-
Публикаций
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
72 НейтральнаяИнформация о NoisesofMind
-
Звание
Бывалый
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Вектор Отчуждения, Paradise Lost, Ветер Времени, Серия Lost World, Lost Alpha DC (только 1.4007 без оружейки и с CGim, никак иначе) и OLR 2.5 (не смотря на его неадекватный спавн), оригинал ЗП с AN4 и SWTC
-
Город
Санкт-Петербург
-
Сфера деятельности на сайте
Игрок
Общение
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
sadmann всё, разобрался со своей проблемой. Всем спасибо за помощь. azza оно и так стояло 0. Проблема была в другом. Я просто накатил мод поверх распакованной геймдаты ТЧ с заменой файлов и запаковал в архивы, чтоб меньше весило и загрузки были быстрее. И вроде бы оно даже работало, до тех пор, пока я не перешёл на Юпитер. Сейчас установил мод по-человечески и всё работает как надо.
-
sadmann скачал, попробовал. Та же проблема.
-
При переходе на Юпитер стабильно ловлю жёлтый экран. Ставил LW ToD 3.0 Fixed из шапки профильной темы > Патч для игры на динамике > Неоф. патч 3.6.
-
Купер от души!
-
Купер всё равно вылетает. Я имею в виду, можешь уже готовые файлы, а не код скинуть, пожалуйста?
-
Купер нужно просто закомментировать эти строки? Дополнено 29 минуты спустя Закомментировал. Вылетает. Можешь скинуть уже отредактированные файлы, пожалуйста?
-
NoisesofMind подписался на Lost World: Origin
-
Какой файл надо подправить, чтобы игрока не парализовывало при применении аптечек и еды? Дополнено 12 минуты спустя И ещё, как отключить порчу продуктов от радиации?
-
NoisesofMind подписался на [COC] Clear Sky addon
-
Кстати, не знаю спрашивал кто раньше или нет, но почему в моде используется музыка от Lustmord вместо более привычных композиций от MoozE? Ничего не имею против такого решения, просто интересно. Также они встречаются и в OLR 3.0. Они упоминались в официальных диздоках, как референс?
-
Жора Цементов помогли обновлённые BINы из шапки LA DC. Правда там васян зачем-то вырезал консольные команды g_god, g_unlimitedammo и телепорт через demo_record (а без него я словил бы софтлок из-за закрывшейся двери Сидора). Но это уже к теме мода не относится - так, ворчу.
- 417 ответов
-
- 1
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Жора Цементов блин. Обидно. Но в любом случае спасибо за ответ! Жаль что не поиграть с лучшим погодным модом. Что интересно, на статике работает отлично. Игру переустанавливать пробовал, user.ltx заново создавал, всё что можно перепробовал, в общем. Дополнено 1 минуту спустя Кстати говоря даже Windows не так давно переустанавливал - всё равно та же трабла, лолъ. Притом что с производительностью вообще проблем нет - всё идет в 60фпс на максималках. Но, зараза такая, вылетает!
- 417 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Mark G звучит как отличная идея, но просто перенести текст не выйдет, всё таки и сами квесты там нет-нет, да отличаются. Алсо в 2.5 очень много бесящих неотмечаемых квестов, которых нет в Векторе. Реально, до сих пор не понимаю смысла этой "фичи", когда ты сам ручками вносишь инфу о квесте в блокнот -- ну увлека-ательно шо ппц...
-
Бомж с дробовиком
-
Считаю его кстати максимально необъективным, предвзятым и поверхностным. Начнём хотя бы с того, что Вектор базируется на OLR 1.0, а не 2.0, как говорит Вульф в обзоре. Оффтоп.
-
Goldim принципиально разные проекты. Другие сюжет, геймплей, вообще всё. 2.5 по моему лучше, в 3.0 слишком много васянского хардкора. Но это мое мнение, не навязываю Дополнено 1 минуту спустя Goldim вообще, лучшей версией OLR, по моему, является Вектор Отчуждения. Настоятельно советую ознакомиться.
