Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.12.2020 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаЛохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
-
4 баллаУточняю ... ЗП-шная схема сработанная "под кальку" всем известна и не удивляет ни разу . Если немного изменить суть задания и последствия после взятия арта (допустим , не спавн кого-то угрожающего с последующим файтингом , а внезапный телепорт в тёмную и замкнутую пещеру , где уже сидит предыдущий сталкер , в компании парочки обглоданных скелетов , в панике и с севшим фонариком ... И надо найти выход ) то может получится История . И точка для поворота сюжета ...
-
4 баллащас набегут свидетели движка X-RAY 1.0 и закукарекают, что сралкер только на нем можно делать!!11 УУУУУУу111
-
3 баллаВ шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
-
3 баллаТеперь нужна будет видюха за 400К? Ничего не нужно!!! И сделайте СТАТИКУ!!! В подвалах как у негра в ...
-
3 баллаЖдем работу @rnm_016. Потом уже будет видно, что по ней. У нас в команде не было людей, которые готовы этим заняться. Так что нет.
-
3 баллаНадеюсь сделают чтоб озвучку можно было бы отключать.
-
3 баллаЗдорова очень хорошо всё сделано , диалоги , озвучка и сам квест . Молодцы ребята ! Удачи вам в разработке и осуществление задуманного , жду релиза . Респект и Уважение Вам ! ?
-
2 балла[619 mod] "Phantom bullet" Разработчик: 619 team Группа модификации: https://vk.com/pb619 Платформа: ТЧ 1.0006 Phantom bullet - мультиплеерная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Создана с целью разнообразить геймплей оригинального мультиплеера ТЧ. Модификация имеет два способа запуска: 1 способ: Запуск через лаунчер, доступный на официальном сайте модификации: https://pb619.ru/ Инструкция: 1) Запускаем скаченный файл; 2) Выбираем путь для установки мода; 3) Вводим ваш ник в специальное поле; 4) Кликаем кнопку "Зайти на сервер" и ожидаем загрузку файлов. После успешной загрузки лаунчер самостоятельно запустит игру и подключится к серверу. 2 способ: Запуск через автозагрузчик оригинальной Тень Чернобыля версии 1.0006 при подключении к серверу, который можно найти в разделе меню "Сетевая игра". Название сервера: [ 619 mod] "Phantom bullet". При подключении не нужно вводить cd-key, т.к. игра будет перезапущена на обновленный движок TSMP. Сервера мода "Phantom bullet" работают круглосуточно. Любые изменения в модификации обновляются для каждого игрока при заходе на сервер. Подробно как начать играть через автозагрузчик ТЧ: Нововведения: Скриншоты: Примечания: 1) Модификация периодически обновляется. 2) Для заходящих через ТЧ: модификация полностью совместима с лицензионной, стимовской и пиратской игрой. Лицензионный ключ (сд-кей) не требуется. 3) Для заходящих через ТЧ: Бывают случаи, когда антивирус блокирует автоматическую загрузку мода. Поэтому рекомендует отключать антивирус или заносить ТЧ в список исключений.
-
2 баллаНазвание: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
-
2 баллаplayer_h Перекрестие вместо пятна на экране (курсор) - Взят с АМК. Прицеливание-удержание, спасибо bastor'у. Фонарь - дальность, размер и цвет. Точка ГГ на МК, направление движения в ПДА спасибо многим и себе. Немного другие иконки (выложила Riplika). Новая Игра НЕ НУЖНА. Ссылка обновлена. Google Drive Яндекс.Диск Спасибо за ❤️
-
2 баллаТак движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
-
2 баллаДа выкинь её она не робит да и не нужна негде . А хотя оставь будешь понты лимонить что типа руководишь операцией ? Сокол Сокол Я Гнездо .
-
2 баллаНе совсем ... Механика квестов в Сталке по сути четко схематична и схему эту ( дошел до какой-то точки на сетке , произнёс фразу , использовал предмет и т.д. - поршенёк толкнулся и понеслось ...) можно реализовать "как попроще" , по типу "200 новых квестов и ещё столько же в разработке ..." , а можно "как интереснее" . Тут правда придётся изрядно поработать с деталями и сюжетом , а заморачиваться с этим не многие хотят - пипл и так хавает и ещё просит ... Вот с этим - согласен .
-
2 балла
-
2 баллаLost Alpha 2 ты ли это? По скриншотам видно что все очень сыро, но так или иначе желаю разработчикам удачи в новом проекте!
-
2 балла
-
2 баллаВ магазине Epic Games стартовала серия раздач — в течение ближайших 15 дней компания будет дарить по одной игре в сутки. Сегодня бесплатным стал градостроительный симулятор Cities: Skylines — успевайте добавить игру в свою библиотеку до 18 декабря, 19:00 МСК. Источник
-
2 баллаUbisoft продолжает серию ежедневных раздач, которая завершится 18 декабря. Чтобы получить бесплатную копию игры, открывайте страницу акции и заходите в свой аккаунт Ubisoft Connect. На этот раз предложение актуально только для пользователей PC.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллАвторы: antreg & dimos Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 14.02.2011 Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Гид по моду:
-
1 баллBrat904 это уже пофикшено на Гитлабе. Но спасибо, что скинул. Мод изначально был ОБТ, на Гите меньше проблем.
-
1 баллЕсли хочешь выключить размыв оружия открой файл user.ltx и издававать линию r2_dof_enable off Сравнение: @ggGhosTt Понимаю, но не нашёл near_dof в user.ltx.
-
1 балл
-
1 баллЯ к Бармену обращался он берёт чек на две штуки бакинских ( 100. 000 ) . Кулинар на штуку баксов и дроби 100 штук . Кулинар дешевле выходит .
-
1 балл
-
1 баллВыглядит очень не плохо ? Будем ждать и надеется что проект доведут до конца .
-
1 баллshureheart НИ надо будет когда локацию на максимальных настройках перекомпилируем. Но вполне к тому времени уже можно пройти мод пять раз. Так что если сейчас скачать + накатить пару народных правок по желанию, то вполне себе нормально всё будет.
-
1 баллТот сталкер возле дома трупом лежит. Его просто не показали.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПравильно извиняюсь ошибся . Шурик-Забияка Не бери этот квест у Волкодава . Я только с час зашёл в игру и у меня с Арой был диалог за экэоскелет и за него он тоже просит электра бусы . Лучше экзач взять чем скафандр .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНет. Такое даже в ААА проектах порой не работает, о чём речь? Дополнено 2 минуты спустя По мне так самая стабильная и многофункциональная платформа на ЗП. Сказать-то больше и нечего. ? На компромисс вроде идти не надо, всё работает как следует. Если баги попадаются, их фиксят. Однозначно стоит переезжать, если планируются движковые правки в проекте.
-
1 баллВолкодав чуть позже должен появится . Если конечно его на ДТ не завалили или не сожрали . Да и не заморачивайся если не будет его награда за квест с монолитавцами рецепт огненного шара .
-
1 баллЕсли просьбу Михалыча выполнил, то он больше не нужен. Дополнено 1 минуту спустя Не находится на локации в это время.
-
1 баллСменил визуал у детектора "Сварог", а то авторы его так заплевали, что не только артефакты, а и аномулии фиг рассмотришь. Добавил к предыдущему архиву: https://yadi.sk/d/Mf2Rbz7_8PHXUw Бывает...
-
1 баллПривет CDPR передали, но кукарекать каждый может, а вот за этим переносом последует следующий, а потом еще, а потом эти поделки никому не упадут выйдет сталкер 2, и даже если он окажется лютой дриснёй(а это вполне может произойти), пилить на анриле 5 будет гораздо профитней, чем на помойке 2004года с кривущим кодом. З.ы да, сталкер 2 будет на анриле 5, ведь адаптировать всё дело с 4 анрила не составит большого труда(но я сомневаюсь, что он сейчас всё еще на 4 разрабатывается, ведь эпикам выгодно предоставить новый двиг на хайповые игры и получить годную рекламу своего детища).
-
1 баллне хорошо прикрываться чужими провалами это раз, ну а так играю в аномали и просто в восторге от мода, так что допиливайте там дальше следы на снегу, визуальный износ стволов и прочую не нужную херь
-
1 баллДа и ладно. Все равно я лично его не жду. Надеюсь ОП 2.2 выйдет под новый год. А кроме него только SGM 3.0 жду и еще парочку.
-
1 баллЯ вот сам не сторонник HD паков моделей нпс которые выглядят как не от мира сего, но касательно геометрии сделаю все возможное чтобы игрок не увидел ни одной потяжки в текстурах, и ни одной кривой стены. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Склады, кордон, янтарь и лощина по части геометрии наконец собраны, остался тот самый 5летний бар и варлаб.
-
1 баллСогласен, но блин неужели им не противно видеть модельки 2004 года в модах которые рьяно позиционируют себя как контент с современным стандартом дизайна.
-
1 баллХм.. В level_tasks всё правильно и указатель направлен внизу. Крайне странно. Дополнено 16 минуты спустя Братья сталкеры, вот вам презент в качестве небольшой адаптации! Небольшой пак погоды под версию 2.1. Изменения: -За стандартную погоду взят погодный цикл из Remake Weather 1.0 от ~<Red>~. -Восстановлены уникальные погодные циклы для Янтаря, МГ, ДТ, Генераторов, ЧАЭС 1-2 и Припяти из OGSM. -Изменения погоды на локация в зависимости от сюжета. (Например, после выключения Выжигателя Мозгов погода станет обычной, как на большинстве локаций. Тоже самое с Янтарём и Чудо-Установкой. Погода на ЧАЭС, Припяти, МГ и Генераторах переключается на стандартную только во фриплее. Тёмная долина тёмной и останется.) Вот ссылочка: https://yadi.sk/d/Z4rLLwP1pG9-KQ Разбирайте на моды/сборки.
-
1 баллОчень странно... В скрипте всё правильно - level.map_add_object_spot(obj.id, "lchanger_down_location", "to_yantar") А вот здесь вижу возможную причину не срабатывания скрипта. Метка в самом задании вешается вообще на id спейс-рестриктора местонахождения Запорожца, о котором говорит Дезертир... Вот из таска: <map_location_type hint="agroprom_find_gunslinger_cache_3">green_location</map_location_type> <object_story_id>agr_zaz</object_story_id> Но фишка в том, что у Запорожца уже есть своя метка (level_tasks.add_location(307, "crlc_small", "agr_zaz_hint"), которая отображается, когда получен инфопоршень от Дезертира. Скрипт же, который призван удалять подобные метки, которые скрыты (<map_location_hidden>1</map_location_hidden>), пытается удалить её как level_tasks.remove_location (307, "green_location") - тип метки немного не совпадает. Вообще я у себя проблему решил радикально, удалив подзадачу "Выбраться из подземелья". Всё равно она ни на что не влияет. Исправил!
-
1 баллНе может такого быть от слова "совсем". У этого мода за всё время существования не замечено ни одного бага Если можете то выложите сейв. Посмотрим внимательно...
