Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 

https://drive.google.com/file/d/1r2hohq_iWbdt6ZHalG64kFMgudEerXfe/view?usp=sharing
выполнил и на вторую концовку квест ,он дольше ,интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 31.12.2022 в 15:10, D1mon сказал:

GEYqhe6P6uCPtV4JsW0zHMQhQpYgtsome0DeyiUBxOZXyArrreFxdpHzZMTXZc8lr3VkURbFd0RM7bSKA9pbSWSF.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0

Последнее обновление (ОБТ) -  08.08.2026 !

(Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025)

Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск.

  Команда разработчиков и благодарности (Показать контент)

D1mon  - руководитель проекта, работа с локациями и принятие сложных решений
KRodin  - первоначальная адаптация солянки на огср, помощь с движком, множественные консультации по работе с движком
NEMRUDE - работа с иконками, конфиги, скрипты, квесты, автор ГИДа
Mole51venomous  🕯️ - скрипты, конфиги, квесты
Sergii T - движок, скрипты
_Sk8_AsTeR_ - работа с логикой нпс, скрипты, квесты
Laucer - работа с оружейкой, скрипты, квесты
Zizon975  - работа над сюжетом, логика, квесты, диалоги, новые персонажи
Mecheniy@Mecheniy  - работа с интерфейсом и худом
dog19601  - работа с иконками, различными моделями и текстурами
Местный маляр (Алексей)  - работа с иконками
c510new  - работа с оружейкой, модели и анимации
ALEXMANLEO  - правки по сюжету, конфиги, работа с текстами
Механик-вредитель (Андрей)  - работа с текстами
petrov0805  - работа со звуком
Prophet13  - помощь по скриптам, движку
Dennis_Chikin  - помощь по скриптам
Danila  - помощь по работе с анимациями и моделями оружия, помощь по локациям
TheShmuga  - помощь по работе с текстурами и моделями оружия
imcrazyhoudini  - помощь по локациям
I am Dead  - помощь по скриптам, движку и шейдерам
Xottab_DUTY  - помощь по движку
VlaGan  - консультации по движку
fED - адаптация CGIM, консультации по шейдерам
Shadowman - помощь по скриптам
SergeT 🕯️ - консультации по всем аспектам солянки, правки по сюжету, тестирование
BFG 🕯️ - консультации по всем аспектам солянки, тестирование


Большая благодарность тестерам и кураторам - Вундукот, vidokas666, amateur_61🕯️, a185🕯️, walet123, elrik, pz_3, walonson, Механик-вредитель (Андрей), Вано Сусанин, IcteFourU, Carefall, ᑌᔕᕼIᘔᗩ, Злой Дима, Danila, exDeMODER, Евгений КMiлoviдNый, Александр К.Chapayev, dzhonni0675, Shura1344, Alan Wake и др.

Благодарность таким модам как IWP, EFP, STCoP, Gunslinger и ОП, чьи материалы использовались при создании оружейки. Так же благодарность сообществу модмейкеров, работающих с оружием в аномали, а также hp22.51 за модели ног ГГ.

Благодарность моду Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon, благодаря которому в моду появились качественные автомобили.

Также благодарность Лёхе Земляному за его проект Abnormal Weather, погодные циклы которого составляют основу в игре.

Отдельная благодарность народному артисту Республики Хакасии и заслуженному артисту Республики Алтай Артуру Марлужокову за озвучивание реплик и сюжетных сообщений Меченого (Стрелка), Eloquence Studio за озвучивание сообщений и новый саундтрек для главного меню и Юлии Кошелевой, подарившей игре голос Наташи Валентайн. 

В сборке используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками.

  Скриншоты и видео (Показать контент)

UtcdDzNtTAA3CCJLY6ZmUNmLHdaydpBr5IjqUbV-YdME7OuG8Qm6WN56qCdEMul5KNuRWyngoifuivfh93bAUF9o.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0 ypBuVhm3ZHYXLkHwOMPHEU8GINnflLwfiDvff755NRvmE1iXzChCDhEJbFQPvz_k7kWwCi4_sN25_GwmFBmIkEPX.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0 8bYzPAwO_IBUQwY5xI8a1MciWDwIGnYzh4nFuqSjCAHp-SrBkgNKkUFwnTI7kH-uVxtjxxQXl7vEpTorjoVnyueZ.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0 w2I2b9YIuskgbY31aVWZcV9Ws2XYWRF_-f238Ze4eYPDlOpVTq8Hwj8V0_egbPgg4-ViP1VWl4yVTzEGSbLOMXAU.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0 z0Lcc_Sp7Y0c-suqh8GrwRrevQ5Nl2ZOS-V1G5AqaxK9dREooleTLwSMQ42wdypt1HxkiNXYa59-hjLFbk7srhQj.jpg?quality=95&crop=5,0,2469,1389&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x203,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x608,1280x720,1440x810,2469x1389&from=bu&cs=2469x0 NP1x9aoW-90szL8CU4b-KIG14wZwAIGqXdQDx9qcaGA0pOzK2uIQ6JPoSaoAiKhJbixWHS-7SK__4Qjw4d9TLyon.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1920x1080&from=bu&cs=1920x0

 

 

  Ссылки на скачивание (Показать контент)
  Установка, запуск и использование (Показать контент)
  • Скачать лаунчер по ссылке выше
  • Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки и без кириллицы в пути!
  • Запускаем !launcher!.exe, ждем, смотрим в лог.
  • Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
  • Играем :u1F642:

!Внимание! Сборка уже включает в себя всю игру, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать сборку куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной Народной Солянкой и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

  История обновлений (Показать контент)
  31.12.2021 (Показать контент)

1.      Движок

  •     Теперь у солянки свое ответвление движка.
  •     Обновлен движок до версии 2.1.31. Все изменения движка ОГСР декабрьской версии включены. А именно инверсная кинематика, ЗП система рук, зависимость слотов пояса от броника, скрытием костей для моделей оружия и прочее.
  •      Введена поддержка фичи дискорда на статус в профиле специально для НС.
  •     Добавлен новый оружейный слот для легкого оружия. Слоты больше не равнозначные. Делятся на пистолетный, средний и крупный. Пистолеты можно поставить во все три слота, оружие из среднего - в средний и крупный.
  •     Добавлен специальный пояс для патронов и магазинов. Как и у пояса для артефактов, количество слотов зависит от костюма.

2.      Магазинное питание

  •     Введено упрощенное магазинное питание оружия. Зарядка примитивная, производится перетаскиванием пачки рассыпных патронов на магазин. Никаких анимаций зарядки нет.
  •     Магазины можно также перетягивать друг на друга, заряжая их таким образом.
  •     Многие магазины 9х18 можно заряжать патронами 9х19 и наоборот.
  •     Чтобы разрядить магазин необходимо либо перетянуть магазин на нужную пачку либо перетянуть магазин на самого себя.
  •     Магазины можно получить путем разрядки оружия у врагов, в тайниках или купить у торговцев.

3.      Новая оружейка

  •     Новая оружейка собранная на ЗП руках (Как материалы брались эти паки: STCoP WP, EFT WP, BaS addon, TAZ, Gunslinger mod, Shoker WM и еще по мелочи. Руки брались из T.H.A.P.). Оружейка все еще находится в разработке и будет продолжаться развиваться.
  •     Заменены модели всего оружия.
  •     Введено 12 новых единиц (ТТ-33, длинный БМ-16, обрез ТОЗа, ржавый Ак-74у, ПП "Витязь", Протекта, МР-133, МР-153, Ремингтон 870, СР3М "Вихрь", РПК-74 и М79).
  •     Б-94 был заменен на КСВК.
  •     Арбалеты были заменены Ремингтон 700 и ДВЛ-10.
  •     Переработаны почти все уники.
  •     На оружие можно поставить различные прицелы, которые были добавлены. 6 для отечественных и 6 для натовских. На ПП ставятся только коллиматоры.
  •     Прицел на М16, прицел susat и прицел ПК-А - вырезаны.
  •     Новая модель для фотоаппарата.
  •     При использовании ночных прицелов с опцией 3д прицелы можно включить ночной прицел.
  •     Добавлены анимации неполной перезарядки. На некотором оружии присутствует анимация клина (в этом случае оружие не перезарядится, а просто выйдет из состояния клина).
  •     Проведен небольшой ребаланс ТТХ оружия, в будущем работа над этим будет продолжаться.
  •     Если оружие разряжено, то это будет визуально отображаться на худ модели оружия и иконкой в инвентаре.
  •     Перевооружены многие НПС. Некоторые стали носить оружие с новыми прицелами.

4.      Работа с логикой

  •     Добавлены новые работы в лагерях для NPC на локациях.
  •     Введена схема гуляний между лагерями одиночных НПС. Позаимствована из ОГСР и dsh mod.
  •     Ночью монстры проявляют большую активность и агрессивность. Задумайтесь перед ночной вылазкой.
  •     NPC используют подствольные гранатометы.
  •     NPC лечат раненых товарищей, во время перестрелки способны сами, уйдя в укрытие, съесть аптечку и перевязаться.
  •     После боя NPC не разбегаются сразу, а некоторое время ещё ожидают противников (как а ЧН, ЗП).
  •     Озвученный лут NPC как в ЗП.
  •     NPC голосом  реагируют на дружественный огонь, даже если своего подстрелил не игрок,а другой NPC.
  •     NPC здороваются голосом.
  •     Теперь НПС умеют отвечать друг другу на сообщения в Сталкерской Сети. Причём чатятся теперь исключительно живые НПС, за что с них за каждое сообщение снимается 40 рублей. Нет денег - не сможет отправить сообщение.
  •     Иногда нам могут встретиться несильно раненые NPC. Через диалог им можно помочь аптечкой.
  •     Новая логика БТР в Темной Долине.
  •     Новая сцена появления Калмыка.
  •     Добавлена реакция Акима на воровство телевизора.

5.      Интерфейс

  •     Интерфейс переделан под все новые слоты и пояса, которые были добавлены.
  •     Теперь для детекторов есть три равнозначных слота.
  •     В инвентаре ГГ теперь есть сортировка предметов. При нажатии на вкладку, то она перейдет в красный режим и все предметы этого типа скроются из инвентаря.
  •     Были подключены ЗПшные акселераторы в окнах диалогов.
  •     Изменено множество иконок предметов.

6.      Багофиксы

  •     Исправлена ситуация когда NPC игнорировал своего раненого товарища, если у лекаря не было в инвентаре аптечки.
  •     Исправлена проблема появления Акима из-за задания Беса.
  •     Включены все исправления с патча НС 16-03-2021.
  •     Теперь Седой прилетает на АТП, когда оно полность зачищено.
  •     Теперь вороны будут спавнится на всех локациях.
  •     Новая система фотографирования.
  •     Правки перетаскивания тел
  •     От Прапора придёт СМС (цепь квестов по поиску науч. группы).

 

7.      Прочие изменения

  •     Добавлен новый бинокль и новый фонарик. Пока продаются у Бармена.
  •     Адаптирован Биорадар от @Kash.
  •     Адаптирован новый Артефакт Чёрные Слёзы от @Kash.
  •     Звук при использовании предметов.
  •     Анимации использования предметов (опционально).
  •     Анимации смерти нпс.
  •     Имитация Alife (опционально). Данная опция разрешает NPC жить оффлайн. Они торгуются, лутаются, воюют, становятся свидетелями перестрелок, просят о помощи. Мы можем увидеть битву враждебных друг к другу группировок за какую-либо территорию. Возможны настоящие атаки волн мутантов на людей в разных частях Зоны. Однако могут произойти весьма неожиданные и непредсказуемые события. Использовать на свой страх и риск.
  •     Новая модель и поведение сильной химеры (взято из ЗП).
  •     ГГ может разжигать костры (нужно вплотную подойти к костру и постоять).
  •     Во время выброса в Зоне возникают перебои с электричеством, свет во время выброса гаснет. Везде. Даже в подземных лабораториях. Также при начале выброса приходит звуковое уведомление наподобие того, что было в ЗП.
  •     Добавлен динамичный эмбиент ночных сверчков, ночью они громко стрекочут, а днем затихают.
  •     Добавлено много новых звуков в речь для NPC.
  •     Введены автосейвы при взятии/выполнении заданий (опционально)
  •     Метка в тайниках указывает его содержимое.
  •     Кое-где изменён бартер.

Множество прочих изменений, которые не попали в список.

  03.01.2022 (Показать контент)
  • обновлен движок до версии 2.1.32
  • вшит патч 02.01.2021 от SergeT по ветке Черного Доктора в Госпитале
  • возвращена потерянная модель ржавого АК
  • правка анимаций MP5 Упыря
  • поправлены position sig550, АЕК-971, АЕК-973
  • введены в игру 3 разных бинокля
  • вырезана опция EAX из меню, чтобы не смущала
  • исправлен вылет в МГ по худовой модели для gauss_cry
  • поправлен щелкающий звук инвентаря при открытии
  07.01.2022 (Показать контент)
  • на Генераторах убраны гуляки
  • исправлены звуки deagle, mp7, xm8 и sr25, теперь на них работают настройки ogg-комментариев
  • возвращена потерянная модель Сайги в тисках на Затоне, что исправило вылет по ней при переходе на локацию
  • добит щелкающий звук открывания рюкзака
  • фикс вылета по xr_help
  • немного откорректирована оффлайн-жизнедеятельность
  • уменьшена частота СМС-сообщений
  • приемники и рупоры снова отключаются
  • поправлена позиция АЕК-971 в руках НПС
  • исправлен вылет по patrol:game_vertex_id
  • убрана отладочная смс на штурме АТП
  • уменьшены цены новых биноклей
  15.01.2022 (Показать контент)
  • полностью синхронизирован движок с текущей версией OGSR и обновлен до 2.1.52
  • исправлено отображение магазинов на ворлд-моделях
  • попытка пофиксить редкие краши по watcher_act
  • внедрена поддержка равнозначных слотов, представленных в свежих дополнениях от Mecheniy@Mecheniy, сейвы будут совместимы, единственное исключение - перед переходом с равнозначных к оригинальным нужно вытащить из первого слота крупное оружие, не предназначенное для среднего слота
  • АК74У и боевой винчестер Лиса теперь ставятся и в средний слот
  • усилены пистолеты на 70%
  • оптимизация менеджера новостей
  • поправлены описания Ремингтона 870, ПБС для Грозы и Вихря, прицелы FN2000, а так же гранатомета М103 и заряда М109 в навесном к оружию
  • фикс иконок магазинов 7.62x51_ap
  • добавлен для использования дротик и изоморф Ремингтону 870
  • поправлено положение М4 на плече
  • доработка детектора Джонсона (Голограммы)
  • правки вылетов по костям новой химеры, а также псевдогиганта и плоти
  • ослаблены все химеры
  • фикс вылета по news_main
  • новые иконки и модели сломанного и улучшенного биорадара
  • доложены недостающие текстуры деревьев из логов
  • прочие мелкие правки
  25.01.2022 (Показать контент)
  • обновлен движок до версии 2.1.54
  • внедрены проверки по несуществующим костям, прописанным для моделей, что позволило исправить множество несоответствий и вылетов
  • немного переделан ЧУ
  • описание предметов теперь полностью влезает в окно бартера
  • изменен вес пары частей мутантов на логический, также чуть подкорректирована цена - лапа медведя дороже (описание не совпадало с реальностью), части частых мутантов дешевле (кровосос, снорк и т.п.)
  • исправлено большое кол-во ошибок в описании квестовых и не очень предметов, а также скорректирован вес, не теряя логики - тяжести чуть стали легче (опять же, тот же миниган Адреналина остался 30 кг, ибо в реале столько и весит), а вещам с 0 весом прибавлены граммы
  • исправлены ошибки в описании квестовых предметов, квестов, по увлечению подправлены пара диалогов
  • исправлено описание ремонтного ящика
  • анимации активации артефактов и капсул на новых руках ЗП
  • исправлено описание КСВК, добавлена неполная перезарядка
  • исправлен перечень боеприпасов на АК74У под калибр 5.56
  • подправлено описание SPAS-12 Hunter, Ремингтон 700
  • вернул потерянные новые иконки сломанного и нового биорадаров
  • исправлено свечение некоторых моделей
  • уменьшена модель банки тушенки
  31.12.2022 (Показать контент)

Графика

Жемчужина этого обновления - визуальная составляющая. Этот мод больше не похож на что-то далекое прямиком из 10-го года. Теперь в подробностях.

  • Адаптирована ЗП погода CGIM2 последней версии со всеми ее циклами. Заменён погодный менеджер. Новый взят из dsh.
  • Проведена переработка многих локаций. Расставлено огромное количество разных статичных объектов - деревьев, кустов, раскидан мусор и прочее (некоторые локации, в особенности леса, могут грузится дольше, чем обычно). Использованы работы из AA 2.1, ShoC Redux, LFO, Anomaly. Большинство локаций было перекомпилено.
  • Адаптированы текстуры высокого разрешения от Two-K. Многие текстуры заменены и доработаны.
  • Интегрирован аддон для Anomaly Screen Space Shaders, который включает в себя новую систему отражений SSR и динамических луж, обновленный эффект размытия DOF и прочее.
  • Интегрированы партиклы из аддонов для Anomaly CINEMATIC VFX & HOLLYWOOD.
  • Пересмотрен модельный пак НПС в основе которого лежит Vanilla Models Reshaped.
  • Пересмотрены модели монстров. Теперь разница между секциями одного монстра не только в его параметрах, но и в визуале (более слабые имеют модели из тч, а сильные из зп). Помимо этого разные особи имеют разные озвучки. Также добавлены новые секции монстров.
  • Изменены модели и анимации медведей(из СВ3), пауков и библиотекарей.

Оружейка

Оружейка с каждым патчем подвергается улучшениям, но работа над ней не прекращается.

  • Добавлено несколько новых экземпляров оружия, в том числе и уникальных.
  • Добавлены магазины для Выхлопа, П90 и для револьвера.
  • Некоторые магазины были прописаны в торговлю, в тайники и в награды.
  • Некоторые пушки пересели на новые анимации, у некоторых обновлена модель.
  • На серии 5.45х39 и 7.62х39 появилась визуальная смена магазина. То есть магазины на 30 и 45 выглядят по разному на модели в руках у ГГ.
  • Изменены некоторые иконки у оружий. Теперь при смене магазинов на иконке это будет визуально отображаться.
  • Репозиция у большинства стволов.
  • На некоторых стволах появились ЛЦУ и Тактический фонарик (Клавиши настраиваются в настройках.)
  • Проведена полная переработка звуков выстрелов оружия. Теперь для актора они проигрываются в стерео. Так же введены звуки слоями из JSRS и TAZ со своими правками.
  • Коллизия худа при сближении с объектами.
  • Теперь пуля вылетает с дула оружия, а не с центра камеры главного героя.
  • Некоторые стволы обзавелись уникальными апгрейдами. Читайте список Долговязого.

Интерфейс

Интерфейс подвергся большим переработкам как на техническом, там и на визуальном уровнях. Подгрузки при обновлении и открытии сведены к нулю. Также теперь реализован пояс слотов быстрого использования.

  • Теперь, чтобы быстро применить предмет горячей клавишей, он должен располагаться на отдельном поясе. Количество слотов зависит от костюма. В одной ячейке может располагаться сразу несколько предметов. Проще всего вешать на пояс такие предметы двойной щелчком лкм с зажатой клавишей шифт. Повесив на пояс, необходимо назначить клавишу на предмет. Нажав на предмет, выбираете клавишу от F1 до F8.
  • Добавлен слот для гранаты. Это такой своеобразный способ исправить древний баг с выкидыванием гранат. Гранат сами берутся с пояса. В одну клетку можно разместить сразу несколько гранат, тоже самое касается подствольных гранат.
  • Окна сортировки добавлены в окно обыска и окно тайника.
  • Переделан биорадар, теперь он имеет волну, которая сканирует объекты. Сам биорадар был адаптирован из приправы Kash’a. Это значит, что в нем необходимо регистрировать монстров при помощи запчастей (биорадар необходимо получать по квесту)
  • Новая система быстрых сохранений. Это позволит вам откатываться на более ранние сохранения, если это понадобится.

 

Геймплей

Множественные элементы игры были переработаны. Например, работа пнв, динамический худ, инвентарная радиация и контейнеры. Введены новые механики и возможности для игрока.

  • Добавлен 3D-пда. Интерфейс пда был переделан.
  • Переработана работа пнв. Теперь он не привязан к костюму и является отдельным предметом. Фонарик встроен в пнв.
  • Введен двухрежимный фонарик. Получить его можно, улучшив свой фонарик у Долговязого.
  • Добавлены новые предметы с продолжительным действием по типу как в ЗП. Например, Геркулес и Радиопротектор. Так же было добавлено абсолютно новых препарата: “Кронос” и “Заколка” со особыми свойствами.
  • Переработана инвентарная радиация. Теперь она обрабатывается через движок (ранее возникала проблема, что при высоком фпс ГГ мог носить артов на 60 единиц радиации без какого-либо ущерба). Сама радиация теперь медленнее выводится по истечению времени. 
  • Переделана работа контейнеров, теперь они не нивелируют радиацию от артефактов, а снижают радиоактивное воздействие. Чем круче контейнер, тем сильнее он ослабляет воздействие радиации. Также в контейнер можно положить любой артефакт. Это может пригодится, например, при посещении х18. Сам интерфейс контейнеров был изменен.
  • Адаптирован динамический худ от Bak’a со своими доработками. Старый соляночный худ был вырезан. Текстуры масок теперь в высоком разрешении. Также появились шейдерные эффекты масок для запотевания и для трещин. Помимо этого, если вы играете с каплями, то появилась возможность при помощи анимации протирать от капель маску.
  • Расширены анимации главного героя. Появился удар прикладом, анимация протирания маски, поднятия предметов, свежевания монстров (сама система была переработана), а также анимация рюкзака (можно отдельно отключить в настройках).
  • Переработана схема розжига костра. Теперь вы будете получать бонусы сидя у костра. Схема взята из dsh.

Логика

Работа с логикой подходит к своей кульминации, так как упирается в потолок по технической причине. Тем не менее геймплей очень сильно изменился.

  • Адаптирована последняя версия аи-пака от Bak’a со всеми схемами.
  • Расширены схемы по гулянию сталкеров. Охотники теперь действительно ходят в поисках добычи, а не сидят в баре.
  • Теперь лагеря на локациях могут быть заняты разными группировками.
  • Монстры теперь активнее передвигаются в ночное время суток - будьте осторожнее.
  • Поскольку были адаптированы ЗПшные монстры, то их поведение изменилось. Сильные особи могут действовать по другому в сравнении с более слабыми.

Сюжет

В этом патче нет больших связанных с сюжетом, но кое-какие правки присутствуют.

  • Исправлено огромное количество диалогов и прочих текстов.
  • Изменены награды у некоторых заданий.
  • Добавлены три новых задания: у Осведомителя, Отшельника и Сахарова.
  • Добавлены циклички Захару на зачистку местности от монстров.
  • Адаптирован аддон ОС с небольшими правками.
  • Для некоторых квестов было добавлена вариативность. Так, например, Лису можно принести не только обычные аптечки, а кое-где можно самому выбрать награду.

Фиксы

Было исправлено и переделано огромное количество скриптов и различных технических элементов игры. Их настолько много, что описывать их всех может занять страниц 30-40.


Планы

Мы продолжим подводить солянку под современный вид, латая дыры и подчищая или перерабатывая сомнительные элементы, например такие, как система апгрейдов, тчшные тайники и различные неоднозначные сюжетные решения. Продолжается работа над оружейкой и графической составляющей. Помимо этого мы активно ведем работу над новой сюжетной линий, которая будет иметь уникальный вид для сталкерского моддинга. Мы надеемся, что она вам понравится. Ждите дальнейших новостей.

  10.01.2023 (Показать контент)
  • фикс несохранения опции группировки магазинов
  • фикс звука абаканов
  • фикс сброса опции 3D-прицелов
  • добавлена опция многопоточной загрузки текстур
  • инвентарь и иконки высокого разрешения (включая иконки ГГ в полный рост)
  • правка буквы Ч окна сна
  • вместо имитации алайфа режим стримера
  • фиксы кривых сидов, которые приводили к затыку сюжета
  • внедрена таблица эксклюзивных НПС для запретов на переодевания
  • арт берет визуал с конфига при загрузке
  • прописан Сахару простой детектор артов
  • костыль для rx_facer'a для бюрера
  • слегка притормозили собак
  • чуть ослаблены бюреры
  • немного укреплены кровососы
  • бессмертный Захар (только с НИ)
  • повышен радиус заброса артефактов для варки
  • множественные исправления оружейки и 3D-прицелов
  • усилены Ремингтон 700, обрез БП, Вихрь и Витязь
  • починена зарядка магазинов 5.7х28 и 12.7x55
  • исправлены перепутанные иконки у мурок
  • затычка от вылета по фонарику
  • возвращены акселераторы
  • исправление нового тумана из SSS
  • правки тумана партиклов из OGSR GA
  • правка по GPS меткам в файле подсказок
  • расширено окно в пда при использовании маячка
  • правка вылета по кровососу на Арене
  • увеличена четкость шрифтов
  • правки по IReader из OGSR GA
  • фикс вылета по ПДА
  • пда можно закрыть при зуме
  • ограничитель начала ОС
  • предметы ОС можно выкладывать
  • очистка хранилища перед загрузкой сейва
  • исправления текстур ножей
  • множественные правки текстов
  16.01.2023 (Показать контент)
  • доработаны и оптимизированы иконки, уменьшен размер текстур в 2 раза при повышении четкости
  • перекомпилирован Госпиталь из-за невозможности попасть на второй этаж к ЧД
  • исправлена емкость магазинов с патронами-изоморфами для СВД
  • фикс скрытия костей на FN2000
  • фикс положения прицеливания на Протекте
  • фикс положения прицелов на М4 сопмод, также винтовка теперь только для третьего слота из-за вылета при установке глушителя во втором слоте
  • исправлен вылет по sig550
  • фикс вылета по отсутствующей у рук эколога ссылке на анимации Протекты
  • фикс изъятия PDA на Арене
  • исключение возможного конфликта Шерстюка с Архарой
  • слегка подрезано гранатометание
  • провал заданий в случае смерти Кузнецова
  • косметика по инвентарю
  30.09.2023 (Показать контент)

Новая игра обязательна!

Перепакованы все архивы, полная пересборка игры! Качать в отдельную папку! Юзер создавать заново! Все моды под январскую сборку не работают!

Основные изменения:

  • новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы
  • переработка формулы урона: калибр, бронебойность снарядов и броня противников имеют важное значение
  • улучшение графической составляющей
  • фиксы ошибок, баланса и недочетов
  • запрет команд "g_god", "jump_to_level", "demo_record" и пр.: мы столкнулись с частыми случаями, когда игроки ломали сюжет, перепрыгивая нужные рестрикторы или попадали в места, куда они не должны попадать, поэтому было принято решение запретить подобные команды в движке

Сюжет:

  • новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы
  • диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби
  • сам "Очаг" в некоторых моментах переделан, в особенности его концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона
  • плейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место
  • изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог
  • фикс треугольника Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам
  • переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме
  • множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет

Геймплей:

  • переработка формулы урона: калибр, бронебойность снаряда и броня противников имеют важное значение: внимательно смотрите в описание патрона и оружия, когда выбираете себе снаряжение
  • исправлен баг, из-за чего нпс не обворовывали тайники: теперь покупайте замки у Акима
  • переделана схема появления артефактов - должны появляться чаще
  • деньги у торговцев теперь не бесконечные, но со временем восстанавливаются
  • нпс теперь могут ходить с улучшенным оружием
  • больше разнообразия поведения для различных разновидностей монстров: одни особи быстрее, чем другие, третьи обрели необычные способности - читайте подробности в пда и узнавайте больше у охотников
  • изменены некоторые звуки оружия
  • ребаланс бартера: теперь он значительно разнообразнее
  • добавлена бутылка воды и кефир
  • интегрирован аддон @mole venomous на прокачку огнемёта
  • аномальные стволы могут стрелять только изоморфами
  • в маскировочном экзоскелете теперь можно доставать и использовать аномальное оружие
  • нпс ночью и в туман хуже видят - самое то для скрытных заданий

Визуальная составляющая:

  • иконки переведены в HD формат, большая часть нарисована с нуля, многие из них подверглись изменению
  • адаптирована последняя версия Screen Space Shaders
  • переработаны многие текстуры окружения
  • новые циклы погоды: основу теперь составляет Abnormal Weather
  • изменены визуалы аномальных стволов
  • небольшие правки по локациям: в Пещере и на Неразведанной Земле убраны "односторонние стены"
  • переделан Мертвый Город: пересажена растительность и исправлены многочисленные баги
  • замена некоторых визуалов нпс
  02.10.2023 (Показать контент)
  • фикс апгрейда огнемета
  • правка вылета по мстителю и его путям
  • исправлен вылет по недостающим артиклам
  30.10.2023 (Показать контент)
  • синхронизация с последней версией движка OGSR GA
  • Screen Space Shaders 18.1 + Enhanced Shaders
  • новый режим Ambient Occlusion - GTAO
  • уменьшена "блескучесть" мокрого террейна
  • частичный перенос и доработка физики ЗП (исправление анимаций смерти и на 90% застревание неписей)
  • исправлено растягивание трупов крыс
  • многопоток и оптимизация партиклов
  • асинхронный расчет капель дождя
  • апгрейд меток и смена корпуса ПДА
  • чуть поправлена жажда и голод
  • броник Тирекса и некоторые другие квестовые больше не воруют
  • фикс проблемы, когда Федя Мотор появлялся раньше времени
  • поправлен спаун патронов под аномальное оружие
  • правки по бартеру
  • перемещен бильярд, поправлено описание места поиска вещей
  • магазины у торговцев будут спауниться пустыми
  • меньше вероятность выпадения модифицированных стволов
  • фиксы по огнемету и его апгрейдам
  • фикс курьера
  • правка отображения пауков на улучшенном биорадаре
  • индивидуальные иконки для ГГ в окнах торговли и диалогов
  • СМС при получении любого арт мода или рецепта
  • поправлены перепутанные flame_particles и smoke_particles
  • автомат Стрелка теперь без вспышки выстрела, ибо с глушителем
  • убран свет и огонь у игломета
  • поправлены координаты спавна блокнота в Припяти
  • исправлена проблема с доходом базы и с наёмом охраны Лисом, - возвращена возможность снятия денег с базы
  • включены фейкскопы
  • "Палач" только в третий слот
  • правленые новички и охотники в плащах
  • другой способ расчета дисперсии для оружия с дробью
  • новые шейдеры маски
  • фикс проигрывания 2д звуков
  • возвращено старое поведение артефактов
  • перенос предметов на поясе между ячейками
  • поправлена выдача поршня yakut_ograblen_done
  • правка вылета, если НПЦ утащит арт из пещеры
  • снижена цена простого детектора аномалий
  • рендер трейсеров из ЗП
  • добавлены еще визуалы для перетаскивания
  • правки логики xr_danger и xr_combat_ignore
  • поднят выше спаун журналов
  • фикс отображения радиации на детекторе Голограммы
  • адекватные характеристики "алкашке"
  • приведены в порядок цены на модифицированные костюмы
  • повышены цены начальному детектору артов, но уменьшена цена продажи (потом будет вариант получить его бесплатно после Агро)
  • Ворон больше не принимает ПБ
  • если Лис погиб, то пропускаются действия с ним по сюжету
  • оптимизация и чистка кода
  • множественные правки текстов
  • прочие мелкие фиксы
  01.11.2023 (Показать контент)
  • переспавн зависших членов базы
  • квестовики не будут гуляками
  • новый обходчик и респавнер аномалий
  • фикс ситуации когда в ПДА осталась последняя активная задача
  • правка полтергейстов
  • нельзя хватать невидимые предметы
  • доработка многопотока партиклов
  • форматирование некоторого кода и чистка мусора
  02.11.2023 (Показать контент)
  • отключен переспаун персонажей базы
  • фикс логики Михи
  • фикс логики водителя на базе
  • зверюшки тоже обходят аномалии
  • небольшие доработки по многопотоку партиклов
  30.12.2023 (Показать контент)
  • написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
  • различные правки рендера.
  • многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
  • обновлен SSS, обновлены шейдеры
  • оптимизация многих скриптовых процессов
  • обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
  • изменены некоторые модели персонажей
  • новый худ, биорадар перенесен на миникарту
  • изменено окно настроек в меню
  • введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
  • небольшие правки баланса
  • фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
  • новые побочные квесты на базу
  • поэтапная застройка базы
  • продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
  • введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
  • изменено задание на посылку у Лиса
  • прочие множественные правки
  07.01.2024 (Показать контент)
  • быстрый перенос предметов через alt + наведение мышкой
  • доп. звуки для окон торговли и обыска, лазания по лестницам, звуки шагов по различным поверхностям как в ЗП
  • правка сортировки пояса патронов
  • уменьшено "гуляние" фейкскопов
  • фиксы звукового движка
  • костыль редкого вылета, когда при открытом инвентарном ящике кто то спер из него вещи
  • чтобы в окнах не показывались вещи, уже помеченные на удаление
  • убраны лишние анимации актора в машине
  • пока отключена блокировка сейвов при врагах
  • исправлено зависание статика game_saved
  • новый шейдер дыхания в маске
  • возвращена работоспособность гравипушки
  • фикс вылетов по костям лягушек
  • фикс по работам на Болотах
  • правки по дополнению к базе
  • фикс вылета по Жеке
  • уменьшена "ядрёность" подсвечивания солнцем листвы и травы
  • прочие мелкие фиксы, оптимизация кода и чистка мусора
  10.01.2024 (Показать контент)
  • фиксы вылетов при разговоре с Халявой
  • поправлена логика Осведомителя и Захара
  • исправлены лаги во время проверки звуков, которые слышат НПС
  • новая модель наёмника Горба
  • косячная модель валяющегося абакана на Агро заменена на ржавую
  • исправлены слишком громкие звуки шагов
  • небольшие донастройки низких настроек графики
  13.01.2024 (Показать контент)
  • исправлен рандомный вылет при взрыве машины или бочки
  • фикс вылета из-за пустующей переменной
  • фикс вылета по stackoverflow
  • исправлены пара нелогичных ситуаций с Халявой
  • фикс вылета по неверному применению метода id
  • доп проверка против вылета по машинам
  • обновлены параметры фейк скоупов
  • чистка мусора
  27.01.2024 (Показать контент)
  • фикс вылета и логики Жеки
  • фикс вылета если мобу урон был нанесен взрывом
  • увеличено окошко названия патронов
  • попытка прибить гвоздями лягушек на болота
  • тестовая правка по ремаркам
  • добавлены проверки в потенциально опасные места
  • оптимизация потребления памяти при множественных сейв-лоадах
  • исправлен прицел СВД при пониженном качестве текстур
  • глушак на СВД не висит в воздухе
  • множественные исправления различных движковых вылетов
  • оптимизация кода и чистка мусора
  • прочие мелкие правки
  06.02.2024 (Показать контент)
  • исправлено появление вертолета на Генераторах и беспилотника на Затоне
  • поправлен прицел фотоаппаратов
  • откат и переделка тестовой правки по ремаркам
  • правки по предметам
  • правка смарта и логики Круглова на ДТ
  • фикс вылета по Халяве
  • убрана неактульная настройка вертикальной синхронизации
  • исправлены охранники на базе
  • подкорректированы Миха и Федя
  • sr_psy_antenna из ogsr
  • Шёпот не отворачивается в сторону
  • игнор на шухер квестовикам в Баре
  • рестрикторы без логики на апдейте не апдейтятся
  • пушки нельзя разряжать в торговле
  • костыль в сохранении логики, если логика от смартов осталась
  • можно попросить Наташку замолчать :kekg:
  • попытка упросить начальную инициализацию игровых объектов
  • загрузка текстур не более чем в 4 потока
  • фикс вылета из-за предметов, которые ГГ не может взять
  • прочие правки вылетов
  • чистка, форматирование и оптимизация кода
  • текстовые правки
  10.02.2024 (Показать контент)
  • фикс планера на Затоне
  • фикс удаления лишнего Круглова
  • исправлены ошибки в очистке рестриторов после удаления аномалий на пути
  • исправлены вылеты по анимациям пауков
  • фикс вылета по первой встрече с Наташей
  • починена работа звука после vid_reset
  • возвращено определение неписей в мушке прицела на дальнем расстоянии
  • множественные текстовые правки
  • прочие мелкие правки
  23.02.2024 (Показать контент)
  • поправлено обновление окна обыска после сортировки
  • нормализация звука ГГ
  • модернизация ремарок
  • поправлено сохранение состояния подсветки прицела
  • компаньон реагирует, если целятся в его друзей
  • фикс вылета, если машину базы взорвали
  • поправлены размеры иконок НПЦ
  • фикс вылета если цель задания по базе убита
  • чтобы не абузили костюмы в начале игры
  • Олени и Музей
  • Хакер уходит из Лощины
  • новые трофеи: тексты, продажа, конфиги, Аким
  • увеличена дальность уникальным Винтарям
  • фикс bind_restrictor
  • фикс фризов при первом повороте камеры
  • переделана обработка быстрого переноса предметов
  • порезаны капли от дождя на земле
  • возможно немного пофикшено застревание трупов
  • множественные правки текстов, чистка мусора и оптимизация кода
  18.03.2024 (Показать контент)
  • чуть порезаны звуки арены
  • смски больше не вываливаются в одну секунду
  • исправлена опечатка с прицелом acog на fn2000 с апгрейдом на вес
  • приведены в порядок конфиги музыкальных эмбиентов на локациях
  • исправлена ошибка комбат игнора у квестовиков в Баре
  • Булыжник и Черная энергия в продажу
  • фикс вылета в Тёмной Лощине
  • Хакер приходит на базу
  • новые модели крысоволков
  • ребаланс бюреров
  • ослаблены крысы
  • подпроверки в on_hit
  • фикс Библика и диалогов
  • работа со звуковым движком, также обновлен openAL
  • поправлен новый расчет физики
  • уточнена проверка на патроны
  • сортировка заданий по дате последнего обновления
  • чуть переделано обновление флагов состояния закладок в ПДА
  • оптимизация и чистка кода
  • множественные текстовые правки
  • прочие мелкие правки
  19.03.2024 (Показать контент)
  • исправлена проблема со звуковыми девайсами, доработан встроенный OpenAL
  • фикс звезды Сидора
  31.12.2025 (Показать контент)

Этот ченджлог был составлен перед самым релизом, поэтому по объективным причинам он не может быть полностью исчерпывающим.
Разработка крупного обновления велась два года, и за это время в игру было внесено множество правок и нововведений, учесть которые в полном объёме невозможно. 
Тем не менее, мы постарались максимально подробно перечислить основные изменения.

⚙️ Геймплей:
- Реализован объём рюкзаков. Чтобы открыть рюкзак, нужно нажать клавишу "Shift" + клавишу инвентаря;
- Изменён переносимый вес у ГГ и костюмов;
- Добавлены новые параметры: ускорение и прыжок ГГ;
- Артефакты также получили новые параметры: жажда, голод, ускорение и прыжок ГГ;
- Броня теперь тоже влияет на ускорение и прыжок ГГ;
- Изменения в экономике и балансе — переработаны бартер и торговля;
- Болты теперь имеют свойство заканчиваться;
- В большинство ящиков, рюкзаков и контейнеров теперь нельзя что-либо положить — необходимо создавать собственные тайники;
- Реализована новая функция трансмутатора: находясь рядом с аномалией, можно открыть интерфейс трансмутатора нажатием клавиши действия, не заходя в инвентарь;
- Перенесён СКАТ-15М и все его апгрейды в новые места, более поздние по игре;
- Реализованы новые бартеры (обмен патронов, журналов Playboy, газовых баллонов и т.д.);
- Добавлен фаст-тревел с помощью лодок;
- Добавлено большое кол-во новых укрытий от выбросов по всей Зоне;
- Экзоскелет теперь можно получить только после прохождения Радара;
- Исправлены хоумы у мутантов — теперь они не покидают свои зоны обитания и не разбегаются на большие расстояния;
- Реализована система проводников как в ЧН;
- Переработана система "оббулыживания" артефактов — теперь это происходит случайно при заходе в нужный рестриктор. В большинстве случаев артефакты распадаются, реже превращаются в "Булыжник";
- Реализована фича с задержкой дыхания;
- Реализована система "неизвестных контактов" — имя и изображение НПС станут отображаться только после знакомства;
- Варка артефактов занимает меньше времени, но длительность процесса теперь случайная;
- Мелких тварей, таких как тушканы, теперь можно пинать (кнопка действия);

📦 Броня, артефакты и предметы:
- Проведён общий ребаланс брони и артефактов;
- Переписаны характеристики артефактов, введён их ресурс;
- Артефакты наивысшего уровня имеют исключительно положительные свойства;
- Добавлены новые виды брони;
- Введены шлемы и соответствующий слот — вся броня теперь по умолчанию без шлема (исключение — системы замкнутой защиты);
- Броне добавлены свинцовые слоты для артефактов;
- Добавлен новый предмет — тепловизор;
- Добавлены новые артефакты и рецепты варки, часть старых артов теперь нельзя сварить;
- Добавлен новый предмет — гитара, на ней можно поиграть около костра;
- Квестовые предметы теперь нельзя продать;

🧭 Квесты и сцены:
- Добавлены десятки новых квестов, а также новые квестовые ветки;
- Добавлены новые сюжетные сцены, часть из которых была восстановлена из ТЧ и билдов;
- Завершены квестовые ветки "Семейного Очага" и "Оленей";
- Изменены и обновлены некоторые старые соляночные квесты;
- Изменения в ветке "Семейного Очага" — теперь понятен принцип, по которому забирается мебель;
- Добавлено большое количество заданий, закрывающих сюжетные дыры — теперь в игре появилось больше промежуточных тасков между основными ветками;
- Матвей Кулинар и Плотников (учёный на Юпитере) теперь выдают заказы за один раз, а не по отдельности;
- Седой теперь приземляется на крыше здания НИИ "Агропром" и за территорией АТП у дороги;
- В многих диалогах был добавлен вариант отказа от квеста, чтобы была возможность покинуть диалог и поговорить позже;
- Исправлен полёт вертолётов на Агропроме в сцене с Архарой — теперь они не улетают под карту;

🏠 База:
- Добавлено расширенное управление доходами и расходами базы;
- Добавлены новые квесты, связанные с базой;
- Исправлены циклические задания от Халявы;

🚗 Транспорт:
- Заменены старые модели автомобилей и добавлены новые;
- Машины теперь интерактивны — можно открывать капот, багажник (с инвентарём), заправлять их и ремонтировать;
- Машины можно купить у торговцев или найти в свободном доступе на локациях.

🔫 Оружейная часть:
- Реализована абсолютно новая оружейная система на основе скелета рук Gunslinger;
- Добавлено более сотни единиц различного вооружения — как нового, так и старого;
- Многие устаревшие образцы оружия были удалены;
- Проведён полный ребаланс ТТХ оружия;
- Прицелы получили дополнительные режимы: подсветка сетки, а так же эффекты приближения;
- Введены тепловизионные и ночные прицелы;
- Текстурные и 3D прицелы вырезаны — вместо них используются шейдерные 3DSS линзы;
- Подключена значительная часть анимаций из Gunslinger;
- Добавлены и заменены модели глушителей — всего порядка 25 различных вариантов;
- Добавлен новый подствольный гранатомёт FN40GL;
- Добавлено 7 прицелов для крепления "ласточкин хвост" и 12 прицелов для планки Пикатинни;
- С помощью апгрейда можно установить на "ласточкин хвост" переходник на планку Пикатинни;
- Магазины теперь также имеют ресурс;
- Добавлены новые виды боеприпасов: 9x21 СП10, 9х21 СП11, 10.9х33 JHP +P, 12.7x33 JSP, 5.56 "Изоморф", 7.62x51 M118 LR, 8.6x70 Lapua Magnum, 12.7x99, 10.3x45 Lobaev Whisper, .408 Chey Tac, гаусс-кассета Кардана;
- Добавлено альтернативное прицеливание, где это возможно;
- Большая часть оружия теперь имеет собственные магазины;
- Магазины для всех моделей G36, а также AUG A1 и A3 были унифицированы;
- При смене магазина будет меняться и сама модель магазина;
- При смене типа патрона изменяется его текстура на модели оружия;
- Добавлена поддержка fire_point_silencer — теперь можно настраивать партиклы выстрелов при использовании глушителя;
- Добавлен новый тип гранаты — ослепляющая;
- Добавлены новые модели рук и ног для ГГ;
- Реализованы новые анимации использования предметов и анимация бега с пустыми руками;
- Добавлена текстурная ПГ-мушка для подствольных гранатомётов;

🔊  Звуковая часть:
- Реализована система "реального звука" — частоты звука динамически корректируются в зависимости от расстояния и препятствий между источником и слушателем;
- Вырезан классический EAX, добавлен динамический — реверберация рассчитывается по позициям источников звука. Эффект формируется от самих источников и зависит от их окружения. В помещениях высчитывается объём пространства и применяется соответствующая реверберация по формулам;
- Полностью переозвучен персонаж Седой, а также озвучена Наташа;
- Полностью заменены и переработаны звуки оружия и используемых предметов;
- Реализована многослойная система звуков выстрелов — каждый тип оружия звучит по-разному в зависимости от расстояния;
- Добавлена система звуковой зависимости от окружения: частоты звука динамически меняются при наличии стен, препятствий и расстояния до источника;
- Настроено естественное поведение звука — приглушение высоких частот за стенами и срез низких на дальних дистанциях;
- Добавлена динамичная погода с новой переменной — силой ветра;
- Реализована реакция звукового окружения на ветер: в укрытиях шум стихает, на открытой местности усиливается;
- Усилено звуковое погружение — сильный ветер теперь влияет на восприятие и ориентирование в пространстве;
- Исправлены предсмертные вопли НПС;
- Исправлен мегафон на Баре — снова проигрывает музыку;
- Мегафон на южном блокпосте Кордона снова работает при агрессии игрока;

🧠 Искусственный интеллект и A-Life:
- Исправлена ошибка, из-за которой НПС могли стоять на месте и искать врага под землёй или в небе;
- Стелс стал более реалистичным — враги больше не остаются в состоянии тревоги по 10 минут, если потеряли цель из виду;
- НПС больше не агрятся за полкарты;
- НПС могут вступать в группировки — не спавном по шаблону, а честным присоединением;
- НПС теперь продают хабар и покупают расходники у торговцев;
- НПС могут погибнуть от аномалий;
- НПС умеют устанавливать найденные аддоны на своё оружие;

🖥 Интерфейс и визуал:
- Переработан интерфейс, инвентарь и игровые окна;
- Обновлены иконки оружия, патронов, магазинов, аддонов, брони, артефактов и других предметов;
- Перерисованы иконки характеристик ГГ;
- Обновлены изображения в УРТ;
- Добавлены новые слоты: для ПДА, болтов и гранат;
- Часть текстур заменена или переработана;

🌍 Локации и окружение:
- Исправлены проблемы на локациях (летающие объекты, дыры, прозрачные и дублирующиеся модели и т.п.);
- На Свалке добавлен террейн за переходом на Кордон;
- Обновлена АИ-сетка на Кордоне, в Лощине и Путепроводе, плюс сталкеры теперь могут укрываться от выбросов в домах "Деревни новичков";
- Задействованы участки локаций, на которых ранее ничего не происходило;
- Добавлено множество разбиваемых ящиков с лутом по локациях;
- Переходы на Баре, Янтаре и Армейских Складах были перемещены ближе к игроку;
- Добавлены летающие аномалии;
- Перенесены аномалии из ЗП на Затон, Юпитер и Восточную Припять;
- Добавлены новые переходы на локациях, часть старых перемещены;
- Добавлено больше газовых баллонов и канистр по всей Зоне;
- Журналы Playboy перемещены в более логичные места;

🖇 Прочее:
- Исправлены неучтённые моменты в квестах и сценах, которые ранее могли ломать игру;
- Добавлена блокировка переходов в сценах и при СМС-обменах;
- Внесён ряд технических правок, улучшающих стабильность и совместимость сборки;
- Исправлен критический баг с закрытыми переходами;
- Добавлены новые уникальные персонажи;
- Добавлено больше секретных тайников, старые переработаны;
- Перенесены и заменены некоторые партиклы и PPE-эффекты из ЗП;
- Добавлено больше статических аномалий ("Хваталка", "Звезда Архары", "Жгучий пух" и др.);
- Исправлено дублирование текста сохранений с датой в главном меню;
- Добавлено обрезание имени сохранения по количеству символов;
- Внесено большое кол-во текстовых изменений: диалоги, описания тайников, названия заданий и многое другое;
- Добавлен артефакт "Чёрная энергия" для использования УРТ;
- Исправлена коллизия объектов — трупы больше не застревают в геометрии;
- Многие НПС получили рандомные списки вооружения;
- Часть враждебных НПС, участвующих в квестах, теперь нельзя лечить;
- Максимальное количество слотов под магазины увеличено до 20, под быстрые слоты - до 10

  01.01.2026 (Показать контент)
  • исправлено ломание сохранений
  • исправлены вылеты в пещере (возможно, не все)
  • возвращена зарядка магазинов магазинами
  • изменено содержимое некоторых тайников Кулинара
  • доработка розжига костров
  • глок17 в бартер Сяку
  • фикс 81й подсказки на загрузочном экране
  02.01.2026 (Показать контент)

- доисправлено ломание сохранений
- перенастроено освещение, переписан скрипт динамического тонмапа, убраны лишние опции из настроек

  04.01.2026 (Показать контент)

- фикс вылета boxCurr <= ammo_obj->m_boxSize
- фикс работы скролла во всплывающем описании предметов
- исправлены причины неправильной регистрации НПС в смартах (без поломки сейвов)
- новые волюметрики от ламп от @iamdead666 
- донастройка освещения в подземках
- фикс точки дула ППШ
- потерянный шейдер невидимых ног
- подключены нужные анимации к пушкам с апгрейдами
- удаление БТРов в Лощине если они не были уничтожены
- заменен Рубиновый Булыжник на обычный в Пещере
- укороченный АК Стрелка -> АК-104 "Стрелка"
- фикс выдачи таска на разговор с Ворониным
- радиус адекватный квестовых сосычей
- фикс Мосинки
- мелкие текстовые правки

  05.01.2026 (Показать контент)

- починка софтлока сюжета
- фикс телепортов
- фикс Мосинки в бартере Сяка
- фикс выдачи наград у Свиблова и Андрея Механика
- фикс вылета по af_babka_2
- вывод реальной иконки в круговое меню
- переход намокания плавнее + дальность

  07.01.2026 (Показать контент)

- сделаны апгрейды для: СВУ, ПКМ, ПКП, М249, L85A1 с прицелом и без, L86A2, SG 550, SG 550 "Штурмовой", SG 550 "Снайперский", ВСС Винторез, Винторез "Падальщик", HK417, SR25, ОЦ-14 "Гроза", ОЦ-14 "Гроза Воронина", FN F2000, FN F2000 "Палач", MP5, MP5 SD, MP5 "Кустарь", UMP-45, MP9, P90, SR2M, Uzi, Scorpion
- исправлены проблемы с уже существующими апгрейдами оружия
- исправлено прицеливание на Winchester 1300 и Winchester "Chaser"
- отображение реальных иконок в окне ремонта и апгрейда
- не теряем апгрейды и не снимаем обвесы при ремонте
- исправлен вылет в диалоге с Угрюмым
- откат шейдера затемнения террейна при намокании
- исправлен квест Скряги на кровососов
- исправлен первый диалог с Пулей
- заменены партиклы дыма после выстрела у СВУ
- добавлено укрытие от выброса на базе ЧН в доме на Болотах
- фикс телека Акима
- добавлено больше здоровья кристаллам Тени Монолита
- исправлена кодировка метки по квесту Бармена
- правильный меш пачки патронов 9х18 изоморф
- фиксы иконок MP-5 и L85
- новое полотно для грейженного MP-9
- текстовые правки

  09.01.2026 (Показать контент)

- доделано круговое меню
- реализовано меню апгрейда
- сделаны апгрейды для: G36 всех вариаций, Сайга12К, Вепрь12, Протекта, MP-133, MP-153, Mossberg 590, Spas12, Remington 870, Winchester 1300, Winchester "Chaser", ТОЗ-34 и Обрез ТОЗ-34
- добавлена анимация такт. ручки для UMP45 и HK416 в апгрейде
- исправлена иконка Winchester "Chaser" с глушителем
- запрещаем ставить тритиевую подсветку для l85 если стоит планка Пикатинни
- фикс размытия внутри прицела при включенном dof
- убран прицел ЕКП у АК-74У "Спецназ"
- исправлена иконка Форт-17 с глушителем
- глушитель на Форт-17 теперь поставить только апгрейдом
- winchester 1300 в средний и большой слот
- фикс положения рук и оружия после загрузки игры
- финальная правка кровососов в деревне на Армейских Складах
- фикс задания с машиной базы
- исправлена фраза в диалоге с Шахтёром
- кровосос по квесту Захара теперь чуть слабее
- исправлены условия в задании Кузнецова на компромат
- были добавлены новые проверки для апгрейдов
- доктор по квесту с нами говорит только тогда, когда нашли 2-й тайник
- фикс варки при выбрасывании всех артов
- мелкие текстовые правки

  11.01.2026 (Показать контент)

- исправлен вылет связанный с путями НПС
- доработано отключение ПДА
- фикс вылета !Device.Rendering()
- возвращена анимация передергивания затвора в прицеливании
- доработка перезарядка и ее логика анимаций у Мосинки и Револьвера
- возможно пофикшено пропадание рук после загрузки игры
- сделаны апгрейды для: СКС, СВ-98, РГМ-40, РПГ-7 и всех пистолетов
- добавлены новые апгрейды на подствольный гранатомёт для L85 и альтернативный огонь для FN SCAR-H SV
- фикс абуза вещей арены
- проводник не выполняет свои функции если ранен или идет выброс
- проводник в Лощине занимает свою работу по условию
- исправлен вылет меню ремонта/апгрейда на 21х9
- вариация вариаций вариативных диалогов у Скряги и Угрюмого
- кристаллы по квесту Бой с Тенью не хитуются, только разрушение
- удаляем Наташу с крыши даже если не подобрали записку
- исправлена наводка местоположения Шёпота
- изменена награда в квестах Макса и Лукаша
- исправлено удаление партиклов в Х-18 по квесту Рубеж
- добавлена локализация апгрейда на Штык-нож
- штык-ножи апгрейдом пока ставить не можем
- подключены иконки для Халявы и Шурика Фроста
- немного урезаны рандомные списки вооружения наёмников
- убран тестовый диалог апгрейда у Андрея Механика
- усилен персонаж Лис
- уменьшено кол-во здоровья Костыльноге
- фикс спавна брони для Пантеры
- фиксированная награда вместо рандомной от Десантника за его квест
- фиксы по ветке Наташи
- фикс вылета при смерти Гарика
- более точная наводка на тайник Кости на ЧАЭС-2
- фиксы секретной сцены на Болотах

  20.01.2026 (Показать контент)

- Доделано окно ремонта/апгрейда: все иконки отображаются корректно, оружие сохраняется полностью в том виде, в котором отдали ремонтнику (наличие обвесов и магазина, точное количество патронов)
- Реализовано отображение реальных иконок потерянных/полученных предметов в диалогах
- Реализованы метки для проводников, техников и торговцев (часть из них будут работать только на новой игре)
- Реализована система управления головой НПС
- Доведена до ума механика с задержкой дыхания
- Фикс меток трупов на биорадаре после перезагрузки
- Реализована охрана для бункера учёных на Юпитере
- Исправлены повторяющиеся сообщения на локациях
- Добавлен новый квест на Тест пистолетов
- Арни теперь торговец
- Исправлена точка перемещения в Припять при переходе через проводника
- Добавлены новые локации на выбор в диалоге проводника и часть локаций была убрана
- Гарик теперь пропускает бесплатно, если принести ему сладости
- Вернули истории у костров
- Исправлен вылет при одевании брони на арене
- Исправлен один из вылетов, связанный с эмиттерами
- Исправлен вылет при использовании бинокля
- Исправлен вылет в диалоге с Вовой Вистом
- Исправлен вылет из-за партиклов
- Добавлено новое оружие Dessert Eagle WTS
- Повышен урон у АШ-12
- Немного улучшены ТТХ экзоскелета Чёрного Доктора
- Артефакты в Х-18 теперь уничтожаются быстрее
- Уменьшен множитель денежной награды за случайные события
- Добавлен БТР около туннеля с переходом в Шахту для отстрела живности
- Заварены люки и дверцы на БТР-60, БТР-82А и БРДМ-2
- Антенна на БТР-82А больше не дёргается
- Добавлены в игру ржавые стволы для зомби
- Исправлены звуки дробовиков и винтовок со скользящим затвором
- Добавлены звуки для снайперской винтовки Chaytac M200
- Исправлен клипующий ДТК с глушителем на АКС-74у
- Заменены иконки аномального оружия, магазинов и брони.
- Исправлен бамп у АКМ
- Изменены материалы у АКМ и ВСС/ВАЛ
- Исправлены апгрейды для следующего оружия: Форт-17, Walther P99, L86A2, MP5SD2, FN F2000 "Палач", MP9, Glock18, Sig SG550 "Снайперский", РПК-74, Remington 870 и Гроза Воронина
- Исправлен fire point у БМ-16 и его короткой версии
- Исправлен shoot point на некоторых стволах 
- Переходник для установки глушителя на Форт-17 в стоке
- Добавлена локализация апгрейда тыльника для ПП "Бизон" и АК-74У
- Исправлена иконка апгрейдов Desert Eagle Silver 
- Добавлен топовый рюкзак в продажу Вэлу
- FiveSeven и магазин к нему в бартер Вэлу
- Сяк теперь торгует 12.7х55
- Чуть больше рюкзаков в продажу
- Добавлены редкие эмбрионы в несколько тайников
- Аким и Адреналин теперь торгуют эмбрионами, а Плотников больше ими не торгует
- Исправлена цена продажи Чёрной энергии у Плотникова
- Адреналин продаёт АПС реже
- Добавлены некоторые пистолетные магазины в продажу Петренко и Скряге
- Повышена стоимость водки в бартере
- L86A2 в бартере Акима теперь дешевле 
- СР2М в бартер Сяку и Remington700 чуть дороже
- Обмен Рубиновой Батарейки на обычную у Сахарова
- Витамин теперь дополнительно выдаёт хороший рюкзак
- Аким даёт в награду ПНВ вместо тепловизора 
- Шуруп даёт ПНВ покруче
- Гавр за первый квест даёт тепловизор
- Добавлен замок во второй тайник Кости
- Исправлена проблема с исчезновением трупа сталкера на Радаре по квесту Сахарова
- Исправлен доход участникам базы
- Усилены квестовые НПС по квестам базы
- Инженер усилен в экзоскелете Чёрного Доктора
- Исправлены условия выполнения квеста Снайперский выстрел
- Исправлена логика Жеки в Лощине
- Исправлен спавн прибора Хакера
- Наташа в плаще при первой встрече
- Озвучка у Наташи теперь чуть тише
- Страшные звуки кристаллов Тени Монолита при получении урона
- Добавлена проверка на выброс в ветке Тридогнайта
- Исправлен диалог у Десанта
- Исправлена метка на Химеру
- Добавлена метка на Пулю по его заданию в Тёмной Долине 
- Убираем метку с собаки по квесту на Затоне
- Наташа условно садится в машину
- Снегирю арт на всякий пожарный
- Редкий зверь под защиту на всякий случай
- Лесник просит 10 грибов вместо 20
- Охотники НЗ выходят в онлайн после диалога с Шахтёром
- В тайнике радиста теперь спавнится топовый рюкзак
- Фраеру теперь рандомится более мощная пушка
- Джостик Андерсена спавнится после диалога с Призраком
- Добавлена заметка в ПДА про машины, которыми торгует Сидорович
- Изделие #4 теперь в ящике
- Экзоскелет ЧД теперь можно выкладывать
- Исправления в ветке Наташи и Шёпота
- Внесены текстовые и прочие незначительные исправления

  21.01.2026 (Показать контент)

- Исправлен дюп предметов в диалогах
- Исправлена проблема спавна живности и НПС на Агропроме
- Исправлен вылет после взятия телепорта Харона
- Заменены все иконки НПС на более качественные от @bald_panda
- Скорректирован доход базы
- Корректировки у Вовы виста по описанию разведчиков
- Прицел с задержкой дыхания стабилизируется быстрее
- В квесте тест пистолетов теперь не засчитываются убийства с другого оружия
- Добавлен ещё вариант сообщения после тестирования всех пистолетов
- Вэл после Варлаба продаёт редкое с более высоким шансом
- Скорректирован урон по псевдособакам
- Исправления биорадара
- Улучшены свойства у артефакта "Колобок" и его модификатов
- Усилен персонаж Кальтер
- Заменён дубликат визуала Волка по ветке Шёпота
- Фикс вертолёта в ТД по квесту Лиса
- Исправлена текстура рюкзака Искры
- Корректировки по headtracker
- Добавлены скриптовые экспорты из dsh
- Доработана независимость CellItem от объекта
- Тестово исправлен вылет _valid(new_shell_last->mXFORM)
- Новая модель аа12
- Фикс модели рпк
- Внесены текстовые и прочие незначительные исправления

  22.01.2026 (Показать контент)

- Правильные сборные иконки в бартере и ПДА
- Реализовано окно управления Скат-15
- Теперь Наташа на дальних дистанциях будет стрелять одиночными \ по 2 патрона. Также, чем ближе враг - тем длиннее будет очередь
- Фикс сцены с Шепотом
- Исправлены софтлоки по сюжету Наташи
- Обновлена модель АА-12 на новую, более качественную
- Добавлено крепление для фонарика/ЛЦУ и соответствующие апгрейды под ним
- Добавлен апгрейд на установку планки Пикатинни, для установки прицелов
- Добавлены прицелы для АА-12 (установка только при наличии апгрейда)
- Внесены текстовые и прочие незначительные исправления

  27.01.2026 (Показать контент)

- В связи с исправлением основной массы критических проблем принято решение исключить из движка AVX2 инструкции ввиду выявления большого количества игроков с процессорами Intel Xeon без поддержки этих инструкций, но соответствующих системным требованиям игры
- Улучшены иконки оружия, брони, аддонов, пачек патронов и другого снаряжения
- Добавлен значок на иконках уникального оружия
- Исправлено отображение некоторых мутантов на уникальном биорадаре
- Исправления в ветках Шёпота, Наташи и базы
- Экономнее тратятся ресурсы базы
- Усилен сторож Кидалы
- Фикс сцены с оленями на Затоне 
- Бродяга не заселяется на Барьере
- Труп охранника Кидалы теперь исчезает
- Доцент и Долговязый бессмертные
- Денис в КЛ спавнится без контролёров
- Исключен спавн аномалий во втором здании на пути Десанта
- Перенесена коробка на пути Десанта
- Внесены правки для Токаря
- Харона теперь нельзя лечить
- В прицеливании руки трясутся меньше
- Бессмертный БТР на АС
- Исправлена выдача рецепта от Призрака за блокноты
- Фикс вылета по headtracker
- Фикс вылета по недоочистке сигналов при выгрузке уровня
- Урезана награда у Захара за ЦЗ
- Понижен коэф. накрутки денег за случайные события ещё больше
- Даём в награду 1 теплак вместо 5
- АК-104-105 в средний слот
- Апгрейд для MGL
- Заменены партиклы выстрелов у Чейтака
- На "Грозе" остаётся ручка для переноски после апгрейда цевья
- На сайгу с планкой Пикатинни можно вешать прицелы на "Ласточкин хвост"
- Убран апгрейд на штык-нож у "Мосинки"
- Исправлено прицеливание на некоторых стволах
- Исправлен свет и линия ЛЦУ на некоторых пушках
- Исправлено прерывание перезарядки у дробовиков после уникальной анимации зарядки первого патрона
- Фикс отображения магазина на иконке пушке в диалоге при получении от техника
- Исправлен момент, когда гранаты/болты и пр. предметы не всегда стакались
- Фикс растягивающихся плотей + небольшие правки физики
- Фикс вылета level_path.empty()
- Фикс вылета по BlowoutParticles
- Фикс очередного вылета по CSoundRender_Emitter
- Увеличены размеры нетпакета и StackReserveSize
- Заменено содержимое тайника на Затоне
- Исправлены некоторые иконки НПС
- Внесены текстовые и прочие незначительные исправления

  29.01.2026 (Показать контент)

- Обновлены иконки ГГ в диалогах с НПС
- Исправлен вылет с биноклем из-за звука (на этот раз точно)
- Исправлены вылеты, связанные с headtracker
- Исправлены случаи при которых НПС крутят головами на 180° (вероятно не все)
- Фикс лагов из-за поехавших объектов
- В исключения добавлено оружие, которое нельзя апгрейдить
- Техники больше не торгуют своими личными вещами
- Если у ГГ не хватает денег на маршрут, он сообщает об этом проводнику
- Исправлены модели ножей. Теперь заточенная сторона ножа "смотрит" вперёд
- Добавлены апгрейды для БМ-16 и ТОЗ-34
- Улучшено качество иконок НПС и окна Скат-15
- Урезано содержимое секретного тайника на Болотах
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  02.02.2026 (Показать контент)

- Реализовано нормальное скрытие оружия при превышении объема с выводом сообщения на экран
- Реализован текстурный худ для БТРов (только при виде от 1-го лица)
- Оптимизирована работа модуля rx_headtracker, исправлен вылет
- Починка циклических заданий базы
- Реализовано аномальное поле на Генераторах, где рождаются рубиновые артефакты (полноценная работа гарантируется только с НИ)
- ГГ открывает подсумок на бегу и с пустыми руками тоже
- Добавлен запрет на использование телепортов во время выброса
- Исправлен вылет при использовании телепорта Стрелка с перегрузом
- Исправлены метки для Сидоровича, Василия
- Подсказка для трансмутатора выше и отключается при наведении на лежащие объекты
- Добавлена кнопка "Открыть рюкзак"
- ГГ не может брать ПДА в руки на лестнице
- Прячем ПДА\закрываем подсумок, если лезем на лестницу
- Кол-во предметов отображается только если их больше х1
- Кастомные метки для проводников и т.д. теперь не наследуют свои родные метки-точки
- В маскировачном костюме теперь можем брать все аномальные стволы
- Исправлены анимации прицеливания на ПКМ/ПКП
- Исправлены лучи фонарика и ЛЦУ на некоторых стволах
- Поправлен обмен уникальных вещей у Ворона
- Исправлены волны
- Исправления по ветке с оленями
- Уникальный Colt1911 в награду за ЦЗ
- Чуть больше "Чёрных энергий" в продаже у Сахарова и Плотникова
- Ворон просит за флешку P90 без магазина
- Вырезаны экзоскелеты из рандомных тайников
- Убран худ для шлема Сфера-08
- Улучшено качество значков от bald_panda
- Местоположение всех значков на полотнах оружия находится в одном и том же месте
- На полотнах пушек ключик был заменён на шестерёнку (значок уник. предмета)
- АК-104 и АК Стрелка теперь используют родную текстуру
- Исправлена иконка такт. ручки у АК-74М
- Улучшена иконка ТОЗ-34
- Добавлены точки кота около запчастей в исключения спавна аномалий
- Проход в дом Механика теперь забит досками изнутри
- Дополнительный лист металла в доме Механика
- Убран дублирующий квест, связанный с Ворониным
- Шахтёр говорит с нами, если поговорили с Хабарычем
- Добавлена информация про глушители в описание пистолетов
- Добавлено описание горячих клавиш в контекст игры + обновлены подсказки при загрузках
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  09.02.2026 (Показать контент)

- Реализована система вывода сообщения на экран при получении заметки в журнале, а также рецептов артефактов
- Реализована сортировка в бартере
- Был доработан и доведён до ума мп3 и теперь он работает
- Реализовано назначение клавиш на слоты для девайсов, можно включать/выключать любые детекторы, включая биорадар
- Добавлена блокировка выброса в сцене со сходкой авторитетов и на охоте на оленя
- Добавлена таблица для НПС, которым запрещено быть проводниками
- Реализован звук для фонящих монстров
- Исправлено неправильное отображение кол-ва вещей
- Исправлено прицеливание на ПКМ и ПКП
- Сахаров может теперь чинить броню и шлема
- Пси-шлемы теперь можно чинить только через Сахарова
- Исправлена шкала состояния предмета в ремнаборе
- Пси-шлемы стоят дороже
- Квестовые артефакты и изоморфы теперь не портятся
- Модификаты теперь портятся чуть быстрее
- Сохраняем текущий уровень топлива в транспорте при переходах
- Исправлен расход топлива у машин
- Исправлено вместительность бака у машин
- Повышены иммунитеты у КамАЗ, Урал 4320, БТР-60 и БРДМ-2, а так же исправлены иммунитеты у белой Нивы 2121
- Увеличен объем для следующего транспорта: КамАЗ, Урал 4320, УАЗ-452 Ржавый и УАЗ-31514, а так же урезан у следующего транспорта: ЗАЗ-965, ЗАЗ-968, Ржавая Лада 2101 и Багги
- Машины дымятся при 30% ХП
- Во время анимации надевания шлема не можем бегать и доставать оружие
- Подключён худ для наручных комбинезонов
- Можем получить только одну коробку сигар
- Подключена визуальная смена подствольных гранат для оружия с ГП-25 "Костёр"
- Фикс слотов под магазины и быстрые предметы
- Исправлено прицеливание на РПГ с апгрейдом
- Исправлены два рандомных тайника на Болотах и в Лощине
- Добавлены рандомный спавн магазинов в новые тайники Матвея Кулинара
- Исправлен вылет по ветке Базы
- Исправлен вылет по xr_kamp
- Перенесена коробка от часового в Лабиринте
- Фикс спавна наёмника на Кордоне
- Исправлены иконки некоторых "долговцев"
- Добавлена запись в ПДА про тайник Лукаша
- Перед прерыванием функции заводим таймер
- Фикс диалога с Барменом про покупку машины
- Исправлена тритиевая подсветка на СВУ с прицелами
- Исправлена текстура рюкзака у Искры
- Фикс редкого вылета по amk_offline_alife
- Добавлен прикол в кресте
- Внесены текстовые и прочие изменения

  11.02.2026 (Показать контент)

- Исправлена проблема, когда техник не возвращал предмет после починки
- Исправлено растягивание иконок в сообщениях
- Исправлено лечение НПС одной аптечкой, а также отображение потерянного предмета при лечении
- Исправлен дюп артефактов и рюкзаков
- Исправлена варка "Огненного шара" из "Холодца"
- При выбрасывании рубиновых артефактов в аномалии больше не выдаётся рецепт
- При полном перегрузе телепортеры не работают, а также недоступны услуги проводников
- Заменена скриптовая проверка метки красного псевдогиганта
- Исправлены вылеты, связанные с CUIWeaponCellItem, CKinematics и UILines в ПДА
- Вертолёты на ЧАЭС-1 улетают по таймеру
- Исправлена худовая анимация шлема Сфера-12М
- Подключены разные варианты шейдерного стекла для противогазов
- Исправлена привязка худовых моделей шлемов
- Исправлена привязка лазера у РПК-74 и АЕК-971, а также шейдер тритиевой подсветки у снайперского SG550
- Прицелы ПКМ и ПКП теперь имеют более близкое приближение в режиме прицеливания
- Исправлено прицеливание на РПК и РПК-74
- Исправлен апгрейд для "Грача"
- Исправлено отображение объёма в инвентаре (значение выходило за рамку)
- Добавлено зелёное свечение для артефакта "Ночная звезда"
- Волк после КСП выдаёт денежную награду
- Исправлен квест "Технический вопрос"
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  19.02.2026 (Показать контент)

- Реализованы экранные подсказки (Внимание! Если уже далеко ушли по игре, то после загрузки сейва какое-то время будут воспроизводиться все открытые подсказки! С новой игры они будут открываться постепенно! Если не успели прочитать - в ПДА всё продублировано!)
- Исправлен вылет при подборе экзоскелета ЧД
- Теперь нельзя складывать предметы в обычные тайники
- Личные тайники теперь имеют объём 150 / 300 / 600
- Сейф Бармена теперь вмещает 1200 объёма (у тех, у кого сейф уже был приобретен — останется старый объем)
- Открытые синие ящики теперь вмещают 1000 объема
- Были открыты некоторые синие ящики на локациях
- Добавлены статичные места для сна на локациях
- Добавлены метки для личных ящиков
- Проведён глобальный фикс снаряжения разведчиков
- Исправлен заработок базы
- На ЧАЭС-1 таймер теперь 3 минуты вместо 30
- Сяк теперь продаёт большой рюкзак
- Рюкзаки у Матвея теперь немного дороже
- Сидорович выдаёт патроны 9x18, если у игрока нет при себе обреза
- Исправлен диалог у Михи про ремнаборы
- Военный под мостом на Кордоне (со стороны Свалки) теперь просит еду вместо водки
- За тест пистолетов Арни теперь дополнительно выдаёт артефакт и деньги
- Андрей Механик теперь корректно забирает деньги за баллонный ключ 
- Исправлены звуки клина и перезарядки у следующих стволов: Remington 700, СВ-98, ВССК, UMP-45, Taurus Raging Bull, а так же звуки выстрелов 9a91
- Исправлены звуки гильз у: ТОЗ-34, БМ-16 (и их коротких версий), Cheytac M200, ВССК, а также убраны звуки гильз у оружия, где их быть не должно
- Звуки задержки дыхания теперь немного тише
- Добавлена визуальная смена подствольных гранат для РГМ-40
- Исправлено положение прицелов на world модели АК Стрелка
- Фикс апгрейда МР-133
- Переход ЧАЭС-2 - АТП теперь в тайнике Кости на Радаре (только с НИ)
- Убраны метки Свиблова из ветки Очага
- УАЗ открывается ключом лишь один раз (будет работать только на НИ)
- Проводник на Янтаре теперь бессмертный
- Исправлена проверка провала в диалоге с Халявой
- Исправлена проблема, когда рюкзак открывался только с боеприпасами
- Сломанный ПДА больше нельзя вставить в слот
- Добавлена отсылка на Деда Западло
- Фикс проводника в Лиманске
- Возвращено отображение оружия в руках у тени ГГ, исправлено исчезновение тени при включении фонарика
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  06.03.2026 (Показать контент)

- Полностью переработана система тайников. Теперь ГГ может складывать свои вещи в любые тайники
- Воровство из квестовых и случайных тайников начинается с момента первого использования такого тайника игроком
- Исправлена ошибка, из-за которой система воровства ранее не работала
- Замок больше не работает в машинах, рюкзаках и синих ящиках с респавном предметов. Это означает, что даже с замком будут воровать. Личные синие ящики, отмеченные на карте, не попадают под это ограничение (метки личных схронов корректно работают только с новой игры)
- Все ящики, которые оставались закрытыми после прошлого обновления, теперь открыты
- Заменены визуалы закладываемых тайников
- Добавлен новый ящик объёмом 1000 л
- Обновлены визуалы секретных боксов, а также уменьшен их объём. Исключение: два больших сейфа — их объём, наоборот, увеличен
- Ящик на 300 л теперь доступен только по бартеру у Акима
- Уменьшено кол-во продовольствия, медикаментов и гранат, выпадающих с трупов
- Сахаров теперь покупает части мутантов дешевле
- Плотников теперь покупает части мутантов и артефакты дороже
- Подключены 3D-гильзы
- Исправлена выдача предметов в диалогах
- Исправлена проблема с выбросами после встречи авторитетов
- Исправлен вылет, связанный с путями
- Изношенные рюкзаки больше нельзя надеть
- Клык больше не следует за ГГ на НЗ после повторного захода на локацию
- Увеличены зарплаты разведчиков и охраны базы
- Уменьшен доход базы
- Исправлен вылет по квесту "Золотые ручки"
- усилен КамАЗ Жеки
- Внесены правки в квестовую ветку Халявы
- Квест проваливается, если игрок не узнал про Саныча до финала ветки
- Заблокирован телепорт Харона во время СМС-обменов
- Кейс по квесту Макса теперь корректно открывается (будет правильно работать с взятия квеста)
- Исправлен баг с худовыми руками в комбинезоне Призрака
- Исправлен апгрейд уникального ВСС
- Исправлен вылет с прицелом Hensoldt с М249
- Группу Черепа больше нельзя лечить
- Усилен проводник по основной сюжетной ветке
- Фикс вылета в диалоге с Лукашем
- Исправлено отображение названий флешек в MP3-плеере
- Бандиты по ветке "Семейный Очаг" на ЧАЭС-2 и в Саркофаге теперь в экзоскелетах
- Добавлены новые подсказки для уникальной брони
- Добавлена иконка для Бродяги
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  09.03.2026 (Показать контент)

- фикс вылета по побитой логике
- фикс рандомного вылета по dsh_enemies
- фикс вылета, если путь сменился во время callback
- новый загрузчик текстур, в теории должен снизить требование к памяти на пиках до 2х раз
- 3D гильзы больше не лезут в сейвы
- фикс вылетов "invalid client data version!" и "incorrect version of script data in save"
- фикс редких вылетов при перемещении предметов через alt
- попытка исправить вылеты по падению GPU
- если на Мосинку установлен прицел - всегда заряжаем анимацией по одному патрону
- подняты зарплаты охране и разведчикам в 2 раза
- подрезан шанс вербовки скаутов на базу
- определяем опыт скаута не по цели, а по скауту (фикс ошибки)
- больше расстояние до Ары, чтобы можно было и за сараем переговоры слушать
- фикс перехода на авто ЗЛ - ТД
- не можем сдать Фримену сломанный диг
- добавлен костёр в Лиманске
- ключ от БТРа на Агро удаляется
- Наташа исполняет парочку собственных песен у костра
- прочие мелкие и тестовые правки

  28.03.2026 (Показать контент)

- Обновлены иконки предметов от @bald_panda
- Добавлены детекторы артефактов из Зов Припяти
- Вырезан старый простой детектор аномалий
- Добавлен ручной фонарик
- Добавлен новый мутант Коготь Смерти
- Добавлен новый квест от Лукаша (доступен только для тех, кто не получил путь в Лиманск)
- Немного изменён сюжетный момент получения перехода в Красный Лес (в связи с новым квестом)
- Добавлено отражения в линзах
- Места с укрытиями от выброса по умолчанию скрыты
- Информацию о местах с укрытиями можно купить у Информатора
- Часть информации об укрытиях можно получить в награду или из найденных ПДА
- Внесены изменения в починку и апгрейды оружия у техников
- Добавлена озвучка для новых сообщений ГГ
- Игнорируются звуки Наташи, если ГГ также находится в игноре
- Наташа теперь использует дробовики и снайперское оружие
- Наташкины враги теперь реально краснеют, когда видят нас с ней вместе
- Исправлен вылет динамического диалога Наташи
- Исправлена проблема, когда по сюжету Наташи НПС не становились врагами
- Бесплатный обмен оружия с Наташей
- Исправления в ветке Шёпота
- Исправлен заработок базы и баланс
- Добавлены недостающие фразы в скриптовые диалоги Виста
- Фикс квеста по поиску сбежавших Свободовцев 
- Увеличен радиус установки антенн в квесте Беса
- Изменения в ветке с экзоскелетом Чёрного Доктора
- Квест проваливается, если убит Хакер
- Исправлен вылет в диалоге с Вовой Вистом
- Военные и "Долг" теперь могут занимать смарт у перехода в Припять на Радаре
- Переход Лощина — Кордон теперь доступен сразу, а не после квеста Фаната
- Добавлен диалог Архаре на Затоне в квесте "Дикий Жрец"
- Добавлен "Вепрь-12" в награду за квест "Дикий Жрец"
- Захар теперь выдаёт МР-153 вместо "Вепря"
- Изменена награда у Дэна за ножи
- Исправлены награды за ЦЗ у Петровича
- Добавлена поддержка нескольких подсветок в оптических прицелах
- В некоторые награды добавлен ящик на 1000 литров
- Убрана метка на Бленда в квесте Фримена
- Сахаров теперь забирает корректную сумму денег за телепорт Харона
- Изменения в системе новостей
- Изменён внешний вид мастеров-бандитов
- Внесены корректировки по компаньону
- Усилен Прапор, Кэп и Сепатор
- Теперь Волк даёт в награду за свой квест только плащи
- Спецболт по квесту добавлен в исключения уборщика
- Исправлено отображение рецепта Огненного шара
- Невидимый БТР в Лиманске теперь не разлетается на части после уничтожения
- Уменьшена зона сна на локациях
- Добавлены новые подсказки
- Увеличена мощность у БТР-82. Теперь он набирает скорость быстрее
- Изменена текстура экзоскелета, который носят охранники Пантеры
- Исправлены костры на Болотах и в Красном Лесу
- На ПКП, ПКМ и М249 теперь нельзя поставить большую оптику
- Исправлен визуальный баг с ПДА на бегу
- Исправлены некоторые движковые вылеты
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  02.04.2026 (Показать контент)

- Добавлена новая квестовая линия с уникальной бронёй
- Введена система апгрейдов брони
- Исправлены вылеты, связанные с базой, Наташей, когтем смерти и ЦЗ Петровича
- Исправлено засчитывание теста пистолетов
- Исправлено засчитывание уничтожения снорков по квесту Захара
- Исправлены анимации налобного фонаря при использовании оружия
- Фикс анимаций взаимодействия с ручными детекторами и фонариком
- Исправлено изменение визуала худых ног после перехода
- Исправлен провал квеста на БТР для Лукаша (фикс применяется только после взятия квеста)
- Исправлена ошибка с поломкой ПДА и мини-карты во время выброса
- Исправлена анимация ПДА на бегу
- Исправлен редкий вылет при перемещении предметов между контейнерами через Alt
- Исправлена нумерация диалоговых строк (теперь поддерживает более 9 цифр)
- Исправлен сюжетный софтлок по ветке Кота
- Исправлено отображение линз на прицелах с ПНВ и тепловизором
- Реализован размер шрифтов в зависимости от разрешения
- Кулинар, Фил, Хакер и Прапор теперь бессмертны
- Добавлена возможность назначения клавиши для задержки дыхания
- Исправлен баг, когда пси-антенна по квесту Клёнова исчезала после выброса
- Исправлен апгрейд L85A1 с прицелом
- Снижена стоимость АК-103 и Glock 17 у Седого
- Исправлено отображение магазинов на Грозе Воронина
- Специальный болт по квесту теперь подсвечивается
- Коготь смерти теперь быстрее погибает от пуль
- Добавлена подсказка об альтернативном прицеле
- Исправлены циклические задания базы
- Добавлена реплика отказа в диалоге с Шустрым
- Исправлено отображение лазера у HK417
- Исправлена текстура у худовых ног военного бронежилета
- Предусмотрим альтернативный вариант смерти куратора
- Скауты пустые, чтобы брали шмотки из резервов базы
- Информация про укрытия от выброса стоит дешевле, а так же добавлена заметка в ПДА
- Уменьшена цена брони, которая ранее стоила очень дорого
- Внесены визуальные правки в окно ремонта
- Уменьшено обнаружение артефактов с Велесом до 30м
- Обновлены иконки сыворотки, заколки и антизомбина
- Заменена world модель сыворотки на правильную
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  07.04.2026 (Показать контент)

- Уникальные предметы теперь можно выкладывать — их не воруют и они не уничтожаются
- Множество предметов получили статус квестовых
- Добавлен значок для всех квестовых предметов
- Добавлены значки и описания для предметов после апгрейда
- Реализовано наложение значков при апгрейде оружия и брони
- Обновлены иконки патронов, взрывчатки, ножей, гранат, брони, шлемов, квестовой брони и ПТРД
- Добавлен новый квест у Арни (доступен после выполнения квеста на музыкальные флешки)
- Исправлены критические баги и вылеты, связанные с системой респавна, смартов и гулагов
- ПДА окончательно не функционирует после сюжетной поломки до его починки
- Исправлен баг с исчезновением Прапора
- Проверяются конкретно патроны со снотворным в квесте Акима, не обязательно стрелять именно с той СВД, которую он выдал.
- Теперь при варке артефакта без рецепта запись в ПДА не добавляется
- Изумрудный булыжник больше не вырождается
- Звуки машины больше не пропадают после перехода на другую локацию
- Исправлен баг с топливом: при переходе между локациями на машине с пустым баком он больше не заполняется
- Исправлен баг, при котором после загрузки сохранения ломался HUD при игре на гитаре
- Исправлен вылет при апгрейде научного костюма "Долга"
- Исправлен баг с зарядом РПГ после перетаскивания
- Туториал по починке БТРа Лукаша теперь привязан непосредственно к самому БТРу
- Исправлен баг, при котором исчезал аддон после апгрейда оружия
- Дверь на входе в Х-10 теперь можно открыть
- СВУ теперь доступна в бартере у Макса вместо Петренко
- СДВС в бартере у Макса теперь стоит дешевле
- Изменены награды за музыкальные флешки
- Исправлена отдача у Абакана при использовании прицела с подствольным гранатомётом
- Работу проводника в Лощине теперь выполняют только сталкеры и охотники
- Исправлен спавн когтей смерти на Юпитере
- Бандиты в Лощине за спасение теперь дают случайный тайник, а также расходятся со своей точки при выполнении условия
- Убраны прозрачные стены в Х-10
- Сидорович больше не продаёт ящик на 600 л
- Исправлено восстановление ручного фонарика
- Белые ПНВ и тепловизор теперь являются уникальными предметами
- Исправлен спам уведомлений о каждом зачислении от Сахарова
- Лечебный Берилл теперь выпадает с карателей
- Добавлен случайный таймер сообщений для базы
- Исправлено положение брони в слоте инвентаря
- Добавлено радио рядом с Арни
- Пистолет в слоте теперь корректно направлен вниз
- Исправлено отображение текста в биорадаре
- Диалог с Сахаровым по поводу пропавшей экспедиции теперь доступен при выполнении двух условий, а не одного
- Изменена иконка у Корчагина
- Увеличено время отображения длинных подсказок
- Обновлен DLSS до последней версии

  11.04.2026 (Показать контент)

- Реализована возможность разряжать оружие вне инвентаря
- Реализован эффект пара изо рта у НПС в холодных условиях
- Починено и доработано опускание оружия
- Исправлена проблема сломанных сейвов из-за битых объектов
- Убрана блокировка переходов во время выброса, но теперь в такой ситуации ГГ умирает после перехода между наземными локациями
- Время не проматывается при переходах в подземные локации, из них или при использовании телепортов
- Выброс теперь можно проспать в укрытии или подземке
- Теперь при сне в спальнике вне безопасной зоны персонажа могут обворовать или убить
- Радар теперь можно пройти только с пси-шлемом
- Исправлен дюп денег
- Исправлены таймеры апгрейдов
- Убрано принудительное переключение на окно "Заказ"
- В описаниях апгрейдов теперь указывается точная информация об улучшениях
- Добавлен апгрейд на снижение веса на 20%
- Исправлен вылет, связанный со smart_terrain
- Исправлена проблема с пересчётом общего веса патронов
- Реализована полноценная движковая автоподстройка шрифтов для всех форматов
- Диалог с О-сознанием теперь открывается сразу после кат-сцены
- Исправлена логика поиска людей на базе
- Вист теперь сразу сообщает, какое именно разведчик выполнил задание
- Новое задание Арни доступно даже после сдачи всех музыкальных флешек
- Грави-пушку теперь нельзя разрядить
- Исправлен вылет в диалоге с Барменом при сдаче кейса
- Исправлен баг с пропаданием звука гильз после 3–5 выстрелов
- Исправлены тайминги звука гильз у некоторых видов оружия
- Убран звук гильз у фотоаппаратов
- Магазин на 20 патронов для СКС добавлен в бартер к Петренко и в награду за музыкальные флешки
- Превью сохранений теперь запакованы в сами сейвы и занимают меньше места
- Проводник в Баре теперь стоит на выходе из бара
- Обновлена награда за научные аптечки для Лиса и пиво для Беса
- Убрано сохранение именных device_pda при респауне нпс
- В X-18 перед починкой генератора теперь спавнятся кровососы
- Изменён PPE-эффект пси-излучения на Радаре, Янтаре и в X-18
- Исправлены магазины на world моделях оружия
- Обновлены титры игры
- Обновлены иконки рюкзаков
- Внесены другие незначительные изменения

  11.04.2026 hotfix (Показать контент)

- Исправлен апгрейд на снижение веса
- Доработана формула автоскейла шрифтов
- Аким и Холод теперь дают дополнительную пачку патронов / магазин, если у нас закончились спецпатроны
- Добавлена подсказка про сон в спальнике
- СВУ у Петренко теперь появляется в продаже реже
- Скрытый сейф на Болотах теперь является личным схроном ГГ (правка будет работать с НИ)

  12.04.2026 (Показать контент)

- Исправлен баг с пропадающими гранатами и болтами
- Исправлен баг, при котором ГГ мог проходить сквозь динамические объекты
- Исправлен вылет при DrawTexture()
- Исправлен вылет при использовании ремнабора
- Исправлен диалог у Шурупа по поводу огнемёта
- Исправлен баг со свободовцами в Красном Лесу
- Исправлена анимация "бегущей" руки при включении налобника
- Исправлен баг, при котором вместо детектора доставался фонарик
- Исправлен вылет из-за гонки потоков при закрытии игры
- Возможно исправлен баг с левитирующими НПС
- Возможно исправлен баг, из-за которого трупы монстров застывали в стоячей позе
- Дополнительное исправление битых объектов в сейвах
- Фонарик больше не достаётся при открытии/закрытии инвентаря, если перед этим было экипировано двуручное оружие ему на замену
- Теперь гранаты можно держать в руке вместе с фонариком или детектором
- Добавлена защита от уборщика для трупов с квестовыми/уникальными предметами
- Квестовые и уникальные предметы теперь выбрасываются из контейнера при его удалении
- Разрешён сон в присутствии: кота на базе, собаки Доктора, щенка Акима, Кидалы и пойманного зомби для экспериментов на Янтаре
- Приманка по квесту Акима, фотоплёнка, патроны с меткой и снотворным теперь являются квестовыми предметами
- Исправлено корректное обновление подтаска в квесте "Как приручить щенка"
- Аким теперь разговаривает с нами, даже если нет СВД или прицела, однако завершить диалог всё равно нельзя
- АПС/АПБ теперь могут использоваться как одноручное оружие
- Убран медведь из спавна на Генераторах в ветке поиска экзоскелета Чёрного Доктора
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  15.04.2026 (Показать контент)

- Обновлен лаунчер, теперь вся игра полностью скачивается им многопоточной чанковой загрузкой, торренты и обменники не требуются. Также улучшена стабильность загрузки, реализована возможность докачки в случае прерывания и сделан резервный способ обхода, если api.github.com заблокирован у пользователя на уровне провайдера.
- Реализовано умное выпадение частей монстров: теперь, например, рука зомби не будет срезаться, если ранее вы повредили её; количество получаемых частей также зависит от ряда факторов
- Реализована поддержка спавна и выдачи оружия с апгрейдами
- Добавлено масштабирование разрешений ниже нативного на весь экран
- Исправлены звуки: заикание НПС, обрывание фраз, тараторщина в сценах, а также у костров
- Исправлены анимации камеры для следующего оружия: SCAR CQC, SCAR Sniper, CheyTac M200, 9А-91, ВСК-94
- Исправлен вылет "child registered but not found"
- Исправлена финальная сцена с Молнией в БУМе
- Уменьшено время апгрейда брони у техников
- Добавлен апгрейд на снижение веса для оружия
- Предметы больше не воруют из "Запорожца" и "Волги" Сидоровича, а также из БТР и БРДМ Шерстюка ввиду условного наличия на них ключей и багажников, не сообщающихся с салоном, в котором, опять же, условно можно разбить стекло
- Капсулы аномалий, эмбрионы и диктофоны больше не требуют помещения в пистолетный слот для использования
- Игру на гитаре теперь можно прервать
- Возвращена возможность закончить игру, загадав желание у Монолита
- Добавлены характеристики артефакту "Оазис"
- Часть артефактов, мини-антенны по квесту Беса и документация к биорадару теперь имеют статус квестовых предметов
- Улучшена радиационная защита у научных комбинезонов
- Удалён дубликат уникальной брони из случайного тайника
- Исправлено отображение иконок ножей в бартере
- Труп сталкера на Радаре по квесту Сахарова добавлен в исключения уборщика
- Лукаш говорит о пути в Лиманск только после встречи с Призраком
- Убраны куклы из трупов Мухи
- У ГГ теперь именной ПДА
- Добавлены укрытия от выброса в спальных местах, где ранее укрытий не было
- Исправлен телепорт с УРТ на Генераторах
- Исправлены иконки у некоторых НПС
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  17.04.2026 (Показать контент)

- Исправлен вылет в Лиманске
- Исправлен вылет, связанный с se_smart_terrain
- Исправлен вылет в сцене с Шёпотом
- Исправлен вылет r_dsgraph_insert_static()
 disable_input_idle
- Исправлен вылет при загрузке автосохранения, возникавший при отсутствии disable_input_idle
- Исправлен вылет при наведении на содержимое контейнера с артефактами
- Исправлено отсутствие эмбиента от nikita4515
- Проведены некоторые оптимизации кода движка и шейдеров, фпс немного подрос
- Предметы при воровстве во время сна теперь чаще всего не просто удаляются, а перемещаются в инвентарь вора
- Сталкеры больше не пересекаются друг с другом: теперь они обходят друг друга и не упираются
- Убран урон главному герою от столкновений с НПС
- Проводники теперь сопровождают игрока
- Добавлена альтернативная варка "Оазиса"
- Добавлено оружие с апгрейдами в награды и тайники
- Лис на Кордоне теперь бессмертен
- Лис, Серый и Крот в Лощине теперь бессмертны
- Уменьшен радиус агрессии мобов на Барьере
- Добавлены случайные наборы вооружения для "Долга", "Свободы", "Последнего дня" и охотников
- Отключён пар изо рта у НПС
- В инструкции к Скат-15 добавлена информация об интерфейсе брони
- Теперь фотографию Борова вешаем, а не выбрасываем
- Не трогаем тех, кто подчиняется правилам A-Life
- Уникальные ножи получили значок уникального предмета, а так же убран значок уникального предмета у белого ПНВ
- Уменьшено количество спавна гражданских зомби на Юпитере
- У НПС теперь обычный ПДА
- В тайнике Пули лежит ещё прицел к Мосинке
- В квесте два уникальных ножа заменены на обычные, также исправлен визуал третьего ножа
- Заменена world-модель ОЦ-04 на корректную
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  20.04.2026 (Показать контент)

- Добавлены три новых квеста от Бормана (один из них корректно работает только при новой игре)
- Исправлен баг с развёрнутыми стёклами
- Исправлен софтлок в сюжете "Домашнего очага"
- Ограничены настройки яркости, гаммы и контраста до разумных пределов
- Фикс некоторых движковых вылетов и еще немного оптимизации
- Попытка пофиксить растягивающиеся трупы и уменьшить их застревание в текстурах
- Возвращён фикс "бегущей руки" и другие утерянные исправления по анимациям
- Взлом КАМАЗа и "Урала" теперь привязан к машине, а не к месту
- Исправлена проверка наличия прицела в диалоге с Пулей
- Лукаш больше не отправляет игрока на "Барьер", если тот уже там был
- Контролёр с красным мозгом на Болотах теперь удаляется только скриптом
- Красные части монстров не повреждаются
- Уменьшено выпадение лап пауков
- Уменьшен коэффициент накрутки цены брони за апгрейд
- Исправлена ситуация, при которой бандиты в Лощине были бессмертны
- Изменён метод спавна некоторых НПС без ХП, в частности — НПС с картой в Красном Лесу
- Исправлено положение стёкол в двухэтажном доме на Болотах (база ЧН)
- Андрей Механик и Долговязый не апгрейдят убитое снаряжение
- Артефакты в Х-18 теперь уничтожаются быстрее
- Увеличена длительность всех игровых подсказок
- Холод теперь выдаёт СВУ вместе с ПСО
- Тайник Волкодава стал более ценным
- Исправлено положение текста в титрах
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  21.04.2026 (Показать контент)

- Обновлён лаунчер, улучшена загрузка файлов, доработаны информационные сообщения (проблему блокировки github в Казахстане это не решит, используйте vpn)
- Исправлено удаление артефактов в X-18, а также теперь в лаборатории удаляются все артефакты, кроме квестовых
- Исправлен вылет при сдаче щенка Акиму
- Исправлен вылет в Лиманске из-за снайпера-бандита
- Исправлено смещение прицела у одинакового оружия с разными scope_names
- Исправлено зависание HUD-оружия при превышении допустимого объёма
- Предметы класса "артефакт" больше не отображаются в детекторах
- В сцене с Пантерой на Генераторах отключена возможность сохранения
- Возвращены окна на ЗП-локациях (правки будут работать только с начала новой игры)
- Заменена карта Лабиринта на вариант без пометок
- Бригада Кузнецова пропускает всех квестовиков
- Убрано бессмертие в гулаге в Лощине, также не пускаем туда бандитов
- Фикс дюпа навесов оружия в рюкзаке
- Обновлено описание у трансмутатора

  24.04.2026 (Показать контент)

- Оптимизирован префетч, ограничено его бесконечное накопление, которое вызывало фризы в игре, кроме того, соответствующая опция в настройках теперь отключает и vis_prefetch, что позволяет экономить еще больше памяти, но может добавить фризов при выходе крупных лагерей в онлайн
- Обновлен лаунчер, немного улучшена загрузка и вывод информации
- Финальный квест двух желаний (у Арни после фотки Борова)
- Подобранные гранаты, болты и магазины теперь попадают в рюкзак, а не на пояс
- Отключено скриптовое удаление артефактов
- Исправлен баг, при котором при открытии рюкзака не убиралось оружие
- Задержка дыхания теперь нужна и доступна только при использовании оптики
- Диалога у наймов уже нет после смерти Токаря
- Сюжетный персонаж Проводник теперь имеет возможность водить ГГ по Зоне
- Правки по экономике базы в Лощине
- Из ящиков в финальном схроне Харона больше не воруют
- Увеличен объём ящиков внутри схрона Харона (изменение применяется только при новой игре)
- Исправлены точки переходов в УРТ
- Уменьшен вес лапки паука
- Правильная иконка для синего бинта
- Текстовые и другие незначительные правки

  28.04.2026 (Показать контент)

- Исправлен баг с пропаданием предметов
- Доработан многопоточный рендер
- Потенциально исправлен вылет по физике с декорной машиной в Забытом Лесу
- Доработан вывод ошибки запуска игры на англоязычной системе с кириллицей в пути
- Сахаров теперь чинит сломанный пси-шлем
- Воронин теперь просит квестовый маскировочный экзоскелет, а не обычный
- Улучшены характеристики маскировочного экзоскелета
- Ворон теперь запрашивает обычные АК-74 вместо модернизированных
- БТРы и трупы по квесту Лукаша в Красном Лесу добавлены в исключения спавна аномалий
- Добавлена аномальная зона на Юпитере
- Убраны прицелы с тепловизором из случайных тайников
- Труп по квесту Гарика больше не спавнится в доме с Десантником
- Исправлена полная перезарядка G36 с рукояткой
- Усилен персонаж Земляк
- Исправлены декоративные модели оружия по квесту базы
- Воронин теперь выдаёт "Вихрь" с апгрейдами за уникальную M4A1
- Изменён тайник Кости на Армейских Складах
- Изменена награда у Петренко за циклическое задание, связанное с бронёй
- Мозг контролёра больше не является квестовым предметом
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  06.05.2026 (Показать контент)

- Исправлено исчезание трупов после смерти
- Воронин теперь принимает и обычный маскировочный экзоскелет
- Внесены исправления в ветки базы и "Семейный очаг"
- Смарт-территории в Припяти теперь занимают только монолитовцы
- Исправлены диалоги у Земляка, Доктора, Сидоровича, Кости и Сахарова
- Добавлена половина третьего желания Семецкого (продолжение квестовой ветки)
- Проводники больше не водят во время смс обменов
- 4-е документы для Акима теперь спавнятся в другом месте
- Исправлено удаление артефактов после отключения Рубежа
- Отключено скриптовое удаление артефактов на Болотах
- Исправлена сцена с Пантерой на Генераторах
- Исправлен косяк с записками Харона
- Добавлены случайные тайники в Шахте
- Добавлены респавнеры артефактов в архианомалиях на Затоне, Юпитере, в Красном Лесу и на Болотах
- Добавлены аномалии в сгоревшем хуторе на Затоне
- Токарь в офлайне больше не является бессмертным
- Токарю повторно уменьшено здоровье
- Смарт и респавнер снайперов на базе в Тёмной Долине отключаются по условию
- Матвей больше не рассказывает историю о Сашке Пауке, если мы уже его нашли
- Исправлена проблема с fatal error в диалоге с Наташей
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  11.05.2026 (Показать контент)

- Исправлены проблемы с блокировкой сохранений
- Потенциальное исправление проблем с сейвами на UTF-8
- Внесены исправления в ветку базы
- Исправлен диалог у Немца в прошлом
- Исправлена блокировка оружия и мини-карты в прошлом
- Исправлена ситуация, при которой Наташа телепортировалась вместе с нами в прошлое
- Теперь при телепортах в прошлое меняется погода
- Квест на тайник "Монолита" теперь проваливается, если телепорт заблокирован
- Добавлена проверка позиции для динамита по квесту Лукаша
- Биорадар больше не принимает красные части мутантов
- Исправлена точка перехода в УРТ на локации Красный Лес
- Лис и Земляк теперь гарантированно бессмертны (правка работает только с НИ)
- Квесты, связанные с Земляком, теперь проваливаются в случае его смерти
- Исправлены анимации с апгрейдом у Winchester и MR-133
- На R870 и MR-133 больше нельзя установить ЛЦУ и фонарик
- Исправлена world-модель уникального Colt 1911, а также иконка с апгрейдом
- Мосинку и револьвер можно заряжать напрямую патронами перетаскиванием их на оружие
- ЗП детекторы и подсветка прицелов тоже не работают во время выброса
- Фиксы поворотов головы НПС
- Уникальные предметы тоже защищены от взрыва автомобиля по аналогии с квестовыми
- Исправлена метка на Артёма Кулинара в квестах базы
- Добавлены ящики с полезными предметами в логове людоеда
- Для ПКП добавлен режим одиночной стрельбы
- Рога оленя теперь подсвечиваются
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  23.05.2026 (Показать контент)

- Обновлен лаунчер, улучшена загрузка
- Добавлен функционал нанокостюма из игры Crysis
- Обновлены старые и добавлены новые иконки для заданий и динамических сообщений
- Исправлен квест Бормана на зачистку бандитов (если квест уже был взят, а лагерь зачищен — вероятно потребуется повторная зачистка)
- Исправлен баг с динамитом в ТД по квесту Лукаша
- Исправлен вылет, возникавший при попытке НПС тащить пауков за отсутствующую кость
- Квестовые НПС больше не пишут в чат (если увидите сообщение от квестового НПС — создайте тикет)
- Квестовики больше не становятся проводниками
- Добавлены улучшения для шлемов (by chekabu)
- Телепорт Харона и УРТ теперь можно размещать в слотах детекторов (by chekabu)
- Увеличен урон дробовиков (by chekabu)
- Исправлен вылет из-за команды перехвата "Монолита" (by chekabu)
- Добавлен новый промежуточный квест (by chekabu)
- Добавлен промежуточный квест на заказной "Винторез"
- При открытом радиальном меню нельзя достать ПДА
- Добавлена дополнительная блокировка клавиш при открытом радиальном меню
- Отключены конфликтующие бинды при написании заметки в ПДА
- Исправлен спавн мутантов при использовании эмбрионов
- Урезано количество выпадающих частей с пауков
- Стоимость лапы паука снижена в два раза
- Исправлено отображение иконок оружия в описаниях заданий
- Теперь можно погладить Рыжика (будет работать только у тех, у кого будет заспавнен кот после правки)
- Рыжик теперь дружелюбен к мутантам и НПС
- Теперь можно помириться с Шерстюком через Сидора
- Добавлен показатель пулезащиты для шлемов
- Усилена пулезащита стального шлема и "Сферы-08"
- Сепатор выдаёт дополнительную награду, если все охотники выжили
- Исправлена логика Пилигрима и Колмогора в Старой Деревне
- На транспорте больше нельзя попасть в подземные локации
- Собака Болотного Доктора больше не атакует дружелюбные группировки
- Исправлено отображение артефакта "Компас" в трансмутаторе
- Исправлено отображение когтей смерти и лягушек в биорадаре
- Зомби больше не крутят головами
- Сайга теперь доступна для среднего слота
- Вихрь с улучшением на несъёмный глушитель теперь доступен для среднего слота
- Иммунитеты у пси-шлемов были поменяны местами
- Скряге добавлены патроны .50 AE в ассортимент торговли
- Увеличено количество патронов 12.7×55 в ассортименте у Петренко, Сяка и Карагеза, а также повышен шанс их появления
- Сидорович выдаёт детектор "Медведь", если игрока обманул Кидала
- Шуруп теперь просит 1 бутылку вместо 10 за ретранслятор
- Добавлена метка на беспредельщиков в Лиманске
- Следующие задания отображаются полностью сразу: Железный конь, Естественная угроза, Сборка "СКАТ-15"
- Записка с переходом ЧАЭС-2 → АТП теперь находится в тайнике Кости в X-10, а не на ЧАЭС-2
- Добавлена заметка в ПДА о коде от двери в X-10
- Исправлен диалог у Матвея Кулинара
- Лишние наёмники в Варлабе удаляются по условию
- Сердце полтергейста теперь более радиоактивное
- Захар теперь выдаёт расходники за информацию о Французе
- Исправлены маршруты собаки в сцене на Затоне
- Исправлена ситуация, при которой нельзя было сесть в сломанную "Ладу"
- Исправлен маршрут долговца, танцующего на стойке в Баре
- Исправлено обыскивание трупов с story id
- Досье на Звездочёта перемещено на видное место
- Добавлен звук открывания спальника
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  08.06.2026 (Показать контент)

- Добавлены новые сюжетные ветки и квесты на Юпитере
- Добавлены два новых персонажа
- Добавлены новые устройства и новый артефакт
- Полностью переработаны бартер, циклические задания и диалоговые обмены
- Исправлена ошибка с апгрейдами: ранее в окне улучшений отображалось максимум 9 апгрейдов. Теперь отображаются все возможные
- Исправлен проводник на Болотах
- Исправлен проводник в Баре — теперь он больше не покидает свой пост
- Добавлена метка проводника на Неизведанной Земле
- Добавлен ремонт рюкзаков (by zongexploler)
- Исправлены фонарики (by chekabu)
- Исправлено отображение названия и состояния предметов при зажатой клавише "F" в нанокостюме
- Снижен расход энергии нанокостюма в режимах "скорость" и "сила"
- Увеличен расход энергии в режиме "сила" при получении урона от мутантов и техники
- Увеличен переносимый вес у нанокостюма, но уменьшен бонус к переносимому весу в режиме силы
- Увеличена скорость восстановления здоровья у нанокостюма
- Уменьшено количество слотов под магазины у нанокостюма
- Исправлен баг из-за которого у нанокостюма заканчивалась энергия из-за радиации
- Точки переходов на машине добавлены в исключения спавна аномалий
- Исправлено пролистывание описания предмета в окне торговли через СКМ
- Значки апгрейдов и уникальных предметов теперь отображаются поверх аддонов
- Добавлено отображение значков апгрейдов и уникальных предметов в описаниях заданий
- Исправлено отображение иконок оружия в награде за циклические задания
- Убран большой отступ между текстом и значениями в описании гранат
- Исправлено отображение радиации в контейнере: теперь для артефактов выводится значение в Ки, а не в процентах
- Исправлен баг с неправильным названием артефактов после перекладывания в контейнер
- Исправлено отображение полосы прочности артефактов в контейнере
- При перекладывании предметов теперь учитывается их объём
- На арене предметы теперь сразу находятся в слотах
- Больше нельзя выносить оружие и броню с Арены
- Исправлен баг с деньгами на базе
- Исправлен дюп болтов
- Огнемёт теперь доступен только в большом слоте
- Исправлен вылет, связанный с ПДА и инвентарём
- Исправлен баг с блокировкой сохранений на Затоне во время финальной битвы
- Предпринята попытка исправить сюжетную сцену на ЧАЭС-2
- Исправлена сцена со смертью Пантеры на Кордоне
- СМС Пантере на Кордоне не отправляем, если был пропущен Хог на Свалке
- Отец Пантеры больше не рассказывает анекдоты
- Теперь нельзя покинуть Генераторы, пока не состоится разговор с Пантерой
- Понижен урон у ТОЗ-34, БМ-16 и их коротких версий
- Увеличен урон у Cheytac M200 и огневая дистанция у Barret M82
- Перемещена точка, куда нужно пригнать БТР для Лукаша
- На сходке авторитетов теперь появляется Главарь Монолита, а не Тень
- Изменена озвучка некоторых НПС в сцене сходки авторитетов
- Восстановлена сценка с кровососом на заправке в Тёмной Долине из ТЧ
- Кальян теперь можно курить неограниченное количество раз, а дым со временем исчезает (будет работать только с новой игры)
- Исправлен баг с контролёрами на ЧАЭС-2
- Говорящая аномалия больше не торгует и не принимает оружие
- Коготь смерти стал немного слабее
- Флешка Архары спавнится только в одном месте
- Наташа больше не занимает гулаг на "Барьере"
- Исправлена карта в описании квеста "Выгодная позиция"
- Неумеха теперь просит АК-105, а не "Сайгу" (если квест уже был взят, всё равно несите ему АК-105)
- Старый "Запорожец" теперь продаёт Фанат, если Волк ушёл из лагеря
- В спальных местах больше не проигрывается звук спальника
- Исправлен апгрейд "Вихря", который Воронин выдаёт за квест
- Исправлен баг с иконкой пистолета с установленными аддонами в пистолетном слоте
- Исправлен вылет связанный со взрывами
- Гражданские зомби теперь имеют радиационный фон
- Бес теперь дополнительно выдаёт россыпь патронов за квестовый ящик
- Отшельник теперь выдаёт магазины для АА-12, а не для "Сайги"
- Воронин за первое ЦЗ на убийство НПС теперь выдаёт АК-103
- Калаши, получаемые по наводке Шустрого, теперь имеют апгрейды и аддоны
- Перемещён АКМ и добавлен магазин к нему в доме на заправке в ТД
- Обновлена иконка нанокостюма
- Обновлена иконка главного героя в нанокостюме
- Обновлены иконки сообщений, заданий и НПС
- Заменена иконка квестового прототипа биорадара
- Внесены прочие исправления иконок
- Заменена текстура таймера на новую, а текст таймера перенесён под него
- Заменена иконка и модель у музыкальной флешки Арни
- Изменена текстура окна "Ската-15"
- Наёмники на Юпитере теперь появляются после взятия соответствующего квеста
- Третий квест Кальтера теперь можно пройти без БРДМ
- Перемещён бидон в Баре (из-за него разбивался квестовый ящик)
- Перемещён журнал Playboy на Болотах
- Добавлен новый респавнер с мастерами в ПА по условию (будет работать только с новой игры)
- Гавра и Бивня больше нельзя лечить
- Заменён метод спавна USP Match в трупе охотника
- Плата для Долговязого и препараты по квесту базы теперь являются квестовыми предметами
- Кот больше не пишет сообщения в чат
- Исправлен объём у ПТРД
- Умывальник по квесту тёмной базы перемещён в дом
- В Шахту добавлены зоны field thermal
- Информация о мутантах распределена по игровому миру более логично
- Обновлены треки MJ для радио и мп3
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  19.06.2026 (Показать контент)

- Исправлен критический баг, вызывавший зависания игры
- Предпринята попытка исправить проблему с мутантами на ЗП-локациях
- Главный герой получает защиту от урона при падении только в режиме "Сила" в нанокостюме
- Исправлено отображение худа нанокостюма при использовании бинокля и фотоаппарата
- Снижены иммунитеты нанокостюма
- Добавлена прокрутка времени при использовании проводников
- Исправлена прочность шлемов после апгрейда
- Костоправ теперь спавнится с сидом, чтобы не погибал
- Усилены модели Костоправа и Зверобоя
- Бюрер в сцене в Восточной Припяти с другой секцией во избежание конфликта с квестом "Музей отчуждения"
- Исправлена опечатка в бартере у Сяка
- Зомби больше не респавнятся на Янтаре после отключения установки в X-16 (будет работать только с новой игры)
- Химеры на Янтаре теперь появляются реже
- Седой на Агропроме теперь игнорирует окружающие события
- Исправлена ошибка, из-за которой НПС лечили раненого Зверобоя
- Апгрейд теперь доступен только для предметов в идеальном состоянии
- "Последний День" и "монолитовцев" больше нельзя лечить
- Исправлен вылет в диалоге с Фанатом
- Экзоскелет ЧД теперь весит меньше
- Изменена секция плоти по квесту Хога, чтобы избежать конфликта с другим квестом
- Для квеста Хога теперь требуется квестовый Desert Eagle
- Квестовое пиво для Беса теперь можно найти только в лаборатории
- Увеличено количество точек перемещения в квесте Кудрасова
- Пистолеты "Грач" и "Гюрза" теперь можно продавать торговцам
- Изменено условие возвращения сталкеров по квесту Призрака в "Деревню новичков"
- Лечебного Берилл не выпадает с трупов
- Исправлено условие появления нового диалога с Проводником на Кордоне
- В тайники Нормана добавлены баллоны с огнесмесью и артефакты "Чёрная энергия"
- Наёмник в сцене на Дикой Территории теперь вооружён РПГ
- Добавлена метка на Сидоровича в четырёх квестах
- У P90 убран альтернативный прицел
- Обновлены иконки НПС
- Исправления иконок в сообщениях
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  05.07.2026 (Показать контент)

- Внесены масштабные структурные изменения для подготовки английской локализации. Из-за этого возможны проблемы с текстом. Если заметите ошибки, пожалуйста, обязательно сообщайте о них в техподдержку
- Проведена масштабная переработка системы сообщений. Теперь все сообщения приведены к единому стилю оформления
- Обновлен DLSS до версии 310.7.0.0
- Исправлено зависание НПС во время следования по пути
- Доработана система маскировки в нанокостюме
- Техники теперь улучшают предметы только с состоянием не ниже 95%
- Изменены условия ремонта с помощью ремнабора: в полевых условиях можно ремонтировать предметы с состоянием не ниже 70%, а при наличии тисков — не ниже 40%
- Большинство техников теперь могут ремонтировать более сильно повреждённое снаряжение
- Запчасти больше не требуются для ремонта оружия, но их использование позволяет получить скидку на ремонт
- Исправлен баг с топливом автомобиля при сохранении и загрузке игры из салона
- Квестовые химеры на Генераторах теперь имеют home point
- Теперь репутация не снижается, если первым открыть огонь по бандитам в сцене на Свалке
- Теперь при установке нового прицела поверх уже установленного старый автоматически снимается и возвращается в инвентарь. Больше не нужно снимать текущий прицел вручную перед установкой другого
- Добавлено опциональное ограничение количества сохранений
- Исправлено отображение предметов в окне награды за циклические задания
- Увеличен процент хита, уходящий на отнимание здоровья у карлика и когтя смерти
- Исправлен бинд опускания оружия если в руках ПДА
- Андрею Механику добавлен новый крафт-обмен
- HUD нанокостюма теперь скрывается одновременно с остальным интерфейсом
- Исправлен вылет при входе в переход с включенным бинокуляром нанокостюма
- Исправлен вылет при выгрузке уровня
- Исправлен вылет, связанный с CLevel::g_sv_Spawn
- Исправлен вылет в бартере Дэна
- Дэн больше не обменивает магазины на 60 патронов
- Исправлена работа детектора изоморфов
- Предметы из машины теперь выбрасываются под ноги главного героя
- Исправлен баг с настройкой громкости музыки
- Исправлен режим стримера
- В режиме стримера больше не воспроизводится сюжетная музыка, а также отключены мегафон и радио
- Во время выброса радио и граммофон больше не работают и воспроизводят только помехи
- При снятии или выбрасывании биорадара с пояса теперь возвращается мини-карта
- Если рюкзак открыт, предмет теперь помещается в него по нажатию ЛКМ, а не используется
- Убраны уникальные и квестовые предметы из награды за циклические задания
- Из багги больше не воруют вещи
- Реализованы химические и термические зоны, как в "Зове Припяти"
- На Юпитере добавлены новые химические зоны
- Исправлена пулемётная лента у ПКМ, ПКП и M249
- Исправлен параметр ef_weapon_type для АПС и АПБ
- Исправлена опечатка в скрипте бартера
- Энергетик теперь, как и некоторые медицинские препараты, использует параметр boost_time
- Энергетик теперь восстанавливает выносливость до 100% при отсутствии перегруза, но действует ограниченное время
- Добавлена секретная награда за спасение людей Сыча (by chekabu)
- Исправлены условия в сцене с "монолитовцами" на Агропроме
- "Рубиновые бусы" больше не удаляют аномалию "Снежная"
- Исправлено поведение зомби, которые заходили в гастроном в прошлом
- Мессера теперь можно попросить отойти в сторону, чтобы он не стоял в проходе
- Убрана радиационная зона, а также увеличена зона исключения спавна аномалий в лагере сталкеров на Радаре
- В Пещере добавлена ещё одна сюжетная химическая зона.
- В альтернативном диалоге Земляк также выдаёт РПГ
- Точка спавна в Красном Лесу при использовании проводника добавлена в список исключений для спавна аномалий
- Исправлена проблема с безымянными отправителями в общем канале
- С бандитов-мастеров в экзоскелетах теперь выпадают экзоскелеты, а не куртки
- Теперь нельзя вылечить НПС, которых необходимо убить по циклическим заданиям
- Добавлены новые диалоги с обычными НПС на различных локациях
- Исправлен пассивный расход "Чёрной энергии" при отключённых режимах "Ската-15"
- Исправлена проблема с исчезновением иконки магазина после перехода между локациями
- Цели базы не становятся проводниками
- Обновлены иконки состояний главного героя
- Обновлены иконки эффектов предметов и добавлены новые
- Исправлены иконки в news manager
- Добавлены M4A1, M16A2, L85A1, SPAS-12 и Winchester 1300 с апгрейдами в случайные списки вооружения НПС
- Торговцы теперь покупают редкие патроны
- Исправлен объём у части предметов
- Исправлена проблема с отсутствующим ДТК у АК-103
- Исправлена декоративная модель МП5 Корефана
- В описания переносных личных ящиков добавлена информация об их объёме
- Исправлены диалоги у Злобного и Бленда
- Исправлен размер изображения в описании квеста "Мёртвый портал"
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  06.07.2026 (Показать контент)

- Исправлен вылет в диалоге с Вовой Вистом
- Исправлен вылет, вызванный старым таймером энергетика
- Убрано опциональное ограничение количества сохранений. Из-за ошибки при включённой функции существующие сохранения могли быть полностью удалены
- Исправлено отсутствие контролёра с красным мозгом по квесту Свиблова
- Исправлен дублирующийся story_id
- Вова вист больше не выдаёт скаутам по 100 аптечек
- Убран звук сердцебиения в радиоактивных зонах
- Заменены партиклы выстрелов у Гаусс-автомата, Гаусс-винтовки и Гаусс-пистолета
- Осведомителю добавлен диалог о маскировочном экзоскелете в сюжетный момент, когда он становится необходим
- Костры на Янтаре и ЧАЭС-2 теперь горят постоянно
- Метки на квестовых НПС (включая зомби с монеткой) больше не исчезают на карте
- Внесены текстовые и другие незначительные изменения

  26.07.2026 (Показать контент)

- Осуществлён полный текстовый перевод игры на английский язык. Переключение языка доступно в настройках игры.
- Добавлена новая геймплейная механика — переворот автомобиля. Для этого необходимо приобрести специальный комплект у Сидоровича, Бармена или Скряги
- Магазины теперь можно снаряжать через окно инвентаря, нажав правой кнопкой мыши по магазину
- Реализована возможность выбрасывать предметы из инвентаря перетаскиванием, как в "Зове Припяти"
- Синхронизированы HUD-анимации прицеливания при быстром приближении
- Доработан шейдерный эффект радиации и добавлена возможность отключить его в настройках игры
- Обновлена система проводников
- Добавлено дополнительное условие для спавна дубликата Проводника на Радаре
- Теперь главный герой может перезаряжать оружие на бегу, однако во время перезарядки он автоматически переходит на шаг
- Гектор больше не занимается апгрейдом, но теперь может ремонтировать практически любое снаряжение с нулевым состоянием
- Исправлен баг с ПДА после протирания маски
- Исправлено смещение области нажатия у кнопки переключения "Карта/Текст" в списке заданий
- Исправлено состояние фар после загрузки сохранения 
- Уменьшена дистанция взаимодействия с дверями автомобиля
- Исправлено положение ВСК-94, 9А-91, SG550, SG552 и UZI в руках НПС
- Квестовые персонажи больше не занимают место проводника на Неизведанной Земле
- Мост в Красном Лесу добавлен в список исключений для спавна аномалий
- Добавлены случайные списки вооружения "монолитовцам"
- Возвращены наёмники для сюжетной сцены
- Исправлена выдача патронов в качестве награды от Беса
- Добавлены условия закрытия гулагов бандитов на Юпитере (будет работать только с новой игры)
- Свободовцы больше не используют СР-2 "Вереск"
- Добавлен звук смеха в сюжетной сцене на Юпитере
- Иконки аддонов теперь отображаются под иконками апгрейдов
- Добавлена ещё одна термальная зона на Юпитере, а также исправлена часть существующих
- Исправлена метка на фото по ветке "Семейный очаг" на ЧАЭС-2
- Исправление опечаток после переноса локализации со скриптов
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  08.08.2026 (Показать контент)

- Добавлены новые квесты:
    Квест на гитару у сталкера в Баре (находится в одном из ангаров);
    Квест на поиск сестры (требуется пройти квест Костоправа; для тех, кто уже прошёл его, достаточно посетить Восточную Припять);
    Квест на поиск документов, открывающий возможность зарядки гаусс-кассет у учёных на Юпитере;
    Добавлено продолжение и финал ветки "Третьего желания Семецкого". Для её прохождения необходимо поговорить с Говорящей аномалией после полёта в прошлое;
    Квест на обустройство личной мастерской в в ветке "Семейный очаг". Для начала квеста необходимо поговорить с Седым
- Теперь после завершения квеста Корефана игрок получает новое оружие — "Аномальную Грозу"
- Реализована зарядка гаусс-кассет у учёных на Юпитере
- Добавлено опциональное ограничение сохранений только в безопасных зонах (где появляется иконка домика)
- Возвращена возможность покраски ПДА
- Артефакты теперь можно помещать в контейнер перетаскиванием
- НПС больше не толкают транспорт, даже если игрок не находится внутри него (если транспорт не стоит прямо в точке, где должен находиться НПС)
- Добавлено "концевое" мигание иконок бустеров из Зова Припяти
- Исправлен таймер используемых предметов
- Уменьшены таймеры действия энергетика и "Геркулеса"
- Добавлены ограничения для некоторых проводников — они больше по понятным причинам не могут водить, например, из Армейских Складов в Бар
- Гравипушка снова может поднимать трупы, как и раньше. (by Dinar)
- Ремкомплекты теперь восстанавливают машине лишь 15–25% состояния
- Исправлено отображение иконки оружия в слоте инвентаря при перетаскивании
- Исправлено отображение иконок глушителей на оружии
- Исправлена привязка квестовых мутантов к лагерю
- Исправлено содержимое случайного тайника с маскхалатом в Припяти
- Исправлено удаление "Бейлиза" и вина по квесту Холода
- Исправлен ремонт у Гектора
- Обновлены текстуры прицельной сетки у бронетехники
- Детекторы "Сварог" и "Изоморфов" теперь являются уникальными предметами
- Исправлено положение прицелов на world-модели АА-12
- Добавлены истории о появлении "Булыжников"
- Костоправ больше не встаёт со стула во время разговора
- Шейдерный эффект радиации по умолчанию отключён
- Заменена модель набора для переворота автомобилей
- Обновлены иконки у части квестов
- Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

  Важно! По графике, производительности и вылетам по памяти! (Показать контент)

Не ограничивайте размер файла подкачки в системе! Либо увеличьте его до размера, при котором вылеты прекратятся. Требуемый размер зависит от количества видео + оперативной памяти.

Также до 16 гигабайт оперативной памяти включительно нужно выключить опцию "Префетч игровых ресурсов". До 8 включительно - отключить еще и "Мультипоточную загрузку текстур"

Пресеты для расширенных настроек теперь заданы достаточно объемно: максимальные уже не те, что 10 лет назад - они действительно для топового железа!

  По поводу магазинов... (Показать контент)

Магазины в игре не отключаемые, и сделать это на данном этапе разработки невозможно (нужно выпускать отдельную версию с сильно измененной версией движка, спавна всего в игре и т.д., и поддерживать это всё параллельно - рук не хватит чисто физически). Кому не заходит - проходим мимо, лишних вопросов не задаем, тему не захламляем. Есть версия 2020 года без магазинов. Подобные вопросы будут просто игнорироваться. Но - советую хотя бы попробовать, ибо система в игре не такая, как в других модах с магазинами - более упрощенная и удобная.

 

Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!

 

А можно как то убрать туман нахер? Из за него дальше 30 метров ничего не видно, чтоб было как на скриншотах. И чтобы картинка нормальная была, мыльная какая та она не такая контрастная как на скринах, она какая-то серая и тусклая, контраст и яркость выкрутил не помогает

Изменено пользователем Kolanstalker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите как обновить мод до текущей обновы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, Kolanstalker сказал:

А можно как то убрать туман нахер? Из за него дальше 30 метров ничего не видно, чтоб было как на скриншотах. И чтобы картинка нормальная была, мыльная какая та она не такая контрастная как на скринах, она какая-то серая и тусклая, контраст и яркость выкрутил не помогает

туман - часть погоды ,поиграй чуть дольше , наладится. по поводу картинки хз ,возможно ты играешь на низком разрешении.
Если комп тянет - выкрути качество на максимум . для примера смотри мои скрины


Дополнено 0 минут спустя
13 минут назад, ВитяШершень сказал:

Подскажите как обновить мод до текущей обновы?

лаунчер сам обновляет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Еще один помгоите-тред.

Кто-то пробовал запускать Солянку на стимдеке? И если вдруг пробовал, то были ли успехи? У меня появляется лого и на этом все - никакого прогресса. Актуальный лог прилагаю. На домашнем ПК - восторг, с учетом того, что крайний раз Солянку щупал в далеких 2010 и 2016 годах - восторг вдвойне.

xray_steamuser_2026-08-11_16-52-09.log


UPD.: Если что, чистая Anomaly на вполне бодрых 60 кадрах играется. Но она в другой директории и отдельно стоит.

Изменено пользователем Jesterfield

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для чего нужна локация Шахта, не та Шахта о которой вы подумали а другая?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, ВитяШершень сказал:

Для чего нужна локация Шахта, не та Шахта о которой вы подумали а другая?

 

ну для квеста с хваталками хотя бы
Шахта есть шахта ,пещера - пещера , смотри не перепутай ,Кутузов:u1F92A:

Изменено пользователем mmestnyi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, mmestnyi сказал:

ну для квеста с хваталками хотя бы

без понятия о чём ты, я не до конца 2016 проходил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Уже не знаю как быть с 3 желанием нет диалога с аномалией в НЗ. Уже откатывался до Бродяги занова перепроходил прошлое в Лиманске.Прихожу к аномалии ни каких действий не происходит ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, mmestnyi сказал:

 

 

49 минут назад, mmestnyi сказал:

туман - часть погоды ,поиграй чуть дольше , наладится. по поводу картинки хз ,возможно ты играешь на низком разрешении.
Если комп тянет - выкрути качество на максимум . для примера смотри мои скрины


Дополнено 0 минут спустя

лаунчер сам обновляет 

Спасибо, а есть возможность убрать его из цикла,или сменить погоду? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, gavr122 сказал:

Всем привет. Уже не знаю как быть с 3 желанием нет диалога с аномалией в НЗ. Уже откатывался до Бродяги занова перепроходил прошлое в Лиманске.Прихожу к аномалии ни каких действий не происходит ?

окей ,гугл - а обновы точно накатились? 
другие новые квесты работают? С Машей/Женей ,с учеными?


Дополнено 1 минуту спустя

я прошел все новые побочные квесты и затем ,подойдя к говорящей аномалии активировал разговор ( встал внутрь полусферы) ,всё заработало без проблем


Дополнено 3 минуты спустя
23 минуты назад, Kolanstalker сказал:

Спасибо, а есть возможность убрать его из цикла,или сменить погоду? 

туман - часть игровой атмосферы ,и на нем завязаны некоторые квесты ( олень например) ,поэтому настройки погоды меняются ,но убрать туман полностью не получится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, ВитяШершень сказал:

без понятия о чём ты, я не до конца 2016 проходил

Я бы понял вопрос, если бы вы прошли всю игру, но Шахта так и не пригодилась бы, тогда да, действительно, зачем. 

Но вы же ещё не прошли. Идите по сюжету, по веткам, по квестам - глядишь и занесёт судьба в Шахту, да и не один и не два раза. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно как-то поменять погоду через консоль, или другими способами?Потому-что туман слишком часто почему-то и долго

Изменено пользователем Kolanstalker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Kolanstalker сказал:

туман

Я бы вообще такую погоду убрал, она раздражает, убрал бы полностью траву, грозу, просто бесит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, ВитяШершень сказал:

Подскажите как обновить мод до текущей обновы?

Если Лаунчер не обновляет - перекачай сам лаунчер и замени его. После снова пробуй запускать.


Дополнено 6 минуты спустя
2 часа назад, ВитяШершень сказал:

Для чего нужна локация Шахта, не та Шахта о которой вы подумали а другая?

 

Один раз пройдешь через нее, когда стену подорвешь, там плюшки пособирать можно.

Дальше будет как минимум два квеста: 

1) Найти медальон для Шахтера, за который получим оставленный в самом начале игры у него артефакт (сердце монолита вроде). Сам квест дается после встречи с Болотным доктором в Припяти.
2) по заданию Наташи на Хваталки.

Да и в целом - идите по сюжетным веткам, не ошибетесь)


Дополнено 10 минуты спустя
48 минут назад, Xenus сказал:

Я бы вообще такую погоду убрал, она раздражает, убрал бы полностью траву, грозу, просто бесит. 

Действительно! и бегать только днем и при ясном солнышке)
Можно взять Синий ПНВ и в Туман с ним под фонарик неплохо бегается ночью, например..

Изменено пользователем Sonat_kun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования