Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.12.2020 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 4 балла
    Лохотрон и венгр? Нет никакой веры этим двум, они и лост альфу бросили на полпути даже не пытаясь довести до ума.
  3. 4 балла
    Уточняю ... ЗП-шная схема сработанная "под кальку" всем известна и не удивляет ни разу . Если немного изменить суть задания и последствия после взятия арта (допустим , не спавн кого-то угрожающего с последующим файтингом , а внезапный телепорт в тёмную и замкнутую пещеру , где уже сидит предыдущий сталкер , в компании парочки обглоданных скелетов , в панике и с севшим фонариком ... И надо найти выход ) то может получится История . И точка для поворота сюжета ...
  4. 4 балла
    щас набегут свидетели движка X-RAY 1.0 и закукарекают, что сралкер только на нем можно делать!!11 УУУУУУу111
  5. 3 балла
    В шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
  6. 3 балла
    Теперь нужна будет видюха за 400К? Ничего не нужно!!! И сделайте СТАТИКУ!!! В подвалах как у негра в ...
  7. 3 балла
    Ждем работу @rnm_016. Потом уже будет видно, что по ней. У нас в команде не было людей, которые готовы этим заняться. Так что нет.
  8. 3 балла
    Надеюсь сделают чтоб озвучку можно было бы отключать.
  9. 3 балла
    Здорова очень хорошо всё сделано , диалоги , озвучка и сам квест . Молодцы ребята ! Удачи вам в разработке и осуществление задуманного , жду релиза . Респект и Уважение Вам ! ?
  10. 2 балла
    [619 mod] "Phantom bullet" Разработчик: 619 team Скачать лаунчер: https://pb619.site/ Группа модификации: https://vk.com/pb619 Платформа: ТЧ 1.0006 Phantom bullet - мультиплеерная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Создана с целью разнообразить геймплей оригинального мультиплеера ТЧ. Модификация имеет два способа запуска: 1 способ: Запуск через лаунчер, доступный на официальном сайте модификации: https://pb619.site/ Инструкция: 1) Запускаем скаченный файл; 2) Выбираем путь для установки мода; 3) Вводим ваш ник в специальное поле; 4) Кликаем кнопку "Зайти на сервер" и ожидаем загрузку файлов. После успешной загрузки лаунчер самостоятельно запустит игру и подключится к серверу. 2 способ: Запуск через автозагрузчик оригинальной Тень Чернобыля версии 1.0006 при подключении к серверу, который можно найти в разделе меню "Сетевая игра". Название сервера: [ 619 mod] "Phantom bullet". При подключении не нужно вводить cd-key, т.к. игра будет перезапущена на обновленный движок TSMP. Сервера мода "Phantom bullet" работают круглосуточно. Любые изменения в модификации обновляются для каждого игрока при заходе на сервер. Подробно как начать играть через автозагрузчик ТЧ: Нововведения: Скриншоты: Примечания: 1) Модификация периодически обновляется. 2) Для заходящих через ТЧ: модификация полностью совместима с лицензионной, стимовской и пиратской игрой. Лицензионный ключ (сд-кей) не требуется. 3) Для заходящих через ТЧ: Бывают случаи, когда антивирус блокирует автоматическую загрузку мода. Поэтому рекомендует отключать антивирус или заносить ТЧ в список исключений.
  11. 2 балла
    Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  12. 2 балла
    player_h Перекрестие вместо пятна на экране (курсор) - Взят с АМК. Прицеливание-удержание, спасибо bastor'у. Фонарь - дальность, размер и цвет. Точка ГГ на МК, направление движения в ПДА спасибо многим и себе. Немного другие иконки (выложила Riplika). Новая Игра НЕ НУЖНА. Ссылка обновлена. Google Drive Яндекс.Диск Спасибо за ❤️
  13. 2 балла
    Так движок и материалы используются из 2010-2012 года, когда разрабатывался С2.
  14. 2 балла
    Да выкинь её она не робит да и не нужна негде . А хотя оставь будешь понты лимонить что типа руководишь операцией ? Сокол Сокол Я Гнездо .
  15. 2 балла
    Не совсем ... Механика квестов в Сталке по сути четко схематична и схему эту ( дошел до какой-то точки на сетке , произнёс фразу , использовал предмет и т.д. - поршенёк толкнулся и понеслось ...) можно реализовать "как попроще" , по типу "200 новых квестов и ещё столько же в разработке ..." , а можно "как интереснее" . Тут правда придётся изрядно поработать с деталями и сюжетом , а заморачиваться с этим не многие хотят - пипл и так хавает и ещё просит ... Вот с этим - согласен .
  16. 2 балла
    Освещение иксреевское бесподобно...
  17. 2 балла
    Lost Alpha 2 ты ли это? По скриншотам видно что все очень сыро, но так или иначе желаю разработчикам удачи в новом проекте!
  18. 2 балла
    Какой-то другой найм.
  19. 2 балла
    В магазине Epic Games стартовала серия раздач — в течение ближайших 15 дней компания будет дарить по одной игре в сутки. Сегодня бесплатным стал градостроительный симулятор Cities: Skylines — успевайте добавить игру в свою библиотеку до 18 декабря, 19:00 МСК. Источник
  20. 2 балла
    Ubisoft продолжает серию ежедневных раздач, которая завершится 18 декабря. Чтобы получить бесплатную копию игры, открывайте страницу акции и заходите в свой аккаунт Ubisoft Connect. На этот раз предложение актуально только для пользователей PC.
  21. 2 балла
  22. 2 балла
  23. 2 балла
  24. 1 балл
    Brat904 это уже пофикшено на Гитлабе. Но спасибо, что скинул. Мод изначально был ОБТ, на Гите меньше проблем.
  25. 1 балл
    Если хочешь выключить размыв оружия открой файл user.ltx и издававать линию r2_dof_enable off Сравнение: @ggGhosTt Понимаю, но не нашёл near_dof в user.ltx.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Удачи тогда.Бум для начала ждать скринов.
  28. 1 балл
    Как по продолжительности планируется?
  29. 1 балл
    shureheart НИ надо будет когда локацию на максимальных настройках перекомпилируем. Но вполне к тому времени уже можно пройти мод пять раз. Так что если сейчас скачать + накатить пару народных правок по желанию, то вполне себе нормально всё будет.
  30. 1 балл
    Просто даже новостей то нет особо, так как прогресс двигается медленно и обсасывать какой-то исправленный косяк на локации перед сборкой ну такое себе я думаю. Как только платформу соберем то и буду думать чтоб туда выкладывать само собой.
  31. 1 балл
    Тот сталкер возле дома трупом лежит. Его просто не показали.
  32. 1 балл
    Ну, да. Под новый Год планирую очередное обновление выложить.
  33. 1 балл
    Policai Как сделать перенос и цветной текст без скриптов !
  34. 1 балл
    Комбез спецподразделения.
  35. 1 балл
    Х-ха! Тебе Афины и Артемиды наверно всю ночь сниться будут)))
  36. 1 балл
    Еще одна Афина. Такая, по всем правилам. Настоящая сталкерша. И при этом - симпатичная. Еще одна Афина Как обычно: открыть архив, забросить в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Новая игра не нужна. Авторы модели: Romann, Demosfen (предыдущие модели: Афина Паллада Афина №3 )
  37. 1 балл
    вобщем у себя вроде отловил проблему зависания(черного экрана) после сворачивания и разворачивания игры. проблема как я думал все таки с графикой, где то что то не так. свежеустановленная игра(я использую репак с торрента) имеет динамику в освещении и средние настройки, я выставил минимальные - пошел зависон и черный экран. возврат настроек проблему не решает. поэтому - надо после установки игры сразу сделать бекап user.ltx и после уже играть с настройками графики. методом тыка выявил что у меня в юзере если в строке -- r__no_ram_textures стоит on - появляются зависания. если -- off - проблемы нет. все таки надо разрабам что то ремонтировать и выпускать патч. негоже нормальному моду иметь баги.
  38. 1 балл
    Нет. Такое даже в ААА проектах порой не работает, о чём речь? Дополнено 2 минуты спустя По мне так самая стабильная и многофункциональная платформа на ЗП. Сказать-то больше и нечего. ? На компромисс вроде идти не надо, всё работает как следует. Если баги попадаются, их фиксят. Однозначно стоит переезжать, если планируются движковые правки в проекте.
  39. 1 балл
    Очень древняя, но всё же: https://gamebanana.com/skins/42181 =========================================================== Дополнено 13 минуты спустя Я не хочу сказать, что он объективно плох, просто лично мне не нравятся убогие пальцы-сосиски из ЧН. Да и вообще, косяков там не меньше, чем в оригинальных моделях. + не нужно плодить много дополнений, которые мне же потом и адаптировать к каждой версии
  40. 1 балл
    Волкодав чуть позже должен появится . Если конечно его на ДТ не завалили или не сожрали . Да и не заморачивайся если не будет его награда за квест с монолитавцами рецепт огненного шара .
  41. 1 балл
    В унитаз. В меню диалога с Крюком о продаже неликвидного оружия есть один маленький, но неприятный нюанс: после того, как стволы определённого вида (пистолеты, автоматы и пр.) заканчиваются следует выход из диалога, что при наличии в инвентаре другого оружия, предназначенного на продажу, не есть хорошо. Может таки стоит доработать команду и добавить возврат к меню продажи? Дополнено 55 минуты спустя Копия с отзыва в соответствующей теме "Что русскому хорошо, то немцу - смерть" (древняя русская поговорка) Модификация хороша всем: и продуманностью и локацией и стабильностью. Некоторые огрехи в виде текста, нюансов с главным меню и мини-картой спишем на ОБТ, сиречь - отсутствие тестирования (а нафиг то тестирование, если есть ОБТ - усеры и потестят и поправят). Матюги "неблагодарного комьюнити" (есть такие и имя им - легион), которые "как колбаса с батонами" (с), по поводу глюкавых моделей НПС, кривых рук с оружием, неработающих отображений артефактов в аномальных полях, ленивом торговце уникальным товаром Шустрым - плод либо болезненно воспалённого воображения отдельных усеров, либо результат отвратительного образования вышеупомянутых. Я не есть гуманитарий по образованию, я - обычный, среднестатистический технарь и потому не буду оценивать ни перипетии сюжета, ни соответствие его (сюжета) канонам как мира Сталкер, так и общелитературным, но по техническому исполнению имею право сказать, что модификация выполнена добротно и с некоторыми оговорками, качественно. Через некоторое время разработчики предъявят нам патч (надеюсь - глобальный и окончательный), включающий в себя как собственные наработки, так и файлы из "сомнительных" источников и модификация займёт достойное место в рейтингах и оценках потребителя, то есть нас, обыкновенных пользователей, в число которых входят и те, которые, по мнению некоторых не достойны находиться в теме "моей игры". Дополнено 5 минуты спустя "Ваш контент должен быть одобрен модератором перед публикацией" Блин, видимо это крайний случай чтоб писал отзыв на какую нибудь модификацию.
  42. 1 балл
    Сменил визуал у детектора "Сварог", а то авторы его так заплевали, что не только артефакты, а и аномулии фиг рассмотришь. Добавил к предыдущему архиву: https://yadi.sk/d/Mf2Rbz7_8PHXUw Бывает...
  43. 1 балл
    Привет CDPR передали, но кукарекать каждый может, а вот за этим переносом последует следующий, а потом еще, а потом эти поделки никому не упадут выйдет сталкер 2, и даже если он окажется лютой дриснёй(а это вполне может произойти), пилить на анриле 5 будет гораздо профитней, чем на помойке 2004года с кривущим кодом. З.ы да, сталкер 2 будет на анриле 5, ведь адаптировать всё дело с 4 анрила не составит большого труда(но я сомневаюсь, что он сейчас всё еще на 4 разрабатывается, ведь эпикам выгодно предоставить новый двиг на хайповые игры и получить годную рекламу своего детища).
  44. 1 балл
    не хорошо прикрываться чужими провалами это раз, ну а так играю в аномали и просто в восторге от мода, так что допиливайте там дальше следы на снегу, визуальный износ стволов и прочую не нужную херь
  45. 1 балл
    Да и ладно. Все равно я лично его не жду. Надеюсь ОП 2.2 выйдет под новый год. А кроме него только SGM 3.0 жду и еще парочку.
  46. 1 балл
    Я вот сам не сторонник HD паков моделей нпс которые выглядят как не от мира сего, но касательно геометрии сделаю все возможное чтобы игрок не увидел ни одной потяжки в текстурах, и ни одной кривой стены. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Склады, кордон, янтарь и лощина по части геометрии наконец собраны, остался тот самый 5летний бар и варлаб.
  47. 1 балл
    Согласен, но блин неужели им не противно видеть модельки 2004 года в модах которые рьяно позиционируют себя как контент с современным стандартом дизайна.
  48. 1 балл
    Очень странно... В скрипте всё правильно - level.map_add_object_spot(obj.id, "lchanger_down_location", "to_yantar") А вот здесь вижу возможную причину не срабатывания скрипта. Метка в самом задании вешается вообще на id спейс-рестриктора местонахождения Запорожца, о котором говорит Дезертир... Вот из таска: <map_location_type hint="agroprom_find_gunslinger_cache_3">green_location</map_location_type> <object_story_id>agr_zaz</object_story_id> Но фишка в том, что у Запорожца уже есть своя метка (level_tasks.add_location(307, "crlc_small", "agr_zaz_hint"), которая отображается, когда получен инфопоршень от Дезертира. Скрипт же, который призван удалять подобные метки, которые скрыты (<map_location_hidden>1</map_location_hidden>), пытается удалить её как level_tasks.remove_location (307, "green_location") - тип метки немного не совпадает. Вообще я у себя проблему решил радикально, удалив подзадачу "Выбраться из подземелья". Всё равно она ни на что не влияет. Исправил!
  49. 1 балл
    Hoveros скорее всего, все просто: взял задание, не сохранился, переиграл с сейва ДО разговора с Марио. Классический косяк. В памяти геймера задание есть, а в ПДА, естественно, нету.
  50. 1 балл
    Не может такого быть от слова "совсем". У этого мода за всё время существования не замечено ни одного бага Если можете то выложите сейв. Посмотрим внимательно...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования