Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.01.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC21 до версии RC22. Магнет-ссылка (541 MB): magnet:?xt=urn:btih:fabae7013079fa1b396811f0bbc00fa1e3b80793&dn=Anomaly-1.5.0-RC21-to-RC22.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/lgtiNBAymRqcVg СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ С ВЕРСИИ RC21
  2. 4 балла
    Вообще-то в новых локациях, о чем я неоднократно говорил. Это платформа для будущих модификаций, аналог Call of Chernobyl. Если тебя такой расклад не устраивает, я не заставляю как бы, в чем проблема? Цеплять я никого ничем тоже не собираюсь, это моддинг игры 2004-8 годов, о каком прогрессе ты вообще говоришь? Я не гоняюсь за прогрессом ради всеобщего одобрения, мод делается для себя в первую очередь, я лишь стараюсь довести до качественного уровня все локации трилогии, которые имели или требовали иметь свою расширенную версию.
  3. 4 балла
    В команде нет никого кто умел бы работать с движком и скриптами, квестовика опытного тоже нет. Выводы думаю можно сделать соответствующие. Так как оружейка Шокера использует свой вариант движка, мы его полностью и берем. Мод изначально на чистом зп, поэтому проблем с добавлением оружейки не будет. Никаких нынче модных графических эффектов не планируется, имхо люди уже занимаются абсурдом пытаясь сделать из сталкера пластилиновый перекачанный партиклами винегрет. Картинка в сталкере вполне хороша при нужных настройках погоды и текстур. Плюс всем этим заниматься есть смысл только после уверенности в стабильности мода по другим аспектам. Лично я категорически против этой повальной шизофрении по десяткам новых опций в граф.настройках и упарывания в новые технологии, суть мода точно не в этом.
  4. 3 балла
    Демьян. Даст побитую "Слюду" вместо боеприпасов и бензина от Калинина, которую потом надо будет в другом месте пристроить.
  5. 3 балла
    Стало вдруг интересно: а насколько игроки нашего сайта хорошо запомнили сюжетные модификации? Смогут ли они лишь по отрывку угадать, из какого мода диалог? Давайте попробуем! Ваша задача - угадать, в какой модификации были данные диалоги: №1: Ну, людей у нас маловато, вот что... Да еще иногда лично приходится сюда тащиться да торчать на солнце, а так - ничего интересного. Вот в этом году веселее было, это правда. Один сталкер по кличке Стрелок нас обманул. №2: Ясно, что ничего не понятно. Подожди, давай попробуем как-то связаться с внешним миром, может что-то и выйдет, не зря я столько денег отвалил за эту улучшенную малышку, ПДА. Коллективная разгадка задачи приветствуется! Победит тот, кто верно даст ответ на оба вопроса. Вперед! ?
  6. 2 балла
    Камрады, группе в ВК появилась инфа и ссылка на RC22.
  7. 2 балла
    Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  8. 2 балла
    Misery ливай и кидай их всех в ЧС. Не будь куколдом.
  9. 2 балла
    Приветствую. Очередное обновление аддона. Из видимых изменений - экзоскелеты теперь используют определённый тип (или несколько типов) аккумуляторов. Добавлен слот для аккумулятора костюма в инвентарь. Все типы аккумуляторов добавлены соответствующим торговцам в продажу, либо в обмен. Много незаметных на первый взгляд изменений. Исправлено наложение или прерывание озвучки сюжетных смс. На кордон добавлены зомби (как это было в билдах). Монстры из амк-респавнеров теперь не разбегаются по смартам, а остаются под своей логикой. Это же касается и монстров из новостей с микроквестами (например, "видел электрохимеру на янтаре" и т.п.). И много прочего. ____________________________ Обновлено, ссылки те же. Исправлены респавнеры. Добавлен лимит на ремонт.
  10. 2 балла
    Sejdon Проверь в этой версии много чего изменили . Но я Демьяну сказал потом после уничтожения трупов . Дополнено 8 минуты спустя Купи у Зуба .
  11. 2 балла
    Лучше присылайте файлы логов, лежат в папке appdata/logs, а не копипаст "из хвоста" - иногда сложно разобраться в причинах. Патч 06? Дополнено 0 минут спустя Обновил патч в шапке, дополнил раздел FAQ.
  12. 2 балла
    Вас висящее в оригинальной трилогии всю игру задание "Убить Стрелка" не смущает?
  13. 2 балла
    Не буду цитировать целиком, но согласен полностью. drCarabas, хорошо сказал, чистая правда. Одиночка, и тебе спасибо, ага.) Дополнено 1 минуту спустя З.Ы. Напоминаю, что _бох_ не спит и следит за каждым, так что будьте бдительны и аккуратны. Дополнено 2 минуты спустя С прошедшими и наступающими всех!
  14. 2 балла
    Допускаю, что может химеры нынче злее (Хотя, не должны...). Или ручки мои кривее (Наверное...) Но в очень давние времена, получалось разрулить стаю из 5 химер, маневрируя в открытом поле, т.е. НЕ залезая ни в какие из тех мест, куда химеры не смогли бы добраться. Ежесекундно держать в уме их примерное расположение, особенно тех что в данную секунду за спиной... и не забывать оглядываться на 360 градусов, чтобы удерживаемая в уме инфа была актуальна. И маневрировать от прыжка главное. Вообще не стоять на одном месте дольше чем 0.5 секунды. Ну и правда, было это на такой версии, где подствольник работал. Без него такое делать сложнее. Дополнено 1 минуту спустя Ремкомплекты будут. (Ремонт менее выгодный, чем у техников, но вполне годный для полевых условий) Дополнено 3 минуты спустя В меню ремонта они при этом тоже доступны ведь.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ээх, розовые мечты) Но в любом случае, желаю удачи!
  17. 2 балла
    Бросьте это (Фикс от drCarabas): Ссылка в gamedata\scripts с заменой.
  18. 2 балла
    Всем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.
  19. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  20. 1 балл
    Добрый день! Предлагаю небольшую шпаргалку для тех, кто работает с заселением в SDK LE и более-менее понимает, для чего, вообще, нужен данный код. Фактически создано для копипаста и экономии времени. Для новичков, может, тоже будет не лишним почитать. Что необходимо учесть: Я привык разбивать логику различных групп объектов по подпапкам (smart, anomaly, npc_logic, monsters_logic и другие). Это не есть обязательным, но рекомендую действовать таким же образом. Практика показывает, что другим модмейкерам, в этом случае, будет легче ориентироваться в файлах логики Вашего мода. Каждый пресет является среднестатистическим набором для логики. Вы, само собой, можете убирать/добавлять дополнительные секции в роде collide, story_object. Вместо location, в пути прописываете название локации. Пресеты Custom Data:
  21. 1 балл
    Глобально-графический мод Погода сделана полностью с нуля 30 циклов погоды. Разработчик NSD Дата выхода 2021 Движок Advanced X-Ray Мод полностью меняет игру в визуальной части это: звуки, оружие, текстуры, анимации, модели и т.д VK
  22. 1 балл
    Адаптированный для RC22 скрипт отображения на миникарте трупов. xr_motivator.script xr_motivator.script
  23. 1 балл
    А я и не утверждал, что ролик Ваш. А направление, которое Вы указал называется: "Дорога на компьютерное кладбище".
  24. 1 балл
    Странно конечно. До этого столько модов с R4 запускалось. А здесь что-то другое? Дополнено 7 минуты спустя Спасибо. Все запускается, просто ждать загрузки долго надо ) Дополнено 4 минуты спустя Вылетает при запуске: FATAL ERROR [error]Expression : sz < (tgt_sz - 1) [error]Function : IReader::r_string [error]File : FS.cpp [error]Line : 459 [error]Description : Dest string less than needed. stack trace: 0023:00BE20DB xrCore.dll, xrDebug::backend() 0023:00BEFD00 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() 0023:00BEFDA0 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
  25. 1 балл
    Zima_Rus жду ляхи в лс ща опять модератор придет, скажет что во флудилку превратили
  26. 1 балл
    Misery выясни, нравишься ты ее подруге или нет и тогда часть неприятностей можно ликвидировать. Не будь терпилой, вот это нам девочкам совсем не нравится). Вот думаю, ходить мне на секцию по самбо или не.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Суда бы еще навыки и уровень игрока сделать было бы игра мечты.
  29. 1 балл
    Скачал, побегал... пока полёт нормальный. Шарюсь по Кордону уже, Разгрузки/магазины - всё ок, разобрался. Куча аномалий, меняющихся после выброса - прикольно. Жду обратного внедрения в игру системы аддонов оружия и апгрейда комбезов, не вот_прям_щас, конечно, но в ближайшие несколько месяцев, хотя бы. Разработчику - почёт и уважение. Среди множества казуальных и псевдо-казуальных модов встретить подобное творение - шикарный подарок на НГ.
  30. 1 балл
    А тебя что под дулом пулёмета у монитора держат? Любая игра кому то нравится, кому то нет, а из-за таких вот истеричек как ты требующих чтобы всё было под их хотелки у мододелов и пропадает желание что то делать. Модов море, выбери что нравится и играй себе в удовольствие. Не трать нервы. Скорее всего игру установил на системный диск С и папка, как и файлы в ней закрыты от изменений. Перенеси игру на другой диск.
  31. 1 балл
    Да нормально.
  32. 1 балл
    Может в третьем, может в четвертом? Что касается "почему задание *встретится с доктором* есть, а самого доктора в этой части - нет" У гг есть такая цель - встретится с доктором, в первых двух частях он с ним не встретится, но цель такая у него есть и он к ней неспеша идёт. Некоторым не нравится, мол квест есть, я вот уже пять часов пытаюсь найти доктора, везде искал, бла, бла. Ну а мне норм. Я просто делаю то, что могу. Иду по сюжету. А сама концепция переходящих с одного эпизода в другой квестов мне кажется забавной, это ж круто
  33. 1 балл
    Есть ли у кого-нибудь сохранка с почти законченной 1-ой и 2-ой сюжетной линией? Для открытия новых группировок нужно.
  34. 1 балл
    Но признаюсь честно, об одной мечтаю, с которой шансов нет)
  35. 1 балл
    Скачай последнюю версию аддона с анимациями. Там уже это пофикшено.
  36. 1 балл
    HICA спасибо! Даже не знаю, там уже скачиваний 200, а жалуешься ты первый. Там прописано в файле моментальное открытие рюкзака и даже звук подогнан. takmakoff проверил, всё работает!
  37. 1 балл
    boch205@gmail.com можно, но нужно знать как. Спросите у Stern-13 Дополнено 59 минуты спустя Дошёл до финала и захотел продолжения. Со мной такое редко бывает, потому как терпеть не люблю мыльные оперы с неограниченным количеством серий. А тут вдруг захотелось. К чему бы это? Видать - к продолжению. Особо порадовала подземка и появление в сортире после "экскурсии", а музычка в подвале ДК - просто прелесть. Спасибо Автору за доставленное удовольствие. Давненько не появлялось игрушек, где можно было бы поразмять мозги))
  38. 1 балл
    ginigor э, выхода.. выхода куда? На подземелье эпизод заканчивается, оттуда нет "выхода"?
  39. 1 балл
    Старый прапорщик Шматко. Собираю хлам по зоне и таскаю до Сидоровича.?
  40. 1 балл
    T_Gloomy_T Однажды я стану таким же мощным червяком или прекрасной бабочкой, для чего мне мнения тех, владеющими общими фразочками, а сами забыли когда проходили что нить по Сталкеру?❄️
  41. 1 балл
    Говорил на выходных (вот только каких ?!) - ждём !
  42. 1 балл
    @Hardtmuth, здравствуйте. Т.к. автор ленивая пятая точка и забыл про тему на этом форуме, то попрошу дополнить тему: 1. Фикс вылета в Баре - Google Drive. 2. Репак с фиксом + доп. музыка в меню (пост про новые треки) + правка на давание ножа Волком - Yandex Disk. 3. Правка на давание ножа Волком - Google Drive. (@Hardtmuth, убивайте как хотите, но опять дополните тему. Ссылка на ещё одну правку появилась?).
  43. 1 балл
    Присоединяюсь! Вот прямо жду ссылку на моды: так локаций 6-7, можно даже 10, вот прямо чтобы были года за последних два, вот прямо с локациям, которые все только что из под SDK. и фотошопа. Мод S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough v3.0 не предлагать. Я там сам немного поучаствовал. Короче жду.....
  44. 1 балл
    Идея была хорошая, жаль что не смогли довести до конца, а так 5 звезд.
  45. 1 балл
    Самое забавное что из игроков никто до сих пор так и не оценил новых локаций. Всем сюжет и квесты подавай. А просто походить побродить поизучать новые места, а не затраханный до дыр Кордон- вам этого мало?
  46. 1 балл
    Это в том случае если ты не на блокпост идёшь сразу а шмонать вс ех кого взрывом убило, а если идёшь на блокпост, то сосычи уносят трупы. Так что дело твоё, я до базы сталкеров доходил не доставая нож даже, болт главное оружие и защита в Зоне))). Дополнено 22 минуты спустя И в заключение хочу сказать, мы сделали половину что в моде планировалось(торговля,баланс, текстуры и т.д. и т.п) практически вся обёртка должна была сделана после того как полностью будет завершена сюжетная линия и мод протестирован на возможные вылеты и баги связанные с квестами. Билд был выложен не для игроков а для разработчиков которые мог ли бы посмотреть что сделано и правильно оценить свои возможности довести проект до релиза, потому что на пальцах о готовности мода и сколько осталось работы объяснить не реально. Всем хабара побольше и аномалий на вашем пути поменьше, с новым годом! Ещё раз хочу сказать спасибо всем тем кто участвовал в разработке и тестах мода, а так же кто продолжает или продолжит над ним работать.
  47. 1 балл
    Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  48. 1 балл
    Nktk вот именно! Уверен, за год справлюсь. Я солянку за 91 час прошёл.
  49. 1 балл
    3D прицелы опциональные? Их можно выключить? Или они без вариантов отключения?
  50. 1 балл
    AziatkaVictor Успехов в разработке, пока что выглядит симпатично

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования