Перейти к содержанию
  • Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Enhanced Edition

    32DBmaqm_x4.jpg?size=1843x1041&quality=9


    Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Enhanced Edition. Основное внимание в этом патче было уделено исправлению багов и проблем с файлами сохранения во всех играх.

    Список изменений:

    - Исправлена проблема с сохранением при загрузке для локализации в Азиатском регионе.

    - Улучшена стабильность – исправлены многочисленные сбои на всех платформах.

    - Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при просмотре дождливого неба.

    - Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при приеме пищи или использовании предметов из инвентаря трупа.

    - Исправлены орфографические ошибки и проблемы с наименованиями в нескольких локализациях во всех названиях.

    - Исправлены проблемы с рассеиванием звука, которые приводили к неправильному переходу из помещения в помещение.

    - Исправлено вводящее в заблуждение описание вариантов приседания для украинской локализации.

    - Исправлено несколько неправильных значков в журналах диалогов.

    - Исправлено непонятное всплывающее окно с информацией о неподдерживаемом оборудовании.

    - Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом, из-за которых пользователи могли одновременно включать FSR и сглаживание.


    ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ:

    - Исправлен заметный переход при создании теней.

    - Исправлена проблема с падением производительности на Агропроме.

    - По умолчанию для горячих клавиш "Аптечка" и "Бинт" теперь установлены значения F1 и F2 соответственно, но пользователи могут изменить их.


    ЧИСТОЕ НЕБО:

    - Исправлено заикание звука на болотах.

    - В Госпитале устранена проблема с отражениями от экрана.

    - Исправлена проблема с невозможностью сохранения игры при локализации текста на польском языке.


    ЗОВ ПРИПЯТИ:

    - Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом ”Выбрасывания нескольких предметов" с неправильным размером слайдера.


    • Мастер! 3
    • Дурка 3
    • Смех 2
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    VINT_THE_STALKER

    Подождите.... То есть, логика разрабов следующая: сначала выпускать "ремастер", который практически ничем не отличается от игр десятилетней давности, но при этом сделать его хуже. Затем, выпускать патчи, чтобы вернуть игру к тому виду, в котором она выглядела на релизе, НО, опять таки ничем не отличается. Ну ход мыслей разрабов ясен предельно. Топтание на одном и том же месте. 

     

    P. S. Как тебе такое, Илон Маск?)


    Дополнено 2 минуты спустя

    Круговорот, одним словом) 

    • Мастер! 7
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1
    • Дурка 2
    • Смех 4
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden
    2 минуты назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Подождите.... То есть, логика разрабов следующая: сначала выпускать "ремастер", который практически ничем не отличается от игр десятилетней давности, но при этом сделать его хуже. Затем, выпускать патчи, чтобы вернуть игру к тому виду, в котором она выглядела на релизе, НО, опять таки ничем не отличается. Ну ход мыслей разрабов ясен предельно. Топтание на одном и том же месте. 

     

    P. S. Как тебе такое, Илон Маск?)

    Они решили повторить прикол Rockstar с их ремастерами ГТА) 

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    1 час назад, Ayden сказал:

    Они решили повторить прикол Rockstar с их ремастерами ГТА) 

    Если это так, то прикол крайне неудачный. 

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core
    1 час назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Подождите.... То есть, логика разрабов следующая: сначала выпускать "ремастер", который практически ничем не отличается от игр десятилетней давности, но при этом сделать его хуже. Затем, выпускать патчи, чтобы вернуть игру к тому виду, в котором она выглядела на релизе, НО, опять таки ничем не отличается. Ну ход мыслей разрабов ясен предельно. Топтание на одном и том же месте. 

     

    P. S. Как тебе такое, Илон Маск?)


    Дополнено 2 минуты спустя

    Круговорот, одним словом) 

    Им просто нравится выпускать патчи)


    Дополнено 7 минуты спустя

    - Исправлено непонятное всплывающее окно с информацией о неподдерживаемом оборудовании.

    Даже разрабы сами не знают что это такое:huh:

     

     

    • Дурка 1
    • Смех 11
    • Смущение 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    kapernaum
    2 часа назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Подождите.... То есть, логика разрабов следующая: сначала выпускать "ремастер", который практически ничем не отличается от игр десятилетней давности, но при этом сделать его хуже. Затем, выпускать патчи, чтобы вернуть игру к тому виду, в котором она выглядела на релизе, НО, опять таки ничем не отличается. Ну ход мыслей разрабов ясен предельно. Топтание на одном и том же месте. 

     

    P. S. Как тебе такое, Илон Маск?)


    Дополнено 2 минуты спустя

    Круговорот, одним словом) 

    О чем ты? Тут все очевидно ! Новое поколение им что 2007го года пихать ? Сделаем гамно ремастер и пихнем те то всеравно старую часть не скачают и вот он профит из говна и палок ! никто ничего не собирался делать тут каждый второй мододел лучше сделает , это на понт взяли малолеток купи во новое если не играл еще в старое (что бы не понятно было что где) :D

    Мавроди ты Хуйодий учись студент ! )))

    Изменено пользователем kapernaum
    • Сталкерский лайк 1
    • Дурка 2
    • Смех 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    1 час назад, Octa Core сказал:

    Даже разрабы сами не знают что это такое:huh:

    Здесь должна была быть фраза: "мы не знаем, если бы мы только знали, но мы не знаем"))) 


    Дополнено 1 минуту спустя

    @kapernaum ссать в уши у них очень хорошо получается, однако. Псевдомэастера маркетинга, не иначе))

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    X@keR

    Когда белочек и звезды добавят ? без них играть не буду.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смех 3
    • Печаль 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Octa Core
    5 часов назад, VINT_THE_STALKER сказал:

    Здесь должна была быть фраза: "мы не знаем, если бы мы только знали, но мы не знаем"))) 


    Дополнено 1 минуту спустя

    @kapernaum

    Хотел написать эту фразу), но забыл как она правильно писалась))

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER
    31 минуту назад, Octa Core сказал:

    Хотел написать эту фразу), но забыл как она правильно писалась))

    Побочные явления Монолита) 

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    DarkSnowder

    Великие подвиги потужных разработчиков в борьбе с зелёным жуком...

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Segrol

    Кто-то реально играет в это, а не в оригиналы?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Коропасий

    И ни слова про исправление мыльной графики, хотя им об этом все пишут... 

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Rigyi
    В 13.06.2025 в 01:20, Octa Core сказал:

    Хотел написать эту фразу)

    и я тоже)))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    мерк кает

    сейчас даже как то не удивительно что игры выходят с патчем 1 дня даже gsc не стали исключением,печально(я в курсе что это патч не первого дня)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 3
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования