Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 

Доброго дня! Играл я себе играл и с азартом, и с ненавистью на некоторые механики мода, но вот сегодня игра отказывается запускаться. Пишет какую-то лабуду на нечеловеческом языке:

"Your video card doesn't meet game requirements. Try to lower game settings."

Полез я в лог игры, а там в конце вот такая ошибка:

(6,16): error X3003: redefinition of 'screen_res'

Удаление файла "user.txt" и очистка кеша шейдеров не помогают.

Что делать? Кто виноват?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, ИЖ56 сказал:

Что делать? Кто виноват?

Скорее всего из-за новых обновлений мода...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, vsevet сказал:

Скорее всего из-за новых обновлений мода...

Так у меня версия 1.2.2, которая пройдена перепройдена вдоль и поперёк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, ИЖ56 сказал:

Так у меня версия 1.2.2, которая пройдена перепройдена вдоль и поперёк.

В 1.3 требования к железу точно повышены, многие об этом пишут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, vsevet сказал:

В 1.3 требования к железу точно повышены, многие об этом пишут...

Да и лаунчеру я в 1.3 не доверяю. Поэтому играю в 1.2.2. А сегодня ошибку выдаёт. Как такое могёт быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, AHDPE9IH сказал:

они вообще думаю что делают? 0.20 за один ремонт я посчитал что-бы в качать на полную то есть 200 надо,надо да всего-то 500 ремнаборов.мухахахахха

ss_Андрей_07-19-26_17-19-00_(la04_darkdolina)_w_default_np_cloudy_3_13_00_to_default_np_clear_14_00_gt_13-47.jpg

к этому времени игрок уже пройдёт ЛАЕЕ по 10 кругу.

 

Я то с нынешней системой, которая  дает + 1 навыка за тир шмотки, до 100 только вкачал к концу игры. Ибо при неполной прокачке, шмотку до 100% не вычинишь.

После  небольшой вылазки  броня с пушками просаживается ну до 95% максимум (в среднем 97%). Юзать ремку в этом случае бессмысленно. Приходится чинить у техника, и только в редких случаях, после затяжных рейдов, ими пользоваться.

Просаживать броню и пушки намеренно до более плохого состояния  - ну это васня какая-то. Но порой приходится. Или просаживать, или "впустую" ремки юзать чтоб навык прокачать.

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

image.png.cef44eb8eb697e4839e221b7ac5c8e5e.png
Вы буквально ничего хорошего не делаете, смысл ставить эту обнову? Только себе вредить.


Дополнено 1 минуту спустя

Ах да, дозиметр, ну тогда это того стоит (нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vlad-Vlad 

1 час назад, Vlad-Vlad сказал:


Вы буквально ничего хорошего не делаете, смысл ставить эту обнову? Только себе вредить.


Дополнено 1 минуту спустя

Ах да, дозиметр, ну тогда это того стоит (нет).

Лучше бы убрали или хотя бы ослабили пьяную камеру от контролёра, или уже просто убрали васянский "визор" НПС сквозь текстуры, особенно кусты, из-за кустов проходить на легенде невозможно, именно эту версию.

Но неет, ДЕТЕКТОР И ДОЗИМЕТР -- САМАЯ ВАЖНАЯ ВЕЩЬ

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Баг или кто-то каках поел с обновлением?  Ладно  там детектор радиации стал жить на 3.5 часа больше, а для аномалий таскай мешок батареек.

 

ss_dzhereli_07-19-26_18-29-51_(la01_escape)_w_default_np_thunder_12_00_to_default_np_rain_13_00_gt_12-50.jpg

Изменено пользователем Dzhereli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Player555 сказал:

Я то с нынешней системой, которая  дает + 1 навыка за тир шмотки, до 100 только вкачал к концу игры. Ибо при неполной прокачке, шмотку до 100% не вычинишь.

Вы плохо готовились,плохо играете, и ничего не понимаете. Болланс выверен до микрона.

4 часа назад, Player555 сказал:

Юзать ремку в этом случае бессмысленно.

Какой то смысл в ремке появляется когда пушка т4 на руках, ремонт 25% которой стоит тупо половину стоимости. Но вот эти слезы по 2% за упаковку веселят. Но вот незадача - нужно где то брать сотни ремонтов для поднятия этих слез. Ксюху ремонтировать? Пахнет дурью из мизерей всяких.

Впрочем, автор всегда может зарезать ресурс у любого ствола, чтоб автоматика сдувалась за магазинов 5 - 10 в нулину ( приветик АМК с его валом ровно на 1 магазин)

Изменено пользователем BatyaSKY
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
54 минуты назад, BatyaSKY сказал:

нужно где то брать сотни ремонтов для поднятия этих слез.

В 1.2.2 ремнаборы были на "вес золота". У торговцев они не продавались, а из тайников мне попалось  всего  4-5 штук за всю игру...Их всегда экономил на длинные отрезки игры ( лабы и т.п.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У MP-133 звук выстрела всратый, только из-за этого уже не хочется с этим стволом играть(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Исправьте наконец-то эти убогие частные дома, в которых то в погребе застрянешь, то долбанный стол не даёт двигаться. Столько лет возитесь с этим ЛА, как была убогая, багованная физика на локациях, так и осталась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

BatyaSKY 

Цитата

Вы плохо готовились,плохо играете, и ничего не понимаете. Болланс выверен до микрона.

Каждые 1,99997 патрона с трупа выверены квантовыми вычислениями :u1F602:

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.07.2026 в 19:52, Борей сказал:

Итак, вернулся с дополненным списком, чего не хватает легенде дабы называться легендой а не просто новичком с перекрученными циферками:

  Погнали! (Скрыть контент)

 

В начале, после первых убийств человека (не мутанта) — 10 минут трясущихся рук и невозможность прицелиться, уменьшается с количеством убийств.

Клаустрофобия в подземельях — если сидишь в тесном коридоре больше минуты, пульс растёт и точность падает, раскачка значительно повышается.

Еще нужно добавить моргание, каждые несколько игровых минут экран чернеет на пол секунды.

 

Ты забыл добавить опции писять/какать с выбором подтереть жопу или не подтерать ввиду отсутствия бумаги, из-за чего мутанты будут чуять сладкий хлеб через всю локацию, а из оживлённых мест тебя будут просто выгонять другие сталкеры. 

ДА, кстати, а как же дрочка? Нужно же как-то утолять потребность.  

image.png

Изменено пользователем Генсек_Нато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Player555 сказал:

Я то с нынешней системой, которая  дает + 1 навыка за тир шмотки, до 100 только вкачал к концу игры. Ибо при неполной прокачке, шмотку до 100% не вычинишь.

После  небольшой вылазки  броня с пушками просаживается ну до 95% максимум (в среднем 97%). Юзать ремку в этом случае бессмысленно. Приходится чинить у техника, и только в редких случаях, после затяжных рейдов, ими пользоваться.

Просаживать броню и пушки намеренно до более плохого состояния  - ну это васня какая-то. Но порой приходится. Или просаживать, или "впустую" ремки юзать чтоб навык прокачать.

так я про что и написал.я вообще почти с самого начала чиню сам!!! и как видите даже не 200. а чинил я всё даже что находил просто чинили так и не юзал,так что с такой прокачкой,как я уже говорил игрок пройдёл ЛАЕЕ по 10 кругу и то не факт что вкачает на 200.

за это время я не вкачал 200,хотя бывает просто врываюсь в толпу с ножом.

Безымянный.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 Когда играли в ЛАДСЕ, то жаловались на то, что мало стволов в игре. Сейчас в моде куча разнообразных стволов и патронов к ним, но теперь разработчики увязли в балансировке всего этого. Того стоит!

 Я предлагаю упростить систему эволюции оружия в моде. Надо представить всю систему оружия как диаграмму криптовалюты: ПМ - самый лоховской, при прокачке достигает начального уровня "форта", а "форт" при прокачке достигает начального уровня "кольта" и тд; "браунинги" и "токаревы" сделать вообще чисто бронепробивными пистолетами, они такими и проектировались; "запазуховые" ПП также сделать - каждый в своей нише, как, например, МП-5 при лоускилле равен вкаченному "бизону", ПП2000 при полной накачке равен слабенького уровня УЗИ и тд; обрезы винтовок, как и винтовки - всё сделать только бронепробивным оружием; штурмовые винтовки и автоматы - "эволюционировать" соответственно, где каждому выделить свою нишу.

 В моде уже проработана интересная система замены аккумуляторов. Батарейки спокойно находятся в рюкзаке, имеют собственный вес, применяются к оборудованию. Здорово!

 Почему бы в игру не добавить бронепластины и квадратные куски высокопрочной ткани,  которые на "липучках" или ремнях можно навешивать (применять, как батарейки) к броне? Износилась броневая часть костюма. Швык! Пластину заменил. Износилась разрывостойкая часть костюма. Швык! Кусок ткани налепил на липучках. Радиозащита упала? Швык! Фильтр накинул новый.

 Вот у вас в моде что за городские фонарщики поддерживают огонь в бочках и кострах? Пошёл на Металлургический завод, а там в каждом здании, на каждом этаже, на земле через каждые 30метров горят дрова в бочках. Отключите эти огни вообще, чтоб повысить ФПС. Кто хочет костерок развести, тот пусть сам разводит, хотя бы спичками поджигает бочку с дровами. Или, например, если подходишь к горящей бочке, а там никого ни живого, ни мёртвого - значит, кто-то спрятался в засаду. Ищи вокруг того, кто спрятался. Или смотри, как кто-то убегает в панике от тебя. Почему это не реализовано, как элемент гринда?

 Вот у вас в моде Меченого прикладом по башке бьют в шахтах. Почему его больше нигде не бьют и не грабят? Можно же сделать, как в ЧН, когда бандиты грабят игрока и заставляют шерстить аномалии? Причём увидеть этих бандитов можно только, если бросить во вход ловушки гранату - чтобы игрок почаще пользовался гранатами. Гринд? Ещё какой!

 А вы, простите, балансом своим "забалансите" мод опять до того, что всё и вся можно будет убивать с огромной дистанции прокачанной снайперской винтовкой с мощным патроном. Я бы в моде для тех, кто выбрал игру за "снайпера", сделал более суровые и нервные условия. Например, "монолит" и наёмники постоянно неожиданно открывают кинжальный огонь по горе-снайперу, просто резко респаунясь  из-за ближайшего укрытия. Или Петренко с Ворониным требуют срочно явиться в течении 5 часов на зачистку всего Янтаря. Как-то так.

 И, кстати, почему в вашем моде Игрок, вступив в ряды "Долга", уходит в самоволку? Нет, брат, так не пойдёт. Вступил в "Долг", иди на  место назначения, там неси службу, зарабатывай отгулы.

 Работы вам хоть отбавляй ещё!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят подскажите что за фигня. Я щас в темной долине, выполнял доп квесты пока шел за курткой бандосов, беру куртку. Возвращаюсь обратно, меня встречают бандосы, их перебиваю и возвращаюсь на ферму. Надеваю куртку, квест обновляются, захожу на базу, говорю с пьяным, даёт пароль. Выполняется задание узнать пароль и тут же проваливается задание встретиться с информатором. Что делать? Уже 3 раза переиграл и с момента взятия куртки и самого квеста. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

Вот у вас в моде что за городские фонарщики поддерживают огонь в бочках и кострах? Пошёл на Металлургический завод, а там в каждом здании, на каждом этаже, на земле через каждые 30метров горят дрова в бочках.

Это Зона, БРАТАН...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Скуфалкер сказал:

Это Зона, БРАТАН...

Так пусть и остаётся Зоной. Если никто не живёт, то чего ФПС и дрова тратить? Или это типа элемент мистики в моде? Ну, такое себе... Как декорация - не очень. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Nikola1Tesla сказал:

меня встречают бандосы, их перебиваю

При таком шпионском квесте не стоит без разбора убивать и злить бандосов. Одни могут не обратить внимания, а другие отомстить и завалить квест ...

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

при быстром сбросе шмота из инвентаря на горячую клавишу на второе нажатие фатал ерор еври тайм 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Nikola1Tesla сказал:

 Что делать? Уже 3 раза переиграл и с момента взятия куртки и самого квеста. 

Топай через дальние ворота - где шлагбаум, там бомжу говори пароль и топай на базу, провала не будет.

То ли баг, то ли фича, но теперь на ближнем входе в здание бомжа монолитчика не стоит, и когда игрок захаживает в здание без диалога про пароль срабатывает триггер, задание проваливается, и бомжи агрятся на гг.


Дополнено 2 минуты спустя
2 часа назад, ИЖ56 сказал:

Так пусть и остаётся Зоной. Если никто не живёт, то чего ФПС и дрова тратить? Или это типа элемент мистики в моде? Ну, такое себе... Как декорация - не очень. 

Тупо любая игра этим страдает. Древнее подземелье, в котором тыщу лет не было живой души? так вот тебе все в факелах и свечах.

Играешь такой в фоллаут не классический. Вскрываешь сейф довоенный, а там 100500 крышек. И т.д


Дополнено 5 минуты спустя
4 часа назад, ИЖ56 сказал:

 Вот у вас в моде Меченого прикладом по башке бьют в шахтах. Почему его больше нигде не бьют и не грабят?

Тру сталкер в другой теме

Изменено пользователем BatyaSKY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И как это понимать? я тут только расхваливал ВИХРЬ,щас на СХ пулькал пулькал. не понял шо за дичь,смотрю обана. тихий нерф?

ss_Андрей_07-20-26_23-00-15_(la19_country)_w_default_np_clear_06_00_to_default_np_clear_07_00_gt_06-22.jpg

 

ss_Андрей_07-20-26_23-00-20_(la19_country)_w_default_np_clear_06_00_to_default_np_clear_07_00_gt_06-22.jpg

Изменено пользователем AHDPE9IH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Выпустили новый патч и что? Праильно, конфиги покрутили, а геймплейных изменений что? Ноль, а значит разрабы что? Не умеют во что-то тяжелее чем конфиги и списать мод у соседей. Пичалько.

Тут  хороший вопрос задали, когда коллизия у дерева больше фактической модели это игрок лох и не доиграл или скила не хватает на мод? К анимкам перезарядки такой же вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   7 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования