Перейти к содержанию
tara-n-tool

Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 10.03.2026 в 17:43, tara-n-tool сказал:

Не знаю как тебе помочь, друг.

Что то новенькое:

Спойлер

[13.03.26 12:44:16.141] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
No such operator defined

	[C]: at k traceback: at 0x018000aa44
	[C]: at 0x018000a7bc
	[C]: at 0x018000aa44 at 0x018000aa44
	[C]: at 0x018000a7bc
	[C]: at 0x018000aa44
[13.03.26 12:44:16.141] 	Locals: 
[13.03.26 12:44:16.141] *********************************************************************************
[13.03.26 12:44:16.141] 	 string (*temporary) : No such operator defined
[13.03.26 12:44:16.141] 	End
[13.03.26 12:44:16.141] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: No such operator defined

[13.03.26 12:44:16.141] 	Locals: 
[13.03.26 12:44:16.141] 	End
[13.03.26 12:44:16.141] 	Locals: 
[13.03.26 12:44:16.141] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[13.03.26 12:44:16.141] 	 Userdata: (*temporary)
[13.03.26 12:44:16.141] stack traceback:
	[C]: at 0x7ff8ccce3e8c
	[C]: at 0x018000a7bc
	[C]: at 0x018000aa44
[13.03.26 12:44:16.141] 			 boolean (*temporary).ini_initialized : true
[13.03.26 12:44:16.141] *********************************************************************************
[13.03.26 12:44:16.141] 			 boolean (*temporary).death_droped : false
[13.03.26 12:44:16.141] ********************************************************************************
[13.03.26 12:44:16.141] 			 boolean (*temporary).dont_spawn_online : false
[13.03.26 12:44:16.141] 			 Table: (*temporary).spawner
[13.03.26 12:44:16.141] 					 table (*temporary).spawner.1 : [...]
[13.03.26 12:44:16.141] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Secondary thread]
[13.03.26 12:44:16.142] Can't dump script call stack - Engine corrupted
[13.03.26 12:44:16.142] ********************************************************************************
[13.03.26 12:44:16.142] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary threadad], ExceptionCode: [c0000005]
[13.03.26 12:44:16.547] !!stack trace:
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF920143E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF92016A7FD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF92016A642], Fun: [xrDebug::backend()] + [174 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->172]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF92016A57F], Fun: [xrDebug::fatal()] + [131 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->252]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCCE3F04], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [120 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->53]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBF853A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBFC2E24], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->621] + [5 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBFC32C9], Fun: [lua_error()] + [9 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->821] + [5 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000A860], Fun: [luabind::detail::class_rep::operator_dispatcher()] + [164 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->414]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBF853A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBF8EE7A], Fun: [lua_pcall()] + [186 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1130]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000EBDC], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCE76E53], Fun: [luabind::detail::proxy_member_caller<bool,CSE_ALifeMonsterAbstract * const *>::operator bool()] + [71 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->118] + [18 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCE786E2], Fun: [CWrapperAbstractZone<CSE_ALifeSmartZone>::enabled()] + [58 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_script_macroses.h-->126] + [58 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCB2D3DF], Fun: [CALifeMonsterBrain::select_task()] + [319 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\alife_monster_brain.cpp-->135] + [17 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCB2D672], Fun: [CALifeMonsterBrain::update()] + [14 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\alife_monster_brain.cpp-->167]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCB2ABC8], Fun: [CSE_ALifeHumanAbstract::update()] + [36 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_human_abstract.cpp-->23]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCEB0460], Fun: [luabind::detail::returns<void>::call<CSE_ALifeHumanStalker,1,void (__cdecl*&)(CSE_ALifeHumanStalker *),CSE_ALifeHumanStalker *>()] + [100 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call.hpp-->171]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCEB860D], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__cdecl*)(CSE_ALifeHumanStalker *),CSE_ALifeHumanStalker>,int,lua_State *>::_Do_call()] + [33 byte(s)], File-->Line: [c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\enterprise\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\functional-->15732480]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000AB84], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [320 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBF853A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8FBF8EE7A], Fun: [lua_pcall()] + [186 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1130]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000EBDC], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCAAF80A], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<>::~proxy_member_void_caller<>()] + [50 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [19 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCEBA673], Fun: [CWrapperAbstractMonster<CSE_ALifeHumanStalker>::update()] + [63 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_script_macroses.h-->142] + [63 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCB4B982], Fun: [CSafeMapIterator<unsigned short,CSE_ALifeSchedulable,std::less<unsigned short>,0,unsigned __int64,1>::update<CALifeScheduleRegistry::CUpdatePredicate>()] + [106 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\safe_map_iterator_inline.h-->126]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8CCB49F10], Fun: [CALifeUpdateManager::update_scheduled()] + [60 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\alife_update_manager.cpp-->105]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6252AD3B3], Fun: [<lambda_45390133202f767671990c0168d3f7ad>::operator()()] + [91 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->367]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6252AD572], Fun: [std::_LaunchPad<std::unique_ptr<std::tuple<<lambda_45390133202f767671990c0168d3f7ad>,CRenderDevice *>,std::default_delete<std::tuple<<lambda_45390133202f767671990c0168d3f7ad>,CRenderDevice *> > > >::_Go()] + [98 byte(s)], File-->Line: [c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\enterprise\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\thr\xthread-->230] + [81 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6252AD509], Fun: [std::_Pad::_Call_func()] + [9 byte(s)], File-->Line: [c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\enterprise\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\thr\xthread-->209]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9470B1BB2], Fun: [configthreadlocale()] + [146 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF947367374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9491BCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

 

А вот здесь: Полный лог


Дополнено 59 минуты спустя

И еще скриптовый вылет:
 

Спойлер

[13.03.26 17:46:38.042] 430:.trilogija apocalipsis\gamedata\scripts\se_stalker.script:
[13.03.26 17:46:38.042] *********************************************************************************
[13.03.26 17:46:38.042] 	Locals: 
[13.03.26 17:46:38.042] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
9.8468870574575e-312
stack traceback:
[13.03.26 17:46:38.043] 	End
[13.03.26 17:46:38.043] *********************************************************************************
[13.03.26 17:46:38.043] 	Locals: 
[13.03.26 17:46:38.043] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: 9.8468870574575e-312

[13.03.26 17:46:38.043] 	 string info_id : player_complete_get_6x10x6
[13.03.26 17:46:38.043] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[13.03.26 17:46:38.043] 	 string aa : stack traceback:
[13.03.26 17:46:38.043] Can't dump script call stack - Engine corrupted
[13.03.26 17:46:38.043] Can't dump script call stack - Engine corrupted
[13.03.26 17:46:38.043] ********************************************************************************
[13.03.26 17:46:38.043] ********************************************************************************
[13.03.26 17:46:38.043] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Secondary thread]
[13.03.26 17:46:38.043] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary threadad], ExceptionCode: [c0000005]
[13.03.26 17:46:38.345] !!stack trace:

 

 


Дополнено 0 минут спустя

Полный лог


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прикольно играешь. Судя по логу нормально играл в течении примерно часа, а потом БАЦ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, tara-n-tool сказал:

Прикольно играешь. Судя по логу нормально играл в течении примерно часа, а потом БАЦ!

Ага, вот так вот и играю. :u1F642:
Вот тебе очередной скриптовый:
 

Спойлер

[13.03.26 21:33:53.699] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[13.03.26 21:33:53.699] *********************************************************************************
[13.03.26 21:33:53.699] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
attempt to call a nil value
stack traceback:
	[C]: at 0x7ff8ccce3e8c
[13.03.26 21:33:53.699] *********************************************************************************
[13.03.26 21:33:53.699] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: attempt to call a nil value

[13.03.26 21:33:53.699] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[13.03.26 21:33:53.699] stack traceback:
	[C]: at 0x7ff8ccce3e8c
[13.03.26 21:33:53.699] 	Locals: 
[13.03.26 21:33:53.699] 	 string (*temporary) : attempt to call a nil value
[13.03.26 21:33:53.699] 	End
[13.03.26 21:33:53.699] Can't dump script call stack - Engine corrupted
[13.03.26 21:33:53.699] *********************************************************************************
[13.03.26 21:33:53.699] ********************************************************************************
[13.03.26 21:33:53.699] ********************************************************************************

 

Полный лог


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

WolfHeart Похоже, твой вылет связан со сбоем кодировки. Проверь .xml файлы в папке config\ui , где встречается ссылка на ui_aainmenu. Сравни с оригинальными файлами мода - возможно, после правки сбилась кодировка с UTF-8 на ANSI или наоборот. Ещё возможный вариант - перепутан регистр. Например, в конфиге записано

<texture>ui\Ui_Aainmenu</texture>

а у тебя после распаковки имя файла в нижнем регистре: не Ui_Aainmenu.dds, а   ui_aainmenu.dds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, av661194 сказал:

ссылка на ui_aainmenu

Да нет, дружище, я то же сначала подумал на проблемы связанные с ui_aainmenu но оказалось дело не в нем.
Дело в том, что перед вылетом игра зависает и висит довольно долго, а уж потом вылетает на рабочий стол.
Но если после зависа не ждать когда игра сама вылетит на раб. стол, а "жмякнуть" по "Esc", то вылет происходит сразу и вот только в этом случае в логе появляется запись про ui_aainmenu. Если же позволить игре самой завершить процесс вылета, то в логе не каких упоминаний про ui_aainmenu нет.


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования