Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.01.2021 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Недавно завершил прохождение модификации, и решил оставить свое мнение. ( Много субъективного мнения! ) Начнем с плюсов: +Локации. Очень радуют подземные локации В них не скучно, все достаточно ясно, нет лабиринтов. +Графика. Данный аспект мода радует сильнее всех остальных. Графика лаконична, не делает из всеми любимого сталкера не пойми что и сбоку 4к ultra HD, но и не режет глаз. +Оптимизация. На не самом мощном ПК отсутствовали просадки, фризы Разве что в "Баре", но, локация очень наполненная и проработанная, так что не считаю это критичным +Наполненность локаций. Раз уж затронул тему придется ее раскрыть. Почти в любом закутке есть NPC, и это радует Все сталкерские местечки обустроены, очень много различных баз. Отдельная тема - Бар. Для меня, человека прошедшего всего ( на тот момент) один мод стало настоящим поражением Мало того, что Бар наполнен NPC, так и еще очень много всякого приятного в виде заполнения "забытых пространств" из оригинала, подземной коммуникации, переработки Арены +Новые системы. Наличие новых систем взлома кодовых дверей, прослушка радиопередач, все это не может не порадовать. Так же понравилось наличие "стелса". +Боевка. Неплохо устроенная система, которая не даст расслабится +Оружие. Вписывающиеся модельки, наличие новых пушек +Диалоги. Нельзя не упомянуть о них, когда речь идет о сюжетном моде. Диалоги качественные, соответствуют ГОСТу модостроения Не перегружены текстом Нет ошибок Перейдем к минусам. -Сюжет. Начало сюжета неплохое, даже, я бы сказал отличное, но вот конец разочаровывает. Конец этого мода завязан на экшоне, которого не было на протяжении всего мода, что достаточно сильно вывод из себя. Одна лишь конечная миссия с вертолетом ( простите за спойлер) чего стоит... Убил на нее 15 минут, и половину нервных клеток Подведем итог: Мод конечно, не без греха, но, все мы грешны. Полностью достоин внимания любого сталкера - от новичков, до матерых сталкеров. Моя оценка данного мода - 9\10
  2. 1 балл
    Давно что-то не писал отзывы. Наверное потому, что залип в этот мод. Что ж, постараюсь не делать многобуквенный текст, но ничего не обещаю. Общее впечатление Исключительно позитивное. Я получил новый опыт в ветке модов Call of Chernobyl блягодаря мелким, но крутым фичам, переработанному сюжету и графике. В целом мод мне очень понравился, хотя есть буквально пара моментов, которые я считаю мелкой недоработкой. По пунктам: Геймплей Отлично! Круто! Почти идеально, даже выделять ничего не хочу, потому что всё классно, НО! Выделю парочку моментов, которые меня немного расстроили: Некоторое оружие стреляет горохом, и меня немного расстраивает этот факт, не знаю, как другим игрокам, но, я бы хотел увидеть в моде более реалистичную механику урона, хотябы как опцию в настройках (Что-то по типу как в "Путь во мгле", "Пространственная аномалия", "В паутине лжи"), хотя опция "бОльший урон" есть. Механика напарников хорошая, но Хип у меня насобирала много невидимого для меня снаряжения и я ничего не могу ей дать, поскольку у неё перегруз. Есть два выхода из этой ситуации: либо убрать ограничение по весу, тогда Хип станет передвижным ящиком, либо сделать так, чтобы в её инвентаре отображалось абсолютно всё снаряжение, чтобы ненужные единицы можно было убрать. Геймплейная фича с ПДА (2.0, 3.1) это неплохо, но лишнее. Чтобы просто начать отслеживать отряды своей группировки или нейтральные, надо неплохо так отвалить за новый ПДА. Думаю, можно упростить всё до апгрейда, например с помощью флешки с новым ПО (юз флешки заменяет в инвентаре ПДА на более продвинутый), так можно грамотно снизить цену на не такой уж и важный, хоть и немного информативный апдейт, плюс расширить возможности с отображением отрядов на других локациях вплоть до самого продвинутого с отслеживанием живности и врагов. Но это уже ИМХО и пожелание. Выделю ещё крафт. Он неплох, но мне реально проще толкнуть мусор и купить что-то новое, чем разбираться в этой системе. Ещё оружие по частям собрать можно, но мелкие фишки как медикаменты, патроны и прочее можно и купить. Соотношение профит/(время+деньги) лучше. На счёт оружия, было бы неплохо дать возможность механикам восстанавливать повреждённые запчасти оружия. Думаю, если они с целой сложной винтовкой справляются, то и запчасть смогут починить. Не забесплатно, конечно. Итоговая экономическая схема с новым оружием должна выйти приблизительно такая (От самого дорогого варианта до самого дешёвого): • Купить новое оружие у торговца; • Отремонтировать оружие запчастями, которые были отремонтированы у механика; • Отремонтировать оружие запчастями, которые игрок отремонтировал сам с помощью инструментов, купленных у механика; • Отремонтировать оружие запчастями, которые игрок отремонтировал сам с помощью найденных инструментов; Тоже всего лишь идейка для геймплея. В остальном - всё круто. Мир/Графика Набит новой растительностью и, на конец-то, приобрёл правильную форму без пустых задников и хорошей цветовой гаммой. Большой респект графисту и мапмейкеру. Мир не перегружен сталкерами и живностью, при стандартных настройках их немного, но столкновения с ними серьёзные. Много бесполезных артефактов, которые нельзя использовать, но можно продать разрушают иллюзию что любой найденный артефакт - это удача. Не всегда) Исследовать уже знакомые локации приятно, придираться к проработке мира в этом моде - грех. Оптимизация/Стабильность Господа мододелы, мои поздравления, этот мод - единственный, который ни разу за сеанс игры не вылетал. Ни разу, сколько играю. Апплодисменты стоя. На счёт оптимизации по производительности ничего не могу сказать, потому что моя машина не из слабых (Ryzen 5 3600, GTX 1660, 16Gb RAM и мод стоит на M.2), поэтому оценку оставлю владельцам средних и бюджетных машин. Сюжет Оставил на закуску. Первое, за что хочу поблагодарить - это за то, что ваша Хип обрела характер. Ванильная девка, это не тот персонаж, который бы выжил в Зоне, согласитесь, но вот ваша - совсем другое дело и это круто. И снова моя отсебятина, было бы ещё круче, если бы отношение Хип к ГГ смягчалось со временем. Это заметно придало бы динамике игре. По отношению к другим квестам - круто всё, без придирок. Хотя есть одна - не надо завершать игру по окончанию квестовой линейки. Пусть она продолжается) Итог от меня: 10/10. Мод крут, я нашёл наконец-то фриплей под себя, и как только команда завершит исправление всех мелких недочётов, он окончательно укоренится у меня на носителе.