Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.09.2020 в Сообщения

  1. 4 балла
    Тот самый кордон из билда 1472/ОЛР для ТЧ Всем ку. Выкладываю сюда билдовский кордон, который был в Oblivion Lost Remake. Насколько я помню, правил на нём я только спавн. Карта полностью рабочая и готова к заселению! Настоятельно советую заценить видеодемонстрацию ? Авторы: ребята из OLR crew - геометрия, спавн, сетка. Скачать через Google Disk
  2. 3 балла
    Тестовый видос. Считайте, что это некая подготовка к грядущему трейлеру. Выполнил в стиле РуВара, коим вдохновляюсь каждый день = )
  3. 2 балла
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  4. 2 балла
    Название: Операция "Чёрное гнездо" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi_042 Официальная группа VK Ссылки на скачивание: Если Вы увидели в модификации свою наработку или неуказанный источник, свяжитесь с автором здесь или в официальной группе.
  5. 2 балла
    В подсказке дана роковая ошибка. В центре магнита самое минимальное притяжение. Меллентин и Тень121 действовали правильно, но получили неверный результат из-за ошибки в подсказке. Приношу свои извинения, впредь буду внимательнее. Задача снимается с конкурса, как неправильно заданная. Имелся в виду следующий правильный ответ: Если торец железки приложить к центру магнита, то притяжения не будет. А если торец магнита приложить к центру железки, то будет ощущаться притяжение. Таким образом, если при Т-образном соединении чувствуется примагничивание, то торцом к железу стоит магнит
  6. 2 балла
    Для кого-то колодец стал могилой... [OLR 2.5] Пробился с боем! [OLR 2.5] Хорошая находка. [OLR 2.5]
  7. 2 балла
    rusMAFIA васянами на коленке? Лол. Оружейный пак обновлять не собираюсь, мне в нём всё нравится.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
  10. 1 балл
    Название: OGSM CS 1.8 CE Fixes SCS 4.1 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: andreyholkin Полный список изменений: Полный список авторов: Загрузка и установка:
  11. 1 балл
    Автор: Basil Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода l-части: 10 марта, 2020 г. Дата выхода ll-части: 3 мая, 2020 г. Дата выхода lll-части: 21 ноября, 2021 г. Третья часть:
  12. 1 балл
    Автор: imcrazyhoudini Тип: Дополнение к оригиналу Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 0.9 Дата релиза: 31.08.2020
  13. 1 балл
    Sa1nt6amer, каюсь, пропустил твой пост. Они у всех разные (как у производителей, так и у потребителей), поэтому единого нет. Лично мне понравились футболки с самыми известными персонажами и репликами. Давно было, но запомнилось, хотя ПЫС никакого отношения к этой работе не имела.
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Зря "Удалил". Объяснение простое - невнимательность игрока. Сидор в первом диалоге предупредил открытым текстом: В деревню тебе нельзя, у сталкеров тебе нет доверия. Выполнишь один мой квест, принесешь арт из аномалии, и я замолвлю ЗА ТЕБЯ словечко. Этот мод один из лучших на ТЧ, так что целесообразно переустановить его и просто играть и наслаждаться. Я ничуть не кривлю душой, этот мод в моей обойме игр, сейчас прохожу другое, а подспудно руки так и чешутся после прохождения текущей игры снова вне очереди OGSR начать проходить новую ходку. В этом моде надо всего лишь чуточку внимания, вдумчивость и все идет как по маслу на спирту.
  16. 1 балл
    Посмотри, может поможет. Ошибка по памяти при старте игры (Youtube видео)
  17. 1 балл
    simple Валер! Для начала обнови движок, крайняя версия у Кирилла 1.6.1... Ну а по вылетам сохранок, они и у оригинала СГМ были... я часто сохранялся когдва играл, чтоб в случае битого сейва загрузиться с другова... [error]Description : _Name && _Name[0] битая тшмка какая то
  18. 1 балл
    - Уходи отсюда, мужик, а то гренками накормлю. Рыж, такой квест может разнообразить серость радиантов и сюжетных линий, спасибо.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Если имеется в виду предыдущий апдейт от 30/08, залитый на Moddb, то в архив эта папка и другие аддоны в полном их виде попали по ошибке. Т.е. вместо того чтобы запаковать только файлы BaS и адоптации к чужим аддонам, я запаковал эти файлы целиком. Как только я это понял то сразу исправил ошибку. Короче это вопрос этики.. ? Да, можно использовать эту папку. Но с другой стороны, этот аддон уже обновился (02/09), так что лучше перекачать заново: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/viewmodels-fixed ✌️ Дополнено 7 минуты спустя Это очень точно подмечено ? Первая ссылка в описании.
  21. 1 балл
    Ответственный подход к разработке проекта. Огромное спасибо за старания и удачи в планах!
  22. 1 балл
    Viking 2013 если бы человек дал сохранение и оно у Вас оказалось рабочее, но при переходе Вы бы получил похожий лог, вот только в таком случае Ваше утверждение было бы верным, а так...
  23. 1 балл
    http://nlc-zone.ru/forum/topic/187-nlc7-build-30/ Шапка темы, Новый интерфейс от Dance_Shadow. На 3.7 не тестировался, устанавливай на свой страх и риск. На какой день прохождение закончил?
  24. 1 балл
    sorrowmisery, думаю, что чистый ЗП SDK для этих целей не подойдет. У СoC есть свой SDK, который вместе с патчами можно найти moddb. Весит он прилично, да и устанавливается неохотно, но зато там есть все необходимые для этой платформы плагины, объекты и исходники локаций.
  25. 1 балл
    Для того что бы оружие из оригинала и этого мода были с одинаковыми FOV, качайте сначала ЦЕМЕНТ'S viewmodels, потом сверху этот мод, и будет счастье.
  26. 1 балл
    Khavro Здесь смотри http://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/page-8#entry239516
  27. 1 балл
    Нет, это анимации из EFT пака. В первый раз слышу о подобном. Видать проблема действительно в движке и связана с прицелами (подмена моделей). Конкретно разобраться я не в состоянии. Забылось, исправлю. Не замечал, но в принципе не критично. Действительно странная. Такая же анимация и у ГШ, если там так же - можешь заменить её при желании, либо подвигать в руках и сделать ближе к ГГ. Дополнено 0 минут спустя Ничего помимо мода и второго фикса установлено не было? Дополнено 0 минут спустя Посмотрю что там не так.
  28. 1 балл
    imcrazyhoudini А игра идёт отлично! Отвечаю со 100% уверенностью. Что бы там не писали на форуме. Не внимательная установка мода и приводит к плачевным результатам неработоспособности игры как задумал автор.
  29. 1 балл
    В деревню новичков нельзя, расстреляли. Загрузил сохранение. Пошёл и умер на КПП. Загрузил сохранение. Пошёл и умер под мостом. Загрузил сохранение. Пошёл и умер в аномалии. Удалил. Спасибо за мод.
  30. 1 балл
    Интересна задачка - возможно по движению железного цилиндра относительно магнита когда прыжымал
  31. 1 балл
    @RUSSIANBEARPLAY будешь делать что-то подобное на мод Связной?
  32. 1 балл
    Новая задача (без права на ошибку): Пришёл стрелок в Х-10 отключать Выжигатель Мозгов, а там контролёр держит два длинных, одинаковых с виду кругляка и говорит: - Один из этих цилиндров магнит, второй обычная железка. Щя брошу в коллайдер магнит и он будет жечь мозги даже после отключения. А ещё, термально-магнитную волну создаст и к нему вообще будет не подойти. А если брошу простую железяку, то коллайдер переклинит и Выжигатель даже отключать не надо будет. Сам остановится через пять минут. Выбирай, какой цилиндр бросать. - Погоди, контра. Прижми цилиндры друг к другу вот таким образом... Чуешь, что они примагнитились? - Чую. Ну и что с того? - Значит кидай в самый центр вон тот цилиндр, который у тебя в левой руке. Это простая железка. А оставшийся магнит давай сюда, им я тебе по башке тресну для ясности разума. Как Стрелок издалека определил, где магнит, а где простая болванка?
  33. 1 балл
    @Моряк проверь: https://yadi.sk/d/zMG5AxY0qcatlg @JustMIROK вбрось запись игры это справдзэ у себя.
  34. 1 балл
    НПС мрут в текстах (в текстах!) от удара - это что-то новенькое. ? Мне уже порядком надоели все эти фантастические заявления от свежезареганных юзеров. Дополнено 3 минуты спустя CubicRubik спасибо за наблюдения. Парочку возьму на заметку.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Я перед артами прыгнул на кровать и перенесло к сербину.
  37. 1 балл
    Это в NLC 3.7, а здесь 3.0 . ?
  38. 1 балл
    Увлечение большинством никогда к хорошему не приводило. Дополнено 5 минуты спустя Такое вообще опционально должно быть, а не встроенно в мод изначально.
  39. 1 балл
    Уж новые качественные локации и в топовых модах нечасто увидишь) Никаких проблем в Голосе за все прохождение не встретил, 6 часов чистого удовольствия, а оно куда ценней условных 60 часов уныния, как по мне.
  40. 1 балл
    Если 100 голосов были отданы 40-минутной демке, то пора задуматься о здравомыслии людей.
  41. 1 балл
    О да, мой уродский Мертвый город)
  42. 1 балл
    Mistegan С июля произошли изменения. Моды набравшие меньше всего голосов, заменяются на новинки.
  43. 1 балл
    Одним предположением сыт не будешь, тут голос нужен. И не один. Сомневаюсь, что проголосовавшие действительно играли во все моды из этого списка. Нынче время такое - тупо глянул чей-нибудь обзор, после чего сделал выбор. И дело даже не в обзоре, который может быть субъективным, а в самом факте подобного выбора.
  44. 1 балл
    оба будут, выбираются в лаунчере
  45. 1 балл
    Полностью актуализированы шапки тем PZ и SA на обоих форумах (GM и AP-Pro). Теперь везде одинаковая информация. Больше для себя написал, чтобы зафиксировать этот орг. момент ? Теперь конкретно по поводу PZ: Обновлен список "Основных изменений" модификации. Прошлая версия по большому счету была уже лет 5 как неактуальна, и в итоге практически в полном составе перекочевала в Shadows Addon, релиз которого был в прошлом году. Для его составления потребовалось просмотреть весь wiki по движку и все ресурсы игры, систематизировать и объединить основные изменения, написать их кратко и понятным языком. При этом не превратить это в огромную портянку текста. Только на это ушло несколько дней ? К слову о движке: собственная платформа мода называется X-Ray Dream Engine. По объему изменений он может быть сопоставим с OGSR-Engine или Lost Alpha. Разумеется, перечислены только те основные изменения, которые будут интересны для игрока. Исправление сотен багов, а также технические моменты, вроде расширенного скриптового API для разработчиков, изменения библиотек и т.д. тут не отражены.
  46. 1 балл
    Viking 2013

    OWR

    Кто же так пулемёт держит? Кисть руки приварится к стволу?.
  47. 1 балл
    Вряд ли дело именно в "затворности". Оригинальная оружейка (вот так неожиданность!) идеально сочетается со стилем оригинала, от которого в моде вроде как никто не уходил. Она как бы страшненькая, но она на своем месте. Можно сколько угодно кричать про правильность и красоту других моделей с современных оружейных паков, но они выглядят инородно в оригинальном окружении, берущем свои корни в 2003 году. Та же самая ситуация со всякими хд паками персонажей. Они все выглядят как какой-нибудь гиперсовременный ночник с тепловизором на ободранной двудулке (можете подобрать аналогию по своему вкусу). Ну и собственно те, кто целенаправленно или неосознанно стремятся к гармонии, как раз и отказываются от условных ганслингеров в таких модах. А кому-то оригинал просто привычен. Ты не имеешь права говорить обо всех, пока есть хотя бы один человек, который не согласен с этим.
  48. 1 балл
    Wolfstalker понятно. Просто я к тому, что оригинальная оружейка востребована. Пожалуйста, не забудьте про нее, хотя бы после релиза в виде аддона. Я серьезно играть не смогу, пока ее не вернёте хД
  49. 1 балл
    Проходил весь сюжет на неофф патче, не вылетало, но попробую перепройти
  50. 1 балл
    Из этой темы первое сообщение Оригинальная тема SA Дополнено 48 минуты спустя Для ленивых есть репак: ссылка (Google Drive)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования