Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.01.2021 в Сообщения

  1. 6 баллов
    ВНИМАНИЕ Для загрузки стало доступно обновление RC21 до версии RC22. Магнет-ссылка (541 MB): magnet:?xt=urn:btih:fabae7013079fa1b396811f0bbc00fa1e3b80793&dn=Anomaly-1.5.0-RC21-to-RC22.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/lgtiNBAymRqcVg СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ С ВЕРСИИ RC21
  2. 4 балла
    Вообще-то в новых локациях, о чем я неоднократно говорил. Это платформа для будущих модификаций, аналог Call of Chernobyl. Если тебя такой расклад не устраивает, я не заставляю как бы, в чем проблема? Цеплять я никого ничем тоже не собираюсь, это моддинг игры 2004-8 годов, о каком прогрессе ты вообще говоришь? Я не гоняюсь за прогрессом ради всеобщего одобрения, мод делается для себя в первую очередь, я лишь стараюсь довести до качественного уровня все локации трилогии, которые имели или требовали иметь свою расширенную версию.
  3. 4 балла
    В команде нет никого кто умел бы работать с движком и скриптами, квестовика опытного тоже нет. Выводы думаю можно сделать соответствующие. Так как оружейка Шокера использует свой вариант движка, мы его полностью и берем. Мод изначально на чистом зп, поэтому проблем с добавлением оружейки не будет. Никаких нынче модных графических эффектов не планируется, имхо люди уже занимаются абсурдом пытаясь сделать из сталкера пластилиновый перекачанный партиклами винегрет. Картинка в сталкере вполне хороша при нужных настройках погоды и текстур. Плюс всем этим заниматься есть смысл только после уверенности в стабильности мода по другим аспектам. Лично я категорически против этой повальной шизофрении по десяткам новых опций в граф.настройках и упарывания в новые технологии, суть мода точно не в этом.
  4. 3 балла
    Демьян. Даст побитую "Слюду" вместо боеприпасов и бензина от Калинина, которую потом надо будет в другом месте пристроить.
  5. 3 балла
    Стало вдруг интересно: а насколько игроки нашего сайта хорошо запомнили сюжетные модификации? Смогут ли они лишь по отрывку угадать, из какого мода диалог? Давайте попробуем! Ваша задача - угадать, в какой модификации были данные диалоги: №1: Ну, людей у нас маловато, вот что... Да еще иногда лично приходится сюда тащиться да торчать на солнце, а так - ничего интересного. Вот в этом году веселее было, это правда. Один сталкер по кличке Стрелок нас обманул. №2: Ясно, что ничего не понятно. Подожди, давай попробуем как-то связаться с внешним миром, может что-то и выйдет, не зря я столько денег отвалил за эту улучшенную малышку, ПДА. Коллективная разгадка задачи приветствуется! Победит тот, кто верно даст ответ на оба вопроса. Вперед! ?
  6. 2 балла
    Камрады, группе в ВК появилась инфа и ссылка на RC22.
  7. 2 балла
    Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  8. 2 балла
    Misery ливай и кидай их всех в ЧС. Не будь куколдом.
  9. 2 балла
    Приветствую. Очередное обновление аддона. Из видимых изменений - экзоскелеты теперь используют определённый тип (или несколько типов) аккумуляторов. Добавлен слот для аккумулятора костюма в инвентарь. Все типы аккумуляторов добавлены соответствующим торговцам в продажу, либо в обмен. Много незаметных на первый взгляд изменений. Исправлено наложение или прерывание озвучки сюжетных смс. На кордон добавлены зомби (как это было в билдах). Монстры из амк-респавнеров теперь не разбегаются по смартам, а остаются под своей логикой. Это же касается и монстров из новостей с микроквестами (например, "видел электрохимеру на янтаре" и т.п.). И много прочего. ____________________________ Обновлено, ссылки те же. Исправлены респавнеры. Добавлен лимит на ремонт.
  10. 2 балла
    Sejdon Проверь в этой версии много чего изменили . Но я Демьяну сказал потом после уничтожения трупов . Дополнено 8 минуты спустя Купи у Зуба .
  11. 2 балла
    Лучше присылайте файлы логов, лежат в папке appdata/logs, а не копипаст "из хвоста" - иногда сложно разобраться в причинах. Патч 06? Дополнено 0 минут спустя Обновил патч в шапке, дополнил раздел FAQ.
  12. 2 балла
    Вас висящее в оригинальной трилогии всю игру задание "Убить Стрелка" не смущает?
  13. 2 балла
    Не буду цитировать целиком, но согласен полностью. drCarabas, хорошо сказал, чистая правда. Одиночка, и тебе спасибо, ага.) Дополнено 1 минуту спустя З.Ы. Напоминаю, что _бох_ не спит и следит за каждым, так что будьте бдительны и аккуратны. Дополнено 2 минуты спустя С прошедшими и наступающими всех!
  14. 2 балла
    Допускаю, что может химеры нынче злее (Хотя, не должны...). Или ручки мои кривее (Наверное...) Но в очень давние времена, получалось разрулить стаю из 5 химер, маневрируя в открытом поле, т.е. НЕ залезая ни в какие из тех мест, куда химеры не смогли бы добраться. Ежесекундно держать в уме их примерное расположение, особенно тех что в данную секунду за спиной... и не забывать оглядываться на 360 градусов, чтобы удерживаемая в уме инфа была актуальна. И маневрировать от прыжка главное. Вообще не стоять на одном месте дольше чем 0.5 секунды. Ну и правда, было это на такой версии, где подствольник работал. Без него такое делать сложнее. Дополнено 1 минуту спустя Ремкомплекты будут. (Ремонт менее выгодный, чем у техников, но вполне годный для полевых условий) Дополнено 3 минуты спустя В меню ремонта они при этом тоже доступны ведь.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ээх, розовые мечты) Но в любом случае, желаю удачи!
  17. 2 балла
    Бросьте это (Фикс от drCarabas): Ссылка в gamedata\scripts с заменой.
  18. 2 балла
    Всем приветик! Всех с Новым годом! Я был против слива билда, но его всё равно слили. Да, та версия, которая слита совсем не стабильная, при чём на старом 32 битном движке. Я просил не сливать пока не закончу глобальную правку, но просто не успел её закончить до 31 декабря. К чему всё это - да всё очень просто, раз все кто работал над проектом ушли и я остался один, то я решил продолжить работу. На данном этапе я правлю локации, АИ сетку, висящие предметы, деревья, кусты, заборы и так далее, закрываю разрывы трейна, исправляю ошибки, передвигаю торчащие из стен предметы добавляю рестрикторы и многое что ещё... Все локации сбилдены и перекомпилированы заново, пока на средних настройках. P.S. Всё, что вы найдёте или кто-то вам скинет - всё будет старыми версиями билда и без глобальной правки, без перевода на 64 битный движок. Смогу ли я закончить мод и довести его до релиза, я не знаю, но приложу к этому все свои силы, знания, умения, трудолюбие. Буду работать пока есть желание и возможности. Я был бы очень признателен, если найдутся профи в скриптописании и конечно же толковый квестер. Очень хочется закончить работу и увидать сие творение.
  19. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
  20. 1 балл
    Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  21. 1 балл
    Misery мне 25 лет и я никогда не терпел. Вижу подобное отношение сразу дроп подобных челиков. Решай сам.
  22. 1 балл
    В закладочки, до лучших времен.
  23. 1 балл
    Тактика борьбы с контролёром (польская языковая версия модификации "Контракт на новую жизнь" )
  24. 1 балл
    Это лечили использованием чужого сохранения после этого момента. Впрочем там уже до конца игры 5 минут остаётся, так что не особо важно со своим хабаром пришёл к финалу или с чужим.
  25. 1 балл
    Суда бы еще навыки и уровень игрока сделать было бы игра мечты.
  26. 1 балл
    Пузырь не лопнет . Это телепорт который будет работать после того как будет доступен диалог у Фаната про телепорты . Дополнено 6 минуты спустя Sejdon У меня да и у других пользователей учёные выпадали через два дня после диалога с дезертирами .
  27. 1 балл
    Приветствую, небольшой мой аддон оформления в темных\черных тонах.
  28. 1 балл
    Если в квесте "Найти Исполнитель желаний" было выбрано "Мир во всём мире" (или как-то так). Лично я вручную потОм делал монолитовцев врагами, через скрипты или дебаггер, уж и не помню. А зомбарей оставил как есть, типа "друзья". В последствии такой выбор желания обернётся глюком и вылетом при сдаче какого-то ключевого из сюжетных квестов. По крайней мере, так было в предрелизных (не RC) версиях 1.5
  29. 1 балл
    А тебя что под дулом пулёмета у монитора держат? Любая игра кому то нравится, кому то нет, а из-за таких вот истеричек как ты требующих чтобы всё было под их хотелки у мододелов и пропадает желание что то делать. Модов море, выбери что нравится и играй себе в удовольствие. Не трать нервы. Скорее всего игру установил на системный диск С и папка, как и файлы в ней закрыты от изменений. Перенеси игру на другой диск.
  30. 1 балл
    Да нормально.
  31. 1 балл
    Это не я.drCarabas это к нему за спасибо говорить.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Спавнер ради экономии двух кг, странное решение) У торговцев с 6-го патча продается набор инструментов для разборки. Любая ненужная вещь/оружие, разбирается им на запчасти. Т.е. вообще любой хлам под ногами - источник запчастей. Это не говоря о том что, хоть и не у всех, но у многих сами запчасти тоже есть. Вообще-то задуманы они не такими. Раньше Скадовск и Янов вполне жил. И в будущем будут. А конкретно на этой версии да, есть такой баг, их выносят.
  34. 1 балл
    Да ладно! Дружище не будь фаталистом. Шанс есть всегда и у всех. И мечты имеют свойство сбываться. Так что не отчаивайся, а главное сам себе не внушай, что у тебя нет шансов, поверь в то что шанс, возможно хоть и маленький, но все-же у тебя есть. И приложи немножко усилий, что-бы твоя мечта сбылась.
  35. 1 балл
    Обнаружились фатальные ошибки. Ссылка на скачивание отключена. Сборник ушёл на доработку. У всех, ранее скачавших, прошу прощения.
  36. 1 балл
    Говорил на выходных (вот только каких ?!) - ждём !
  37. 1 балл
    Присоединяюсь! Вот прямо жду ссылку на моды: так локаций 6-7, можно даже 10, вот прямо чтобы были года за последних два, вот прямо с локациям, которые все только что из под SDK. и фотошопа. Мод S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough v3.0 не предлагать. Я там сам немного поучаствовал. Короче жду.....
  38. 1 балл
    Билд https://yadi.sk/d/3oADuw9yqcFKyA с ним при установке не должно быть сложностей, папку bin устанавливать обязательно для работы переходов . Плюс исправлено отсутствие партиклов воды из труб на локации "Автобаза"
  39. 1 балл
    Уважаемые товарищи, спасибо Вам, за то что Вы, такие лояльные и добрые. Почти каждое сообщение читать приятно. Не смотря на проблемы сборки - Вы поддерживаете автора и как можете помогаете ему справиться с трудностями. Я никакого участия в создание сборки не предпринимал, но это лично для меня вдохновляет. Оказывается ещё много хороших людей и ещё можно в них верить))) Есть конечно недовольные, но как говорится - всем не угодишь)
  40. 1 балл
    StariyStalkKRG Да вы батенька лентяй, нет что бы заглядывать сюда частенько. death_dealer Правка по Доктору работает, поговорил, взял зачу и убёг на Агру.
  41. 1 балл
    irresponsibles закрой квест поршнем. Уничтожить Горба naemn_shturm_poluch_done ,полностью закрыть задание gorb_ubit
  42. 1 балл
    Народ наверное заелся... Или ещё не осознал до конца крутость мода. Мне так было в полный кайф ходить по новым локациям. Даже появилось то первое чувство неожиданности, которое я испытывал, проходя ТЧ в далеком 2007 году. Я и поиграл в этот мод ТОЛЬКО из-за того, что были новые локации. И это было интересно!!! За это я и поставил моду максимальную оценку. Возможно, поиграв в мод, и другие Сталкеры оценят его по достоинству.
  43. 1 балл
    Это мираж. Все Сталкеры имеют свой конфигурационный файл, который отвечает за их выживаемость в Зоне, интеллект и т.д. Что пропишешь, то и пожнешь. В ЧН сталкеры ничем не отличаются от сталкеров в ЗП. Это я вижу, глядя в их конфиги и схемы поведения ( ИИ ). Просто сталкерам в ЧН добавлены анимации, которые ну никак не связаны с их интеллектом, зато создают иллюзию у игрока, что они очень "крутые парни". Я пробовал все это хозяйство добавлять из ЧН в ЗП. Картинка получается офигенная. Правда никак не влияет на интеллект НПС, их живучесть, их навыки стрельбы и т.д.. Просто все красиво. Не более.. Если появится, то непременно свяжусь.
  44. 1 балл
    Всем привет! Мод понравился. Прошел все квесты. Не понимаю почему такие затыки у некоторых игроков. У меня ни одного затыка. Оружейку только подправить на правозатворную и убойность оружия подредактировать в правильную сторону. И все будет проходимо на Ура! Я так вообще весь мод прошел с Калашниковым. Для монстров подобрал пулемет у зомбированных на автобазе, отремонтировал. Очень помогло с бюрерами и кровососами . Валил их легко и непринужденно. А для монолита приготовил ВАЛ, который подобрал у найма. Отремонтировал и копил патроны. Просто немного нужно думать наперед, чтобы потом не жаловаться на сложности.
  45. 1 балл
    Ну мод не на терминаторов был рассчитан ( или людей таковыми себя считающими) представь ты в Зоне настоящей и у тебя одна жизнь, если нет арта душа или ещё какого .что способен тебя с того света вытащить(вот как хотелось бы что бы игроки мод проходили) а не ломясь сквозь аномалии и сосычей. читайте больше книг по вселенной сталкер, тогда с дробью на псевдогиганта вам не захочется пойти а при виде сосыча вы его за километр обойдёте если пулемёта или свд с собой нет. Так что в настоящей зоне как и в нашей извращенья заканчиваются быстро( я бы ещё сделал одну жизнь в игре) но боюсь потоков соооооплей по этому поводу будет не избежать, может хотя бы сохранения только на базах, чтоб немного игроков(терминаторов) головой заставить думать. Дополнено 0 минут спустя А вот это правильно, не чего по аномалиям шататься).
  46. 1 балл
    Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  47. 1 балл
    Скрины во время теста делал, вылетов не было, с 2019 лежали на съёмнике, ждали своего времени...
  48. 1 балл
    Nktk вот именно! Уверен, за год справлюсь. Я солянку за 91 час прошёл.
  49. 1 балл
    3D прицелы опциональные? Их можно выключить? Или они без вариантов отключения?
  50. 1 балл
    AziatkaVictor Успехов в разработке, пока что выглядит симпатично

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования