Перейти к содержанию

Thundervision

Сталкеры
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Thundervision

  1. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 - ОБТ релиз-кандидата №4 Установка RC4, если уже установлено обновление RC3: - Распакуйте обновление 1.5.2-RC4 поверх раннее распакованного 1.5.2-RC3, подтверждая перезапись файлов. Полная установка текущей (1.5.2-RC4) версии ОБТ: - Распакуйте версию мода 1.5.1 в пустую директорию; - Распакуйте обновление 1.5.2-RC3 в ту же самую папку, подтверждая перезапись файлов; - Распакуйте обновление 1.5.2-RC4 в ту же самую папку, подтверждая перезапись файлов. Как можно помочь тестированию: - ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЛЮБИТЕЛЬСКИЕ АДДОНЫ (используйте для этого стабильную версию 1.5.1); - Убедитесь, что вы сообщаете об ошибках именно в версии 1.5.2-RC4 - ОПЯТЬ ЖЕ, НИКАКИХ АДДОНОВ; - Прикрепите или запакуйте вместе .log и .mdmp файлы в случае наличия стабильных вылетов. Если вы желаете просто «позалипать» в данную версию, а то и попробовать с аддонами: - Пожалуйста, не стоит. - Мы не указываем вам, что делать. - Однако в данном случае нет особого смысла, т.к. игровой процесс идентичен 1.5.1, а огромное кол-во аддонов не будет работать. - Единственная разница - немного повышенная стабильность и ряд исправленных мелких багов. Магнет-ссылка для загрузки 1.5.2-RC3: magnet:?xt=urn:btih:e5e4a312f0b42bd183577041e516a5e3a1602df4&dn=Anomaly-1.5.1-1.5.2-RC3.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Магнет-ссылка для загрузки 1.5.2-RC4: magnet:?xt=urn:btih:f8fd61bc701bdc240d737cc13c14f7c811c2fc60&dn=Anomaly-1.5.2-RC3-1.5.2-RC4.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Список изменений в RC4 по сравнению с RC3: Ссылка на предыдущий пост RC3: https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-151/?do=findComment&comment=164180
  2. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 - ОБТ релиз-кандидата №3 Пока разработка Anomaly версии 1.6 находится по-прежнему в процессе и не будет закончена в ближайшее время, нами был собран патч, состоящий из ряда исправлений и улучшений для текущей версии 1.5.1. Данное обновление будет небольшим, но сосредоточенным на: - повышении стабильности 1.5.1, в которой был обнаружен ряд проблем, - добавлении нескольких QoL-изменений - добавлении ряда особенностей, позволяющих улучшить качество аддонов. Дабы не придумывать лишних сложностей с названием новой версии модификации, мы решили назвать обновленную версию просто - Anomaly 1.5.2, и она начинается с открытого бета-тестирования релиз-кандидата №3. Установка: - Распакуйте версию мода 1.5.1 в пустую директорию; - Распакуйте обновление 1.5.2-RC3 в ту же самую папку, подтверждая перезапись файлов. Как можно помочь тестированию: - ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЛЮБИТЕЛЬСКИЕ АДДОНЫ (используйте для этого стабильную версию 1.5.1); - Убедитесь, что вы сообщаете об ошибках именно в версии 1.5.2-RC3 - ОПЯТЬ ЖЕ, НИКАКИХ АДДОНОВ; - Прикрепите или запакуйте вместе .log и .mdmp файлы в случае наличия стабильных вылетов. Если вы желаете просто «позалипать» в данную версию, а то и попробовать с аддонами: - Пожалуйста, не стоит. - Мы не указываем вам, что делать. - Однако в данном случае нет особого смысла, т.к. игровой процесс идентичен 1.5.1, а огромное кол-во аддонов не будет работать. - Единственная разница - немного повышенная стабильность и ряд исправленных мелких багов. Магнет-ссылка для загрузки 1.5.2-RC3: magnet:?xt=urn:btih:e5e4a312f0b42bd183577041e516a5e3a1602df4&dn=Anomaly-1.5.1-1.5.2-RC3.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Список изменений:
  3. 1280x1024 сильно перекашивает элементы интерфейса: от форматирования текста до как раз КПК. Но последнее легко правится редактором оружия, либо же в файле: Случайно не AMD-карта и режим DX10?
  4. Крайне приятно видеть, что наработки Флинта по вокзалу Лиманска все-таки нашли место в других модах, а не канули в небытие
  5. _S-P-Y_ , 1. Удалить файл `localization` в `gamedata\configs` и проверить ещё раз. 2. Если не помогло, то удалить всю папку gamedata и запустить опять
  6. Как вариант, что-то с дровами неладно... Стоит проверить, как оно ведет себя с выключенным намоканием поверхностей. Извиняюсь за поздний ответ.
  7. Переустановка полностью (удаление всей папки) или просто удалены некоторые файлы? Если второе, то при запуске удалить кэш и посмотреть, исправилось ли. Не припомню, чтобы у кого-то еще было нечто подобное. Дополнено 1 минуту спустя alex311 , группа Грифона там сама по себе, со своими квестами. С сюжетом не имеет связи
  8. Скорее всего какой-то тайник запеленговал. Но... тут как карта ляжет - может быть уже почищен в прошлой ходке или пустой, хехе.
  9. Да, тот самый. И на [почти] все есть отладчик родимый) F7 -> 2 -> Anomalies (или Anomaly) Только что забежал по-быстрому проверить - у отспауненных аномалий есть аура:
  10. Не уверен, что есть такая возможность вне практических путей и конфигов... Можно, конечно, посмотреть в тестовой локации, если отспауненные аномалии имеют хазард-ауру
  11. Или просто скопировать и вставить ссылку в торрент-клиент. Вот о чем и речь. Поэтому, как и говорил, лучше найти идеальную позицию КПК и сразу же перебить сохранения в конфиг-файл во избежание проблем, потери и забытия сохраненных значений. Всего-то Alt-Tab'нуться.
  12. 1. Включить в лаунчере debug mode. 2. Уже в игре: - Взять в руки КПК и приблизить - F7 -> 5 3. В открывшемся окне поиграться с этими двумя значениями (нажав на H, выскочит окно подсказки): Первое значение отвечает за приближение (чем выше, тем дальше держит от себя) Второе значение отвечает за позицию по горизонтали (чем выше значение, тем правее уезжает КПК) 4. Так как для сохранения нужен распакованный конфиг, и у людей редактор ведёт себя всё равно по-разному (сохраняет или нет), то рекомендую перебить удобные значения, непосредственно, в сам конфиг (всё те же два значения), чтобы наверняка: gamedata\configs\items\items\items_anim.ltx 195 и 196 строки: aim_hud_offset_pos = 0.001,-0.069,-0.19 aim_hud_offset_rot = -0.4,0,0.01 items_anim.ltx - файл, если не распакован / нет от какого-либо аддона.
  13. 1.5.1.2 - это просто нарисованная двойка из-за перезалива архива на ModDB. Так что это та же самая 1.5.1
  14. Не следует путать места интереса (зоны, отмеченные кружком) и зоны для БП (зеленый домик). Если не срабатывает клик на последнем, то надо просто отключить метки мест интереса. Если бы каждый смарт отмечался кружком или домиком, то вся карта локации была бы в них Дополнено 2 минуты спустя Скорее всего, прячется где-то на территории или караулит за забором (могут быть и в маленьком домике), или лежит-помирает в тихом одиночестве.
  15. Для квеста именно что необходимо наличие RF-ресивера. А Кладбище - локация большая, и даже дефолтный 700-метровый радиус A-Life не покрывает половину локации, а ведь подбирается для квеста именно случайный смарт-террейн, который при переходе в онлайн (и коих 21) и спаунит искомый отряд. Так что эксплоринг, эксплоринг и еще раз эксплоринг Спаун может быть как и в сердце локации или аж на КПП, так и на ее окраинах (за кучами мусора на севере, на пригорках у границ локации). За весь предрелизный тест так и не попался ни разу сломанный квест.
  16. Отключить режим бога, в игре: [F7] -> [G].
  17. Варлаб не задействована в текущей версии мода. Более того, в ней так себе FPS. В расширенном издании LTTZ от автора есть изменения, включая задействование Варлаб в сюжете. Изменения хоть и не были включены в базовую игру (во избежание нового вороха ошибок), но тот же «Смертный грех» я переводил, так что файлы должны остаться. Другое дело, что была добавлена пара-тройка доп. заданий, в наличии перевода которых не уверен. Может, кто-то еще перевел аддон. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/lttz-directors-cut-beta
  18. https://cdn.discordapp.com/attachments/592658136788238360/682606503487733942/Guide_-_how_to_add_your_own_tracks_1.rtf Да, просто пасхалка, за которую можно выручить неплохие деньги
  19. Сохранения 100% совместимы, если не было серьезных аддонов, которые также не были обновлены к релизу.
  20. На данный момент есть всем известный B&S. В скором времени будет CW Weapons Pack (порт оружия из Contract Wars, Hired Ops; в разработке, автор - Qatapro). Будут в далеком будущем: Т.н. «Аутисты» (AWT; Anomaly Weapons Team) - команда оружейников, пилящая свой собственный оружейный пак под 1.6. ATAZ (Anomaly TAZ) - раньше портировался предыдущими, случилась драма, портируется создателями TAZ. Когда - неизвестно. Поиграться с офсетами КПК, чтобы сдвинуть его вправо: gamedata\configs\items\items\items_anim.ltx aim_hud_offset_pos = Это я извиняюсь за пропажу Если вопрос еще в силе, то r__optimize_shadow_geom
  21. Проверить, не отключена ли геометрия теней
  22. Откуда люди берут все эти архиваторы, требующие пароль? Причём, по-моему, только в русскоязычном сегменте. Раз и навсегда: архив Anomaly 1.5.1 никогда не требовал и не требует пароля. Ищите проблему в палёных архиваторах. Насчёт костров и подергиваний: - Вкл. VSync и/или лимит FPS (например, 60) должен исправить подергивания картинки. G36: - Переключения между прицелами у винтовки пока нет. Вроде как. Lucy говорила, что что-то некорректно там работает. No available phrase to say, dialog[living_legend_strelok_answers]: - Верно подмечено. Происходит при смене группировки после взятия сюжета.
  23. Как и было нами ранее обещано, мы также предоставляем вам и исходный код движка Monolith, нашей собственной модификации X-Ray Engine, на котором базируется Anomaly 1.5.1. Вы можете ознакомиться с ним по ссылке ниже: https://bitbucket.org/anomalymod/xray-monolith/ Однако имейте в виду, что мы никак не сможем помочь вам с проблемами, с которыми вы возможно столкнётесь при использовании неофициальных сборок движка. Кроме того, мы также рекомендуем вам НИКОГДА не использовать неофициальные сборки движка, которые вы не компилировали сами, особенно если это не официальный или самокомпилируемый билд — неизвестно, что может находиться в исполняемых файлах, а это, в свою очередь, может вызвать проблемы безопасности в вашей системе.
  24. Приветствуем вас, братья сталкеры! Все мы ждали этого момента около 2 лет, и хотя сюрприз не совсем удался (спасибо поисковым ботам Гугла, проспойлерившим его), подарок, тем не менее, в целости и сохранности! Первым делом, команда Anomaly хочет поблагодарить всё сообщество и пользователей за поддержку, понимание и терпение, особенно когда баги и неприятные моменты нагло давали о себе знать, за что зеленые жуки получили сполна! Огромное спасибо всем вам за фидбек и баг-репорты, помощь которых не поддаётся оценке. Без вашей помощи всё было бы куда по-другому. А теперь тот самый момент, ради которого всё это затевалось — поднимите, пожалуйста, вверх ваши детекторы и бутылки «Казаков» и поприветствуйте ту единственную и неповторимую, самую-самую — Anomaly 1.5.1 — финальный и горячо ожидаемый релиз версии 1.5! Для команды Anomaly этот рейд подошёл к концу, но для многих из вас он, наоборот, только начинается! Так что дерзайте, хлопцы! Удачной вам охоты, сталкеры! Самое главное Версия 1.5.1 — это полноценный и самостоятельный репак. Вам не потребуются ни прошлые обновления Anomaly, ни установка поверх игр S.T.A.L.K.E.R. Сохранения из версии 1.5.0 Beta полностью совместимы и работоспособны, так что вы можете продолжить ваше путешествие в Зоне и в 1.5.1! Старые аддоны, которые не были обновлены, скорее всего могут вызвать проблемы и даже вылеты. Ответственность на это ложится на плечи авторов аддонов. Что такое «S.T.A.L.K.E.R. Anomaly» Самостоятельная модификация S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1 нацелена на самый стабильный и настраиваемый под себя игровой опыт для фанатов серии S.T.A.L.K.E.R. Модификация создана на 64-разрядном движке Monolith Engine, который является модификацией X-Ray Engine. Игрокам представлен большой выбор того, как именно играть в модификацию: сюжет в 4 частях, полных интересных квестов, «песочница» — для тех, кто желает творить свою историю, или же «Война группировок» — режим, полностью нацеленный на боевую составляющую, где группировки борются за влияние и контроль над территориями Аномальной Зоны Отчуждения. Anomaly отличается большой гибкостью — в модификации сотни вариантов настроек и опций — и возможностью их тонкой настройки, а также более 1000 пользовательских аддонов, что позволяет максимально комфортно подстроить игровой процесс под свои нужды или прочувствовать игровой процесс по-новому! Ключевые изменения по сравнению с 1.5.0 Наличие 3D КПК; Колесо команд напарников, а также новая кнопка доступа к их инвентарю при наведении на них камеры; Изменён пользовательский интерфейс окна торговли с напарниками для соответствия с обычным окном инвентаря, включая поддержку «взять всё» / «отдать всё»; Улучшена вариативность моделей учёных. Наёмники и одиночки, входящие в состав научных экспедиций, теперь носят экипировку, отражающую их принадлежность к светилам науки в Зоне вместо экипировки их оригинальных группировок; Игроки теперь могут вставлять батарейки в приборы, когда последние находятся в своих слотах. Больше не требуется убирать предметы в инвентарь; Подсветка предметов в инвентаре теперь работает во всех меню и окнах (например, наведение курсора на оружие показывает поддерживаемые им запчасти, модули и ремкомплекты); Улучшен вид расширенных настроек видео; Оптимизированы и подчищены файлы данных, в основном, путём удаления неиспользуемых ресурсов - это должно уменьшить вес; Движковый инвентарь переделан на языке LUA для полного контроля над его функциональностью; Пользовательский интерфейс в 3D для RF-ресивера и детектора аномалий; Новая и улучшенная система пси-урона. Сотни исправлений и оптимизаций, направленных на повышение производительности и стабильности. Особенности Трёхмерная интерактивная модель КПК Одно из самых популярных изменений в Anomaly 1.5.1 с момента Beta 3 — это добавление трёхмерной интерактивной модели КПК. Игрок волен перемещаться прямо с КПК в руках, когда не сфокусирован на нём, сверяя своё местонахождение с картой мир, что определённо облегчит как рейд, так и нахождение дороги к маркерам на карте, например, тайникам и целям заданий. Для того, чтобы взаимодействовать с функционалом КПК, достаточно лишь сфокусироваться на нём, что приблизит КПК ближе к камере и расположит дисплей почти во весь экран. Однако даже если кто-то предпочитет классический дизайн КПК, мы добавили в настройки соответствующую опцию. Но настоящий сталкер на такое точно не пойдёт, хе-хе. Сюжет Сюжет «Lost to the Zone» имеет три ветки: Часть 1: «Живая легенда»: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Отправляйтесь в погоню за ним, чтобы получить доступ к его бесценным знаниям; Часть 2: «Смертный грех»: зловещая группировка выходит из тени, чтобы установить контроль над Зоной. Вы один из немногих, кто может ей помешать; Часть 3: «Операция "Послесвечение"»: Зона привлекает очень много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что многим её секретам лучше остаться в тайне. Добавлен бонусный сюжет: Часть 4: «Пустые границы»: почувствуйте себя в роли члена иностранной группировки, целью которой является исследование Зоны в попытках раскрыть все её секреты. Кроме того, вы можете помочь своей фракции, выполняя цепочку сюжетных веток DRX. А большинство заданий перед выдачей будет предоставлять подробную информацию об их целях и их местонахождении. В игру был также добавлен новый набор достижений. Атмосфера Система погоды была улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и возможность прочувствовать атмосферу Зоны. Шейдеры и визуальные эффекты были также значительно улучшены, например, были добавлены новые эффекты на забралах шлемов и масок, включающие в себя преломление света, отражения окружения и капли дождя. Улучшены тональное отображение и отражения в воде, добавлены новые шейдеры на мокрой поверхности и многое другое. A-Life Система A-Life была серьёзно переработана. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне и докладывают о своих занятиях и событиях по всей Зоне. Сама же Зона постоянно меняется, как и аномалии и мутанты в ней. Теперь вам могут повстречаться и динамические предметы, даже в тех местах, в которых вы не ожидали их найти или уже были. Исследуйте Зону внимательнее во время вашего путешествия, и тогда вы сможете найти что-то интересное. Уникальные персонажи и обычные сталкеры будут предлагать вам больше уникальных заданий. Кроме того, были добавлены расширенные диалоги. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев и даже посещать местных техников, чтобы улучшить своё любимое оружие. Одиночки, наёмники и ряд других группировок могут предложить вам услуги сопровождения за определённую плату. Многие уникальные персонажи также имеют свои связи по всей Зоне: вы можете предложить им денег, чтобы подкупить вражескую группировку, что даст вам немного времени на свободное перемещение в поле их зрения. Улучшена система маскировки. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как другие сталкеры воспринимают вас. Ваш ранг и репутация имеют значение. Положительные или негативные значения однозначно привлекут внимание сталкеров вокруг, возможно, даже ваших врагов. УСТАНОВКА Создайте папку для Anomaly, например, в: C:\Game\Anomaly Загрузите: https://www.moddb.com/downloads/stalker-anomaly-151 и распакуйте репак в созданную Вами папку. Вы также можете воспользоваться и магнет-ссылкой, если Вам так удобнее: Проверьте, есть ли на данный момент какие-либо хот-фиксы (на момент 02.02, 6:40 по МСК — таковых нет) Запустите лаунчер, выберите желаемый рендер, включите поддержку инструкций AVX, если у Вас хороший ПК. Запускайте игру и наслаждайтесь! Список изменений RC23 - Anomaly 1.5.1 ИГРА Исправлен отсутствовавший у бюреров мозг (не каламбур, вовсе нет); Скорректирован ряд оружия, у которого регулируемый прицел был по умолчанию, хоть при этом оружие уже имело соответствующую для установки модификацию; Откат изменений эффекта свечения для газовых аномалий; Небольшое исправление для скрытия элементов HUD во время прицеливания; Локализация: Корректировка описания задания «Зашифрованная передача» в квестовой линейке «Операция "Послесвечение"», а также исправления текста в целом; Уменьшена громкость дыхания при надетом противогазе/шлеме; Ряд улучшений для анимаций камеры; Отмена использования аптечки для НПС, когда те сильно ранены (на земле); Базовые значения для новых настроек интерфейса миникарты. ДВИЖОК Исправлена синхронизация рук при окончании анимации, которая работала только для левой руки; Немного увеличена скорость прицеливания/приближения (зума) для оружия и приборов; Анимация прицеливания/приближения (зума) для приборов теперь синхронизируется с зум-фактором; Переименована анимация бездействия в зуме в "anm_idle_zoom", а приближение/отдаление перемещено в общую анимацию "anm_zoom"; Ряд исправлений фонарика относительно анимаций и состояния заряда батареи; Небольшое исправление цвета окружения для подвесных ламп после выбросов; Исправлено положение омни-света для "Torch", которое не обновлялось; Возвращение команды "rs_refresh_60hz" (также может быть использован параметр запуска "-60hz") Удалена жестко запрограммированная прозрачность для миникарты, также возможно поменять миникарту на прямоугольный вид в UI xml.