Перейти к содержанию
Hardtmuth

Lost World Troops of Doom

Рекомендуемые сообщения

 

93035500.jpg

Группа ВК

Название: Lost World Troops of Doom
Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006
Разработчик: Ирбиs и Real Wolf
Дата выхода: 30 декабря, 2011 года.

Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.

Спойлер

Вот и подошел к концу еще один год. Он был еще труднее чем предыдущий, но тем не менее я и Real Wolf постарались довести до ума тот билд который вы все имели возможность оценить в прошлом новом году. Честно говоря если бы не Real Wolf, то на LWC все бы и закончилось. Надеюсь многие исправленные мелочи порадуют вас и мод оставит лишь хорошие впечатления. Конечно кое-где мод может иметь шероховатости, но все же это хорошая работа над ошибками LWR. Приятной вам игры. Чуть позже будет выложена памятка по прохождению чтобы игроки не затерялись в моде. Всех с наступающим.


Спойлер

Детекторы аномалий
Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены.

Модификация экипировки
Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке. У каждого костюма свои отличительные модификации.

Метки в ПДА
Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте.

Порча продуктов питания
Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению.

Заказ экипировки
Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа.

Радиация
Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет.

Медицина
Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.

Монстры
Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры.

Артефакты
Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты.

Экзоскелет
Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег.

Разгрузочный пояс
Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса.

Автотранспорт
Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега.

Выброс
Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам. Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя.

Заминирование
Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом.

Сталкерская сеть
Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда.

Интеллект
Улучшена опасность и разумность NPC, добавлены схемы поведения - метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность вербовки сталкеров в напарники.

Графика и производительность
Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты.

Локации
Добавлено 15 новых локаций: Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск, Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище.

Аномалии
Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии.

Сюжет
Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя (называйте его как хотите). По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора.


Спойлер

F.A.Q.:

Спойлер

Примечание: Перед тем, как задать вопрос в теме прочитайте полностью список, и возможно вы найдёте то, что ищите.

В: На какую версию игры ставить?
О: 1.0006

В: Почему у меня не высвечиваются иконки персонажей?
О: Так задумано автором.

В: Как поменять вес , переносимый ГГ?
О:
1. gamedata\configs\system.ltx
Строка max_weight = X, где x ваш переносимый вес.
2. S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures\actor.ltx поменять значение
max_item_mass на аналогичное.

В: Как сменить имя ГГ?
О:1.gamedata/config/gameplay/character_desc_general.xml и найти строку
actor_name и вместо игрока вписать своё имя.

В: При загрузке сохранения игра вылетает.
О: Битый сейв. Не рекомендуется сохранятся
быстрыми сейвами, а так же рядом с большим кол-во мутантов, неписей.

В: Почему на динамке некоторые текстуры выглядят в "клеточку"?
О: Что бы такого не было необходимо установить фикс для динамики, а так же сам пак.

В: Почему при изменении угла обзора игра вылетает?
О: Fov switcher не совместим с модом.

В: Почему я не могу узнать свойства нового артефакта?
О: Загляните в Энциклопедию и посмотрите ваши арты, возможно все свойства уже известны.

В: Почему в Подземке Припяти так темно?
О: Так задумано, автор добавил хардокрости.

В: Не запускается игра, вылет на рабочий стол.
О: При установке игры поверх заменяются файлы bin, без них игра не пойдёт.

В: Где иконки переходов на другие локации?
О: Так-же задумано, все иконки переходов могут выполнять метки.

В: Где переход с Восточного Каньона?
О: Переход находится вверху слева по карте в ПДА.

В: Где переход с Госпиталя на ЧЭАС?
О: Госпиталь является чисто проходной локацией. Но с госпиталя вы можете выйти в Рыжий Лес.

В: Не могу найти инструменты на Мех. дворе по заданию ЧН
О: Сие инструменты не заспавны в ящике, будет исправлено в следующих патчах.( от 1.6)

Вылеты:



FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'army_fast'

Вылет при взятие квеста о доках на Затоне. Лечится патчем 1.5, но для этого нужна НИ.



Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor)
Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cpp
Line : 64
Description : failed to get start game callback


Как раз тот самый вылет на рабочий стол после запуска игры. Лечится путём переустановки мода именно в корневую папку игры.

P.S. F.A.Q Не полный, по этому он будет обновляться.

Советы по оптимизации движка:

Спойлер

1) Скачайте программу CFF Explorer.
2) Откройте с помощью нее XR_3DA.exe.
3) Выбираем строку "File Header" и там видим "Click Here". Нажимаем.
4) Выбираем опцию "app can 2 GB handle" или как-то так. Это позволит использовать движку ТЧ больше 2 ГБ оперативы. (А видит он только 2 вроде.)
5) Сохраняем этот екзешник и делаем бэкап родного.
6) Запускаем модифицированный экзешник.
7) Играем.

Благодарности:

Спойлер

Выражаю благодарность создателям модов:

* Lootmoney
* Дополнение 8
* Худы примитивных вещей
* Ai pack
* Girl Mod
* LURK 1.1
* Arena Extension Mod
* Ammo on belt
* STALKER_Complete_2009
* STALKER MAP PACK
* Steel Mod by Danilla
* OGSE
* AMK
* AtmosFear Mod

При создании были использованы наработки следующих людей:

* Shadows
* Charsi
* bender_il
* Dodelkin
* Леха Слон
* Леня Баньши
* Stalk15
* Golder
* Псевдо-Сталкер
* Aaz
* Vergas
* Lafugix
* zloi13
* lex017
* Владимир Ермаков
* Goroskob
* Scarabay
* Sin
* SanekEd
* 22ff
* weid
* Domestos
* Argus
* WeTaLeR
* Raider
* nafigator
* Limansk
* Skyloader
* Pihan13
* shahvkit
* Kirag
* Zdzichorowerzysta
* Hells1nG

 


Спойлер

Ссылки на загрузку:

» Загрузить «Lost World Troops of Doom» с ФО: Yandex Disk [2,23 ГБ]


Патчи:

» Загрузить патч 3.5 для «Lost World Troops of Doom» с ФО: Yandex Disk [7,2 МБ]

» Загрузить неофициальный патч 3.6 для «Lost World Troops of Doom» с ФО: Yandex Disk [374,3 МБ]


Дополнения:

Аддоны, правки и дополнения для Lost World Troops of Doom


Материалы:

» Загрузить карты переходов для «Lost World Troops of Doom» с ФО: Yandex Disk [5,1 МБ]


Спойлер

wJ-PeqtXixo.jpg?size=1280x719&quality=96 B4yEaX5ZEEw.jpg?size=1280x719&quality=96

xbMkO1b1p8k.jpg?size=1280x719&quality=96 XE9uJ6Qinnc.jpg?size=1280x719&quality=96


Спойлер

 

  • Лайк 7
  • Мастер! 2
  • Сталкерский лайк 1
  • Жму руку 1
  • Спасибо 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не смог выполнить задание лесника встретиться с наемниками в ливанской до ливанской я задания выполнил а наемники все равно начали стрелять может что-то не так сделал? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

  

При переходе на Юпитер стабильно ловлю жёлтый экран.

Ставил LW ToD 3.0 Fixed из шапки профильной темы > Патч для игры на динамике > Неоф. патч 3.6.

Спойлер

XR_3DA 2026-05-06 15-53-03-80.jpgXR_3DA 2026-05-06 15-54-14-25.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

NoisesofMind у меня с модом было норм все жёлтого не было не играл на динамике на статике шло норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, NoisesofMind сказал:

При переходе на Юпитер стабильно ловлю жёлтый экран.

Ставил LW ToD 3.0 Fixed из шапки профильной темы > Патч для игры на динамике > Неоф. патч 3.6.

Попробуй на версиях мода в сообщении от sadmann.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sadmann скачал, попробовал. Та же проблема.

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
26 минут назад, NoisesofMind сказал:

скачал, попробовал. Та же проблема

В файле user.ltx параметр texture_lod далее цифра поменяйте на texture_lod 0

Изменено пользователем azza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, NoisesofMind сказал:

Ставил LW ToD 3.0 Fixed из шапки профильной темы > Патч для игры на динамике > Неоф. патч 3.6

Для неоф. патча v3.6 в шапках тем Неофициальный патч 3.6 (LW ToD) и Аддоны, правки и дополнения для Lost World Troops of Doom есть по отдельности Fix v3.6 и Фикс исправление травы.

Спойлер

Fix для неофициального патча v3.6.

Что правит:
01.
Подправлена текстура ПМ (облегчена, сделан правильный bump).
02. Подправлена текстура АК Стрелка (облегчена, убраны швы).
03. ТОЗу-34 подправлен (и облегчен) bump.
04. ТОЗу-34 возвращён нормальный звук выстрела, а то хлопал как помповое ружьё.
05. Возвращены худовые полоски из патча v3.5.5, заменена мультяшная (из ЗП) стрелка компаса.
06. Немного подправлено прицеливание АКСУ-74.
07. Вернул ПЫСовский нож, немного усилен.
08. Исправлен неправильный вылет гильз ОЦ-33 Перначь, USP-45, MP-5 Глок.
09. Исправлена анимация бега пистолетам использующим общую анимацию.
10. Заменена шкурка пистолету Форт-12 + сделан и прописан bump для него (ну захотелось мне так).
11. Убран щелчок у бинокля при нажатии ЛКМ.
12. Исправлено положение практически всех пистолетов (кроме ПМ и ОЦ-33), и пристреляны сбитые мушки. Нефиг прятать красоту пистолетов в правом нижнем углу.
13. На худ выведена инфа о калибре (с биноклем все в порядке), и режиме огня.
14. Введен апгрейд ГШ-18.
15. Заменена модель SPAS-12.
16. Поправлено прицеливание АКС-74, с прицепленным ГП-25.

В папке Bin:
1. Пропатченные библиотеки xrRender_R1.dll и xrRender_R2.dll возвращающие блудмарки (Спасибо товарищу Rastaman_vip74).
2. Свежие библиотеки по звуку, звук стал как бы объёмнее.
3. Архив XR_3DA (ToD_4Gb).7z.

В папке Bonus:
1. Игровой архив nop_36_lit_fix.xdbb - Литературная правка от Lt. Ripley.
2. Игровой архив nop_36menu355.xdbb - Меню из патча v3.5.5.
3. Игровой архив perchi_lightHud.xdbe - Альтернативные перчатки (для разнообразия), не обращаем внимание на большой палец, знаю что косяк, но мне как то пофиг + Анти дин. HUD (делал для себя почти прозрачный худ).

 

Изменено пользователем sadmann

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sadmann всё, разобрался со своей проблемой. Всем спасибо за помощь.

azza оно и так стояло 0. Проблема была в другом.

Я просто накатил мод поверх распакованной геймдаты ТЧ с заменой файлов и запаковал в архивы, чтоб меньше весило и загрузки были быстрее. И вроде бы оно даже работало, до тех пор, пока я не перешёл на Юпитер. Сейчас установил мод по-человечески и всё работает как надо.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования