-
Публикаций
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
169 ХорошаяКонтакты
Информация о Mass
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
3 105 просмотров профиля
-
Frost_maul Нужен сейв и еще лог сюда скиньте
-
lva Проще сделать через движковый итератор npc:memory_sound_objects() и npc:memory_visible_objects() по аналогии с xr_help_wounded.script. Но всё равно, например, meet будет перебивать схему
-
lva Потому что при итерации release_objects_table вызывается true в эвалуаторе только для одного трупа, даллее эвалуатор возвращает false сотвественно включается alife и сталкер идет по своим делам
-
lva В оригинале сталкеры не могут обыскивать трупы более одного раза. Если при обыске прс оставляет часть лута - это может означать что в таблицу lootable_table забыли добавить новые секции предметов
-
andreyholkin Я про этот stack trace
-
Вполне возможно путь у кокого-то нпс некорректен и модифицированный движок падает. Нужно смотреть скриптами
-
крокодиллер вылет повторяющийся?
-
крокодиллер …\gamedata\scripts
-
monk Нашел ошибку, которая провоцировала вылет в xr_logic. Коммент поставил. Советую всем поставить данное исправление cover_manager.script
-
Eduardito Я с его сейва запустил игру! Я в недоумении
-
Eduardito крокодиллер Так и не понял в чем ошибка! У меня бегут
-
крокодиллер А к какому долговцу нужно подойти. Конкретнее пожалуста! Про кпк какой сейв нужно запустить чтобы можно было поймать баг?
-
крокодиллер Я так понимаю автосейв под названием boobr_autosave? Подошел я к долговцу, спокойно меня перевел на болота! Что не так?
-
Нужен сейв, а также сейв где этой проблемы нет. При ошибке - не забывайте выкладывать логи
-
Нужно создать дополнительное условие специально для монстров. Можно добавить условие по стори_айди, но этот метод не подходит (нам нужны все монстры) Навскидку!? Присвоить self.st.target_id именно id монстров, предварительно назначив врага смарту или группировке через сторадж enemy_id смотрите xr_combat_ignore. Каким образом будете получать объект монстра - не важно
