Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.12.2020 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    Мод прошел на несколько концовок, но как понял, истинная только одна. 1. Графон. В целом неплохо, особенно если сравнивать с оригиналом. Но местами перенасыщенно, темновато и "синюшно". В лабораториях беда с освещением, оно как бы светит, но ничего не видно, при этом и фонарь и пнв не помогают. Как минус — отсутствие статики, т.е. невозможность игры на слабых компах. И того 7/10 2. Сюжет. Хороший , есть интересные повороты и моменты, но к концу мода становится подзатянутым, основные квесты сводятся к беготне подай-принеси( в этом плане напомнил SZM CoP, где наблюдалась подобная картина с затягивающим началом и скучныи концом). 7/10 3. Доп. квесты порадовали только доской объявлений (первым паком квестов), остальные впринципе уже приевшиеся и стандартные для всех модов( аля инструменты для техника;отнести что-то кому-то; сделать замеры в аномалиях; кому-то несли кейс\вешь, курьер потерялся, нужно его найти, а курьера сожрали монстры..). 6/10 4. Геймплей в общем. Как и многим другим не понравилось отсутствие точки ГГ на миникарте и отсутствие стрелки на метке в карте КПК. Прицел — на любителя, лично мне на зашел. Само перекрестье довольно маленькое и тонкое, а точка жирная. Отсутствие возможности целиться удержанием клавиши так же минус( спасибо народным умельцам, которые путем ковыряния файлов решили этот вопрос + разрабы обещали исправить в патче). У всего оружия очень сильная отдача, трясет как не в себя. Из минусов так же отмечу: размытые голые руки гг при использовании пистолета; мыльный детектор Сварог; очень уж легкая экономика(так, е моменту, где нужно накопить 150к у меня было уже около 600 тысяч). Это больше к тех. части, но игру лучше не сворачивать, тк потом придется закрывать через диспечер. Из плюсов по геймлею могу выделить добротно сделанную локацию, наполненную тайниками( таким, как мне, любителям полазить и исследовать, зайдет(особенно порадовали тайники в люках танков и очень удивили тайники в БТРах); переписанные достижения; подсказка о появлении Кипариса;возможность выбора в диалогах( но нет четкой видимости влияния в будущем(но выбор концовки очевиден)) 5.Имхо, но на месте разрабов сделал бы вступительный, хотя бы текстовый ролик, с описанием событий первой части, чтобы вспомнить ху из ху. Так же было бы неплохо реализовать доску объявлений как в моде Last stalker, где можно было увидеть и сорвать сами листы с объявлениями( если это конечно возможно на платформе ЗП, тк LS на OGSR). Ко всему прочему, нет внятного ролика в конце, скорее намек на продолжение. В заключение оценю мод на 6/10. Видно, что задумка хорошая, но с выходом поторопились( как оказалось позже, это ОБТ, так что тут впринципе, все взятки гладки). Так, видны остатки вырезанных квестов(секретная комната на ВНЗ), никак не задействованы отряды Долга и Свободы и куча внутриигровых предметов. Но, на безрыбье приходится довольствоваться чем есть, тк хорошие сюжетные моды появляются не часто. Будем надеяться, что разработчики все же выпустят полноценный мод в свет. ЗЫ Моменты с говорящими плотями и хлебом с параши подняли настроение))))
  2. 1 балл
    Категорически вас приветствую. Третьего дня, советам проверенных камрадов, решил поиграть в мод "КННЖ". Мод - такое себе. С Пространственной аномалией ни в какое сравнение. Ладно, шуточки в сторону. 1. Графика: она одновременно и красивая, и не красивая. Дада, я про дебильный голубой фильтр по утрам и ночам. Кстати, игра еще и очень тёмная. Фонарь без правок вообще не светит, а порой его приходится даже включать днём в тени. 2. Оптимизация: На удивление, мод вылетел лишь один раз когда я подбирал патроны для шотгана у зомбированных. Нормально с фпс так же было на слабой печке. 3. Сюжет: он здесь ничем не примечательный. Тема наёмников уже достала. В моде очень много беготни туда-сюда. Есть так же задания на поиск предметов (поиск доков об вирусе). Я бы не мог просто обойти еще и систему выборов, которая по сути своей ни на что не влияет (один сталкер говорит что найдёт нас, но что-то я с ним не сражался). 4. Экономика и сложность: По началу игра кажется сложной (вас кидают на контролёра с двухстволкой), но уже пройдя первые доп квесты вы себе можете прикупить норм снарягу и найти все инструменты для техника. Благо всё это можно сделать в начале игры. все вас валят с пару тычек еще, да. Еще один минус - НПС видят за три км. Если вы будете вести за собой кого-то (а придётся если выполняйте доп задания), то будьте готовы что они будут отвлекаться на мутантов за 200 метров. 5. Мутанты: здесь от них хрен убежишь. Кажется им сняли ограничение с зоны спавна когда они за неё не могли выбежать. Снорки и обычные собаки очень уж сильные и это будет вашей головной болью на протяжении игры. 6. Баги и недароботки: прекрасно видно, что КННЖ в прошлом был Сектором-11. И по загрузочному окну, и по самой лабе с основной локацией. Теперь к багам. У Шустрого невозможно заказать штурмовую винтоку (он её приносит, но не отдаёт и не берёт бабло). У некоторых типов оружия пропадает текстурка при прицеливании. Что можно сказать о моде? Средняков он такой крепкий. Да, есть куча минусов, но и геймплей с сюжетом сами по себе не скучные и не дадут заскучать.
  3. 1 балл
    Ну то, что моды про найомникоф достали, я напоминать не буду. Это знает уже каждый. Ведь найомники это оч крутые дядьки, которые сами по себе и вообще крутые. Сразу к моду. Мод на ЗП - это минус. В связи с тем, что это платформа ЗП - летающие собаки и снорки, которые меняют направление в полете. Эт нормально. Как всегда, вечно ломающееся оружие и броня. Пак оружейный полная дичь. Худ оружия пропадает при прицеливании на некоторых винтовках и автоматах. Играем за дрища, который ложится с тычки. Брони в моде нет, т.к. купив броню военных СКАТ, меня ломают собаки с вертухи. Все в порядке. По сюжету. Что там было в прошлых модахпро крутых найомникофф я не знаю, и порядком, неинтересно узнавать. Аля поищи документы про вирус, а то скоро в павука превратишься... О боги... Мы уже 10 лет документы ищем и ни разу их не принесли обратно в лаборатории. Вечно спавнящиеся контроллеры, которые достали так, что хочется компьютер в окно выбросить. Техник не хочет совершенствовать оружие/ костюм, хотя у меня уже два набора инструментов найдены. Очередной проходняк. Оч интересно, аффтар пили ищо.