Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

b27b2a4837.png

Тема посвящена моддингу на платформе Чистое Небо.

 

Правила темы:

  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть.
  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
  • Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
  • Лайк 5
  • Мастер! 3

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Расскажите о конвертации skybox для Чистое небо в png формат с dds и обратно в dds, как правильно сохранять уже отредактированные skycubes и через что, есть ли ограничения по размеру самой текстуры? Оригинальный, который я взял 1024x1024, мой отредактированный уже 2048 или 4096, какое сжатие ест движок, обязательно ли сохранять текстуры как кубические ? Т.к выглядят они как обычные 2D. Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет, кто-то сталкивался с этим, когда хотел заспавнить квестового персонажа? Можете помочь?

FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_string
[error]File          : F:\ixray-team\ixray-1.6-stcop\src\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 612
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find variable class in [vill_smart_2_questnpc]

stack trace:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Владос2012 переведи, класс персонажа найти не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Hunterя класс персонажа описал вот так 
    <specific_character id="vill_smart_2_questnpc" team_default="1">
        <name>vill_smart_2_questnpc_name</name>
        <icon>ui_inGame2_neutral_4</icon>
        <map_icon x="1" y="0">
        </map_icon>
        <bio>ќпытный сталкер. ƒетальна¤ информаци¤ отсутствует.</bio>
        <class>vill_smart_2_questnpc</class>
        <community>bandit</community>
        <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
        <snd_config>characters_voice\human_02\bandit\</snd_config>
        <rank>60</rank>
        <reputation>0</reputation>
        <money min="480000" max="480000" infinitive="1" />
        <visual>actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1</visual>


Дополнено 3 минуты спустя

А в npc_profile я вот так сделал

<!-- Квестовик -->
    <character id="vill_smart_2_questnpc">
        <class>vill_smart_2_questnpc</class>
        <specific_character>vill_smart_2_questnpc</specific_character>
    </character>

Изменено пользователем Владос2012

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, Владос2012 сказал:

<specific_character id="vill_smart_2_questnpc" team_default="1">
        <name>vill_smart_2_questnpc_name</name>
        <icon>ui_inGame2_neutral_4</icon>
        <map_icon x="1" y="0">
        </map_icon>
        <bio>ќпытный сталкер. ƒетальна¤ информаци¤ отсутствует.</bio>
        <class>vill_smart_2_questnpc</class>
        <community>bandit</community>
        <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
        <snd_config>characters_voice\human_02\bandit\</snd_config>
        <rank>60</rank>
        <reputation>0</reputation>
        <money min="480000" max="480000" infinitive="1" />
        <visual>actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1</visual>

Это у тебя полный профиль нпс такой что ли? Или ты просто не всё скопировал. 

А как же остальное? 

Спойлер

  <specific_character id="bar_test" team_default = "1">
        <name>bar_test</name>
        <icon><ui_inGame2_neutral_4</icon>
        <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
        <bio>......</bio>
        <class>bar_test</class>
        <community>stalker</community>
        <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
        <snd_config>characters_voice\human_02\bandit\</snd_config>
        <rank>70</rank>
        <money min="0" max="5000" infinitive="0"/>
        <reputation>30</reputation>
         <visual>actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1</visual>
        <supplies>
        [spawn] \n 
        </supplies>
        <start_dialog>hello_dialog</start_dialog>
        <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
    </specific_character>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования