Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Как адаптировать моды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 14.02.2026 в 02:25, Mister_Winel сказал:

Как адаптировать моды?

Смотря какие, и что ты хочешь адаптировать. В некоторых, файлы которых не пересекаются, можно просто перекинуть две геймдаты в одну. Если некоторые файлы пересекаются, смотришь что в них. Копируешь новизну из одного из файлов и вставляешь во второй. По такому вопросу логично, что ты новичок. На простые моды такое работает, но два разных например оружейных пака так адаптировать ты не сможешь. Хотелось-бы более подробно понять, что ты хочешь научиться делать. Тогда и ответ тебе дадут более подробный и понятный


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Может кто-помочь перенести 3д-КПК из Anomaly на ЗП и возможно ли вообще такое без движковых правок?

Анимки и модели зи Аномальки я уже выудил, осталось сделать что-то типо слота для КПК в инвентаре ну и собственно сам предмет КПК, и чтобы на экран модели выводилось изображение карты. Я пока сам с этим всем разбираюсь, но если вдруг кто-то что-то знает по этому поводу, то буду рад любой помощи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто-нибудь пробовал перетащить в ЗП из ТЧ оттаскивание трупов от костра? У меня в принципе всё работает за исключением схемы animpoint,  например  в схеме walker спокойно отыгрывает. По скрипту анимация меняется только вот нпс блочит что-то . Пока решил вопрос переводом в схему walker логикой. Но вопрос остается открытым почему именно не работает под управлением animpoint? Разбирался кто:u1F914:... в этой схеме досконально?

Upd: Проблему решил! Забыл задать движение по вертексам в ините. Странно, почему-то при walker всё работало нормально

Изменено пользователем Mass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 17.02.2026 в 14:35, mvelikodo сказал:

Может кто-помочь перенести 3д-КПК из Anomaly на ЗП и возможно ли вообще такое без движковых правок?

Анимки и модели зи Аномальки я уже выудил, осталось сделать что-то типо слота для КПК в инвентаре ну и собственно сам предмет КПК, и чтобы на экран модели выводилось изображение карты. Я пока сам с этим всем разбираюсь, но если вдруг кто-то что-то знает по этому поводу, то буду рад любой помощи.

Такого много в интернете, либо с различными оружейными паками типо StCOP'ов или Ганслингера
Либо вот можешь попробовать - Кликабельно


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Возможно ли на меше худа рук разместить источник света? Например, как лампочка на часах Артема в Метро-играх.

Изменено пользователем Бессмертный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как импоритровать локации 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как добавить жажду и деградацию артефактов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой Какие и куда?


Mister_Winel Есть мод добавляющий жажду, есть мод на деградацию артефактов. Скачиваете их разбираетесь как они работают и добавляете себе в мод.

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

добрый день, подскажите пожалуйста как отключить сюжет оригинальной зп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tartikk Проще всего это мод по типу: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "You are completely free"


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@denis2000 хорошо, спасибо 


Дополнено 31 минуты спустя

может ли ктото скинуть файлы Terrain_Zaton.tga и Terrain_Zaton.dds а то у меня почемуто есть только thm из за чего не могу скомпилировать локацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

https://drive.google.com/file/d/1VKfV39APgOW0l8sJV5HUdWib-h0NeM9s/viewimage.thumb.png.9a697c502ec99f6d6d8398024be11149.png
У меня тут вылет связан с гадюкой,думаю это оружие виноватов в вылете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Тень Монолита55 сказал:

У меня тут вылет

Возможно некорректно прописан параметр у какого оружия в конфиге . Но может проблема быть и в скриптах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень Монолита55 У меня такой вылет был, когда анимации не совпадали со скелетом ХУД-модели оружия.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Этот вылет является не причиной одной ошибки, я получал этот же краш, когда работал с эвалуаторами в планировщике (неправильный порядок инициализации), также получал однотипный вылет при section_exist(nil). Могу немного дополнить справочник вылетов, но там тему просто засрали логами, которые спокойно ищутся через поиск. 

Изменено пользователем Mass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Mass сказал:

Этот вылет является не причиной одной ошибки

Так и я о том же, спектр ошибок просто дополнил.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Ну короче у меня из-за Кедра,а исправить не могу и не умею поэтому можете помочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

denis2000 Ну из других: игр, билдов и частей

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет , разобрал мод _cnpc_018pre ( огромное спасибо за мод ) создал нового нпс , все заспавнилось но появилось очень много вопросов , может кто то работал в єтом направлении ? Сейчас главная проблема что нпс скидивається к Т позе при попитке разговора с ним , заранее благодарен за ответ. 

ss_yurii_02-22-26_14-50-25_(l05_bar).png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mass можешь помочь,проблема скорее всего из-за Кедра,так что можешь поправить так чтобы починить Гадюку (до этого жаловалось на анимации,может что-то это даст)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень Монолита55 Если скрипты и больше ничего не правилось, а только было добавлено оружие в игру, то обратите внимание на пост denis2000 

В 21.02.2026 в 20:26, denis2000 сказал:

анимации не совпадали со скелетом ХУД-модели оружия

Скорее всего в этом причина!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mass я не знаю как сделать так как не умею

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R


4 часа назад, Тень Монолита55 сказал:

я не знаю как сделать так как не умею

Если хотите, чтобы вас направили по пути решения проблемы - предоставляйте больше конкретики, если хотите, чтобы проблему решили за вас обращайтесь в тему.


yurii9134342 Проверьте подключенные к модели анимациионные файлы:

Спойлер

ANM.jpg.59398633350e0fb02562bc3d24f1b3a9.jpg

 

Изменено пользователем denis2000

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно ли как-то решить проблему, что при спавне НПС в некоторых местах на Затоне, они перестают видеть свою логику и спавн поинт и начинают идти к Смарт Террейну. При этом когда ставишь их в некоторых других местах, то всё становится нормально и логику видит


 

Защитим мир от заразы - Зоны                   Долг.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн