воин.

Я на 100% уверен, что с помощью скриптов можно вывести иконки предметов  из разгрузки в эти самые слоты. Скорее всего, это максимум. Если только весь инвентарь переписать на скриптовый, чего точно никто никогда не будет делать. Для ТЧ делали в каком-то моде подобное.

Проще копать движок.

 

P.S. На всякий случай для всех. Разгрузка вызывается на Enter.

Изменено пользователем Max_Warlock
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Max_Warlock , то окно для разгрузки, что есть сейчас, реализовано движково? 

Нельзя ли конфигами/скриптами вывести представление не через окно, а через инвентарь(слоты)?

Думается, что такое было бы подсилу хорошему спецу. Жаль, что таки раз-два и обчёлся.

 

 

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 14:31, MaxOne сказал:

Max_Warlock , то окно для разгрузки, что есть сейчас, реализовано движково? 

Нельзя ли конфигами/скриптами вывести представление не через окно, а через инвентарь(слоты)?

Думается, что такое было бы подсилу хорошему спецу. Жаль, что таки раз-два и обчёлся.

 

 

 

Нет. Именно окно реализовано скриптами.

Можешь посмотреть как устроен вывод объема в инвентарь. Если разберёшься и починишь его (он часто глючит, так как текст наслаивается друг на друга), то аналогично, примерно, сможешь вывести и иконки предметов. Ещё подобным способом выведены иконки мутантов при обыске тушек.

Помочь разобраться может Kirgudu c AMK, я раньше иногда обращался к нему с теми или иными непонятками по части скриптов, он никогда мне не отказывал.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 14:31, MaxOne сказал:

Max_Warlock , то окно для разгрузки, что есть сейчас, реализовано движково? 

Нельзя ли конфигами/скриптами вывести представление не через окно, а через инвентарь(слоты)?

Думается, что такое было бы подсилу хорошему спецу. Жаль, что таки раз-два и обчёлся.

 

 

 

Буду изучать эту тему. Вдруг получится?

  В 15.11.2020 в 14:38, Max_Warlock сказал:

Нет. Именно окно реализовано скриптами.

Можешь посмотреть как устроен вывод объема в инвентарь. Если разберёшься и починишь его (он часто глючит, так как текст наслаивается друг на друга), то аналогично, примерно, сможешь вывести и иконки предметов. Ещё подобным способом выведены иконки мутантов при обыске тушек.

Помочь разобраться может Kirgudu c AMK, я раньше иногда обращался к нему с теми или иными непонятками по части скриптов, он никогда мне не отказывал.

Благодарю за наводочку на спеца. Свяжусь с ним.

  • Аплодисменты 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.11.2020 в 15:19, Olegtt1982 сказал:

Свяжусь с ним.

Но лучше максимально сперва разобраться самому, что и как. С просто "сделай" и "разберись" не стоит писать. Как ему, так и никому другому. Это я так, на всякий случай, и всем. А то потом скажет человек мне мысленное "спасибо" за наводочки)


Дополнено 36 минуты спустя

Update 1.1.5.9

- добавлена полная озвучка для Волка;
- исправлен вылет при переходе на Росток.

Изменено пользователем Max_Warlock
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сразу скажу, меня не интересует что мне ответят разработчики, по описанию и рекомендациям я уже понял, что они ссать хотели на мнение игроков. Я пишу то что я думаю по этому твАрению, а в большей степени я пишу то КАК ОНО ЕСТЬ.

Недавно прошел ваш ремейк и вот что скажу... Ну во-первых графика совершенно не порадовала, даже такие простенькие изменения повлияли на производительность, на оптимальной сборке фпс нестабильный, это раздражало на протяжении всей игры. Новые локации не имеют смысла если в них ничего нет. Лучше в них вообще не заходить, т.к. все за*ерачено пси-излучением, к котором ОТДЕЛЬНЫЙ разговор. От этого пси излучения мало того что смерть наступает практически мгновенно, так еще и костюм как портится... По поводу ИИ лучше бы я молчал... НО СКАЖУ, в концено просто чуть не сгорел. Засуньте себе в одно место гранату и прокричите "лови гостинчик!". Монолитовцы на ЧАЭС почти не стреляют вас а закидывают гранатами... При том они у них не кончаются.. И да, костюм здесь не решает, даже с фулловым монолитовским экзоскелетом вы будет перепроходить игру снова и снова, потому что гранаты прилетают идеально и иногда от них нереально увернуться.. Ну и продолжая монолог подходим к костюмам. Игре совершенно похрену если вы потратили деньги на увеличение поднимаемого веса, игрок с максимальными параметрами и с 9 гравитационными артефактами в слотах не поднимет больше 100кг.... Где то на середине игры я просто не вынес того, что отображается у меня максимум 290 а поднять я могу еле еле 80. Попытался вправить конфиги, ведь ясно, что разработчики ошиблись. Изменил, зашел, а мне пишет мол изменены файлы игры, чтобы запустить игру верните все в прежний вид.. И тогда я понял, что я не игрок, а заложник этого всего..... К слову старания предотвратить "читерство" у разработчиков не удалось, они потратили время на этот бесполезный скрипт.. Так для справки: если и делаете какую то защиту то ставьте ее не только на файл "system". Избавившись от назойливого ограничения веса я захожу на базу чистого неба, поторговать так сказать, цены здесь высокие даже за барахло всякое. Подхожу к торговцу.. а его тупо нет.. Пропал. И вообще все торговцы пропадают иногда, хрен знает куда вообще.. Еще одна вещь которая реально раздражает - отвратительная озвучка. Вместо нормального мужика посадили какого-то маньяка. Через каждый выстрел "Здохни сука" это вызывает только отвращение к игре и это реально мешает, ну что вам стоило записать нормального человека, сделать голос тише и фразы более преемлемого характера? Переозвучка снорка вообще идиотская. Записи из личного КПК ни одну не слушал только из за этого голоса, ведь его тише даже не поставишь... Кстати о звуке! И тут вы не постарались, каждый раз когда я захожу\перезагружаюсь\загружаю последнее сохранение\перехожу с локации на локацию ВСЕГДА мать вашу звук ставится на максималку. Это реально раздражает, каждый раз вручную ставить нормальный звук. Ответ мол "выставь нормальный звук на компе" не принимаются, это ваша обязанность делать нормальную игру! Особенность которую я замечал во многих модах - изменение модельки трупа после того как ГГ пошарился в нем, отвернулся и отошел. 80% случаев что его нах"й вышвырнет на несколько метров с адско громким звуком... И да, это бесит. Моментами ГГ получает урон НИ ЗА ЧТО, нет я не использовал адреналин в аптечке и т д, ГГ тупо получает урон просто так... Я понятия не имею как это можно было допустить и как это объяснять вообще. О "сшэйках" экрана: Это вообще никуда не годится, как вообще воевать, стрелять, просто продолжать движение? Если экран начинает качаться - 80% что ты труп, а в начале эта хрень будет часто проявляться, так что за это тоже огромный МИНУС. Совершенно идиотский и неуместный период в игре - час ужаса.. Простите, если хотите сделать что то качественное, то могли бы в место этого добавить какое нибудь землетресение, хоть сюда бы добавили эти ваши тряски экрана, но тужащуяся на унитазе женщина, орущая девушка( не спрашивайте меня откуда в Зоне женщины ) и плач ребенка и это просто дерьмо...  Не колхозьте больше так игру пожалуйста. По поводу телохранителей - идея клевая но реализована не до конца. Когда перехъожу с кордона на болота а потом с болот на кордон у меня эти парни клонируются. Собрал целую дивизию телохранителей. 


Я устал, писать дальше косяки не хочу, напишу плюсы: интерфейс лучше чем в оригинале, можно снимать броню с трупов, телохранители, новые вещи, новые оружия, квесты, новые локации(что является одновременно минусом т к они пустые), новые бронежилет, новые мутанты и т д. 

Кто то был бы рад что насладился этой игрой, а я рад что я удалил ее. То во что я играл, называется не ремейком, это, ребята, сборка с модами на ТЧ. Мой же вам совет, хотите поиграть нормально, найдите шейдеры на игру и пройдите ее, вот ЭТО, точно причинит вам боль. Эмоции у меня отрицательные, сборкой не доволен, ставлю оценку 2/10. Сборка повторюсь НЕ ДОДЕЛАНА ДО КОНЦА.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1. "графика совершенно не порадовала"

Мм... Понятно. SWTC и Absolute Nature Pack в виде аддонов, в остальном графон оригинала.

2. "Монолитовцы на ЧАЭС почти не стреляют вас а закидывают гранатами"

Это оригинал. Но можно обратиться с претензией к Григоровичу или Яворскому.

3. Насчёт веса. Это объем, а не вес. Это включается и выключается в меню. О том, что это объем пишется на экране.

4. Защиты от читеров давно нет.

5. NPC ночью нет на своих местах. Они спят.

6. Мм... Озвучка от Julius - говно, понятно. А автор коммента - бог озвучки. Хотя уверен, что нет. Он даже свою испорченную словесным энурезом простыню не смог в читабельный вид привести.

7. 90% остального туда же - не разобрался, не понял, не нашёл опцию, не осилил. Тряска экрана отключается, час ужаса отключается. Урон никакой сам по себе не наносится, это бред псевдособачий. Урон наносится от артефактов в рюкзаке, а не в контейнере. Разве что звук скриптами сбрасывается на максимум. Но иначе из-за лаунчера он будет иногда слетать на 0.

8. О том, что локации не заселены, говорится в начале описания мода. Аномалии и их расположение на новых локациях взяты из оригинального ТЧ.

9. А звуки тужащейся на унитазе женщины, видимо, были из соседней комнаты критикана, а не из динамиков. К Часу Ужаса женские визги в голове у Шрама отношения вообще не имеют. Час Ужаса может произойти только на Милитари.

 

По факту весь коммент - тупая и пустая бомбёжка. Комментатор выставил себя в глупом свете. Стоит поучиться играть, а потом уже ставить какие-то мало-мальски хардкорные моды.

P.S. Пойду теперь отолью. На мнения. Шоб следовать образу.

Изменено пользователем Max_Warlock
  • Лайк 1
  • Аплодисменты 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автор, покидай норм скринов с оружием в руках: АК, Сиг, Вал, Винторез, а то их днем с огнем не сыщешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 16.11.2020 в 00:17, Hunter сказал:

Автор, покидай норм скринов с оружием в руках: АК, Сиг, Вал, Винторез, а то их днем с огнем не сыщешь.

Покопайся в скрипте главного меню, включи чит-меню и добавь себе всё, что хочешь в руках подержать. У Вала, кстати, модель прежняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Max_Warlock , что с аддонами? Или это вопрос к оружейнику?

На АН-94 не отображается прицел ПСО. На АК-74 прицел виден нормально.

К тому же эти прицелы упираются накладкой на визор в модель и при убирании оружия из рук видны внутренности модели резинки.

З.ы.: модели АС-Вал, СВУ, возможно и другие... остались по дефолту и смотрятся убого.

Не понятно стремление собрать оружейку "ото всюду"? Проще было бы адаптировать готовый оружейный пак. Благо есть уже адаптации, в т.ч. STCoP 2.9, к примеру...

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MaxOne 

1) Никакого пака тогда не было и в помине.

2) Я брал те стволы и модели, которые нравились мне, а не те, которые нравились кому бы то ни было ещё.

3) Моду уже около шести лет, ау. Разработка давно прекращена. Я пишу сюда и делаю багфиксы только потому, что люди до сих пор играют. Большего по трудо-время-затратности не т и не будет. Много ли вообще модов, которые бы поддерживались такой длительный промежуток времени? Я и сам отвечу: нет, едва ли два-три наберётся.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 16.11.2020 в 11:54, Max_Warlock сказал:

Разработка давно прекращена.

Печаль, печаль... Ну что ж, буду тогда ждать HWM 3.3. Времени ковырять сей проект особо нет, да и знаний не хватает в моддинге. Жаль как и ВП 3.0, не довели до разумной кондиции.

З.ы.: спасибо за апдейт. Исправление вылета при переходе на Росток дорого стоит). Теперь есть смысл сходить на локацию и пострелять Греховцев...

Озвучку Волка пока не слышал, не скажу как она получилась, но то, что она имеется уже хорошо.

 

 

 

Изменено пользователем MaxOne
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 16.11.2020 в 12:27, MaxOne сказал:

пострелять Греховцев

Их там нет, не ходи. Там только аномалии.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Max_Warlock , это и хорошо с одной стороны. Греховцев там быть и не должны. Уж лучше мародёры или "Последний день".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Четвёртая часть летсплея подъехала. В самом начале показываю новую озвучку Волка и немного старой-новой озвучки Сидоровича.

Снизил продолжительность, подтянул качество до 1080.

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Max_Warlock , подобный летсплей можно норм. смотреть только в тёмное время суток, ибо при свете почти ни хера не видно.

З.ы.: раз уж решил залестплеить в жгущий зад - Реборн, может оценишь возможность потянуть чего-нибудь хорошего от туда в свой мод, если там есть что-то хорошее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.11.2020 в 15:50, MaxOne сказал:

Max_Warlock , подобный летсплей можно норм. смотреть только в тёмное время суток, ибо при свете почти ни хера не видно.

З.ы.: раз уж решил залестплеить в жгущий зад - Реборн, может оценишь возможность потянуть чего-нибудь хорошего от туда в свой мод, если там есть что-то хорошее...

Значит, ещё подкручу яркость. Это обычная беда Сталкера. Часто вижу на Стримах, что нихера не видно и все жалуются)

Насчёт Реборна я уже не уверен. Я вчера сел записывать, начал очень хорошо, с воодушевлением, но у меня уже минут через пятнадцать так пригорело от тамошних диалогов, что попёр мат на мате и в итоге я вырубил. Если и будет летсплей, то в таком же формате, как и этот, без монтажа, по 40-60 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 18.11.2020 в 23:39, Max_Warlock сказал:

показываю новую озвучку Волка

Привет. Хотел бы спросить разрешение на использование данной озвучки в своей поделке.

З.Ы. Как идея для дальнейшей работы - озвучить рядового Овечко.

  • Лайк 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу