Перейти к содержанию
Hardtmuth

Anomaly 1.5.2 — Expedition 2.3

Рекомендуемые сообщения

 
 
  В 09.05.2023 в 16:31, crystal сказал:

Я ведь Вам говорил: это архивы. И несмотря на то, что у Вас в системе они отображаются как файлы Блокнота, открыть Блокнотом их не получится.

 

А посмотреть предыдущую страницу или хотя бы прокрутить текущую до верху религия не позволяет? С прошлой страницы идёт обсуждение именно этого вылета, только на Юпитере.

это Я понял уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SirShrek привет, пока не сталкивался с такой)
Могу лишь предположить что это лицо в шляпе  судя по названию :D 

На какой локации вылет случился? 


Я пока распаковываю db файлы из Expedition чтобы глянуть есть ли там лица какие-то)

Всё, распаковал. Нашёл похожий файл stalker_freedom_2_face_1_hat
Он находится в директории gamedata\meshes\actors\newfreedom
У тебя ошибку с такой же директорией выдавал?

Закинул в папку с фксиками, попробуй https://cloud.mail.ru/public/cRDa/73Gw93WnA

Изменено пользователем Тёма Бастард
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тёма Бастард на Армейские. Замена модельки помогла (я нашёл рандомную со словом face в имени в архивах Азетрикса), но после докидывания моделей там случается другой вылет, который я хз как фиксить. Пришлось существенно откатываться по сохранениям. Если вдруг интересен новый вылет, могу прислать лог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SirShrek пришли) и я там еще дописал выше, закинул похожий файл)

з.ы. так походу я те нужный файл и нашёл, я выше там полистал, глянул что тебе как раз и нужен stalker_freedom_2_face_1_hat :u1F642:

Изменено пользователем Тёма Бастард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тёма Бастард вот с первого сейва лог и сообщение об ошибке

Новый вылет.JPG

xray_lis17 первый сейв.logПолучение информации...


Дополнено 2 минуты спустя

Тёма Бастард А со второго не могу, на объем ругается. Я ради интереса попробую твой файл закинуть. Для справки, не хватало еще моделек Freedom_2 и freedom_4 но их я тоже из архива азетрикса вытащил


Дополнено 5 минуты спустя

Тёма Бастард С твоим файлом все равно вылет, как в крайнем моем сообщении,  так что он не от моделек зависит, видимо


Дополнено 7 минуты спустя

Тёма Бастард Для чистоты эксперимента, поищи, пожалуйста, модельки freedom_2 и freedom_4 (без всяких доп.подписей). Вдруг из-за моих "не родных" вылет все же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SirShrek Закинул все файлы помимо stalker_freedom_2 и stalker_freedom_4, но там только с припиской stalker)

https://cloud.mail.ru/public/vGBv/Hgx1PwDw3

есть мысль, что если приписок нет, то как вариант они может в db паках от обычной Anomaly 1.5.2. 
Там же когда Expedition устанавливаешь, то по порядку установки нужно папку db из Anomaly 1.5.2. перенести в папку с Expedition

Завтра уже вечером только распаковать смогу посмотреть

Изменено пользователем Тёма Бастард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 09.05.2023 в 21:05, Тёма Бастард сказал:

SirShrek Закинул все файлы помимо stalker_freedom_2 и stalker_freedom_4, но там только с припиской stalker)

https://cloud.mail.ru/public/vGBv/Hgx1PwDw3

есть мысль, что если приписок нет, то как вариант они может в db паках от обычной Anomaly 1.5.2. 
Там же когда Expedition устанавливаешь, то по порядку установки нужно папку db из Anomaly 1.5.2. перенести в папку с Expedition

Завтра уже вечером только распаковать смогу посмотреть

Ты все правильно сказал их названия - Stalker_freedom_x. Это я так сократил в тексте просто. Так что без приписок не ищи)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SirShrek а ну тогда я всё закинул на облако

А вот по ошибке выше, глянул лог, я не знаток и не технарь, однако мне кажется что может ошибки из-за того что найти не может следующее:

! Can't find texture 'act\act_face_04'
! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5'
! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5'
! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5'
! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5'
! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_1'
! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_2'
! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_3'
! Can't find sound 'weapons\_gunfire\stereo\sg550\close_4'
! Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_eotech_mark'
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\stereo\ks23\sil_1.ogg
! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass3'
! Can't find texture 'act\act_stalker_head_glass_02_alt'

! [LUA] File not found "d:/stalker exp/stalker_anomaly_expedition_2.3 - part 1\gamedata\sounds\ambient\gas_lamp\on_idle.ogg"!
! [LUA]  0 : [C  ] sound_object
! [LUA]  1 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(58) : 
! [LUA]  2 : [C  ] placeable_light_binder
! [LUA]  3 : [Lua] ....3 - part 1\gamedata\scripts\bind_light_furniture.script(40) : 
!![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist]

Ты точно всё по инструкции устанавливал?) 
Если это 2.3 то все части закидываешь в одну папку, ставишь patch и потом из Anomaly 1.5.2 берешь только папку db и кидаешь в папку с Expedition. Вроде такая последовательность.
 

Я то играю до сих пор на 2.2.1 с мод паком который собрал и плюс накатил на нее испралвения графики от Expedition 2.3 и мне норм)

Изменено пользователем Тёма Бастард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тёма Бастард Да, все по инструкции. Я тут подумал, я игру начал до патча 07.04.2023, а потом уже его накатил. Может, из-за этого ошибки лезут? Новую игру уже впадлу было начинать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SirShrek да фиг знает, возможно...будь у меня такая байда я бы заново поставил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

может кто посоветовать какой-нибудь аддон на открытые прицелы? перепробовал все, которые нашел на моддб и все вызывают краши/баги с использованием предметов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

jlucmonag привет.
Я ставил на 2.2.1, на 2.3 не тестировал, попробуй, может получится.

Облако https://cloud.mail.ru/public/Py7H/eEP2cdpTU

Зайди в папку "!Моды по отдельности (Expedition)" и найди "32. Оптические прицелы - зайдите в папку". Зайди в нее как написано и там скачай. Там просто скрины и файл текстовый. Когда скачаешь он конвертирует папку в архив и смотри чтобы при распаковке папки не за дублировались. 
 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

742660871_Screenshot2023-05-11211101.png.7af9e1ed59025ba9746e5cff228f2f56.pngзапускаю игру и вылезает эта ошибка 

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Джентльмены, кто в курсе: патронами .300 blk у кого разжиться можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

решил

Изменено пользователем darksoul0081

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1morggan убери решейд в бин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 18.12.2022 в 14:50, Hardtmuth сказал:

bannerrelease.png

ModDB

Название: Anomaly 1.5.2 - Expedition 2.3
Платформа: Call of Chernobyl | Anomaly 1.5.2
Разработчик: jdud
Дата выхода: 13 сентября, 2021 г. | Последнее обновление: 07.04.2023

Expedition — это графическое дополнение, целью которого является улучшение визуальной точности Anomaly 1.5.2. Он поставляется с предварительно настроенной платформой Enhanced Shaders Framework, правками освещения, рендеринга и обработки поверхности, настройками погоды, новыми эффектами и многим другим. Он также доступен в состоянии загрузки и воспроизведения, поэтому вы можете забыть о CTD, сбоях и конфликтах, вызванных совместимостью. Просто установите и погрузитесь в игру, никаких хлопот.

  Особенности версии 2.3: (Показать контент)

  Благодарности: (Показать контент)

  Вопросы и ответы: (Показать контент)

  Репорт о проблемах: (Показать контент)

  Загрузка и установка: (Показать контент)

  Скриншоты: (Показать контент)

  Видео: (Показать контент)

 

ВЫБИВАЕТ ПРИ ПЕРЕХОДЕ НА СКАДОВСК ПО КВЕСТУ

Снимок экрана (26).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

гайз, привет)

проблема появилась. Локация Затон. Я не в первы раз посещаю некий кусок карты, по заданию "уничтожить логово снорков на Плато". При приближении к Деревне, откуда есть телепорт, ну вы помните, последущие загрузки в этой деревне - вылет. Пикча ниже. Я прошелся от Скадовска до деревни и нырнул на Плато. Теперь вылет при загрузке Плато. Ранее в обеих локациях я не был.

Как прикрепить лог ошибки не понял.

Ошибка Stalker.jpg


Дополнено 13 минуты спустя
  В 24.02.2023 в 07:02, AnFri сказал:

Всем привет. Прочитал все страницы и не нашел ответа на вопрос "как убрать красный экран при низком уровне здоровья". Полазив по интернету все таки нашел ответ. Нам нужен файл ayykyu_screen_effects, который находится по пути gamedata\scripts. Если его нет, тогда нужно распаковать файл configs из папки db\mods (прога Universal Extractor 2.0 есть на этом сайте). Далее открываем файл блокнотом, находим 2 строки if db.actor.health > 0.85. Число 0.85 говорит о том, что экран начнет краснеть, когда здоровье игрока станет меньше 85% (первая строка) и перестанет краснеть, когда оно станет больше (вторая строка). Я, надеюсь, вы понимаете мой молчаливый вопрос по поводу этой цифры?)) В общем, я себе поставил число 0.1, хотя можно и вовсе отключить прописав 0. Если кто не может распаковать, то прикреплю уже исправленный мною файл. Удачи! 🙂

ayykyu_screen_effects.script 2 \u043a\u0411 · 6 загрузок


Дополнено 57 минуты спустя

Но у меня другая проблема появилась 😁 запускаю игру, захожу в настройки, выключаю музыку. Загружаю сохранение - музыка опять включена 😩 захожу в настройки, выключаю музыку, играю. Выхожу из игры. Запускаю игру, загружаю сейв - музыка включена 😫 не знаю как это победить...

Да. Музыка включается назад, блюр вокруг обзора ГГ и пр иперезарядке оружия ТОЖЕ включается каждый раз при новой загрузке. Есть еще беды, которые появлятся обратно при загрузке игры.

Игра скидывает некоторые рандомные настройки после внесения изменений.

А-ля мне каждый раз нужно писать r2_dof_enable off в консоли, чтобы выключить блюр. Бесит же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылетает при переходе в подземелия агропромма

Безымянный.png

Изменено пользователем Zonachernobyl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zonachernobyl pOLYAK Вы на пропатченной версии играете? По поводу Модельки бандита а Агропроме - лечится добавлением модельки в файлы игры. Попробуй найти здесь на портале модельки от Azetrix. Выбери любую модель бандита, переименуй, как у тебя в вылете и закинь в директорию gamedata\meshes\actors, только создай там папку "newbandit". А вообще, модельки лечатся крайним патчем и началом новой игры вроде как.

Аналогичный ответ про патч будет для товарища на Скадовске. Еще как вариант откатиться на несколько сейвов назад. Мне помогло, когда на АС начало с той же ошибкой вылетать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

не помоло стабильный вылет при переходе на скадовск или при подходе к нему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи, у всех в центре припяти какой-то нереальный спавн зомбей с монолитом? Через пару минут игры их видимо столько спавнится, что фпс падает до 5. Пытался пофиксить опустив спавн до 0,25, не особо помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 05.05.2023 в 11:38, VASGEN сказал:


Временный фикс от меня по ошибке ниже.


error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 204
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : LUA error: ...e.r. expedition\gamedata\scripts\bas_trade_inject.script:105: 'for' limit must be a number



Вставить(если нет, создать) в /gamedata/scripts/

SirShrek g1cdn ferin333 13th_PILOT 
 

 

 

bas_trade_inject.script 6 \u043a\u0411 · 6 загрузок

Здоровья тебе, добрый человек!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

всем привет, распаковал файлы из архивов в папку и при запуске выдаёт такое

Скриншот 13-05-2023 211050.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Господа, а у кого-нибудь было, что у Five-Seven нет модельки?


Дополнено 14 минуты спустя

Тёма Бастард слушай, а ты не находил в архивах файлы моделек ПДА? Они, наверное, где-то в папке meshes/dynamics должны быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу