Перейти к содержанию
Авторизация  
Buryian

Since_mod_2026 + Atmosfear 2.0 для STALKER CS: Final stroke 0.9.4.1

Рекомендуемые сообщения

 
Спойлер

;Since_mod_2026 by Buryian для STALKER CS: Final stroke 0.9.4.1 (патч от 27.02.26)

1) Изменен баланс всех артефактов в сторону оптимизации баланса и положительных свойств. Так же увеличено негативное воздействие радиации, излучаемой артефактами на игрока. Добавил артефактам второй, дополнительный положительный эффект, отталкиваясь от аномалий в которых они образовались. Скажем теперь "Кровь камня", являясь артефактом кислотной природы, как и Душа - медленно лечит и тд.
Теперь имея научный комбез со всеми установленными апами + несколько топовых артов = очень хорошая защита от все видов негативного воздействия. Имея научный комбез + несколько артов артефактов высшего порядка, вы получаете максимальную защиту от аномального воздействия. Мод не делает игрока бессмертным, он исправляет кривые настройки оригинала, которые не были перенесены еще из Тени Чернобыля и должным образом не редактировались, не тестировались.

2) Изменил и проработал описание АРТЕФАКТОВ, отталкиваясь от научных формулировок и единиц измерения.

3) В меню рюкзака откорректировал все шкалы защиты (от огня, радиации, пси воздействия и хим ожога). Получилось не идеально, но все шкалы соответствуют защите и положительным свойствам артефактов.

4) В оригинале артефакты и костюмы защищают игрока очень плохо, уменьшил количество слотов для артефактов у научников и свободовской экзы, добавил слот монолитовской экзе, некоторым военникам, куртке чистого неба и куртке диггеров, для соблюдения бал-са.

5) Немного подправил иммунитеты самих костюмов от урона, наносимого стрелковым оружием, теперь линейка костюмов: Долга, Наемников, - ИМЕЕТ ХОРОШИЙ ИММУНИТЕТ от стрелкового оружия. Но сильно ломаются от аномального воздействия. Имеют большую грузоподъемность, т.к в рейдах на мутантов иногда и нужно нести осадное вооружение, самих мутантов, как и в операциях наймов - большие и тяжелые пушки им нужны.

6) Немного проработал описание КОСТЮМОВ для соблюдения лора.

 7) Свобода - имеет дополнительную защиту от пси воздействия, т.к они работают и проводят операции у самого Радара, костюмы стойки к аномальным воздействиям (ПОВЫШЕН ИММУНИТЕТ)(т.к свобода изучает природу зоны), но сильнее ломаются от стрелкового оружия и гранат.
8) Монолит - немного слабее Долга, Наемников по стойкости самих костюмов к повреждениям в боевом плане, но не ломается сильно от аномалий. Альтернативный вариант. Пси защита ниже средней, переносимый вес - небольшой.

9) Костюмы нейтралов - рабочая лошадка, похожи по иммунитетам к пулестойкости на свободовские, чуть прочнее.

10) Поправил защиту артефактов от пси воздействия, немного переработал пси защиту брони. Удалось добиться вменяемой защиты от контролера, скажем в монолитовской экзе, без прокачки от пси-воздействия, с двумя артами на поясе: мяч, слизняк, мы нормально противостоим контролеру, но он все же может нас убить. Ранее, даже с прокачкой экзы монолита (к примеру) от пси воздействия, мы так-же получали урон в пси поле слабой интенсивности, как на болотах рядом с лэп, как и до апгрейда - исправил.

11) Параметры всех костюмов в игре, как и апгрейдов - подправил, в сторону увеличения по стойкости к аномальному воздействию.
Почти не трогал защиту от радиации. 

Основная задача была, сделать костюмы хоть немного устойчивее к аномалиям, положительное воздействие артефактов - сильнее, должен же в них быть хоть какой-то смысл, кроме лечения, устранения кровотечений и дополнительного веса. 

Т.е - это не подход мамкиного модера, все на макс., валим всех..

Старался именно реализовать баланс каким он был задуман. 

Любишь пострелять - вот тебе: долг, наймиты, монолит, военная экипировка.
Любишь исследовать - пожалуйста: свобода, научные комбезы, чистое небо

Не хочешь заморачиваться, крепкий средняк - костюмы: нейтралов, военных.

Тем кто любит ползать на животе среди аномалий - должно понравится, если ты покупаешь и качаешь научный скафандр, то он как минимум, должен держать удар при воздействии аномалии.

P.S
Что не получилось: т.к аномалии в игре разные по силе воздействия на игрока, то параметры защиты у артефактов - отличаются от стандартных:
Артефакты с защитой от Электры, положительное воздействие вида (артефакт: 1 порядка, 2 п., 3 п.): +2;+3;+5
Артефакты с защитой от Жарки имеют положительное воздействие вида (артефакт: 1 порядка, 2 п., 3 п.): +2;+3;+5
Артефакты с защитой от Кислоты, положительное воздействие вида (артефакт: 1 порядка, 2 п., 3 п.): +3;+5;+7
Артефакты с защитой от пси- воздействия, имеют положительный эффект отличный от стандартных: Слюда +9 (пси.з.), Слизняк +15 (п.з.), Мяч +21 (п.з.)

Я не думаю, что это станет проблемой, т.к их защита нормально плюсуется ко всем костюмам на шкалах.

Воздействие пси полей и зон на игрока незначительное, а пси-атака контролера в 5-7 раз сильнее - минимум. Пси-защиту самих костюмов почти не трогал, чтобы после апгрейда пси защиты самого костюма, они защищали от слабых пси полей без дополнительной защиты артефактов. А с контролером можно более или менее бороться, одев пару артов на пояс. Если ты в топовой научной "Веге" + 2 артефакта 2 и 3 порядка, то контролер не доставит проблем, но зомби могут пристрелить;)

Т.е, я за лор и дух того сталкера, который дает погрузиться, почитать, пройти в 2000 раз что уже пройдено, когда нахленет ностальгия. Т.к сам лично покупал еще CD версию на рынке, проходил со всеми багами версию без патчей)

Очень хочу заменить скайбоксы, чтобы ночью была красота летне-осеннего неба, возможно поковырять погоду, добавить чуть более детализированные текстуры окружения. 

В перспективе хочу заняться настройкой всего оружия STALKER CS: Final stroke 0.9.1, скажем, чтобы у ствола после апгрейда точности, не был разброс больше чем до и тд.

Но в модерстве я не очень силен, скорее как тестировщик, настройщик.

Пока все тестирую, да и сам Final stroke тестируется разработчиком, не стал выкладывать Since_mod_2026 + Atmosfear 2.0 отдельно и брать за основу последнюю версию, взял стабильную - STALKER CS: Final stroke 0.9.4.1 (патч от 27.02.26).

По ссылке - Since_mod_2026 + адаптация - Atmosfear 2.0, все уже установлено на STALKER CS: Final stroke 0.9.4.1 (патч от 27.02.26), просто скачать и запустить, ничего добавлять не нужно, настройки графики - максимум.

Ссылка на гугл-диск :

https://drive.google.com/file/d/1HFImqGgBAVmHW9W00McLVv9APojvnOYW/view?usp=sharing

Буду благодарен за отзывы, предложения по настройке, критику. Один тестировщик в поле не воин).

Изменено пользователем Buryian
Новая версия.
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, AziatkaVictor сказал:

Можно название покороче?

Поправил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вышла новая версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования