I am dead 1 281 Опубликовано 14 июля, 2020 Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am deadПлатформа: OGSR EngineПоследнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта! Спойлер Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, GUNSLINGER, Other Anomaly Addons). Переработан практически весь интерфейс. Быстрые слоты для предметов. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний). Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром. Опциональный 3D PDA. Улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры). Улучшено поведение нпс. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них. Переработаны динамические тайники (более качественный и разнообразный лут). Рефакторинг старого и кривого кода. И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку. Спойлер Инструкция по установке: Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 10 и выше Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных теней Чернобыля Не забывайте ставить самый актуальный патч! Запустить установщик и следовать его инструкциям. Что делать, если игра вылетает: Сохранение с которого произошёл вылет (находится в папке _appdata_/savegames) Лог (находятся в папке _appdata_/logs) Запаковываете в архив Заливаете на файлообменник или облако Ссылку на скачивание скидываете в эту тему, лс или сервер dc Спойлер Официальный лаунчер (все обновления скачиваются в нем же) - OGSR_Launcher.exeЕсли файл недоступен - войдите в профиль на сайте Спойлер Спойлер В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin. Благодарность @dan за Новый сюжет 5, который стал основой Тайных троп. Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @dsh, @lordmuzer. Разработчиков I.W.P за замечательный оружейный пак. Разработчиков Screen Space Shaders. Разработчиков HeatVision. Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ 45 26 3 2 2 7 4 1 13 8 DARK | SIDE OGSR Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
songar 3 Опубликовано 30 декабря, 2025 а что со спавном случилось после обновы, в х18 монстров 40-50 убил, все скрины не могу приложить свалка -бар переход по 6 псевдычей 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bedolague 5 Опубликовано 30 декабря, 2025 спасибо за релиз, выглядит и играется сочно, даже ноут уперся в лимит производительности, надеюсь в дальнейшем на оптимизацию шрифтов и на параметры дальности видимости, партиклов и мягкости воды в настройках графики, в больших лакациях происходит большой отвал фпс при взгляде в даль. Алсо вопрос: в оригинале было полно статичных тайников с вкусным лутом уже на первой играбельной локации(лес) как сейчас помню, что под каждый второй валун или скоп камней залезешь и найдешь нычку, а тут что-то за 2 часа геймплея ни одного не нашел, только по наводкам, подскажите знающие: так и дальше будет или я просто не натыкался на оставленные разрабом приколюхи, надеюсь на гайд 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lkj41 0 Опубликовано 30 декабря, 2025 Ребят, может кто сейв скинуть на задание с порталами по заданию Марвина? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RoSsi 1 Опубликовано 30 декабря, 2025 Помогите с квестом "Найти инструменты для печки" для Пекаря. Всё болото излазил, каждый камушек прошерстил и так ничего не нашёл. Заранее благодарен за ответ! Дополнено 10 минуты спустя В 26.12.2025 в 11:30, SkyLine___ сказал: Словил баг в деревне кровосов, задание забрать ПДА из дома с аномалией, убил всех полтергейстов, но все равно меня отбрасывает назад. Переигрывал, но без толку Там половина полтеров невидима. Их можно обнаружить с тепловизора или изделия 62 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 30 декабря, 2025 Где искать РГ-6 модифицированный на складах Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RoSsi 1 Опубликовано 30 декабря, 2025 aleksandrmap Подойди к охраннику склада на базе свободы и с ним появится диалог на травку. После выполнения он отойдет и сможешь забрать на складе за решеткой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 30 декабря, 2025 1 минуту назад, RoSsi сказал: aleksandrmap Подойди к охраннику склада на базе свободы и с ним появится диалог на травку. После выполнения он отойдет и сможешь забрать на складе за решеткой Их нету охраны не с ким говорить- много погибло Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lkj41 0 Опубликовано 30 декабря, 2025 (изменено) Ребят, может кто, пожалуйста, выслать сохранение, когда Марвин отправляет на испытание с порталами. У меня крашанулась игра и сейвы полетели( Изменено 30 декабря, 2025 пользователем lkj41 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RoSsi 1 Опубликовано 30 декабря, 2025 aleksandrmap Охранник спавниться после перезахода на локацию или выполнения последующих квестов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ESTAIN 12 Опубликовано 31 декабря, 2025 А господин разработчик вкурсе, что последним обновлением он мод сломал? При заходе на Тёмную долину при подходе к Фабрике спавнит: около 15 химер, около 10 бюреров, около 15 кровососов. Одновременно. И все бегут на тебя, потому что разраб накосячил с "дальностью агрессии". Мод непроходим на данный момент. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 024 Опубликовано 31 декабря, 2025 (изменено) 51 минуту назад, ESTAIN сказал: При заходе на Тёмную долину при подходе к Фабрике спавнит: около 15 химер, около 10 бюреров, около 15 кровососов. Одновременно. И все бегут на тебя, потому что разраб накосячил с "дальностью агрессии". Мод непроходим на данный момент. Дык а смекалка то зачем дадена!??На цистерну резко залезь и оттуда их гаси - плюс можно активировать артефакт (хотя наверне тут в этой "версии" все порезано и нету такой "возможности"))Вопрос зачем убирать видимость "здоровья" на какие то еле видимые "часы" !??спавн монстров с перебором эт наверное эдакое "виденье " автором мода его чзо - ну примерно в стиле двух гусей - если тяжко будут ставить правки и всех то делов(ща прочитал -30го сделана "обнова" убирающая огромный спавн мутатосов)) Изменено 31 декабря, 2025 пользователем Aleksei Everlasting Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 31 декабря, 2025 3 часа назад, RoSsi сказал: aleksandrmap Охранник спавниться после перезахода на локацию или выполнения последующих квестов у меня собрались все возле барьера и лясы точат, водочку попивают и не хотят идти по своим местам да еще с ними повар алкаш Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RoSsi 1 Опубликовано 31 декабря, 2025 aleksandrmap те кто ушел на барьер, там и останутся. А охрана на самой территории и блокпостах новая заспав нить я должна. Там охранник в куртке новичка и свд будет, напротив Скряги как в оригинале. Поспи сутки на другой локации и переходи на АРМЫ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ТеньМонолита 58 Опубликовано 31 декабря, 2025 Привет , по пробуй переиграть с момента взятия задания на доки ( я уже далеко у шел по сюжету (счас в МГ ), а вообще там нужно быстро говорить с Пизрочным и идти за Клыком ( иначе сваливает ) ( а вообще переход на Топи за пяти этажкой где зеленый вагончик стоит ( возможно там может стоять Клык Дополнено 3 минуты спустя 1 час назад, ESTAIN сказал: А господин разработчик вкурсе, что последним обновлением он мод сломал? При заходе на Тёмную долину при подходе к Фабрике спавнит: около 15 химер, около 10 бюреров, около 15 кровососов. Одновременно. И все бегут на тебя, потому что разраб накосячил с "дальностью агрессии". Мод непроходим на данный момент. Чувак , это еще мелочи ... вот когда зайдешь в лабу х-18 ( от Клыка ) вот там одни маты ... 30 бюроров + 10 сосычей и полсотни зомбаков ( и на десерт 15 монолитовцем и все на тя прут ) вот это веселуха 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 31 декабря, 2025 RoSsi- не возможно перейти куда либо столько всякой нечисти после обновлении- патроны кончились что то с игрой не так 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ТеньМонолита 58 Опубликовано 31 декабря, 2025 6 часов назад, RoSsi сказал: Помогите с квестом "Найти инструменты для печки" для Пекаря. Привет ищи на не большом островке в " Г" образной байдовине ( там где в ЧН были зомбированые ( этот островок виден сразу после перехода с Янтаря на Агр ( болото ) Дополнено 3 минуты спустя 9 минут назад, aleksandrmap сказал: RoSsi- не возможно перейти куда либо столько всякой нечисти после обновлении- патроны кончились что то с игрой не так у меня помимо псевдышей ( переход свалка - бар ) терь еще 5 бюроров и пара контриков спавнится постоянно ппц ( одни маты 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 31 декабря, 2025 ТеньМонолита- хочется пройти нормально не получается Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anfaril 3 Опубликовано 31 декабря, 2025 19 минут назад, ТеньМонолита сказал: Привет ищи на не большом островке в " Г" образной байдовине ( там где в ЧН были зомбированые ( этот островок виден сразу после перехода с Янтаря на Агр ( болото ) Дополнено 3 минуты спустя у меня помимо псевдышей ( переход свалка - бар ) терь еще 5 бюроров и пара контриков спавнится постоянно ппц ( одни маты Это ты еще до финала не дошел))) Перейдешь на чаэс - Сразу врубай)) Ну и пулемет и сайгу с кучей дротиков и жеканов бери). 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 024 Опубликовано 31 декабря, 2025 1 час назад, Anfaril сказал: еще до финала не дошел))) Сразу врубай)) Всем салам пополам А что за в моде хитровыдуманный лаунчер что не спрося куды взял да 16ть гектар вкачал на хадэдэшку хотя я б предпочел на ссд но эта ланча и не спросила ни разу типа ей самой виднее куды (!!!)- и таки пришлося вручную все перекинуть но вот что характерно - указано вроде что патч последний вшит в архив (тот патч что от тридцатого сего месяца(!!) и типа кто про это не в курсах то им что блин - все гектары перекачивать !?? На хер такие манцы!?? И вроде показалося что указан двухрежимный фонарик но вроде фонарик обычный включил выключил все такое же типа как в дрю чпалкере - Короче это явно какая то подзатянувшаяся обэтня и к автору в амк ужо прилетели предъявы мол чувачок сам себе режиссер и никого ни о чем не уведомляет и игорьки как бы сами разруливают непонятки - терзают смутныя сомнения а надо ли сырое кушать или будем поглядеть!?Но так то блин это обэтэ ужо сколько годков и сперва гравипуху нафиг убрали что потом пришлося помучиться библю гасить на болоте и кровосисю на радаре тащить в казарму пуп надрывая плюс багались всякие амулеты что переигрывать приходилося и благо боле менее когда знаешь сюжетку - и пуху в припяти сменили вместо хорошей и полезной гравипухи каку то снайперку всучили котора нафиг не уперлася уже к этому моменту игры - Тут что вот ща поновее так же все не айс или будем посмотреть!??- а как новисам то в то играть когда они не в курсах за пордробности!?? Дополнено 14 минуты спустя В 29.12.2025 в 00:42, илья2303 сказал: подскажите,где найти разуваева?закончил квесты у миротворцев,пришел к пекарю.до этого обежал всю локацию,так и не нашел разуваева. он тебя сам "найдет" когда возьмешь квест у Вано Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
qqqwerty 4 Опубликовано 31 декабря, 2025 2 часа назад, Aleksei Everlasting сказал: спавн монстров с перебором перебор в духе +30% к оригиналу или ПЕРЕБОР духе нлс? 3 часа назад, Aleksei Everlasting сказал: хотя наверне тут в этой "версии" все порезано и нету такой "возможности" А что еще вырезано по сравнению с оригиналом? Интересует броня/перестрелки.Емнип в оригинале броня более менее ощущалась+тч позволял артов на пулестойкость навешать с десяток и в замесах держать удар. Тут с этим как? Хочется понять моду "дали 2 жизнь" или это еще полуфабрикат? Выбираю в какую огср версию старых модов погонять на праздники(на примете золотой шар и этот). Дополнено 19 минуты спустя 50 минут назад, Aleksei Everlasting сказал: сырое кушать А сколько вобще нормальных адаптаций модов 00х-10х? Таких чтоб не пришлось все праздники править конфиги и скрипты вместо игры и не разбить лоб от "авторского видения". Хочется "потрясти стариной" но чем больше смотрю тем как то страшнее. Да и обзоры в глубь не смотрят а обзорщики в оригинал редко играли и не могут сравнить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 024 Опубликовано 31 декабря, 2025 4 минуты назад, qqqwerty сказал: перебор в духе +30% к оригиналу или ПЕРЕБОР духе нлс? А что еще вырезано по сравнению с оригиналом? Эту версию от 14го декабрю с патчем от 30го сам токма скачал и перекинул на ссд там создав ярлык и включив переназначил клаве значения и увидел что пока фонарик не двухрежим(то мож и пофигу но в моде энтом не рекомендуется лезть в файлы фонарика типа "там все как надо")) сами файлы игры можно распаковать 7зипом и подрехтануть кой чего но и неизвестно как будет то в игре - я тоокма с перепрохождения дрю чпалкера и lsc и типа и там и там подутомился и решил тут со сновья опробовать и вижу ну что ну мод на гусе и всяки тридэ что при желании повырубать можно а квесты как то будем поглядеть - как я понял это от более ранней версии этого мода отличается моментами и вот их то и будем посмотреть -(в моде гг появился не в автобасе а в школе в мг - темновато но то ползунками можно рихтануть - пустовато но эт и было в огср версии от мертвяка изначально мол "нефиг морду баловать тут вам зона или яслисад" Но в конфигах за то у мутатосов вроде сраазу выставлены значения на выпадение "запчастеЙ" на единичку а не как в энэлси типа "ноль повдоль и хрен на воротник" а конфиги костюмчиков стандартны как во всех модах - про валыны не знаю но подозреваю что коли мод на гусе то будут всяки апгрейды типа лазеры шмазеры тактически фонарики и прочая типа как в дрючпалкере(но наверное без апгрейда у техников а типа как свезет что надыбаешь-посмотрим полюбэ ибо ночь длинна и тиха а сало перепрячем есснно...))) всем удачи на просторах Дополнено 11 минуты спустя 25 минут назад, qqqwerty сказал: сколько вобще нормальных адаптаций модов 00х-10х? Дык так то полюбэ все что на огср перевыпускают то стОит перепройти ибо отличия есть и особо в стабильности ну и плюс бывает что чутка сюжет рихтанут местами и всяки плюхи ватрухи добавят для антэрэсу - я то во все гоняю во все перевыпуски дабы сравнить заценить и скажу что как минимум стабильность радует в перевыпусках да и вааще прикольнее играть ибо как всегда "новое это хорошо забыто старое" - не так ли!??( оп огср хороша и нс огср23 но на них как нибудь и обновы выкатят но и так пока норм - lsc интересен как другое "прочтение" двух гусей - дежавю ремейк ниче так но валыны хрень есснно но там так всегда типа "для хардкори " было)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anfaril 3 Опубликовано 31 декабря, 2025 (изменено) 3 часа назад, qqqwerty сказал: перебор в духе +30% к оригиналу или ПЕРЕБОР духе нлс? Я в душе не помню, сколько в оригинале было. Хотя сдается мне, что движок тогда не вывез бы и трети того мяса, что творится сейчас. Но конкретно сейчас было 25 +- химер на подходе к х-18. Еще штук 5 черных. Штук 20 снорков. в х-18 около 50 изломов. зерграшащих тебя. Там же на 2ом этаже 30 бюреров. В припяти +- так же, очень весело всю эту толпу в карусель заводить. На чаэс просто серьезный сэм. На входе под сотню химер. 60+- псевдогигантов. На чаэс 2 на выходе 100 +- кровососов. Потом столько же псевдособак. Когда отправят назад будет тоже под сотню снорков. Потом вперемешку заспавнит так же кабанов с химерами). По нпс +- все стандартно. Разве что они почти не стреляют в мутантов, а если и стреляют, то плохо. Зато по тебе как в оригинале. Тут не только сломали радиус агра. Достаточно один раз выстрелить, и на тебе вся локация сбежится. Ну половина так точно, так еще и подспавнивать будет. Тут сам спавн сломали. По 12 тусящих на переходе с бара на свалку гигантов я молчу). Короче, во второй части игры это превратилось в какой-то жутко мясной шутер. И Достижения за убийство мутантов, повышающие урон по ним будто бы намекают на то, что так задумано. Изменено 31 декабря, 2025 пользователем Anfaril 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yKJIOHuCT94 1 Опубликовано 31 декабря, 2025 В игре спустя какое-то время пропадает звук,в чем может быть проблема? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ay6er 0 Опубликовано 31 декабря, 2025 Доброго времени суток всем и с наступающим новым годом. Подскажите как быть, лаунчер запускаю и тут же он вылетает . что в таком случае делать ? (отдельно в папке новой открывал ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gishgish 1 Опубликовано 31 декабря, 2025 В 29.12.2025 в 23:21, ТеньМонолита сказал: Привет вообще у ящика несколько мест спавна и одно из них рядом с гастрономом ( тот что у колеса . Брат, я всё смотрел, все гастрономы, всё около них, внутри них, даже заходил в квартиры смотреть, смотрел видосы других - у меня его просто не было Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты