Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.12.2020 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаЛохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
-
4 баллаУточняю ... ЗП-шная схема сработанная "под кальку" всем известна и не удивляет ни разу . Если немного изменить суть задания и последствия после взятия арта (допустим , не спавн кого-то угрожающего с последующим файтингом , а внезапный телепорт в тёмную и замкнутую пещеру , где уже сидит предыдущий сталкер , в компании парочки обглоданных скелетов , в панике и с севшим фонариком ... И надо найти выход ) то может получится История . И точка для поворота сюжета ...
-
4 баллащас набегут свидетели движка X-RAY 1.0 и закукарекают, что сралкер только на нем можно делать!!11 УУУУУУу111
-
3 баллаВ шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
-
3 баллаТеперь нужна будет видюха за 400К? Ничего не нужно!!! И сделайте СТАТИКУ!!! В подвалах как у негра в ...
-
3 баллаЖдем работу @rnm_016. Потом уже будет видно, что по ней. У нас в команде не было людей, которые готовы этим заняться. Так что нет.
-
3 баллаНадеюсь сделают чтоб озвучку можно было бы отключать.
-
3 баллаЗдорова очень хорошо всё сделано , диалоги , озвучка и сам квест . Молодцы ребята ! Удачи вам в разработке и осуществление задуманного , жду релиза . Респект и Уважение Вам ! ?
-
2 баллаНазвание: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
-
2 балла[619 mod] "Phantom bullet" Разработчик: 619 team Группа модификации: https://vk.com/pb619 Платформа: ТЧ 1.0006 Phantom bullet - мультиплеерная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Создана с целью разнообразить геймплей оригинального мультиплеера ТЧ. Модификация имеет два способа запуска: 1 способ: Запуск через лаунчер, доступный на официальном сайте модификации: https://pb619.ru/ Инструкция: 1) Запускаем скаченный файл; 2) Выбираем путь для установки мода; 3) Вводим ваш ник в специальное поле; 4) Кликаем кнопку "Зайти на сервер" и ожидаем загрузку файлов. После успешной загрузки лаунчер самостоятельно запустит игру и подключится к серверу. 2 способ: Запуск через автозагрузчик оригинальной Тень Чернобыля версии 1.0006 при подключении к серверу, который можно найти в разделе меню "Сетевая игра". Название сервера: [ 619 mod] "Phantom bullet". При подключении не нужно вводить cd-key, т.к. игра будет перезапущена на обновленный движок TSMP. Сервера мода "Phantom bullet" работают круглосуточно. Любые изменения в модификации обновляются для каждого игрока при заходе на сервер. Подробно как начать играть через автозагрузчик ТЧ: Нововведения: Скриншоты: Примечания: 1) Модификация периодически обновляется. 2) Для заходящих через ТЧ: модификация полностью совместима с лицензионной, стимовской и пиратской игрой. Лицензионный ключ (сд-кей) не требуется. 3) Для заходящих через ТЧ: Бывают случаи, когда антивирус блокирует автоматическую загрузку мода. Поэтому рекомендует отключать антивирус или заносить ТЧ в список исключений.
-
2 баллаplayer_h Перекрестие вместо пятна на экране (курсор) - Взят с АМК. Прицеливание-удержание, спасибо bastor'у. Фонарь - дальность, размер и цвет. Точка ГГ на МК, направление движения в ПДА спасибо многим и себе. Немного другие иконки (выложила Riplika). Новая Игра НЕ НУЖНА. Ссылка обновлена. Google Drive Яндекс.Диск Спасибо за ❤️
-
2 баллаТак движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
-
2 баллаДа выкинь её она не робит да и не нужна негде . А хотя оставь будешь понты лимонить что типа руководишь операцией ? Сокол Сокол Я Гнездо .
-
2 баллаНе совсем ... Механика квестов в Сталке по сути четко схематична и схему эту ( дошел до какой-то точки на сетке , произнёс фразу , использовал предмет и т.д. - поршенёк толкнулся и понеслось ...) можно реализовать "как попроще" , по типу "200 новых квестов и ещё столько же в разработке ..." , а можно "как интереснее" . Тут правда придётся изрядно поработать с деталями и сюжетом , а заморачиваться с этим не многие хотят - пипл и так хавает и ещё просит ... Вот с этим - согласен .
-
2 балла
-
2 баллаLost Alpha 2 ты ли это? По скриншотам видно что все очень сыро, но так или иначе желаю разработчикам удачи в новом проекте!
-
2 балла
-
2 баллаВ магазине Epic Games стартовала серия раздач — в течение ближайших 15 дней компания будет дарить по одной игре в сутки. Сегодня бесплатным стал градостроительный симулятор Cities: Skylines — успевайте добавить игру в свою библиотеку до 18 декабря, 19:00 МСК. Источник
-
2 баллаUbisoft продолжает серию ежедневных раздач, которая завершится 18 декабря. Чтобы получить бесплатную копию игры, открывайте страницу акции и заходите в свой аккаунт Ubisoft Connect. На этот раз предложение актуально только для пользователей PC.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллАвторы: antreg & dimos Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 14.02.2011 Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Гид по моду:
-
1 баллBrat904 это уже пофикшено на Гитлабе. Но спасибо, что скинул. Мод изначально был ОБТ, на Гите меньше проблем.
-
1 баллЕсли хочешь выключить размыв оружия открой файл user.ltx и издававать линию r2_dof_enable off Сравнение: @ggGhosTt Понимаю, но не нашёл near_dof в user.ltx.
-
1 баллdigital defender Текстура не при чём, она нормально сделана, ищи где в настройках накосячил, отключил боковые полосы на формате 16 : 9 \gamedata\configs\ui\textures_descr\ui_ingame.xml \gamedata\configs\ui\scopes.xml \gamedata\configs\ui\scopes_16.xml
-
1 балл
-
1 баллПарни притармазите, какой X-Ray 2.0 - я уже целый год в Сталкер 2 рублюсь, готов вам скинуть, не за просто так конечно - всего лишь за скромных 12 тыщ зелени
-
1 баллЯ к Бармену обращался он берёт чек на две штуки бакинских ( 100. 000 ) . Кулинар на штуку баксов и дроби 100 штук . Кулинар дешевле выходит .
-
1 балл
-
1 баллВыглядит очень не плохо ? Будем ждать и надеется что проект доведут до конца .
-
1 баллshureheart НИ надо будет когда локацию на максимальных настройках перекомпилируем. Но вполне к тому времени уже можно пройти мод пять раз. Так что если сейчас скачать + накатить пару народных правок по желанию, то вполне себе нормально всё будет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПравильно извиняюсь ошибся . Шурик-Забияка Не бери этот квест у Волкодава . Я только с час зашёл в игру и у меня с Арой был диалог за экэоскелет и за него он тоже просит электра бусы . Лучше экзач взять чем скафандр .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВолкодав чуть позже должен появится . Если конечно его на ДТ не завалили или не сожрали . Да и не заморачивайся если не будет его награда за квест с монолитавцами рецепт огненного шара .
-
1 баллЕсли просьбу Михалыча выполнил, то он больше не нужен. Дополнено 1 минуту спустя Не находится на локации в это время.
-
1 баллПривет CDPR передали, но кукарекать каждый может, а вот за этим переносом последует следующий, а потом еще, а потом эти поделки никому не упадут выйдет сталкер 2, и даже если он окажется лютой дриснёй(а это вполне может произойти), пилить на анриле 5 будет гораздо профитней, чем на помойке 2004года с кривущим кодом. З.ы да, сталкер 2 будет на анриле 5, ведь адаптировать всё дело с 4 анрила не составит большого труда(но я сомневаюсь, что он сейчас всё еще на 4 разрабатывается, ведь эпикам выгодно предоставить новый двиг на хайповые игры и получить годную рекламу своего детища).
-
1 баллне хорошо прикрываться чужими провалами это раз, ну а так играю в аномали и просто в восторге от мода, так что допиливайте там дальше следы на снегу, визуальный износ стволов и прочую не нужную херь
-
1 баллДа и ладно. Все равно я лично его не жду. Надеюсь ОП 2.2 выйдет под новый год. А кроме него только SGM 3.0 жду и еще парочку.
-
1 баллСны, кстати, отличные. Великолепно вписываются и поддерживают атмосферу игры. Весь мод в целом - огонь. Играть интересно, переигрывать тоже интересно. И надолго остается в памяти. Один из лучших модов на Сталкер в моем личном рейтинге.
-
1 баллЯ вот сам не сторонник HD паков моделей нпс которые выглядят как не от мира сего, но касательно геометрии сделаю все возможное чтобы игрок не увидел ни одной потяжки в текстурах, и ни одной кривой стены. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Склады, кордон, янтарь и лощина по части геометрии наконец собраны, остался тот самый 5летний бар и варлаб.
-
1 баллСогласен, но блин неужели им не противно видеть модельки 2004 года в модах которые рьяно позиционируют себя как контент с современным стандартом дизайна.
-
1 баллХм.. В level_tasks всё правильно и указатель направлен внизу. Крайне странно. Дополнено 16 минуты спустя Братья сталкеры, вот вам презент в качестве небольшой адаптации! Небольшой пак погоды под версию 2.1. Изменения: -За стандартную погоду взят погодный цикл из Remake Weather 1.0 от ~<Red>~. -Восстановлены уникальные погодные циклы для Янтаря, МГ, ДТ, Генераторов, ЧАЭС 1-2 и Припяти из OGSM. -Изменения погоды на локация в зависимости от сюжета. (Например, после выключения Выжигателя Мозгов погода станет обычной, как на большинстве локаций. Тоже самое с Янтарём и Чудо-Установкой. Погода на ЧАЭС, Припяти, МГ и Генераторах переключается на стандартную только во фриплее. Тёмная долина тёмной и останется.) Вот ссылочка: https://yadi.sk/d/Z4rLLwP1pG9-KQ Разбирайте на моды/сборки.
-
1 баллОчень странно... В скрипте всё правильно - level.map_add_object_spot(obj.id, "lchanger_down_location", "to_yantar") А вот здесь вижу возможную причину не срабатывания скрипта. Метка в самом задании вешается вообще на id спейс-рестриктора местонахождения Запорожца, о котором говорит Дезертир... Вот из таска: <map_location_type hint="agroprom_find_gunslinger_cache_3">green_location</map_location_type> <object_story_id>agr_zaz</object_story_id> Но фишка в том, что у Запорожца уже есть своя метка (level_tasks.add_location(307, "crlc_small", "agr_zaz_hint"), которая отображается, когда получен инфопоршень от Дезертира. Скрипт же, который призван удалять подобные метки, которые скрыты (<map_location_hidden>1</map_location_hidden>), пытается удалить её как level_tasks.remove_location (307, "green_location") - тип метки немного не совпадает. Вообще я у себя проблему решил радикально, удалив подзадачу "Выбраться из подземелья". Всё равно она ни на что не влияет. Исправил!
-
1 баллНу вы знаете эти "Черные рынки", они как волшебный переулок из Гарри Поттера, продают все что душе угодно.Ты действительно наивный если думаешь что на черном рынке, просто так, экзоскелет появится? Может на ЧР и ядерные боеголовки продают? Вы там определитесь между собой с начало, то люди в СНГ бедные, а то вдруг себе могут позволить военную разработку - Л. Логика. Действительно, экзоскелет стоит не дешевле тачки, который вот так просто и могут себе позволить все.
-
1 баллНе может такого быть от слова "совсем". У этого мода за всё время существования не замечено ни одного бага Если можете то выложите сейв. Посмотрим внимательно...
