Hardtmuth 5 386 Опубликовано 12 июля, 2020 Гигантская сюжетно-локационная модификация для Зов Припяти Название: Dragon`s MODПлатформа: Call of Pripyat \ Зов ПрипятиВерсия игры: ----Автор: Дмитрий Светлов ( Dragon )Дата релиза: 2013Оф. ресурс: http://ds-dragon.narod.ru/ Описание модификации:Dragon's MOD - это полноценная гигантская сюжетно-локационная модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. По сути, можно сказать, что это совсем новая игра. Кроме новой сюжетной линии и собственных полноценных локаций, модификация добавляет огромное количество новых сюжетных персонажей, огромное количество как сюжетных, так и побочных квестов и многое другое. Описание сюжетной линии: Дегдярёв попал в Зону в составе отряда, сформированного из опытных туристов, которым надоело праздно шататься по мирным украинским просторам. Новые впечатления влекли в странное, загадочное место. Проводник успешно провел отряд лесами и оврагами к краю Зоны, где и откланялся, оставив карту местности с обозначением лагеря, в котором туристы должны были обосноваться. Новоявленные сталкеры были хорошо экипированы: защитные костюмы, автоматы, противогазы, аптечки, приборы ночного видения и другие, нужные в Зоне предметы щедро висели на поджарых телах. Экипировали их в фирме, занимающейся нелегальной переброской желающих в Зону. Там же предоставили проводника и провели подробный инструктаж. Выбранный маршрут был проверен много раз, оборудован укрытиями и тайниками с НЗ. Активность Зоны в данном районе была низкой, так что хорошо подготовленным новичкам опасность практически не грозила. Проводник оставил туристов у брошенной автоколонны состоящей из военной техники. Погода стояла хорошая. Солнце, свежий ветер, спокойная растительность вдоль дороги расслабляли людей бредущих вдоль бесхозной техники. Никаких следов повреждений и коррозии на машинах не было. Казалось, что можно сесть за руль, завести и поехать, тем более что идти пешком порядочно надоело. Но техника была мертва. Кто-то из туристов пытался выяснить в чем проблема и пришел к выводу, что горючее, которое плескалось в баках машин, не горит. Это никого не удивило, так как инструктор на базе рассказывал им, что бензин «выдыхается» в Зоне за 10 минут. Поэтому в Зоне не ездили машины, не летали вертолеты, не работали мобильные электростанции. Электрические батареи еще как-то держались, но намного меньше, чем вне Зоны. Постоянно приходилось подзаряжать их ручными генераторами. Шум ветра и крик ворон заполнял тишину вокруг. Отмеченные на карте аномалии были видны невооруженным глазом недалеко от дороги. Иногда от них слышался неприятный треск. Туристы шли к лагерю и мирно разговаривали. Постепенно скука овладела ими. И чем эта Зона привлекает сюда людей? Ссылки на скачивание: Спойлер Для более удобного скачивания, модификация была разделена на 10 архивов по 500 МБ: Архив 1Архив 2Архив 3Архив 4Архив 5Архив 6Архив 7Архив 8Архив 9Архив 10 Скачать всё одним архивом с Mail.Ru [ 4.7 ГБ ] Страница с архивами на Mail.Ru Скриншоты: Спойлер 1 1 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UX-3000 68 Опубликовано 23 октября, 2021 (изменено) Ссылки побились. Кидает на мой майл..... , а не автора.... Кто-нибудь смотрел локи? Вроде лагерь новоприбывших выглядит интересно, а вот промзона несколько пустынно и интересует - можно ли взобраться на ту огромную вышку в промзоне (трубу?). Туда бы тайник или снайпера-монолитовца бы запихнуть или аномальную зону на верхушку, переносящую ГГ в ангар с кровососами или контроллёром или в пещеру какую-то под локацией)) Изменено 23 октября, 2021 пользователем UX-3000 ссылки побились Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты