Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.11.2020 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Работа идёт, медленно, но идёт. Затормозился в некоторых новых фичах (например, после захвата Депо у сталкеров будут там свои бармен и торговец), плюс не доделаны новые визуалы (мастер в отлучке) НПС, ну и так ещё, по мелочи. Так что, скорее всего, под ёлку ничего не будет. Сам в шоке, но такова селявуха.
  2. 5 баллов
    Микроправка: фикс лица Капитана Иванцова. Все знают что у данного НПС лицо сильно затемнено, из-за чего, на модели нет ушей и волос. В билде 1865 есть нормальная, оригинальная текстура, немного изменённая. Я попытался приблизить её по-максимуму к оригиналу. act_green_stalker_head.dds
  3. 5 баллов
    Нет квестера - нет и мода. А где был, почему уходил? Может быть бегал по проводам ЛЭП за карту, чтобы найти тайник? ?
  4. 4 балла
    Ссылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
  5. 4 балла
    Осталось дождаться, когда в команду вернутся логика и здравый смысл.
  6. 3 балла
    Тут и этих хватает .
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Наш AP-PRO всегда на месте, никуда не уплывёт!
  9. 2 балла
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  10. 2 балла
    Зона "Тесла", Иванковский райцентр, Туманная чаща, Кишка, и Берлога не дефолтные.
  11. 2 балла
    Виктор_з Только защита, как он может снижать, это не артефакт который на пояс вешают.
  12. 2 балла
    Буду изучать эту тему. Вдруг получится? Благодарю за наводочку на спеца. Свяжусь с ним.
  13. 2 балла
    Посмотрю текстуры, возможно добавлю в мод. 5) Здесь не в настройках погоды дело, на статике этот левел и с оригинальной погодой и с погодой из SA отвратно смотрится. Растительность на Болотах на максимум лучше не выкручивать. Привет, онлайн доходит, насчет оффлайн не знаю. Да. Фикс посмотрю.
  14. 2 балла
    В данный момент служит чисто декорацией, если придумаем как его задействовать, может быть будет доступен для исследования.
  15. 2 балла
    У тебя проблема со SPAS12_m1, файлы ковырял?
  16. 2 балла
    4 этаж, около лифта. Как бы за решеткой это всё, нужно по разрушенной лестнице запрыгнуть с 3 этажа. Дополнено 2 минуты спустя Ему нужны особенные боеприпасы. Они, в локации Юпитер, только в одном месте лежат. Читайте КПК наемников, будут подсказки по месту. Потом, в Припяти и путепроводе, будет еще несколько таких ящиков. Дополнено 4 минуты спустя Ящики выглядят как ящики. Ни с чем не спутаете. Они на вид примерно одинаковые. Различаются по весу. Большинство - квестовые. Поэтому любые ящики НЕ ОТКРЫВАЕМ, пока не сдадим все квесты до Припяти включительно. Рюкзаки с боеприпасами - не квестовые. Открывать можно. Дополнено 6 минуты спустя Кардан прокачивает экзу на бег. На Затоне ящика с инструментами и инструментов для калибровки для Кардана нет. Зато то и другое есть на Юпитере. Но припрятаны. Найти можно.
  17. 2 балла
    Будет продолжение «Канувших». У меня всё.
  18. 2 балла
    Шпала Для этого тебе потребуется девять месяцев минимум. А к тому времени и два гуся поспеет.
  19. 2 балла
    Тайники в Аномалии - побратимы сундуков из Скайрима ?
  20. 2 балла
    Продолжаю пилить оружейку потихоньку. Ныне арсенал пополнился такими образцами, как ВПО-101 в ложе а-ля СВД (опционально к нему идут прицел ПСО-1 и глушитель Ротор-43) и Colt M45 (будут в виде уников, скорее всего), а так же SIG-P226R и SIG-550 (перенесён из GUNSLINGER Mod), которые вы могли видеть ранее. Всё пока что в стадии WiP.
  21. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  22. 1 балл
    Данная сборка основана на гибридном движке Загольского (7169). Центральная сюжетная линия осталась без изменений. Официальная тема Основные изменения: Ссылки для скачивания: Фиксы и патчи: Дополнения: Установка модификации: Над сборкой работали и тестировали: Отдельное большое спасибо: В моде использовались наработки: Советы по прохождению: Скриншоты:
  23. 1 балл
    Графический мод, направленный на улучшение оригинала ЗП в визуальном плане 15.12.23 - ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН Описание: Графическая модификация на базе ЗП Содержит в себе новую погоду, сделанную с нуля, множество изменений в графике, оружейный пак, в основе которого анимации GUNSLINGER Mod и многое другое... Поддержать авторов - 4276 3100 4060 2809 VK
  24. 1 балл
    Небольшой инструмент для редактирования OMF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Переименование анимаций * Удаление анимаций * Объединение двух OMF файлов в один * Добавление анимаций из другого OMF файла по списку * Редактирование параметров анимаций ( почти все параметры доступные из СДК ) * Редактирование Motion Marks Исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/omf_editor/releases
  25. 1 балл
    ? Оно мне нужно!? Изначально, я делаю то, что мне нравится.
  26. 1 балл
    Увеличение, да.
  27. 1 балл
    Бывает ты с ним всё порешал с Воробьём ?
  28. 1 балл
    Нет. Именно окно реализовано скриптами. Можешь посмотреть как устроен вывод объема в инвентарь. Если разберёшься и починишь его (он часто глючит, так как текст наслаивается друг на друга), то аналогично, примерно, сможешь вывести и иконки предметов. Ещё подобным способом выведены иконки мутантов при обыске тушек. Помочь разобраться может Kirgudu c AMK, я раньше иногда обращался к нему с теми или иными непонятками по части скриптов, он никогда мне не отказывал.
  29. 1 балл
    Max_Warlock , то окно для разгрузки, что есть сейчас, реализовано движково? Нельзя ли конфигами/скриптами вывести представление не через окно, а через инвентарь(слоты)? Думается, что такое было бы подсилу хорошему спецу. Жаль, что таки раз-два и обчёлся.
  30. 1 балл
    Есть. "Бусы Прабабки Бюрера"
  31. 1 балл
    Так же могут быть проблемы . Дополнено 6 минуты спустя ciklopq Играй лучше на чистых сборках . Спавнер это Зло не давно у человека проблемы были из за этого спавнел себе энергетик , а получилось что как-то откуда-то появился лишней перс в патруле из за этого вся Кишка багнулась не возможно было перейти .
  32. 1 балл
    ciklopq Да, но могут быть проблемы. Лучше играть на одной сборке.
  33. 1 балл
    Maximouse, продолжение будет не прямым, а косвенным. Скорее, это будет связано с одним персонажем из той серии. А так, это совсем иная история, несвязанная с теми наёмниками, наёмниками в целом и теми событиями.
  34. 1 балл
    4udik Правильно не думай, а я обнаружил почти что с первого захода. Научил Сахаров со своими трактатами в лабах.
  35. 1 балл
    YTroll всё нормально. То, как сейчас всё идёт - полностью устраивает меня и второго разраба.
  36. 1 балл
    bad_major Нет (по крайней мере без правок движка), если возможно используйте анимированный объект.
  37. 1 балл
    Велес может быть у мастеров в экзоскелетах; у долга, свободы, зомбированных. Артефакты: Грави-бусы трёх видов, Метаболик, Золотая рыба+15 кг доп. веса, Гравит+13 кг доп. веса, Большой пузырь, Сфера, электро-сфера, Светящийся глаз.
  38. 1 балл
    Баги и проблемы, которые заметил при игре: 1) Дух даёт Берилл за 7 бутылок водки вместо 20. Не баг, а фича? И почему я могу взять ещё Берилл, если по словам Духа он у него 1? 2) Синяя стрелка перехода со Свалки на Агропром смещена вбок от реального перехода. 3) Иногда невозможно взять в руки оружие/КПК/фонарик или детектор, лечится сейв+лоад или загрузкой раннего сейва. 4)Что по оптимизации? На 1660 + i5-9400 на средне высоких - 30-40 фпс, просадки до 20 бывают. 5) Могут с нифига проваливаться задания. Лечиться загрузкой раннего сохранения. 6) Секция от блокпоста Долга до перехода на Свалку ну очень длинная, а из-за обилия деревьев на пути ФПС оставляет желать лучшего. И ладно бы там была активность, но это просто пустая кишка. Дополню, если найду что-то ещё.
  39. 1 балл
    Это я понял, просто решил не цитировать до упора.) Ага, еще вспомнил фильм "Гладиатор", хотя для съемок всяко нужны тренировки. Дополнено 0 минут спустя А с ними батька, но не Лукашенко.)
  40. 1 балл
    И на том спасибо.)
  41. 1 балл
    С первого раза не вариант там мяса много бегает съедят быстро и батинок не оставят .
  42. 1 балл
    В Мизери броньку покупают,в тайниках её нет. А почему бы и нет,я так же всегда делаю,когда с ЧД играю.
  43. 1 балл
    Выпустил новые версии мода. Все ссылки в шапке обновлены, в том числе на адаптации других модов. Изменения версии 2.1: Изменения версии 1.2: Версию 1.2 не тестировал. Но изменений там немного и они тестировались на версии 2.1. Добавлена адаптация мода "Опасные НПС". Все НПС стали немного умнее и гораздо опаснее. Намного раньше замечают противника и без промедления открывают огонь на поражение. Во время боя намного быстрее двигаются, меняют позиции и ведут почти непрерывный огонь. Ссылка на дополнения от пользователей пока что убраны из шапки, т.к. нужно под новые версии мода переделывать. Для адаптации оружия из NLC можно из новой версии адаптации OGSW взять particles.xr и scripts/remove_buggy_objects.script. При добавлении этих файлов можно будет стволы NLC легко адаптировать для обеих версий RMA 1.1.5 + SA - редактирование all.spawn не понадобится, т.к. в файле remove_buggy_objects.script будет удален АКС-74 в тисках у Скряги. Фоновый звук в Саркофаге от пси-установки - psy_voices_1, насколько я понял. Только, похоже, что он замиксован как-то скриптами, а заткнуть его можно в config/scripts/sar_monolith_noise поменяв eff_intensity = 0. В версии 2.1 это сделано.
  44. 1 балл
    Из подсобки показалась Мелкая, неся в руке расчехлённую гитару немного потрепанного, хоть и вполне аккуратного, вида - и моток кабеля. По примеру Клауса она принялась возиться с подключением не только своей гитары, но и ещё какого-то пульта, а также старенького синтезатора. Когда её пальцы коснулись струн, раздались негромкие тестовые аккорды - но, даже на это мгновение, немного чумазая мордашка как будто засветилась... Было видно, что всегда саркастичная и бойкая девушка очень любит музыку, но старательно это скрывает. Не терпит Зона слабости, а в глазах cталкеров музыканты были народом так себе, чуть лучше чем полностью бесполезными. Сверкнув глазами в сторону кореянки, на секунду перехватив её взгляд, девушка вновь скрылась в подсобке, пропустив к инструментам нескольких парней, тут же принявшихся за их настройку. - Клаус? - Да, Гюнтер. - У нас всё готово. - Сейчас наша дива приведёт себя в порядок... - Только её такого не сказани! - Я похож на самоубийцу? Парни заржали над представившейся картиной.
  45. 1 балл
    Policai Да. Все верно, все настройки в движке.
  46. 1 балл
    DoctorChe жалуется, что не может найти в папке "eng" файл "ui_st_pda.xml". Либо вы нашаманили, либо установили не правильно.
  47. 1 балл
    Если ты про первую версию, то она не отличалась особой стабильностью. А вторая, оригинал и моя версия очень близки и различия минимальны, в основном это касалось ЦК. Именно так, нужно искать скрипт, где задаются константные параметры.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Не вполне понятен ваш запрос. Берете программу-распаковщик и распаковываете все архивы игры. Распаковщик_Dollchan.7z Дополнено 6 минуты спустя Проблема известная. Пока внятного решения нет. Статика иногда помогает. Все видео-настройки на минимум, но это помогает не всегда. Со Свалки на Росток есть два перехода. Один - где застава Долга обычно была - глючит. Другой - в левом верхнем углу карты Свалки - работает на "отлично". По крайней мере, у меня так.
  50. 1 балл
    Отличнейший мод - давненько пройден (помнится: ни одного вылета, никаких проблем, отличный сюжет, авторам респект ) - кто упустил и не попробовал - рекомендую обязательно и настоятельно к прохождению ?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования