Перейти к содержанию
Tol1k

Отключение сюжета для тч

Рекомендуемые сообщения

 
Tol1k

Отключение сюжета для сталкер тч. 
Подойдёт для 1.0006, на 1.0004 не тестировал.
Устанавливать думаю умеют все.
При старте в инвентаре я поставил своё снаряжение, можете изменить на своё через блокнот.
https://disk.yandex.ru/d/zs6PrfVz3xVttQ 

  • Лайк 3
  • Мастер! 2
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Тень121

Бомба.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
N42

Просто отключение или полностью вычищен сюжет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tol1k

Нету сюжета полностью, для создания своего мода.


Дополнено 0 минут спустя

Просто устанавливаешь и всё, сюжета нету можно делать что хочешь 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Riplika
3 часа назад, Tol1k сказал:

Нету сюжета полностью, для создания своего мода.

Просто устанавливаешь и всё, сюжета нету можно делать что хочешь 

Хммм Tol1k, а подскажи ка пожалуйста, это случаем не мод 2014 года? 


bffa70a0076a8122ca8fab46460e0d911111.png.7d1d21f88e8b7ff1045d3b92c1839dcb.png.820320d69b6beed069231160e32b91dd.png
= Mordor Tactical WAAAAAGH =

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tol1k

Причем тут 2014 год? я просто вырезал сюжет и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Riplika
1 час назад, Tol1k сказал:

Причем тут 2014 год

Tol1k  Видишь ли в чем проблемка, все так называемые "вырезалки сюжетов" кочующие по просторам инета, в том числе и твоя, имеют одну основу. А именно мод конца 15 года. 
Но у этого мода есть более ранняя наработка,  так вот мне нужна именно она, точнее часть файлов что входили в его состав.  


bffa70a0076a8122ca8fab46460e0d911111.png.7d1d21f88e8b7ff1045d3b92c1839dcb.png.820320d69b6beed069231160e32b91dd.png
= Mordor Tactical WAAAAAGH =

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tol1k

Я просто ели как отыскал как отключить сюжет на форуме и почти не чего не получалось, но потом мне помогли на форумах и скинули архив с уже заранее вырезанным сюжетом. Вот я и выложил его . Хоть и вырезал не я но пришлось попотеть чтобы найти отключенный сюжет 


Дополнено 0 минут спустя

вы правы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Riplika
В 06.01.2023 в 16:26, Tol1k сказал:

Отключение сюжета для сталкер тч. 
Подойдёт для 1.0006, на 1.0004 не тестировал.

Данный архив:
- Отключает инфопоршни
- текстовые и аудио сообщения на локациях
- отключает логику выдачи квестов
- убирает начальный разговор Сидоровича
- убирает логику двери Сидора в начале
- убирает интро в лабораториях
- убирает звуки стрельбы на ЧАЭС, Припяти и ЧАЭС-2
- фиксит звук вертолета.
Работает как на версии 1.6 так и на 1.4 одинаково стабильно. Как на оф так и на сомнительных версиях. 
Совместим
на 1.6 со всеми модами от текстур до новых лок.
на 1.4 практически со всеми модами, за исключением АИ от Bak. (имеется безлоговый, плавающий вылет при создании Н.И. (лечится созданием Н.И на другой сложности.) на 1.6 не замечено.
Недочеты которые надо ковырять ручками:
Поскольку использует только инфопоршни не затрагивая алспавн:
1) НПС все на своих местах, Толик, Шустрый и тд и тп. 
2) Все заметки в ПДА по сюжету со старта. (как было бы если игрок вернулся на кордон после х-16. ) тайник на Припяти не доступен, так что прописать ключ от него нужно будет в стартовый набор гг в скрипте (файл лтх (в котором прописаны предметы) его трудно не заметить.
Отключено все кроме Радуги на радаре и установки Монолит в ЧАЭС.  




 


bffa70a0076a8122ca8fab46460e0d911111.png.7d1d21f88e8b7ff1045d3b92c1839dcb.png.820320d69b6beed069231160e32b91dd.png
= Mordor Tactical WAAAAAGH =

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WILD_USEC

А вот это пожалуй сохраню себе, полезная штука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
The Nakezz

Прикольно, нужно будет попробовать мод на этом сделать. Если что, напишу в лс, поговорить с тобой хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
InZard

Как раз то что нужно, спасибо огромное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lunex

а как изменить начальное снаряжение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Болотник10

А как сделать Лунный свет таким как в оригинале?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
сергей1985

Всё отлично работает, не одного вылета не было !

Только не хватает переходов - с чаэс 1 в припять, с чаэс 2 на чаэс 1 туда и обратно !

Качественно сделан !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
k3x_misha

Почему координаты ГГ спавн толко рядом Волком, даже если в all.spawn они разные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Suslov71

lunex gamedata-scripts-mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

Шикарный мод 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Bunny Dump
В 08.04.2026 в 14:50, k3x_misha сказал:

Почему координаты ГГ спавн толко рядом Волком, даже если в all.spawn они разные?

В логике двери Сидоровича прописана функции телепортации. 
Вот без этой функции.

esc_trader_door.ltx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Artem_Borov
В 08.01.2023 в 01:31, Riplika сказал:

Данный архив:
- Отключает инфопоршни
- текстовые и аудио сообщения на локациях

Не всё так радужно. Отключение инфопоршней приводит а-лайф в состояние тупника. У множества террейнов на локациях есть зависимости от инфопоршней, которые меняют условия спавна. По итогу всё сводится к тому, что на локациях какие-то НПС стоят как вкопанные и не могут никуда уйти. В баре за раз появляется около 30 нпс, что сильно нагружает игру.
Также не отключены окончательно некоторые аудисообщения. При заходе в Тёмную Долину проигрываются переговоры военных с "Высаживай своих на крышу"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
stalkersof

Этот мод не отключает инфопоршни, а наоборот выдает их. После чего все задания считаются выполненными. Идет как бы прокрутка сюжета. Пользовался им, но там делов еще куча по вырезанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pepel

вырезал он сюжет, а игра не запускается у меня. Вот лог вылета

Expression    : assertion failed
Function      : CLocatorAPI::ProcessArchive
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\LocatorAPI.cpp
Line          : 337
Description   : hdr


Дополнено 0 минут спустя

вот такая х*ня собачка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования