Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.01.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC21 до версии RC22. Магнет-ссылка (541 MB): magnet:?xt=urn:btih:fabae7013079fa1b396811f0bbc00fa1e3b80793&dn=Anomaly-1.5.0-RC21-to-RC22.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/lgtiNBAymRqcVg СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ С ВЕРСИИ RC21
  2. 4 балла
    Вообще-то в новых локациях, о чем я неоднократно говорил. Это платформа для будущих модификаций, аналог Call of Chernobyl. Если тебя такой расклад не устраивает, я не заставляю как бы, в чем проблема? Цеплять я никого ничем тоже не собираюсь, это моддинг игры 2004-8 годов, о каком прогрессе ты вообще говоришь? Я не гоняюсь за прогрессом ради всеобщего одобрения, мод делается для себя в первую очередь, я лишь стараюсь довести до качественного уровня все локации трилогии, которые имели или требовали иметь свою расширенную версию.
  3. 4 балла
    В команде нет никого кто умел бы работать с движком и скриптами, квестовика опытного тоже нет. Выводы думаю можно сделать соответствующие. Так как оружейка Шокера использует свой вариант движка, мы его полностью и берем. Мод изначально на чистом зп, поэтому проблем с добавлением оружейки не будет. Никаких нынче модных графических эффектов не планируется, имхо люди уже занимаются абсурдом пытаясь сделать из сталкера пластилиновый перекачанный партиклами винегрет. Картинка в сталкере вполне хороша при нужных настройках погоды и текстур. Плюс всем этим заниматься есть смысл только после уверенности в стабильности мода по другим аспектам. Лично я категорически против этой повальной шизофрении по десяткам новых опций в граф.настройках и упарывания в новые технологии, суть мода точно не в этом.
  4. 3 балла
    Демьян. Даст побитую "Слюду" вместо боеприпасов и бензина от Калинина, которую потом надо будет в другом месте пристроить.
  5. 3 балла
    Стало вдруг интересно: а насколько игроки нашего сайта хорошо запомнили сюжетные модификации? Смогут ли они лишь по отрывку угадать, из какого мода диалог? Давайте попробуем! Ваша задача - угадать, в какой модификации были данные диалоги: №1: Ну, людей у нас маловато, вот что... Да еще иногда лично приходится сюда тащиться да торчать на солнце, а так - ничего интересного. Вот в этом году веселее было, это правда. Один сталкер по кличке Стрелок нас обманул. №2: Ясно, что ничего не понятно. Подожди, давай попробуем как-то связаться с внешним миром, может что-то и выйдет, не зря я столько денег отвалил за эту улучшенную малышку, ПДА. Коллективная разгадка задачи приветствуется! Победит тот, кто верно даст ответ на оба вопроса. Вперед! ?
  6. 2 балла
    Камрады, группе в ВК появилась инфа и ссылка на RC22.
  7. 2 балла
    Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  8. 2 балла
    Misery ливай и кидай их всех в ЧС. Не будь куколдом.
  9. 2 балла
    Приветствую. Очередное обновление аддона. Из видимых изменений - экзоскелеты теперь используют определённый тип (или несколько типов) аккумуляторов. Добавлен слот для аккумулятора костюма в инвентарь. Все типы аккумуляторов добавлены соответствующим торговцам в продажу, либо в обмен. Много незаметных на первый взгляд изменений. Исправлено наложение или прерывание озвучки сюжетных смс. На кордон добавлены зомби (как это было в билдах). Монстры из амк-респавнеров теперь не разбегаются по смартам, а остаются под своей логикой. Это же касается и монстров из новостей с микроквестами (например, "видел электрохимеру на янтаре" и т.п.). И много прочего. ____________________________ Обновлено, ссылки те же. Исправлены респавнеры. Добавлен лимит на ремонт.
  10. 2 балла
    Sejdon Проверь в этой версии много чего изменили . Но я Демьяну сказал потом после уничтожения трупов . Дополнено 8 минуты спустя Купи у Зуба .
  11. 2 балла
    Лучше присылайте файлы логов, лежат в папке appdata/logs, а не копипаст "из хвоста" - иногда сложно разобраться в причинах. Патч 06? Дополнено 0 минут спустя Обновил патч в шапке, дополнил раздел FAQ.
  12. 2 балла
    Вас висящее в оригинальной трилогии всю игру задание "Убить Стрелка" не смущает?
  13. 2 балла
    Не буду цитировать целиком, но согласен полностью. drCarabas, хорошо сказал, чистая правда. Одиночка, и тебе спасибо, ага.) Дополнено 1 минуту спустя З.Ы. Напоминаю, что _бох_ не спит и следит за каждым, так что будьте бдительны и аккуратны. Дополнено 2 минуты спустя С прошедшими и наступающими всех!
  14. 2 балла
    Допускаю, что может химеры нынче злее (Хотя, не должны...). Или ручки мои кривее (Наверное...) Но в очень давние времена, получалось разрулить стаю из 5 химер, маневрируя в открытом поле, т.е. НЕ залезая ни в какие из тех мест, куда химеры не смогли бы добраться. Ежесекундно держать в уме их примерное расположение, особенно тех что в данную секунду за спиной... и не забывать оглядываться на 360 градусов, чтобы удерживаемая в уме инфа была актуальна. И маневрировать от прыжка главное. Вообще не стоять на одном месте дольше чем 0.5 секунды. Ну и правда, было это на такой версии, где подствольник работал. Без него такое делать сложнее. Дополнено 1 минуту спустя Ремкомплекты будут. (Ремонт менее выгодный, чем у техников, но вполне годный для полевых условий) Дополнено 3 минуты спустя В меню ремонта они при этом тоже доступны ведь.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ээх, розовые мечты) Но в любом случае, желаю удачи!
  17. 2 балла
    Бросьте это (Фикс от drCarabas): Ссылка в gamedata\scripts с заменой.
  18. 2 балла
    Всем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.
  19. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  20. 1 балл
    Тень121. Михаил. Мужчина. г.Москва. Пенсионер. Охота. Делаю клетки для кроликов.
  21. 1 балл
    Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  22. 1 балл
    Название: Смерти вопреки: В паутине лжи Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Официальный сайт: freedom-base.ru и ap-pro.ru Главный герой сюжетной линии - вольный сталкер по имени Варг. Долгое время он состоял в отряде Ореста и промышлял добычей редких и дорогих артефактов в районе Агроянтаря (локация проекта SGM 3.0). Но волею судьбы, оказавшись на Болотах, Варг подписывается на выполнение контракта у группировки Чистое Небо. Лебедев поручает ему разыскать группу ученых, бесследно исчезнувших в западных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Помимо этого ему необходимо выяснить судьбу поискового отряда чистонебовцев, который был отправлен вслед за учеными по горячим следам. По факту эти поручения не должны были стать серьезной проблемой для такого опытного ходока, как Варг. Однако попав в указанный район он практически сразу осознает что достигнуть поставленной цели будет не просто...
  23. 1 балл
    А я и не утверждал, что ролик Ваш. А направление, которое Вы указал называется: "Дорога на компьютерное кладбище".
  24. 1 балл
    Misery мне 25 лет и я никогда не терпел. Вижу подобное отношение сразу дроп подобных челиков. Решай сам.
  25. 1 балл
    В закладочки, до лучших времен.
  26. 1 балл
    Тактика борьбы с контролёром (польская языковая версия модификации "Контракт на новую жизнь" )
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Это лечили использованием чужого сохранения после этого момента. Впрочем там уже до конца игры 5 минут остаётся, так что не особо важно со своим хабаром пришёл к финалу или с чужим.
  29. 1 балл
    FeroTeX если ты трогал только спавн, то даже банальная кома поставленная не в том месте, может похерить игру, у самого такое не раз было.
  30. 1 балл
    Приветствую, небольшой мой аддон оформления в темных\черных тонах.
  31. 1 балл
    Может в третьем, может в четвертом? Что касается "почему задание *встретится с доктором* есть, а самого доктора в этой части - нет" У гг есть такая цель - встретится с доктором, в первых двух частях он с ним не встретится, но цель такая у него есть и он к ней неспеша идёт. Некоторым не нравится, мол квест есть, я вот уже пять часов пытаюсь найти доктора, везде искал, бла, бла. Ну а мне норм. Я просто делаю то, что могу. Иду по сюжету. А сама концепция переходящих с одного эпизода в другой квестов мне кажется забавной, это ж круто
  32. 1 балл
    Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в треде? Есть инфа от знающего человека, что у нас в моде скоро ожидаются реальные изменения. После того, как доделают сюжет, уничтожат баги (запрещенная в Тру сталкере организация). Тогда везде и сформируют модовый альянс со всеми модмейкерами ап-про. Мод доделают и будут держать, Григорович ничего не сделает. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят стабильность как в НЛС 7 - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких постов, никаких viktandr92. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
  33. 1 балл
    Там были очень важные НПС. Они подарили мне пулемет под 7.62*51 и боеприпасы к будущему баррету и .338. Но Юпитер это игрушка дьявола просто. Против одной химеры еще как-то можно умудриться один на один в открытом поле. Против толпы - беги, просто беги.
  34. 1 балл
    Дополнено 4 минуты спустя Нашёл!!!
  35. 1 балл
    Я им не занимаюсь, и не достаю разработчиков вопросами "когда релиз?", "будет ли релиз завтра?", и т.д., я просто высказал своё мнение, и всё. Я не сижу сутками напролёт ожидая релиза, как-будто нет других игр и дел.
  36. 1 балл
    boch205@gmail.com можно, но нужно знать как. Спросите у Stern-13 Дополнено 59 минуты спустя Дошёл до финала и захотел продолжения. Со мной такое редко бывает, потому как терпеть не люблю мыльные оперы с неограниченным количеством серий. А тут вдруг захотелось. К чему бы это? Видать - к продолжению. Особо порадовала подземка и появление в сортире после "экскурсии", а музычка в подвале ДК - просто прелесть. Спасибо Автору за доставленное удовольствие. Давненько не появлялось игрушек, где можно было бы поразмять мозги))
  37. 1 балл
    ginigor э, выхода.. выхода куда? На подземелье эпизод заканчивается, оттуда нет "выхода"?
  38. 1 балл
    Старый прапорщик Шматко. Собираю хлам по зоне и таскаю до Сидоровича.?
  39. 1 балл
    Привет сталкер, познакомимся? -Я не сталкер, я сталкерша
  40. 1 балл
    Билд https://yadi.sk/d/3oADuw9yqcFKyA с ним при установке не должно быть сложностей, папку bin устанавливать обязательно для работы переходов . Плюс исправлено отсутствие партиклов воды из труб на локации "Автобаза"
  41. 1 балл
    StariyStalkKRG Да вы батенька лентяй, нет что бы заглядывать сюда частенько. death_dealer Правка по Доктору работает, поговорил, взял зачу и убёг на Агру.
  42. 1 балл
    irresponsibles закрой квест поршнем. Уничтожить Горба naemn_shturm_poluch_done ,полностью закрыть задание gorb_ubit
  43. 1 балл
    Это мираж. Все Сталкеры имеют свой конфигурационный файл, который отвечает за их выживаемость в Зоне, интеллект и т.д. Что пропишешь, то и пожнешь. В ЧН сталкеры ничем не отличаются от сталкеров в ЗП. Это я вижу, глядя в их конфиги и схемы поведения ( ИИ ). Просто сталкерам в ЧН добавлены анимации, которые ну никак не связаны с их интеллектом, зато создают иллюзию у игрока, что они очень "крутые парни". Я пробовал все это хозяйство добавлять из ЧН в ЗП. Картинка получается офигенная. Правда никак не влияет на интеллект НПС, их живучесть, их навыки стрельбы и т.д.. Просто все красиво. Не более.. Если появится, то непременно свяжусь.
  44. 1 балл
    Привет, для тех кто Зону хоть немного воспринимает в серьёз и аномалии становятся видны и кровососы не помеха , если на них в трусах одних с ножичком не нападать. Единственное с контрой переборщили но только потому что балансом не занимались всерьёз пока, нет в этом смысла без окончания сюжетной линии. makdm, если вдруг появиться желание закончить её то окажем всестороннюю помощь и максимальную, точнее полную свободу в написание и реализации дальнейшей ветки или других квестовых направлений в моде. Там огромная лаборатория без боёвок простаивает, а гг там жарко должно было бы быть). Ну а шахты и рабочий посёлок практически как проходные локации планировались с парочкой интересных квестов, т.к. центр зоны и кроме Монолита и мутантов там ни одного сталкера не встретишь, может быть только одинокий сквад долга, забравшийся поглубже в зону проредить её от живности мутировшей.
  45. 1 балл
    Всем привет! Мод понравился. Прошел все квесты. Не понимаю почему такие затыки у некоторых игроков. У меня ни одного затыка. Оружейку только подправить на правозатворную и убойность оружия подредактировать в правильную сторону. И все будет проходимо на Ура! Я так вообще весь мод прошел с Калашниковым. Для монстров подобрал пулемет у зомбированных на автобазе, отремонтировал. Очень помогло с бюрерами и кровососами . Валил их легко и непринужденно. А для монолита приготовил ВАЛ, который подобрал у найма. Отремонтировал и копил патроны. Просто немного нужно думать наперед, чтобы потом не жаловаться на сложности.
  46. 1 балл
    Это в том случае если ты не на блокпост идёшь сразу а шмонать вс ех кого взрывом убило, а если идёшь на блокпост, то сосычи уносят трупы. Так что дело твоё, я до базы сталкеров доходил не доставая нож даже, болт главное оружие и защита в Зоне))). Дополнено 22 минуты спустя И в заключение хочу сказать, мы сделали половину что в моде планировалось(торговля,баланс, текстуры и т.д. и т.п) практически вся обёртка должна была сделана после того как полностью будет завершена сюжетная линия и мод протестирован на возможные вылеты и баги связанные с квестами. Билд был выложен не для игроков а для разработчиков которые мог ли бы посмотреть что сделано и правильно оценить свои возможности довести проект до релиза, потому что на пальцах о готовности мода и сколько осталось работы объяснить не реально. Всем хабара побольше и аномалий на вашем пути поменьше, с новым годом! Ещё раз хочу сказать спасибо всем тем кто участвовал в разработке и тестах мода, а так же кто продолжает или продолжит над ним работать.
  47. 1 балл
    Ну мод не на терминаторов был рассчитан ( или людей таковыми себя считающими) представь ты в Зоне настоящей и у тебя одна жизнь, если нет арта душа или ещё какого .что способен тебя с того света вытащить(вот как хотелось бы что бы игроки мод проходили) а не ломясь сквозь аномалии и сосычей. читайте больше книг по вселенной сталкер, тогда с дробью на псевдогиганта вам не захочется пойти а при виде сосыча вы его за километр обойдёте если пулемёта или свд с собой нет. Так что в настоящей зоне как и в нашей извращенья заканчиваются быстро( я бы ещё сделал одну жизнь в игре) но боюсь потоков соооооплей по этому поводу будет не избежать, может хотя бы сохранения только на базах, чтоб немного игроков(терминаторов) головой заставить думать. Дополнено 0 минут спустя А вот это правильно, не чего по аномалиям шататься).
  48. 1 балл
    Надеюсь, что ПК будет не по рекомендованым системкам для первых трёх частей Сталкера)
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Не эта. Топи в Отступнике это переданная локация вот отсюда. https://ap-pro.ru/forums/topic/178-smerti-vopreki-v-pautine-lzhi/

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования