Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.09.2020 в Сообщения
-
4 баллаТот самый кордон из билда 1472/ОЛР для ТЧ Всем ку. Выкладываю сюда билдовский кордон, который был в Oblivion Lost Remake. Насколько я помню, правил на нём я только спавн. Карта полностью рабочая и готова к заселению! Настоятельно советую заценить видеодемонстрацию ? Авторы: ребята из OLR crew - геометрия, спавн, сетка. Скачать через Google Disk
-
3 баллаТестовый видос. Считайте, что это некая подготовка к грядущему трейлеру. Выполнил в стиле РуВара, коим вдохновляюсь каждый день = )
-
2 баллаYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
2 баллаНазвание: Операция "Чёрное гнездо" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi_042 Официальная группа VK Ссылки на скачивание: Если Вы увидели в модификации свою наработку или неуказанный источник, свяжитесь с автором здесь или в официальной группе.
-
2 баллаВ подсказке дана роковая ошибка. В центре магнита самое минимальное притяжение. Меллентин и Тень121 действовали правильно, но получили неверный результат из-за ошибки в подсказке. Приношу свои извинения, впредь буду внимательнее. Задача снимается с конкурса, как неправильно заданная. Имелся в виду следующий правильный ответ: Если торец железки приложить к центру магнита, то притяжения не будет. А если торец магнита приложить к центру железки, то будет ощущаться притяжение. Таким образом, если при Т-образном соединении чувствуется примагничивание, то торцом к железу стоит магнит
-
2 баллаДля кого-то колодец стал могилой... [OLR 2.5] Пробился с боем! [OLR 2.5] Хорошая находка. [OLR 2.5]
-
2 баллаrusMAFIA васянами на коленке? Лол. Оружейный пак обновлять не собираюсь, мне в нём всё нравится.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллНазвание: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
-
1 баллBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
1 баллАвтор: Basil Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода l-части: 10 марта, 2020 г. Дата выхода ll-части: 3 мая, 2020 г. Дата выхода lll-части: 21 ноября, 2021 г. Третья часть:
-
1 баллАвтор: imcrazyhoudini Тип: Дополнение к оригиналу Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 0.9 Дата релиза: 31.08.2020
-
1 баллAlexGrig69 правильно, не адаптированы сообщения под широкоформатники.
-
1 балл
-
1 баллЗря "Удалил". Объяснение простое - невнимательность игрока. Сидор в первом диалоге предупредил открытым текстом: В деревню тебе нельзя, у сталкеров тебе нет доверия. Выполнишь один мой квест, принесешь арт из аномалии, и я замолвлю ЗА ТЕБЯ словечко. Этот мод один из лучших на ТЧ, так что целесообразно переустановить его и просто играть и наслаждаться. Я ничуть не кривлю душой, этот мод в моей обойме игр, сейчас прохожу другое, а подспудно руки так и чешутся после прохождения текущей игры снова вне очереди OGSR начать проходить новую ходку. В этом моде надо всего лишь чуточку внимания, вдумчивость и все идет как по маслу на спирту.
-
1 баллИз этого следует что желяка примагнитится по середине магнита, а магнит схватит за любое место железяку.
-
1 баллRUSSIANBEARPLAY Нашёл тайник. В нём Стейр ауг, патроны 5,56 300шт. Грены для подствола и Ф1 гранаты. Это не он?
-
1 балл
-
1 баллИлвер Сурса. Дополнено 7 минуты спустя Wolfstalker на видео почему-то темнее, чем в игре Дополнено 51 минуты спустя Wolfstalker ночью буду много играть, запишу ясную погоду.
-
1 баллОтветственный подход к разработке проекта. Огромное спасибо за старания и удачи в планах!
-
1 баллViking 2013 если бы человек дал сохранение и оно у Вас оказалось рабочее, но при переходе Вы бы получил похожий лог, вот только в таком случае Ваше утверждение было бы верным, а так...
-
1 баллhttp://nlc-zone.ru/forum/topic/187-nlc7-build-30/ Шапка темы, Новый интерфейс от Dance_Shadow. На 3.7 не тестировался, устанавливай на свой страх и риск. На какой день прохождение закончил?
-
1 балл
-
1 баллДля того что бы оружие из оригинала и этого мода были с одинаковыми FOV, качайте сначала ЦЕМЕНТ'S viewmodels, потом сверху этот мод, и будет счастье.
-
1 баллKhavro Здесь смотри http://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/page-8#entry239516
-
1 баллНет, это анимации из EFT пака. В первый раз слышу о подобном. Видать проблема действительно в движке и связана с прицелами (подмена моделей). Конкретно разобраться я не в состоянии. Забылось, исправлю. Не замечал, но в принципе не критично. Действительно странная. Такая же анимация и у ГШ, если там так же - можешь заменить её при желании, либо подвигать в руках и сделать ближе к ГГ. Дополнено 0 минут спустя Ничего помимо мода и второго фикса установлено не было? Дополнено 0 минут спустя Посмотрю что там не так.
-
1 баллА чем тебе оружие то не понравилось? Убойность на высоте, по сравнению с оригинальным ТЧ. Просто надо правильно его применять в боевых условиях, и как говорится не лезть на "рожон". ?️
-
1 балл
-
1 баллВ деревню новичков нельзя, расстреляли. Загрузил сохранение. Пошёл и умер на КПП. Загрузил сохранение. Пошёл и умер под мостом. Загрузил сохранение. Пошёл и умер в аномалии. Удалил. Спасибо за мод.
-
1 баллИнтересна задачка - возможно по движению железного цилиндра относительно магнита когда прыжымал
-
1 баллНовая задача (без права на ошибку): Пришёл стрелок в Х-10 отключать Выжигатель Мозгов, а там контролёр держит два длинных, одинаковых с виду кругляка и говорит: - Один из этих цилиндров магнит, второй обычная железка. Щя брошу в коллайдер магнит и он будет жечь мозги даже после отключения. А ещё, термально-магнитную волну создаст и к нему вообще будет не подойти. А если брошу простую железяку, то коллайдер переклинит и Выжигатель даже отключать не надо будет. Сам остановится через пять минут. Выбирай, какой цилиндр бросать. - Погоди, контра. Прижми цилиндры друг к другу вот таким образом... Чуешь, что они примагнитились? - Чую. Ну и что с того? - Значит кидай в самый центр вон тот цилиндр, который у тебя в левой руке. Это простая железка. А оставшийся магнит давай сюда, им я тебе по башке тресну для ясности разума. Как Стрелок издалека определил, где магнит, а где простая болванка?
-
1 балл
-
1 баллНПС мрут в текстах (в текстах!) от удара - это что-то новенькое. ? Мне уже порядком надоели все эти фантастические заявления от свежезареганных юзеров. Дополнено 3 минуты спустя CubicRubik спасибо за наблюдения. Парочку возьму на заметку.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДоброго всем времени суток. Подскажите насчет чеков, пожалуйста, когда появляется возможность их получать у Бармена и Сидоровича? Собираюсь в х16, не хватает изумрудной Медузы, а Пличко чек за неё требует. Заниматься варкой в ТЧ желания нету абсолютно. Альтернатива чекам и варке ещё нычка Круглова на АС (читал что там бывают изумруды), но как-то стрёмно до похода в х16 туда идти, не сломаю ли квест какой-нибудь?
-
1 баллNSD.Game, принято, желаю терпения и удачи. Все мои Шарики сегодня на границе, поэтому отблагодарить смогу только завтра.)
-
1 баллНу, на каком-то пятом место было бы неплохо видеть второй эпизод Голоса, но никак не на первом, хотя модификация очень стоящая. Мне кажется, что уже следущий мод автора Голоса будет топовым! Дополнено 2 минуты спустя SFZ немножко переоценили, а второй эпизод Голоса недооценили.
-
1 балл
-
1 баллПолностью актуализированы шапки тем PZ и SA на обоих форумах (GM и AP-Pro). Теперь везде одинаковая информация. Больше для себя написал, чтобы зафиксировать этот орг. момент ? Теперь конкретно по поводу PZ: Обновлен список "Основных изменений" модификации. Прошлая версия по большому счету была уже лет 5 как неактуальна, и в итоге практически в полном составе перекочевала в Shadows Addon, релиз которого был в прошлом году. Для его составления потребовалось просмотреть весь wiki по движку и все ресурсы игры, систематизировать и объединить основные изменения, написать их кратко и понятным языком. При этом не превратить это в огромную портянку текста. Только на это ушло несколько дней ? К слову о движке: собственная платформа мода называется X-Ray Dream Engine. По объему изменений он может быть сопоставим с OGSR-Engine или Lost Alpha. Разумеется, перечислены только те основные изменения, которые будут интересны для игрока. Исправление сотен багов, а также технические моменты, вроде расширенного скриптового API для разработчиков, изменения библиотек и т.д. тут не отражены.
-
1 баллВряд ли дело именно в "затворности". Оригинальная оружейка (вот так неожиданность!) идеально сочетается со стилем оригинала, от которого в моде вроде как никто не уходил. Она как бы страшненькая, но она на своем месте. Можно сколько угодно кричать про правильность и красоту других моделей с современных оружейных паков, но они выглядят инородно в оригинальном окружении, берущем свои корни в 2003 году. Та же самая ситуация со всякими хд паками персонажей. Они все выглядят как какой-нибудь гиперсовременный ночник с тепловизором на ободранной двудулке (можете подобрать аналогию по своему вкусу). Ну и собственно те, кто целенаправленно или неосознанно стремятся к гармонии, как раз и отказываются от условных ганслингеров в таких модах. А кому-то оригинал просто привычен. Ты не имеешь права говорить обо всех, пока есть хотя бы один человек, который не согласен с этим.
-
1 баллWolfstalker понятно. Просто я к тому, что оригинальная оружейка востребована. Пожалуйста, не забудьте про нее, хотя бы после релиза в виде аддона. Я серьезно играть не смогу, пока ее не вернёте хД
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИз этой темы первое сообщение Оригинальная тема SA Дополнено 48 минуты спустя Для ленивых есть репак: ссылка (Google Drive)
-
1 баллЧтобы вместо название локации был all.spawn, в батнике "4 - Компиляция спавна x64.cmd" нужно написать так: @start bin\compilers_x64\xrAI.exe -no_separator_check -s Название_Локации -out all
-
1 баллТак как во всем интернете нет достойного урока, статьи по созданию квестов и диалогов для Чистого Неба. Я решил создать эту тему здесь. Так что пишем, делимся всем тем, что разобрали самостоятельно или нашли в просторах интернета. Вообщем создаем и пишем совместными усилиями статью по созданию квестов в Чистом Небе. Создаём квест: Для квеста "найти и принести": Создание квеста на убийство кого либо (одного):
