Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
8 минут назад, N1mb сказал:

У меня Ярослав уже 6 раз помирает, это прям сюжетный перс?

Нет, можешь не париться


Дополнено 4 минуты спустя
14 часов назад, scwosh сказал:

Да, и ещё:hi_flyer , извини, что дергаю, но нельзя ли оставить опциональным выпадение вещей из рюкзака? Мне эта фича очень нравилась.

Действительно, это уже как неотъемлемый атрибут OLR 3.0. А замедление, это более логичный вариант при перевесе. Но в целом, всё это не так уж и важно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DARKVIT перекинь в config/weapons. Сейв нужен всегда чтобы тестировать правки.

w_aks74.ltx

Изменено пользователем Honey_Vlad
  • Мастер! 2
  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Краш при загрузке вчерашнего квик-сейва.

лог: xray_Данил.log

сейв: https://disk.yandex.ru/d/xLg64zuOeC3_bg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, D4ox сказал:

Краш при загрузке вчерашнего квик-сейва.

А более ранее сохранение грузится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Honey_Vlad сказал:

А более ранее сохранение грузится?

Да, этот сейв 3-ий, по убыванию. Скорее всего битый, но у меня такое впервые на этой версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   
12 минут назад, MasterMegatron сказал:

Есть идеи по квесту?

Эта ошибка лежит в движке, так что исправить ее может только флаер. Будем ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad а что за квест?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zaikana там пара доп.квестов - устранение предателя Долга и квест на спасение незаконно осужденного челика в Баре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad мне бы логи вообще, иначе так трудно копаться в движке на словах. Или хотя бы описание, что происходит при их взятии/выполнении. В какой момент вылет/статер/просто не выполняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad фикс будет
так же и у капсул с артами (там тоже движковая проблема) и у ак с подстволом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
52 минуты назад, Zaikana сказал:

 фикс будет

Ты занимаешься правкой движка для ОЛР? Просто знать буду, кому писать, если еще что-то подобное отрою. А то я костыльную правку на капсулу сделал, т.к не думал, что так быстро удастся найти движкоправа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет на свалке xray_Данил.log. Открыв инвентарь, игра вылетела через несколько секунд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.09.2026 в 16:29, Noxud сказал:

Запустил мод, после вступительного ролика 2-3 фпс в игре в подвале у жабы. Что делать?

 

У меня тоже так было на всех версиях, и у стримеров видел. Решается тем что бы начать новую игру опять, не перезапуская игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xray_threezero.log

Вылет при взятии в руку дымовой гранаты

Изменено пользователем ThreeZer0
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

опять вылет на свалке xray_Данил.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer Спасибо за переделку эффекта от превышения объёма лута в рюкзаке, лучше уж потихоньку дотащить самому до торгаша чем нести в трупе чьём-нибудь😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, D4ox сказал:

опять вылет на свалке

Не представляю, что это за вылет вообще. Я с таким не сталкивался. Ты точно правильно мод установил?


Дополнено 0 минут спустя
14 минут назад, ThreeZer0 сказал:

в руку дымовой гранаты

Когда я только начинал делать патчи, тоже с этим столкнулся. В итоге просто заменил дымовую гранату на обычную F1, т.к пользы от дымовухи как будто нет. Перекинуть в gamedata/config/weapons

w_f1.ltx

  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad да вроде бы все правильно. Перечисленные библиотеки у меня установлены давно. Как-никак стимом пользуюсь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Не представляю, что это за вылет вообще. Я с таким не сталкивался. Ты точно правильно мод установил?

Да это обычный рандомный вылет, простой перезагрузкой лечится, изредка возникает без видимой на то причины в совершенно случайный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

D4ox только ждать обновления движка
у тебя ошибки одни и те же идут из раза в раз

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При выходе из катакомб через переход на водонапорной башне спавнит на триггере перехода в катакомбы, в итоге выбраться из них не представляется возможным
Помню, дальше по сюжету откроются ещё переходы на Кордоне, но сработают ли они до их открытия? Если да, то поделитесь их местоположением пожалуйста

 


Дополнено 10 минуты спустя
9 минут назад, fedkafagot сказал:

При выходе из катакомб через переход на водонапорной башне спавнит на триггере перехода в катакомбы, в итоге выбраться из них не представляется возможным
Помню, дальше по сюжету откроются ещё переходы на Кордоне, но сработают ли они до их открытия? Если да, то поделитесь их местоположением пожалуйста

 

А, не, выбраться смог с попытки 10й всё таки, но править надо, эта недоработка ещё с 3.0 тянется

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

костёр на кордоне исправили, теперь играбельно

ss_zippa_09-14-26_20-14-45_(lvl1_escape).png

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer Подскажи, нет планов переезда на другой движок? Один парень уже портировал 2.5 на OGSR. Играл - всё чётко. 
Это не вопрос графики, а стабильности и производительности скорее. Я так думаю тот парень и 3.1 портировал бы, если б у него были исходники. 
 

Изменено пользователем Kord_in
  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   5 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования