Перейти к содержанию
tara-n-tool

Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 
Только что, SEREGA-LUS сказал:

☑️ Репак обновлен 07.02.2026.
☑️ Мод обновлен до fix.15.01.2023.
☑️ Нужна новая игра.

🧲 Download -- ЖМИ

Апокалипсис.png

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:кстати жмякнул таки для коллекции а там "сорри..."

  • Мастер! 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дополнительно:
 - Фикс для "ОсноваТрилогия_х64" нужен для всех частей трилогии.
 - Первая часть трилогии теперь состоит из двух файлов, будьте внимательны при замене мода.
 - Новая игра нужна только для 5-го пункта.

Поясните пожалуйста дураку, из каких двух файлов первая часть?

Я качал из шапки (с яндекса), там один файл. Или что имелось в виду, вместе с фиксом считается два файла?

В папке есть архив с фиксами, что актуально, этот архив или архив с фиксами от 2023 года?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ggamerr 

Скачиваем базовую часть https://disk.yandex.ru/d/wc9POJJJWOpygA

Копируем папку "ОсноваТрилогия_х64" куда-нибудь на диск D.
Выбираем нужный мод (АПС_х64, ДОЛГ_х64 или ПОИСК_х64) и копируем "gamedata.dba" выбранного мода в "ОсноваТрилогия_х64".

Качаем фикс отдельно https://disk.yandex.ru/d/RHl6Rq3MFKvY_A или берем его из базовой части. 
В нём два db файла, один для "ОсноваТрилогия_х64" (ставить обязательно), второй для мода АПС_х64.
То есть если после АПС_х64 будем проходить ДОЛГ_х64, то нужно удалить "gamedata.dbb".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

988551026_Screenshot2026-02-16103843.png.063927614fa71db07c9eb1ceeb13a690.pngв общем вот такая хрень происходит когда перехожу на агропром за кпк номера 8

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Надо переиграть с раннего сохранения. Нужно перебить ВСЕХ натовцев и лишь тогда уходить с Агропрома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 16.02.2026 в 14:27, tara-n-tool сказал:

Надо переиграть с раннего сохранения. Нужно перебить ВСЕХ натовцев и лишь тогда уходить с Агропрома.

Пасибо а то я чуток растерялся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

:u1F642: Рад был помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день, а можно спавнер к этой сборке пожалуйста ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго дня. Прохожу Поиск вроде бы всё норм, но заметил вот, что возвращаюсь с кордона на поиск кпк Харона, и в Баре весте с натюками также враги и опытные сталкеры, это так и должно быть? или я где-то накосячил? Если да, то как исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Corban_dalas сказал:

это так и должно быть?

Так и должно быть. Во время прохождения сюжетной линии у вас будет возможность спросить этот вопрос.

Спойлер

При первом посещении Х-18 у Петренко была возможность спросить ваш вопрос из всего списка оных.

Если мне не изменяет память, то ответом являлась продажность этих сталкеров натюкам, поэтому они и нападают на главного героя.

 

Изменено пользователем Кефир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Кефир сказал:

Так и должно быть. Во время прохождения сюжетной линии у вас будет возможность спросить этот вопрос.

  Спойлер: (Показать контент)

При первом посещении Х-18 у Петренко была возможность спросить ваш вопрос из всего списка оных.

Если мне не изменяет память, то ответом являлся продажность этих сталкеров натюкам, поэтому они и нападают на главного героя.

 

Да,  понял, значит невнимательно прочитал, было такое. Спасибо, а то думал своих крошу не по делу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а зачем так запутанно сделал установку, друг? Зачем раскидывать файлы модификации по шести папкам, при том, что поочерёдно их скинуть невозможно, ибо выдаёт, что нужно сначала распаковать том из папки, допустим "Трилогия.часть2", а потом "Трилогия.часть3". Почему нельзя было сделать обычный установщик для трёх модификаций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

грибник Речь, видимо, идёт о файлах скаченных с мэйла. Чтобы разархивировать многотомный архив достаточно запустить распаковку первого (Трилогия.Apocalipsis.х64.part01.rar), всё остальное подхватится автоматически. Второе. Если делать отдельный архив на каждую часть, то потребуется в 3 раза больше места для хранения. И самое главное - в каком виде мне мод выдали в таком и выкладываю, ни байта от себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

tara-n-tool а, ну тогда понял. Извини, если грубо показалось, я просто был немного в недоумении. Никакого негатива, друг, просто захотел любимую трилогию пройти на обновлённом движке, а тут такое. Спасибо за разъесненние! 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Задолбал меня уже этот вылет:

Спойлер

[10.03.26 09:20:49.934]  pVB->Lock - failed: res = -2005270523,mPosition = 0, bytes_need = 73728, &pData = 3eafef40, LOCKFLAGS_FLUSH
[10.03.26 09:20:58.077]  pVB->Lock - failed: res = -2005530520,mPosition = 0, bytes_need = 73728, &pData = 3eafef40, LOCKFLAGS_FLUSH
[10.03.26 09:21:01.083]  pVB->Lock - failed: res = -2005530520,mPosition = 0, bytes_need = 73728, &pData = 3eafef40, LOCKFLAGS_FLUSH
[10.03.26 09:21:03.123]  pVB->Lock - failed: res = -2005530520,mPosition = 0, bytes_need = 73728, &pData = 3eafef40, LOCKFLAGS_FLUSH
[10.03.26 09:21:05.160] ! Can't load texture 'e:\s.t.a.l.k.e.r._mods_soc\trilogija apocalipsis х64\gamedata\textures\ui\ui_aainmenu.dds'
[10.03.26 09:21:05.164]  pVB->Lock - failed: res = -2005530520,mPosition = 0, bytes_need = 224, &pData = 3eafedb0, LOCKFLAGS_FLUSH
[10.03.26 09:21:05.164] 
[error][     259] : [Дополнительные данные отсутствуют.

]
[10.03.26 09:21:05.164] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[10.03.26 09:21:05.165] stack traceback:
[10.03.26 09:21:05.165] *********************************************************************************
[10.03.26 09:21:05.165] ********************************************************************************
[10.03.26 09:21:05.165] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
[10.03.26 09:21:05.414] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9AA8590C2], Fun: [dxUIRender::PushPoint()] + [82 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\dxuirender.cpp-->72] + [14 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E16CCC], Fun: [CUICustomItem::Render()] + [764 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uicustomitem.cpp-->70]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E16DCB], Fun: [CUICustomItem::Render()] + [47 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uicustomitem.cpp-->79]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E1DD18], Fun: [CUIStaticItem::Render()] + [452 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uistaticitem.cpp-->86] + [5 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E192B0], Fun: [CUIStatic::DrawTexture()] + [440 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uistatic.cpp-->226]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E188D0], Fun: [CUIStatic::Draw()] + [156 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uistatic.cpp-->157]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991E24CB5], Fun: [CUIWindow::Draw()] + [41 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiwindow.cpp-->162]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991DD55EC], Fun: [CDialogHolder::DoRenderDialogs()] + [44 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uidialogholder.cpp-->162]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991DD2C52], Fun: [CMainMenu::OnRenderPPUI_main()] + [62 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->318]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9AA8EAE99], Fun: [CRender::render_menu()] + [329 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r2\r2_r_render.cpp-->158]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9AA8EB2DF], Fun: [CRender::Render()] + [175 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r2\r2_r_render.cpp-->196]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF991DD2D29], Fun: [CMainMenu::OnRender()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\mainmenu.cpp-->298]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C4D464], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C4CE50], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [1660 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->247]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C4D09A], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C4C717], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [411 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C0EE58], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C0F1CE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C0C91C], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R._Mods_SoC\Trilogija Apocalipsis х64\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF766C6E92A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9D1AF7374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9D38BCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[10.03.26 09:21:05.414] ********************************************************************************
[10.03.26 09:21:09.845] --Saved dump file to [e:\s.t.a.l.k.e.r._mods_soc\trilogija apocalipsis х64\_appdata_\logs\xray_ur3ic_03-10-26_09-21-09.mdmp]

 

Происходит рандомно. Может вылететь через 20-30 сек. после начала игры и вылетать так несколько раз подряд, а можно играть очень долго, но словив его, вылетаешь несколько раз подряд после каждой перезагрузки.
В логе перед вылетом постоянно фигурирует запись:
! Can't load texture 'e:\s.t.a.l.k.e.r._mods_soc\trilogija apocalipsis х64\gamedata\textures\ui\ui_aainmenu.dds'

Может дело в этой текстуре? Хотя вроде не должно быть.


P.S. Забыл, перед вылетом, игра сначала зависает, а потом может сама закрыться, а может так и висеть пока не кликнешь по какой нибудь клавише.

Изменено пользователем WolfHeart

EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

WolfHeart Покажи полный лог, пожалуйста. Подозреваю неправильную установку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, tara-n-tool сказал:

Покажи полный лог, пожалуйста.

Сейчас не могу, пока играю и лог уже стерся.
Как только вылетит, сразу скину.
И да, я перенес текстуру ui\ui_aainmenu.dds из архива в папку gamedata.
Не знаю поможет это или нет, но пока полет нормальный.

7 минут назад, tara-n-tool сказал:

Подозреваю неправильную установку.

Обижаешь. Я на установке модов "зубы съел". 
За не полных 20 лет Сталкерства, поди научился не допускать ошибок при установке.:u1F642:


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования